3d全息广告机的原理是什么样的呀 请各位详细说明一下
辰3D全息广告机幻影成像系统是用一种将三维画面悬浮在柜体实景中的半空中成像系统。全息幻影成像系统由柜体、扇源扇分光镜,码全码视频播放设备组成,程序基于分光镜成像原理,源代通过对产品实拍构建三维模型的息风息风tv源码6.0版本特殊处理,然后将拍摄的扇源扇的产品影像或产品三维模型影像叠加进场景中,构成了动静结合的码全码产品展示系统。不需要人们佩戴任何偏光眼镜,程序在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,源代给人以视觉上的息风息风冲击,具有强烈的扇源扇纵深感。视 觉 感较佳:悬浮在空中的码全码量化跟庄源码影像有时近在眼前,给人以伸手可及的感觉。吸引力大,程序效果好:视觉效果强烈,源代更容易吸引客户眼球,达到过目难忘的效果。可实现差异化营销:有助于提升品牌及产品档次,实现差异化营销。影像三维立体感强:有时又会将人的视觉带到遥远的星空,忽远忽近,忽明忽暗,变幻莫测。插卡循环播放功能:把做好的全息视频转成MP4、MPG等格式导入U盘或SD卡,插在机器上,可循环播放或遥控选拔。安装简单,操作简易,美队源码携带方便,引人瞩目,惊艳!全息3D广告机是什么
3D全息广告机是一款结合风扇旋转+LED灯条显示,利用人眼暂留原理,形成图形、动画及视频的空中幻像。成像时,均为LED灯发光,周边的外壳为暗色且不会发光,这样在3D全息广告机运时,人眼只会接收到光的注册mysql源码停留,而暗色无光的则会因为太快而无法被大脑分辨,这样显示效果只会停留在LED灯所显示的灯光上,这样便实现了空中成像的效果,继而呈现出3D浮空影像。
3D全息广告机的工作原理主要是利用了人眼视觉的暂留因素(POV技术),通过一列或者几列LED密集排列然后旋转成像。详细点来说就是:光对视网膜所产生的视觉效果在光停止作用后,仍会保留一段时间。
扩展资料:
因全息3D广告机无边框和背景,让用户感觉图像是立体漂浮的,故也称全息显示屏、风扇屏。bootstrap源码目录通过3D全息广告机完美展示、满足人们在观看视觉感的追求,立体3D展示,清晰生动,亦幻亦真,尽享其中的快乐、丰富娱乐生活。
3D全息广告机以其真实生动的表现力,优美高雅的环境感染力,强烈震撼的视觉冲击力受到广大消费者的青睐,广泛应用到广告传媒、舞台背景、科研教学、游戏娱乐、等多个行业。
透射式全息
透射式全息显示图像属于一种最基本的全息显示图像。记录时利用相干光照射物体,物体表面的反射光和散射光到达记录干板后形成物光波;
同时引入另一束参考光波(平面光波或球面光波)照射记录干板。对记录干板曝光后便可获得干涉图形,即全息显示图像。再现时,利用与参考光波相同的光波照射记录干板,人眼在透射光中观看全息板,便可在板后原物处观看到与原物完全相同的再现像,此时该像属于虚像。
假如利用与参考光波的共轭光波相同的光波照射记录干板,即从记录干板右方射向记录干板而会聚一点的球面光波,则经记录干板衍射后会聚而形成原物的实像。
透射式全息显示图像清晰逼真,景深较大,观看效果颇佳。但为确保光的相干性,需用激光记录与再现。采用激光也会带来其特有的散斑效应的弊病,即再现像面上附有微小而随机分布的颗粒状结构。
反射式全息
为克服透射式全息显示图像无法利用普通白光(非相干光)再现的缺陷,人们又发展了反射式全息显示图像。将物体置于全息板的右侧,相干点光源从左方照射全息板。将直接照射至全息板平面上的光作为参考光;
而将透过全息板(未经处理过的全息板是透明的)的光射向物体,再由物体反射回全息板的光作为物光,两束光干涉后便形成全息显示图像。由于记录时物光与参考光分别从全息板两侧入射,故全息板上的干涉条纹层大致与全息板平面平行。
再现时,利用光源从左方照射全息板,全息板中的各条纹层宛如镜面一样对再现光产生出反射,在反射光中观看全息板便可在原物处观看到再现的图像。制作反射式全息显示图像时,通常采用较普通透射式全息显示图像更厚的记录介质(厚约μm的感光乳胶层)。
因干涉条纹层基本上与全息板平面平行,介质层内形成多层干涉条纹层,即反射层,故全息板的衍射相当于三维光栅的衍射,必须满足布拉格(Bragg)衍射条件,即仅有某些具有特定波长及角度的光才能形成极大的衍射角。
由于具有这种选择性,反射式全息显示图象便可用普通白光扩展光源再现。这是其一大优点,同时亦消除了激光的散斑效应。近年来,该类全息显示图像已广泛应用于小型装饰物的三维显示,并已实现商品化,市面上将其称为“激光宝石”。
反射式全息显示图象还可用作壁挂式显示,但制作屏幕较大的反射式全息显示图像技术难度较大;另一缺陷是其景深不太大,距记录介质平面较远处的图像有点模糊不清。
百度百科—3D全息影像技术
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