皮皮网

【hadoop 有趣 源码】【担保插件源码】【ebb网站源码】c w源码

2024-12-23 02:08:32 来源:spring 源码 git管理

1.怎么进入dedecms的源码后台
2.c++如何使创建的窗口大小不可以改变的源代码
3.本人是学程序设计的,想了解下最基本的源码程序源码,怎样变成像WINDOWS上这样窗口化的源码软件?
4.用C语言画一个哆啦A梦_附源码

c w源码

怎么进入dedecms的后台

       1、首先进入dedecms的源码源码目录,在源码目录中点击进入dede的源码文件夹,该文件夹就是源码hadoop 有趣 源码dede的后台文件:

       /iknow-pic.cdn.bcebos.com/eefc6a7efbb9f3faaff2dec4"target="_blank"title=""class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/eefc6a7efbb9f3faaff2dec4?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_%2Ch_%2Climit_1%2Fquality%2Cq_%2Fformat%2Cf_auto"esrc="/eefc6a7efbb9f3faaff2dec4"/>

       2、然后打开浏览器,源码输入“虚拟域名/dede”,源码没有配置虚拟域名就是源码“localhost/dede”回车进入后台的登录界面:

       /iknow-pic.cdn.bcebos.com/b3b7d0acfad5b6ca2aacaf2fddf7"target="_blank"title=""class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/b3b7d0acfad5b6ca2aacaf2fddf7?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_%2Ch_%2Climit_1%2Fquality%2Cq_%2Fformat%2Cf_auto"esrc="/b3b7d0acfad5b6ca2aacaf2fddf7"/>

       3、进入后台登录后,源码输入账号和密码,源码点击登录即可:

       /iknow-pic.cdn.bcebos.com/fecb0affabe6"target="_blank"title=""class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/fecb0affabe6?源码x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_%2Ch_%2Climit_1%2Fquality%2Cq_%2Fformat%2Cf_auto"esrc="/fecb0affabe6"/>

       4、此时即可访问到dede的源码担保插件源码后台了:

       /iknow-pic.cdn.bcebos.com/7dddebfaecede9"target="_blank"title=""class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/7dddebfaecede9?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_%2Ch_%2Climit_1%2Fquality%2Cq_%2Fformat%2Cf_auto"esrc="/7dddebfaecede9"/>

c++如何使创建的窗口大小不可以改变的源代码

       C++中当窗口大小改变的时候,系统就会发送一个WM_SIZE消息,源码如果你不想改变窗口的源码大小,就截获该消息并且不进行任何处理即可。

       对于C++程序,你可以在消息处理函数这样写

       LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd,

        UINT uMsg,

        WPARAM wParam,

        LPARAM lParam){

       switch(uMsg){

       case WM_SIZE:

       break;

       }

       对于MFC程序,你可以在响应WM_SIZE消息的ebb网站源码消息处理函数中处理。

本人是学程序设计的,想了解下最基本的程序源码,怎样变成像WINDOWS上这样窗口化的软件?

       呵呵,一年半前我和你一样,也处于这个状态,如果你做windows的公益竞猜源码程序设计的话,编程像windows这样的窗口化的软件,你必须接触VS,旗下的VC++或VC#,你学完c和c++先接触VC++的MFC较为容易,使用MFC APP向导可以直接生成你所说的windows这样窗口程序,刚开始你是大连溯源码不知道如何生成的,为此你需要边学windows程序设计,建议使用《windows程序设计》,里面介绍了一个基本窗体生成的原理和步骤。如果你要学VC#,那你得先学C#,离做一个windows这样窗口程序比较远,而且也不知道它生成的原理,当然既然c和c++学的不错的话,c#入门也不难。

       如下是一个窗体生成的windows源码:

       /*--------------------------------------

       CLOCK.C -- Analog Clock Program

       (c) Charles Petzold, 

       --------------------------------------*/

       #include <windows.h>

       #include <math.h>

       LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

       int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

                           PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

       {

        static TCHAR szAppName[] = TEXT ("Clock") ;

        HWND         hwnd;

        MSG          msg;

        WNDCLASS     wndclass ;

       

        wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;

        wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;

        wndclass.cbClsExtra    = 0 ;

        wndclass.cbWndExtra    = 0 ;

        wndclass.hInstance     = hInstance ;

        wndclass.hIcon         = NULL ;

        wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;

        wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;

        wndclass.lpszMenuName  = NULL ;

        wndclass.lpszClassName = szAppName ;

       

        if (!RegisterClass (&wndclass))

        {

        MessageBox (NULL, TEXT ("Program requires Windows NT!"), 

        szAppName, MB_ICONERROR) ;

        return 0 ;

        }

       

        hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("GDI Test"),

        WS_OVERLAPPEDWINDOW,

        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

        NULL, NULL, hInstance, NULL) ;

       

        ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;

        UpdateWindow (hwnd) ;

       

        while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))

        {

        TranslateMessage (&msg) ;

        DispatchMessage (&msg) ;

        }

        return msg.wParam ;

       }

       LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

       {

        static HDC hdc;

        static PAINTSTRUCT ps;

        static COLORREF color;

        static UINT ixClient,iyClient;

        static RECT rtWindow , rtClient;

        switch (message)

        {

        case WM_CREATE :

        GetWindowRect( hwnd , &rtWindow );

        GetClientRect( hwnd , &rtClient );

        return 0 ;

        case WM_NCPAINT:

        hdc = GetWindowDC( hwnd );

        color = GetPixel( hdc ,  , 5 );

        SetBkColor( hdc , color );

        SetTextColor( hdc , RGB(,0,0) );

        TextOut( hdc ,  ,  , 

        "Editor : CM" , strlen("Editor : CM") );

        ReleaseDC( hwnd , hdc );

        return 0;

        case WM_SIZE :

        ixClient = LOWORD( wParam );

        iyClient = HIWORD( wParam );

        return 0 ;

       

        case WM_TIMER :

        return 0 ;

       

        case WM_PAINT :

        hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ; 

        TextOut( hdc ,  ,  , "Editor : CM" , strlen("Editor : CM") );

        EndPaint (hwnd, &ps) ;

        return 0 ;

       

        case WM_DESTROY :

        PostQuitMessage(0);

        return 0 ;

        }

        return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;

       }

用C语言画一个哆啦A梦_附源码

       // 通过C语言与Windows API,成功绘制出哆啦A梦的图像,并附上源代码示例。

       以下是用于实现这一目标的代码:

       c

       #include

       LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

       int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) {

        static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");

        HWND hwnd;

        MSG msg;

        WNDCLASS wndclass;

        // 窗口风格设置

        wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

        wndclass.lpfnWndProc = WndProc;

        wndclass.cbClsExtra = 0;

        wndclass.cbWndExtra = 0;

        wndclass.hInstance = hInstance;

        wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

        wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

        wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);

        wndclass.lpszMenuName = NULL;

        wndclass.lpszClassName = szAppName;

        if (!RegisterClass(&wndclass)) {

        MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在 Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);

        return 0;

        }

        hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("Windows"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, , , NULL, NULL, hInstance, NULL);

        ShowWindow(hwnd, iCmdShow);

        UpdateWindow(hwnd);

        while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {

        TranslateMessage(&msg);

        DispatchMessage(&msg);

        }

        return msg.wParam;

       }

       LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

        HDC hdc;

        PAINTSTRUCT ps;

        RECT rect;

        HPEN hBlackPen, hOldPen, hWhite2Pen;

        HBRUSH hWhiteBrush, hOldBrush, hBlackBrush, hRedBrush, hYellowBrush;

        static HBRUSH hBlueBrush, blue_brush, green_brush;

        static HPEN hBlue3Pen, blue_pen, green_pen;

        POINT pxRightHand[4], pxiLeftHand[4];

        int xCursor, yCursor;

        POINT point;

        switch (message) {

        case WM_PAINT:

        hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

        GetClientRect(hwnd, &rect);

        // 在窗口上写字

        Rectangle(hdc, rect.right / 2 - , 5, rect.right / 2 - , );

        Rectangle(hdc, rect.right / 2 + , 5, rect.right / 2 + , );

        TextOut(hdc, rect.right/2 -, , L"画蓝色哆啦A梦", 7);

        TextOut(hdc, rect.right/2 + , , L"画绿色哆啦A梦", 7);

        // 绘制哆啦A梦各个部位

        // 绘制头部、脸、眼睛、瞳孔、鼻子、嘴巴、胡子、身体、肚子、项圈、铃铛、百宝袋、腿、脚掌、手臂与手掌等细节

        // 绘制哆啦A梦的整体结构与细节

        // 绘制哆啦A梦的各个部分

        // 结束绘制

        EndPaint(hwnd, &ps);

        break;

        // 其他消息处理

        // 更多消息处理逻辑

        }

        return 0;

       }