1.求重生未世灾难空间耽美主攻文
2.功德+1,功德用小安派-Eyes-S1做一个电子木鱼
求重生未世灾难空间耽美主攻文
1、码功《末世之古画卷轴》,德网作者:幽河小子。功德
2、码功《末世之嬉笑怒骂》,德网新手源码建站作者:浮生疏影。功德
3、码功《末世之空间遍地走》,德网作者:烟波江南。功德
4、码功《末世之功德无量》,德网作者:决绝。功德
5、码功《末世重生之丧屍皇的德网复仇》,作者:妖沧海。
6、《重生之异兽猎人》,作者:决绝。
7、《末世之鬼畜制造商》,js enter 源码作者:源代码。
8、《重生之末世法师》,作者:五毒废人。
9、《末世之竹灵空间》,作者:夜摇光。
、《末世重生之平安是福》,作者:破裤兜。卖盗版源码
功德+1,用小安派-Eyes-S1做一个电子木鱼
敲击电子木鱼,功德加一,品味赛博人生,今日你累积了多少善行?新的一年,愿大家积德累功,心想事成。让我们一探如何使用小安派-Eyes-S1制作一个电子木鱼。
首先,创建工程并进入用户界面设计界面。01菠菜源码在此,我们需引入两个组件:按钮和文本框。
添加按钮,建议使用两张相同的,大小不一。大图用于释放状态,小图用于按下状态,以实现敲击变化效果。添加文本框,确保其定位准确,商品结算源码并输入“功德 +1”,注意使用simsun字体以显示中文。
接着,设置按钮的事件。在按下按钮时,文本框应上移显示“功德 +1”,释放时则隐藏文本框,达成“功德 +1”飘出的视觉效果。
步骤如下:
1. 选择左侧的 imgbtn_1,点击手指图标事件设置。
2. 配置两个事件:Pressed(按下)和 Released(释放)。
3. 在Pressed(按下)事件中,选中文本框label_1,设置动画移动到指定坐标(x=,y=),选择线性动画持续ms。
4. 返回上一层,配置Released(释放)事件,隐藏文本框,并将文本框瞬间移动回原坐标(x=,y=)。
运行程序,检查模拟器效果,生成工程文件。
文件移植阶段,使用FreeRTOS实现LVGL屏幕刷新。将lv_user_config的.c和.h文件复制到工程目录下,同时修改proj.conf文件,开启RTOS。通过CMakeLists.txt文件添加编译任务,编写Main任务。
添加敲击音频的灵魂,使用驱动实现。修改配置文件,将wav格式音频文件烧录至闪存,通过dma接口输出音频。确保使用正确的起始地址,并在_pcm.h文件中定义音频起始地址和大小。编写播放函数,并在主函数中初始化芯片。在events_init.c文件中添加声音播放接口。
获取源码和教程资料,请参考原贴评论区链接或访问小安派系列教程和开源硬件系列资料链接。