1.Web Serverå¹²ä»ä¹ç¨ç
2.O2OA (翱途) o2server 调用 webServices jaxws 样例
3.「每日一题」什么是 Web 服务器(server)
4.物联网设备常见的web服务器——uhttpd源码分析(二)
5.C++开源http服务框架WHttpServer
6.什么是web服务器
Web Serverå¹²ä»ä¹ç¨ç
Web Serverä¸æå称å«ç½é¡µæå¡å¨æwebæå¡å¨ãWEBæå¡å¨ä¹ç§°ä¸ºWWW(WORLD WIDE WEB)æå¡å¨ï¼ä¸»è¦åè½æ¯æä¾ç½ä¸ä¿¡æ¯æµè§æå¡ãWebæå¡å¨å¯ä»¥è§£æ(handles)HTTPåè®®ãå½Webæå¡å¨æ¥æ¶å°ä¸ä¸ªHTTP请æ±(request)ï¼ä¼è¿åä¸ä¸ªHTTPååº(response)ï¼ä¾å¦éåä¸ä¸ªHTML页é¢ã
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åèèµææ¥æºï¼ç¾åº¦ç¾ç§-web server
O2OA (翱途) o2server 调用 webServices jaxws 样例
本文将指导你分两步在O2OA (翱途) o2server服务器上调用webServices(jaxws)服务:首先在Tomcat上搭建服务,然后在o2server上进行调用。1. 在Tomcat上搭建webServices服务
要创建一个能在Apache Tomcat上运行的JAX-WS服务,你需要在项目pom.xml中添加依赖项,编写一个简单的Java类并配置webServices服务点。打包为scratch_tomcat9.war,hbase 源码 git部署到Tomcat的webapps目录,启动后访问.0.0.1:/sctatch_...,即可查看服务运行情况。2. o2server调用webServices(jaxws)
2.1 在流程活动调用
在o2server的"服务调用"活动中,输入WSDL地址和调用方法,运行后,服务端将看到输出日志,确认调用成功。2.2 在脚本中调用soap/jaxws
在脚本中,可以直接使用预先注入的服务对象来调用webServices(jaxws)。在相关事件中,html5游戏源码通过this.services()获取封装对象,运行后查看输出日志以确认调用。2.3 通过发送XML直接调用
在特殊情况下,可以发送XML报文直接调用webServices(jaxws)。按照服务地址发送XML请求即可。「每日一题」什么是 Web 服务器(server)
服务器(server)在Web开发中扮演着核心角色。通常,server指的是运行在主机上的一个小时不间断的软件程序。一台主机可以运行多个这样的程序。
Web Server即是专门提供Web服务的服务器。当我们访问如tl` 函数通过改变已打开文件的性质来实现对文件的控制,具体操作包括改变描述符的属性,为后续的服务器操作提供灵活性。关于这一函数的使用,详细内容可参考相关技术文档。
`uh_setup_listeners` 函数在服务器配置中占有重要地位,发卡平台源码主要关注点在于设置监听器的回调函数。这一过程确保了当通过 epoll 有数据到达时,能够调用正确的处理函数。这一环节是实现高效服务器响应的关键步骤。
`setsockopt` 函数被用于检查网络异常后的操作,通过设置选项层次(如 SOL_SOCKET、IPPROTO_TCP 等)和特定选项的值,实现对网络连接的优化与控制。此功能的详细解释和示例请查阅相关开源社区或技术资料。
`listener_cb` 函数是 uHTTPd 的关键回调函数之一,它在 epoll 事件发生时被调用,用于处理客户端连接。其后,`uh_accept_client` 函数负责实际的连接接受过程,通过 `calloc` 函数分配内存空间,并返回指向新分配内存的电商网站源码指针。这一步骤确保了分配的内存空间被初始化为零,为后续数据处理做好准备。
`accept` 函数在客户端连接请求处理中扮演重要角色,它从服务器监听的 socket 中接收新的连接请求,并返回一个用于与客户端通信的新的套接字描述符。对于这一函数的具体实现和使用细节,可以参考相关技术论坛或开发者文档。
`getsockname` 函数用于服务器端获取相关客户端的地址信息,这对于维护连接状态和进行数据传输具有重要意义。此函数的详细用法和示例可查阅相关技术资源。
`ustream_fd_init` 函数通过回调函数 `client_ustream_read_cb` 实现客户端数据的真正读取,而 `client_ustream_read_cb` 则负责操作从客户端读取的数据,确保数据处理的高效性和准确性。
C++开源http服务框架WHttpServer
介绍 基于mongoose 7.3版本的源码,经过二次封装和修改,WHttpServer是openwrt源码一个高性能的C++开源HTTP服务框架。该框架支持Linux操作系统,macOS系统下需要自行适配库,暂时未验证在Windows系统下的运行情况。用户可以通过查看示例文件(HttpExample.cpp、HttpExample.h和main.cpp)来了解如何在普通接口、大文件上传、大文件下载、chunk流文件下载等场景中使用。 运行操作系统 WHttpServer适用于Linux操作系统。在macOS系统上可以运行,但需要修改CMakeLists.txt文件以适配openssl库。Windows系统理论上可以运行,但因无测试支持,暂不推荐。 安装教程 将whttp-server-core目录下的文件复制到您的项目中即可完成安装。 接口说明 以下是WHttpServer提供的接口及其功能: bool init(int maxEventThreadNum): 初始化线程池,设置最大线程数。 bool startHttp(int port): 开启HTTP服务,指定端口号。 bool startHttps(int port, string certPath, string keyPath): 开启HTTPS服务,指定端口号和证书路径。 bool stop(): 停止HTTP和HTTPS服务。 bool run(): 服务运行的核心函数,需要外部循环调用。 bool isRunning(): 检查服务是否正在运行。 void addHttpApi(const string &uri, HttpCbFun fun, int httpMethods): 添加普通的HTTP回调接口,通过不同的httpMethods设置HTTP方法。 void addChunkHttpApi(const string &uri, HttpCbFun fun, int httpMethods): 为可能超过3M大小的文件上传场景添加数据块HTTP回调接口。 void setHttpFilter(HttpFilterFun filter): 设置HTTP接口的过滤函数,用于过滤不符合条件的请求。 void forceCloseHttpConnection(shared_ptr httpMsg): 强制关闭与客户端的连接。 void addSendMsgToQueue(shared_ptr httpMsg, const char* data, int len): 向客户端发送数据,先放入缓冲区,等待下次循环发送。 void addSendMsgToQueue(shared_ptr httpMsg, string *sendMsg): 与上一个函数的字符串版本。 void httpReplyJson(shared_ptr httpMsg, int httpCode, string head, string body): 向客户端发送JSON格式的响应。 string formJsonBody(int code, string message): 生成JSON字符串。 bool isClientDisconnect(shared_ptr httpMsg): 检查客户端是否主动断开连接。 shared_ptr deQueueHttpChunk(shared_ptr httpMsg): 处理大文件上传时的块数据。 bool addStaticWebDir(const string &dir, const string &header = ""): 添加静态网页目录接口。 mg_http_status_code_str(int status_code): 返回HTTP状态码对应的字符串。 重要数据类型 提供以下两个数据类型: using HttpCbFun = std::function &);: HTTP接口回调函数的类型。 using HttpFilterFun = std::function &): HTTP接口过滤函数的类型。 注意事项 所有HTTP回调函数在子线程中运行,同一回调可能在不同线程中运行,注意线程安全。 run函数内部未加锁,非线程安全,初始化和启动服务的函数调用应在run之前。 添加HTTP接口时,uri应避免重复匹配,否则只执行最后一个匹配的接口。建议直接使用'/'作为uri开头。 示例代码 初始化代码示例。 在main函数中启动服务的示例代码。 HTTP接口回调的示例代码。什么是web服务器
WEB服务器(Web Server)是一种用于提供Web服务的计算机程序或设备。
它可以接收来自客户端的HTTP请求,处理请求并返回相应的HTTP响应,以此来提供Web服务。通常,WEB服务器会运行在一台专门的服务器上,它会监听Web端口(通常是端口),等待客户端的请求。当客户端发送请求时,WEB服务器会根据请求的内容和参数,调用相应的Web应用程序、脚本或者静态文件,并将处理结果返回给客户端,客户端通过浏览器显示出来。WEB服务器通常会使用一些常见的Web服务软件,例如Apache、Nginx、IIS等。这些软件可以运行在不同的操作系统上,例如Windows、Linux、Unix等。需要注意的是,WEB服务器不仅仅是提供Web服务的硬件或软件,它还涉及到Web服务的管理、安全、性能优化等方面。因此,在构建和管理WEB服务器时,需要了解相关的技术和知识,确保Web服务的正常运行和安全性。
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