1.赛尔号米鲁技能表 赛尔号米鲁进化
2.深岩银河雪球怎么用
3.战术博弈 EA新作 得分7.8游戏攻略
4.洛克王国材料收集大全
赛尔号米鲁技能表 赛尔号米鲁进化
米鲁 撞击 初始技能 普通物理攻击,雪球威力狼吞虎咽 双防+1 速度-1
雪球 (冰)特殊,源码威力:
雪拳 (冰)物理,雪球威力:
呕吐 敌人命中-1
动气飓风 敌特防-1
超大雪球 (冰)特殊,源码威力:,雪球敌人HP小于一半加倍
冰刺 (冰)物理,源码上翘有力可介入源码威力:
冰冻撞击 威力: 物理
踏雪无痕 速度+2
碎冰风暴 威力: 特殊(冰)
雪护盾 5回合敌人特攻减半
冰霜新星 (冰)特殊攻击,雪球威力:
飞雪一击 级 (冰)物理,源码威力:
寒冬能量 级 特攻+2
深冬之寒 威力: 特攻,雪球%改变敌人特防速度-1
深岩银河雪球怎么用
1. 雪球是源码一种可以在《深岩银河》中使用的武器,通过按换弹键可以蓄力喷射出一发炮弹,雪球能够冰冻一定范围内的源码目标。然而,雪球发射后的源码散裂尘会立即进入加压状态,这可能会让使用者暴露在危险中,雪球因此并不是一个理想的武器选择。
2. 《深岩银河》是由Ghost Ship Games开发,Coffee Stain Publishing发行的一款科幻题材的第一人称射击游戏,游戏支持最多四人联机。
3. 深岩银河是一款第一人称射击游戏,支持最多四人联机。游戏展现了随机生成并且可破坏的环境。游戏中的环境由程序生成的洞穴以及无数外星怪物群体组成。
4. 深岩银河虽然在Steam上以EA(早期访问)形式发布了接近两年,但它并不是一款新作。游戏凭借其优秀的游戏素质和独特的核心玩法,吸引了大量的玩家。
5. 游戏设定在外星球Hoxxes IV,玩家将从地表挖掘宝石和矿物,同时需要抵御愤怒的外星人的入侵。
6. 玩家可以选择四种职业:钻机师、工程师、斥候和炮手。每种职业都有其独特的优势技能,在团队中扮演着不可或缺的角色。
战术博弈 EA新作 得分7.8游戏攻略
每次Steam新品节活动,都是发掘富有潜力的新游戏的大好时机。尤其是以注重玩法与概念创新的独立游戏而言,这些限时试玩活动可以很好地向玩家展示作品的亮点。
在本次新品节试玩游戏中,《将军对决》是最令我沉迷的一款。尤其是游戏的EA版本紧随在试玩节之后发售,让没玩够Demo的我又“自愿加班”了一晚上。
卡组构筑、Roguelike、回合制战斗。实话说,《将军对决》的配方一点都不新鲜,可这些熟悉的用源码模拟登陆玩法元素在经过巧妙的设计后组合在一起,便成为了一款兼具深度与策略性的“精品独游”。
虽然目前EA版本的内容量并不算多,也存在一些后期玩法略显单调的问题。但瑕不掩瑜,它仍然是我今年玩过最有趣的卡牌肉鸽游戏。
横版战棋的策略性
我愿将《将军对决》的玩法称之为“横版战棋”,简单来说,角色只能在一条由数量不等的格子构成的直线上移动。游戏以回合制进行,无论是移动,转向还是使用卡牌都会经过回合。玩家每经过一回合,所有敌人也会行动一次,像极了传统的回合制地牢游戏。
卡牌各自拥有其攻击力与攻击范围格,也有一些无伤害的特殊效果卡牌,例如“交换位置”或“冲刺”。并且卡牌的使用上也有一些聪明的设计——并非一次只能使用一张,而是能将卡牌加入行动队列,最多可堆叠三张卡牌再进行结算——这就让战斗的策略性上升了许多。
这么说可能有点抽象,但《将军对决》本质是一个“算术”游戏,玩家需要计算自己手牌的伤害与敌人血量,在尽量不使伤害溢出的前提下,一次解决多个敌人。它的Roguelike部分仅限于升级和养成,实际战斗中的随机性非常低,即便玩家同时面对五六个敌人,也能清晰地掌握下一回合所有敌人的动向。
一方面,每种敌人的行动模式都相对单一,玩家可以通过预见敌人的行动,总结出他们的攻击模式。玩家可以利用卡牌进行多样化的移动和换位,甚至可以推拉敌人,从而在回避伤害的同时让敌人自相残杀,造成“友伤”。
游戏并不打算通过聪明的人工智能为玩家创造难题,而是希望玩家能够利用这些呆板的敌人来展示自己的操作技巧。在应对一波又一波敌人的攻击时,通过灵活的移动和精确的操作,玩家可以实现无伤通关,获得难以言喻的成就感。
游戏也可能成为一个充满了“伏笔”和“细节”的解谜游戏,让粗心的玩家体验大量令人头疼的时刻:你可能在操作之后才意识到忽略了一个瞄准自己的远程敌人,最终失去了无伤通关的机会;或者因为忘记了诅咒效果的加倍伤害,而错过了更好的连杀奖励。
通过小细节的有什么好玩的源码累积优势,最终用经过强化的卡组迎接越来越强大的敌人。《将军对决》的战斗体验给予玩家不错的正反馈,让人欲罢不能。
卡牌构筑的无限可能
与《杀戮尖塔》这样具有固定升级属性的卡牌游戏不同,《将军对决》中的卡牌升级具有很高的自定义程度。
游戏中的每张攻击卡牌都有“伤害”和“冷却”两个属性。在完成战斗后,玩家可以在祭坛和商店中对卡牌的这两个属性进行增加和减少。例如,“旋击”卡牌默认是一张伤害2点,冷却3回合的中等强度卡牌。但经过足够的升级,它可以变成没有冷却时间(每回合都可以使用),造成5点伤害(可以一击秒杀任何小怪)的超级强力卡牌。
简而言之,玩家手中的每张卡牌都有可能变得强大,不必担心“污染卡组”。
卡牌的效果设计既有差异化,也兼顾各种玩法组合。有一些卡牌可以造成位移,改变敌人的朝向,具有操控性;还有一些卡牌可以放置陷阱,攻击两格外的敌人,具有特定的距离优势;还有一些卡牌,如“耐心之刃”,可以在行动队列中不断提升伤害,以及像“苦无”这样攻击次数和伤害相等的特殊卡牌。
这就让牌组的构筑有了多种可能。玩家可以将所有资源投入到一张牌上,以此为核心进行构筑。也可以组合多张卡牌的特殊效果,完成一些复杂但观赏性强的操作。我曾在一局游戏中组合过一个蛮炫酷的combo,先用“飞爪”将敌人拉到面前,再用“烟雾弹”与其交换位置,最后用“背击”向身后打出高额伤害。这样不仅可以挡住身后将要发起进攻的敌人,被拉过来的敌人还需要花费一回合进行转身。
卡牌还可通过“咒术升级”,附魔一些影响局面的强力“属性”。例如造成持续伤害的“毒”,封锁敌人行动的“冰”,以及将伤害扩散的“冲击波”等。虽然这些“附魔”会大幅增加卡牌的冷却,但往往能扭转局面,达成其他卡牌组合实现不了的效果。
略显不足的Build与重玩性
虽然战斗设计很扎实,但在Roguelike养成与重复游玩部分,c 超级终端源码《将军对决》还是显露出了一些内容上的不足。
一方面,游戏目前只有张可用卡牌,流程中能获得新卡牌的机会也不算多,通关时手上最多也只能拿到五六张牌。且部分卡牌的设计明显不够平衡,例如伤害4点,却需要7回合冷却的“狼牙棒”,会很容易被升级过伤害的“剑”替代。
游戏在Build层面的设计也略显不足。玩家可以在商店购买一些被动技能,但实际效果非常有限。只有能够回血、加诅咒和重置卡牌冷却的“连杀”技能体系,勉强可以构成一套Build。
换句话说,目前游戏中的大部分技能都只是锦上添花,很难改变战斗的流程。
请将以下的内容进行伪原创修改(保留原有html标签):
这样设计不能说错,毕竟《将军对决》的战斗乐趣主要来源于精打细算而不是花式碾压,但不断的解题和计算还是会让人疲劳。在大概多分钟一轮的游戏流程中,每一场战斗的体验终归有些同质化,玩家很难在本作中体验到传统Roguelike那滚雪球般的成长乐趣。也让游戏在通关几轮之后,重玩价值就开始大幅度降低。
通关一次后可选更高的难度层级,就像《杀戮尖塔》的晋升模式一样
还有几处影响体验的细节尚待优化。例如下一波将会刷新的敌人没有位置提示,它们会经常覆盖空余的位置从而打乱战斗计划。虽然这也带来了额外的乐趣,但我还是希望一个以注重规划和策略的游戏,不要有太过随机的设计。目前版本还存在一些翻译错误,例如“冲击波”触发的条件应当是敌人受到攻击而非玩家。
结语
作为曾经itchio上的免费游戏,现在正式发售的《将军对决》大幅度丰富了玩法,也去掉了一些可能导致问题的随机性设计。制作者显然明白,游戏的玩法核心是“做算术”,实际的体验也非常不错。
本作能够带来约4~5小时充满新鲜感的卡牌构建与策略战斗,但内容的消耗速度较快,在通关当前版本最终BOSS后,就只有各种高难度的限制挑战可供重玩了。
游戏的框架搭建的相当完善,如果未来能够及时更新更多关卡、敌人与卡牌,dnf 内存扫拍卖源码那么它的生命力还能再延续一段时间。对于喜爱卡组构筑和Roguelike的玩家而言,《将军对决》的确值得一试。
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材料名称 获取地 获取方法 数量
仙桃 云烟桃源 点击桃花树上的呱呱,呱呱脑袋上冒出桃花的样子,点击呱呱左边树枝上的桃花,呱呱吃掉了桃花,变成一颗桃子,点击桃子,得到仙桃 1
云隐鹤山
(VIP才可获得) 云隐鹤山水帘洞的上方,有一朵大莲花,像是莲花台的东东,点击它,莲花就会打开,露出一颗仙桃,点击可以获得仙桃 1
风灵石 家园 到好友家串门,回答串门时的意外卡片,有几率会出现家园经验加成的对战选择,选择“开战吧”进行对战,有一定几率获得风灵石 1
木灵石 家园 到好友家串门,回答串门时的意外卡片,有几率会出现家园经验加成的对战选择,选择“开战吧”进行对战,有一定几率获得木灵石 1
植物园 原来在朵花上面有个绿色的植物,像竹笋一样包着,鼠标移上去会发光的那个。点六下跳出了小家伙,点下这个小家伙就得到木灵石了。 1
木板 商店街 宠物道具店的门口放着一个木桶,点击木桶,无论用掌还是用脚,打开来就得到木板 1
水滴 白落落村 点击白落落村的雪人,旁边的房子里传出声音“回家吃冰激凌啦。”点击房门,继续传出声音“别玩儿了”点击雪人,雪人跑回屋里,并扔出来一个冰激凌。点击地上的冰激凌,得到水滴 1
宠物农庄 点击在海边的海闪星,他就会开始钓鱼,点击鱼竿的竿头部位,会钓起来一只水蓝蓝,水蓝蓝吐出水滴,点击得到 1
风铃岛 在风铃岛右上角的 五角星点下 出现3个小水泡 点破可以得到水滴。 1
马戏团 点击马戏团门口小丑头上帽子的铃铛去钳小丑的鼻子,最后点小丑左边眼睛就得到水滴。 1
特制HP药水 幽暗空间二层 点击左手边的镜子,进入到上一个通道,点击一朵类似向日葵的花,再点击它旁边的机器,让它4个指针都是心形那头朝外。就可以得到一瓶特制HP药水 1
小瓶PP泉水 拉布朗水晶矿场 进入拉布朗水晶矿场玩“开启匣子”小游戏,过关就获得奖励 1
普通咕噜球 拉布朗矿山 拉布朗矿山门口,轨道上有个“铁条”,拿起来把边上的大石头撬开 1
火灵石 占星台 地球仪上方有一束蓝光,点击就会射到紫的螃蟹那,再点紫螃蟹会射到另一只上,继续点转移到蓝色的应该是人马上,之前的螃蟹应该是巨蟹。再点转移到人马的同伴上,最后射出,落到圆毯子的中间。得到火灵石。 1
光灵石 洛克银行 一进门,门框上面就有个$的符号。点击它,点个六下。就会从左边台阶那里滚下光灵石。 1
花瓣 植物园 地上有片羽毛,点击它,发现羽毛自然移到中间那朵花上,点住羽毛,让花打了个喷嚏,落到地上,拾取就得到花瓣了。 1
风铃岛 进入光之蔓,首先要答对诺奇的问题,进入第二层,打败奥芬,这时回到光之蔓,继续答诺奇的问题,然后再次打败奥芬,这时就会出现风铃岛的入口了(首先诺奇的两个问题都要答对),进入风铃岛,左侧有一只吐圈圈的云彩鱼,鱼嘴前面有个塞子,点塞子,塞子会堵住鱼嘴,鱼爆掉,下雨,雨后出现花朵 1
布条 皇家研究院
(试验工坊) 进去点桌布,就会出现红队和黑队两队小兵,互相打。再点击下,黑队获胜就奖励布条~! 1
皇家研究院
(奇妙屋) 点击门口的蜡烛,一层灯亮,再点击镜子上的红宝石,二层灯亮,上二楼,点击点二层桌上有个用绷带包起来的那个小企鹅,得到布条。 1
水灵石 人鱼湾 点地图左下方的螃蟹一下,它爬到贝壳里去,再点贝壳一下,螃蟹又爬到毯子下面,再点螃蟹,它爬到鲸鱼边,把自己埋在了沙子里。再点沙子,螃蟹出来求饶了,得到水灵石。 1
雪人谷 地图右上方,有一只熊熊在钓鱼,点击熊熊的鱼线那,就会出现水灵石 1
土灵石 智慧出版社
(彼得大道) 点击莫利亚克社长右边墙上的小罐子,里面的小玩偶会跑出来,点击地上的4团纸团给小玩偶喂食,小玩偶越来越大,4团都喂完,会跑会罐子里,就可以得到一个土灵石 1
宠物园 点击右边栅栏后面的灰色蘑菇(注意要点对,是灰色的蘑菇,点错就没有了。再来就是显示前次采错了蘑菇,这次不能给你礼物啦。要明天再来了。) 1
跳跳集市 远处那个房子房顶有只猫在看鱼。点击一下,结果出来的是大章鱼把猫吓一跳,摔下屋子,还掉出个东西。把晕着的猫点走,再点那颗东西,竟然是土灵石。 1
叶子 云隐鹤山 点击在云上的松鼠,松鼠的胡子掉下来,点击掉下来的胡子,胡子又飞到松鼠身上,松鼠翻腾了一下,流下水滴状的汗水,点击得到叶子 1
植物园 移动鼠标可以发现,左下方草丛里有把水枪。点水枪,点6下左右,植物落下的叶子飘到水枪右边**的花边上。点击获得叶子。 1
创意园 点击屏幕中间开着三朵花的植物,点三下,植物竟然跑了!留下一片叶子。 1
艾美特山岭 中间有一只稻草人,点一下,显示帽子,在点左边桥上的草帽,帽子飞到稻草人身上,得到一片叶子。 1
羽毛 主题乐园 点击左侧积木上的鸟,它会跑到气球里去,再点击一下气球,就有一个羽毛飘落 1
宠物园 把鼠标在树上那只粉色的鸟的左右来回摆动使鸟头晕后,鸟摔下来,然后点它,就留下一根羽毛。 1
彼得大道 在智慧出版社门口,有个鸟屋(我觉得也挺像信箱)。点击出现个小鸟。说它很饿要果子吃。点鸟屋旁边那棵树,一下就长成大树,上面结了果子,把果子移到小鸟那,小鸟吃了,就有一片羽毛了。 1
跳跳集市 点击广告牌上的灯,对向了对面的鸟,再点击下面广告牌上的镜子,一聚焦把鸟的羽毛给烧了,飘下来的就是羽毛。 1
魔法石 云烟桃源 带上呱呱(任意通过修行进化的呱呱也可以。点击桃树下方的萝卜,呱呱会跳出把萝卜吃光,就可以得到一块魔法石 1
家园 到朋友家串门,回答串门时的意外卡片,就有一定几率获得一个魔法石 1
占星台 点击地球仪,把最大最亮的星星连成五角星就行。很简单的,别忘了地球上那里的塔也要连。连好后退出就得到魔法石。 1
彼得大道
(夜影回路) 使用液化术进入夜影回路,再进入黑光秘道到微光实验室,拖动蜡烛上的火焰把下面的蘑菇烧了 1
使用液化术进入夜影回路,点击发光的蘑菇即可 1
宠物园 把地上的水瓢舀水到抽水机里,再打水到桶里,按个四五下打满桶,拖动水桶倒在路边行走的脚印上,可以得到一块魔法石。 1
能源站 左侧竖立的机械装置,有单叶螺旋桨和四叶螺旋桨。随便点一个,出现5个小雪花。把小雪花拖到竖着的四叶螺旋桨里,出现两对正负电极,点一下,得到魔法石 1
能源站 在地图的右边,有一块类似太阳能的板子(有鸟儿站在上面的),点击两下,会出来一些有+有-的圆圈,点击一下,就会得到魔法石 1
威廉古堡密室 点击右边墙壁上的蓝色笼子,本来在地上的幽灵就会跑进笼子里去,再点击一下跑进笼子里的小幽灵,就会吐出一块魔法石 1
图书馆 进入后点击左边的蜡烛,然后依次点亮墙上的八个图标,比如点了左边的星星,再点右边的星星,再点左边的依次往下点,点亮所有的图标。 1
创意园 点击荷花池的漂流瓶回答问题,答对了就可以得到一个魔法石 1
夜影回路 点击游戏界面中间的蘑菇,会跑出来一只小老鼠,点击小老鼠,它嘴里会吐出一个魔法石,点击就可以得到 1
黑光密道 点击左下方的蘑菇,蘑菇会提示没水分了,这时候你的脚下会出现一滩水,将它拖动到蘑菇下面,蘑菇变大,就可以得到一个魔法石 1
人鱼湾 点钢琴边上的美人鱼雕像,天变黑了,把五线谱按正确的方式补上,奖励魔法石 1
雪人谷 点击路上的大雪球,等雪球变大,再点VS冰屋上面蓝紫衣服孩子的那个雪球,等雪球滚下来变成雪人,点冰屋门口娃娃的红围巾,飘到了雪人身上之后雪人转圈跳舞。有舞看,还有魔法石拿 1
欢乐谷主题乐园 主题乐园马特的旁边有一个喇叭,点一下,出现乐谱,按照正确的位置摆好 1
皇家研究院(试验工坊) 进去点桌布,就会出现红队和黑队两队小兵,互相打。再点击下,红方获胜就奖励魔法石~! 1
皇家研究院
(奇妙屋) 点击门口的蜡烛,一层灯亮,再点击镜子上的红宝石,二层灯亮,上二楼,点击帘子,开帘子后面的箱子,得到魔法石。 1
皇家研究院
(奇妙屋) 点击二层右边那个怪物,可以看到二层那个圆的毯子在发光。点发光处。屋子变黑了。原来一层放扫帚的地方有个放大镜,点放大镜,移到一层正前面紫色的上面有白星星的保险柜样的地方,发现紫色的石头,再移到最右下角,楼梯下面有个绿色的木乃伊那里,发现绿色的石头,再移到二层桌上戴眼镜的兔子那,发现红色的。每次发现后都要点击下石头。最后石头汇聚在毯子上对着那怪物射出光线。完成后得到魔法石。 1
(天空城)
光之藤 点击地图右边的那躲大白云,会出来6个小白云,远处有朵黑云会过来吃这6个小白云。如果可以把小白云保护好,全部移动到大白云里去,就可以得到3个魔法石,如果有小白云被黑云吃掉,就可以得到1个魔法石 3或1