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2024-12-23 01:16:23 来源:棋牌服务器源码 分类:百科

1.Turbo C上机环境与基本操作指导
2.程序开发中接口相关函数有哪些?
3.如何解析视频的地址信息?
4.Python爬虫入门教程 36-100 酷安网全站应用爬虫 scrapy
5....怎么查看导入的一个java项目的后台各功能源代码在哪?

getinfo 源码

Turbo C上机环境与基本操作指导

       1.TurboC2.0简介

       TurboC2.0是Borland公司年推出的C语言编译器,具有编译速度快、代码优化效率高等优点,所以在当时深受喜爱。TurboC2.0提供了两种编译环境:一种是命令行编译器,包含一个TCC编译器和一个MAKE实用程序;一种是装逼源码网集成开发环境,由编辑器、编译器、MAKE实用程序和RUN实用程序,还有一个调试器组成。两种环境都可以对C源程序进行编译。集成开发环境集编辑、编译、调试等功能于一体,更适合一般的初学者,在这里主要介绍一下集成环境的使用方法。

       2.TurboC的启动和参数设置

       如果操作系统处于windows环境下,有两种方法可以启动TC。一是在windows环境下进入DOS状态,在启动-运行中输入command或cmd,进入到DOS屏幕,然后进入到TC的相应子目录,运行TC.EXE。另一种方式是为TC.EXE创建一个快捷键,通过资源管理器找到TC.EXE运行文件,点击右键,创建快捷方式,然后将快捷方式复制到桌面,可通过快方式快速启动TC。进入Tc,您可以看到类似上面这样的屏幕。主窗口主要分为菜单行、编辑状态信息行、编辑窗口、消息窗口和常用命令提示行等五部分。安卓游戏源码怎么使用如下图所示:

       由于TC在各台计算机上安装的目录不尽相同,在安装完后第1次要进行基本环境的设置,最重要的是进行目录的设置,否则程序即使没有错误也无法运行。配置完后要选SaveOptions来保存修改的选项。配置参数菜单界面如下图所示:

        对目录路径的设置主要有包含文件的路径,根据TC安装的地方不同而有所区别。假设TC安装在D:\TC,则应将Includedirectories设置为D:\TC\INCLUDE,Librarydirectories设置为D:\TC\LIB,TruboCdirectory设置为D:\TC,如果你的TC安装在C:\TC,则只需要将前面的路径改为C:\TC即可。Outputdirectory是编译后的输出代码文件的目录,在编译过程中会产生.OBJ和.EXE文件,此目录存放的是这些文件的目录。

       3.TC2.0的菜单功能介绍

       对TurobC的各项操作一般都是通过菜单项来完成的。现在我们来讲一下各菜单项的功能。主菜单在TurboC主屏幕顶上一行,显示下列内容(注:菜单后的括号内是其快捷键)

File(文件)菜单:按Alt+F可进入File菜单,该菜单包括以下内容:

Load(F3)(加载文件)

       装入一个文件,可用类似DOS的通配符(如*.C)来进行列表选择。该项的热键为F3,即只要在主菜单中按F3即可进入该项,。

Pick(Alt+F3)(快速选择加载文件):将最近装入编辑窗口的8个文件列成一个表让用户选择,确定将该程序装入编辑区,并将光标置在上次修改并存盘的地方。其热健为Alt-F3。

New(新建文件):系统缺省文件名为NONAME.C,存盘时系统提示重新命名。

Save(F2)(存盘):将编辑区中的文件存盘,若文件名是NONAME.C时,将询问是否更改文件名,其热键为F2。

Writeto(存盘):可由用户给出文件名将编辑区中的文件存盘,若该文件已存在,则询问要不要覆盖。在存盘时,可以指明路径。

Directory(显示目录):显示目录及目录中的文件,并可由用户选择。

Changedir(改变当前目录):显示或改变当前目录。

Osshell(暂时退出):暂时退出TC回到DOS提示符下,此时可以运行DOS命令,如运行你编译后的程序等。若想回到TC集成环境中,只要在DOS状态下键入EXIT即可。

Quit(Alt-X)(退出TC):退出TC,返回操作系统中,其热键为Alt+X。

Edit菜单:Edit菜单的小程序企业名片源码作用是从菜单切换到编辑栏。

       C语言提供了丰富的编辑命令,按F1键可以获取这方面的帮助信息。

Run菜单:Run菜单中的命令用于运行程序。

Run(Ctrl-F9)(运行程序):运行当前编译成功的程序。如果对上次编译后的源代码未做过修改,则直接运行。如果源程序已经修改,则系统会先进行编译、连接后才运行。

Programreset(Ctrl-F2)(程序复位):中止当前的调试,释放分给程序的空间。

Gotocursor(F4)(运行到光标处):调试程序时使用,选择该项可使程序运行到光标所在行。光标所在行必须为一条可执行语句,否则提示错误。

Traceinto(F7)(跟踪进入):在执行一条调用其它用户定义的子函数时,若用Traceinto项,则执行长条将跟踪到该子函数内部去执行。单步执行程序,并且进入函数。

Stepoer(F8)(单步执行):单步运行程序,但不进入函数。执行当前函数的下一条语句,即使用户函数调用,执行长条也不会跟踪进函数内部。

Userscreen(Alt-F5)(用户屏幕):显示程序运行时在屏幕上显示的结果。其热键为Alt+F5。按任意键可返回到TC集成界面。

Compile菜单对源程序进行编译和连接。

CompiletoOBJ(编译程序生成目标码):将一个C源文件编译生成.OBJ目标文件,同时显示生成的文件名。

MAKEEXEFile(生成执行文件):编译、连接一步完成,生成EXE可执行文件。

LinkEXEFile(连接):将项目里的所有文件,连接OBJ文件并进行装配生成.EXE文件。

Buildall(重新建立所有文件):重新编译项目里的所有文件,并进行装配生成.EXE文件。

PrimaryCFile(主C文件):当在该项中指定了主文件后,在以后的编译中,如没有项目文件名则编译此项中规定的主C文件,如果编译中有错误,则将此文件调入编辑窗口,不管目前窗口中是不是主C文件。可在编译过程中发现错误是重新载入文件(.H/.C)。

GetInfo可获得以下信息:源文件、与当前文件相联系的目标文件、当前源文件名、文件大小、用源码怎么做小程序程序退出码、可用空间等。

Project菜单对工程文件进行管理

Project(项目名):项目名具有.PRJ的扩展名,其中包括将要编译、连接的文件名。

Breakmakeon(中止编译):由用户选择是否在有Warining(警告)、Errors(错误)、FatalErrors(致命错误)时或Link(连接)之前退出Make编译。设定终止MAKE的缺省条件,通常为Errors。

Autodependencies(自动依赖):当开关置为on,编译时将检查源文件与对应的.OBJ文件日期和时间,否则不进行检查。自动依赖检查。就是说让MAKE自动检查盘中是否有相应.C和.H文件。

Clearproject(清除项目文件):清除Project/Projectname中的项目文件名。清除工程文件名,重置消息窗口。

RemoveMessages(删除信息):将错误消息从消息窗口中清除。

Options菜单设置参数和选项

Compiler:编译选项,包括Model内存模式,不同的内存模式将使用不同类型的指针;Define宏定义,可用分号;划分多重宏定义;CodeGeneration代码生成,控制编译器生成怎样的代码;Optimization优化,可按用户的需要优化程序的代码;Source源代码,控制编译器如何处理源代码;Errors错误,让用户可以控制编译器如何处理和响应诊断信息;Names,用于改变段(segment)、组(group)和类(class)的名字,默认值为CODE,DATA,BSS。

Linker连接选项,包括Mapfilemenu选择是否产生.MAP文件;Initializesegments是否在连接时初始化没有初始化的段;Devaultlibraries是否在连接其它编译程序产生的目标文件时去寻找其缺省库;Graphicslibrary是否连接graphics库中的函数;Warnduplicatesymbols当有重复符号时产生警告信息;Stackwarinig是否让连接程序产生Nostack的警告信息;Case-sensitivelink是否区分大、小写字。

Environment:设置环境,包括MessageTracking消息跟踪,编译时会跟踪编辑器里的语法错误;KeepMessages告诉TC是否保存消息窗口内的消息;ConfigAutoSave设置为ON时,TC将自动保存对TC所做的拉升资金主力资金关注源码设置;否则必须使用Options-SaveOptions才将改动保存;BackupFiles打开则会在保存文件时建立备份文件;TabSize设置制表符大小,缺省为缩进8个字节;ZoomedWindows设置窗口为全屏幕。这样的话,编辑窗口或消息窗口都将变成整个屏幕的大小,只有活动窗口是可见的。用F6可以互相切换;ScreenSize设置屏幕大小。

Directories目录设置包括Includedirectories包含文件的路径,多个子目录用;分开;Librarydirectories库文件路径,多个子目录用;分开;Outputdirectoried输出文件(.OBJ,.EXE,.MAP文件)的目录;TurboCdirectoried表示TurboC所在的目录;Pickfilename定义加载的pick文件名,如果不定义则从currentpickfile中选取文件。

Saveoptions:保存配置,保存所有选择的编译、连接、调试和项目到配置文件中,缺省的配置文件为TCCONFIG.TC。

Retrieveoptions:重新加载以前保存的配置文件。

Debug菜单用来完成调试的设置工作

Evaluate测试甚至修改一个变量或表达式的值。注意:表达式不能包含函数调用和宏。

Callstack用来跟踪当前函数的调用关系,弹出一个包含调用栈的窗口。

Findfunction查找函数定义。只有在运行调试时可用。

Refreshdisplay刷新屏幕。如果编辑屏被你的程序改写了,可以用它恢复。

Displayswapping控制是否在程序运行是切换屏幕。

Sourcedebugging打开源代码调试。

Break/watch菜单用来设置/删除断点或监视项。

Addwatch添加监视项。可以监视一个变量或表达式的值。

Deletewatch删除监视项。

Editwatch编辑你所监视的表达式。

Removeallwatches删除所有监视项。

Togglebreakpoint设置或删除断点。如果设置了断点,程序运行到这一行就会停下来。

Clearallbreakpoints清除所有断点。

Viewnextbreakpoint按设置顺序移到下一个断点处。 

程序开发中接口相关函数有哪些?

       Lu a 没有内置的调试机制。 但是它提供了一组特殊的函数接口以及 钩子。 这组接口可用于构建出不同的调试器、性能剖析器、 或是其它需要从解释器获取“内部信息”的工具。

       这是一个携带有有关函数或活动记录的各种信息的结构。 lu a_getstack 只会填充结构的私有部分供后面使用。 调用 lu a_getinfo 可以在 lu a_Debug 中填充那些可被使用的信息域。

       下面对 lu a_Debug 的各个域做一个说明:

       创建这个函数的代码块的名字。 如果 source 以 '@' 打头, 指这个函数定义在一个文件中,而 '@' 之后的部分就是文件名。 若 source 以 '=' 打头, 剩余的部分由用户行为来决定如何表示源码。 其它的情况下,这个函数定义在一个字符串中, 而 source 正是那个字符串。

       short_src: 一个“可打印版本”的 source ,用于出错信息。

       linedefined: 函数定义开始处的行号。

       lastlinedefined: 函数定义结束处的行号。

       what: 如果函数是一个 Lua 函数,则为一个字符串 "Lua" ; 如果是一个 C 函数,则为 "C"; 如果它是一个代码块的主体部分,则为 "main

       currentline: 给定函数正在执行的那一行。 当提供不了行号信息的时候, currentline 被设为 -1

       name: 给定函数的一个合理的名字。 因为 Lua 中的函数是一等公民, 所以它们没有固定的名字: 一些函数可能是全局复合变量的值, 另一些可能仅仅只是被保存在一张表的某个域中。 lua_getinfo 函数会检查函数是怎样被调用的, 以此来找到一个适合的名字。 如果它找不到名字, name 就被设置为 NULL 。

       namewhat: 用于解释 name 域。 namewhat 的值可以是 "global", "local", "method", "field", "upvalue", 或是 "" (空串)。 这取决于函数怎样被调用。 (Lua 用空串表示其它选项都不符合。)

       istailcall: 如果函数以尾调用形式调用,这个值就为真。 在这种情况下,当层的调用者不在栈中。

       nups: 函数的上值个数。

       nparams: 函数固定形参个数 (对于 C 函数永远是 0 )。

       isvararg: 如果函数是一个可变参数函数则为真 (对于 C 函数永远为真)

如何解析视频的地址信息?

       1. 以腾讯视频播放页地址为例,解析视频真实地址的过程如下:首先打开腾讯视频播放页,如 /x/cover/rz4mhbfco.html。

       2. 在播放页的源码中,寻找视频信息。其中,视频ID(vid)的值,例如 "yaw7",是我们需要的关键信息。

       3. 使用Chrome浏览器的开发者工具监控网络请求,找到获取视频信息的getinfo接口请求地址。构造请求参数,例如清晰度标识(defn),可选值有 "sd"(标清)、"hd"(高清)、"shd"(超清)、"fhd"(P)。

       4. 分析getinfo接口的请求结果,关注fi列表、ci列表和ui列表。这些列表包含了视频的详细信息,包括不同清晰度的视频文件和对应的索引信息。

       5. 接着,通过监测网络请求,找到获取视频密钥(key)的getkey接口请求。构造参数,包括视频ID(vid)、码流编号(format)和filename。

       6. filename参数的构造基于分段信息中的keyid。例如,对于第四个分段,将keyid中的 "." 替换为 ".p",然后在末尾加上 ".mp4" 即可。

       7. 获取getkey接口的请求结果,其中包含了视频的密钥(key)。

       8. 分析视频真实地址的构造,确定地址前缀在ui列表中,filename根据分段信息计算得出,vkey参数即为获取的key。

       9. 最终,运行输出得到视频的真实地址,例如 "http://.../aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZ2V0dHVwLzEwMjQvMDQvMjQ="。

Python爬虫入门教程 - 酷安网全站应用爬虫 scrapy

       年即将结束,仅剩四天,即将开始撰写年的教程。对于这一年的结束,没有太多的感慨,时间就这样流逝了。今天,我们要爬取的网站是酷安,一个应用商店。大家可以尝试从手机APP进行爬取,但关于APP博客的爬取,我计划在篇博客后进行介绍,所以现在暂时先放一放。

       酷安网站首页是一个广告页面,点击头部“应用”即可进入。

       页面分析部分,我们找到了分页地址,可以构建全部页面信息。同时,我们找到了需要保存的数据,用于后续的数据分析。

       上述信息都是我们需要的信息,接下来,只需要进行爬取。本文使用的依然是scrapy,所有的代码都会在文章中展示,阅读全文后,你将拥有完整的代码。

       在代码讲解部分,首先出现了custom_settings,目的是为了修改默认setting.py文件中的配置。

       parse_url函数用于解析内页,该函数中又出现了三个辅助函数:self.getinfo(response)、self.gettags(response)和self.getappinfo(response)。此外,response.css().re支持正则表达式匹配,可以匹配文字内部内容。

       以下是三个辅助方法的介绍:

       数据保存部分,数据传输的item在此处不提供,需要从我的代码中推断。

       欢迎关注她的公众号“非本科程序员”。

       在得到数据后,调整一下爬取速度和并发数。

       代码走起,经过一系列努力,成功获取数据!

       抽空写一篇关于酷安的数据分析,如有需要源码的读者,请自行从头到尾跟着编写一遍即可。

...怎么查看导入的一个java项目的后台各功能源代码在哪?

       您好,看到您的目录结构,项目应该是基于 MVC 的分层结构进行开发代码的。一般程序的请求入口是您的 controller 包下面。

       如果目前还不确定是哪个请求,先在浏览器打开开发者控制台,找到具体的请求地址。这里以京东为例。域名后面的一般就是请求的路径,比如下图这个 /getinfo。

       确认具体的请求路径后,在 idea 左侧选中项目根目录右键 Find in the path,输入请求路径 getinfo,应该能定位到具体的 controller 接口。

       如果还是搜索不到,可以在 idea 下载一个 Restful Tool kit 插件,下载好后重启 idea,使用快捷键 cmd + / 进行快捷搜索 RESTful 接口。

       希望我的回答可以帮助到你。

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