1.【干货|开源MIT Min cheetah机械狗设计(二十三)】运动控制器源码解析---控制和优化思想
2.LuaJIT源码分析(二)数据类型
3.跑马灯带你深入浅出TextView的位移源码世界
4.flv.js源码知识点(下) FLV格式解析
5.请问一下,matlab安装好edm工具包后,软件输入网上给的源码代码发现不显示时间和位移,该怎么办
【干货|开源MIT Min cheetah机械狗设计(二十三)】运动控制器源码解析---控制和优化思想
本文将深入探讨开源MIT Min Cheetah机械狗设计的位移控制与优化策略,重点关注MPC控制和QP优化。软件尽管WBC辅助MPC的源码云搜索神器源码内容在前文已有详述,这里主要聚焦控制理论的位移应用。
控制的软件核心在于通过状态方程描述物体运动规律,如牛顿第二定律,源码将连续问题离散化以适应计算机处理。位移状态空间表达式,软件如[公式],源码揭示了物理定律,位移如位移与速度的软件关系和电容与电流的关系。控制策略的源码优化在于选择最适合的路径,如LQR关注整个时间的最优,而MPC关注当前时刻对过去的影响。
优化问题涉及代价函数和权重设置。LQR的代价函数[公式],权重为[公式],而MPC更复杂,易安卓外挂源码如[公式],可加入不等式约束。MPC通过QP求解器,如Matlab或C++,实现开环优化,允许灵活设置约束条件。
与传统PID控制相比,现代控制理论如状态空间模型更精确,但在实际应用中,复杂项目如MIT机械狗,可能仍需依赖传统控制如PD,配合现代理论以提升性能。控制算法在无人机、机器人和汽车行业广泛应用,尤其在动力学模型成熟的情况下。
机器学习和强化学习在参数辨识和环境适应方面提供了补充,但强化学习对于规则明确的环境表现较好,未来有望在机器人领域有更多发展。接下来,我们将转向机械狗的网站源码爬取在线仿真实现,以及后续的扩展功能,如路径规划和激光雷达扫描。
LuaJIT源码分析(二)数据类型
LuaJIT,作为Lua的高性能版本,其源码分析中关于数据类型处理的细节颇值得研究。它在数据结构的定义上与Lua 5.1稍有不同,通过通用的数据结构TValue来表示各种Lua数据类型,但其复杂性体现在了内含的若干宏上,增加了理解的难度。这些宏如LJ_ALIGN、LJ_GC、LJ_ENDIAN_LOHI、LJ_FR2等,分别用于内存对齐、GC模式的选择、大小端判断以及浮点数编码格式的选择。
LJ_ALIGN宏用于确保struct内存对齐,以提高内存访问效率。LJ_GC宏在当前平台为位且无强制禁用的情况下生效,表明LuaJIT支持位GC(垃圾回收)模式。三国快打源码LJ_ENDIAN_LOHI宏则根据平台的字节顺序来确定结构的布局,而x平台采用小端序。
对于TValue结构的定义,通过处理宏后可以简化为一个位的结构体,包含一个union,用于统一表示Lua的各种数据类型。这种设计利用了NaN Boxing技术,即通过在浮点数编码中预留空间来实现不同类型数据的紧凑存储。每个类型通过4位的itype指针来标识,使得数据的解析与存储变得高效。
对于number数据类型,其值被存储在一个double中,而其他类型如nil、true、false等则利用剩余的空间来标识其类型。这种设计允许LuaJIT在内存中以一种紧凑且高效的方式存储各种数据类型,同时通过简单的位操作就能识别出具体的数据类型。
对于GC对象(如string、table等),LuaJIT通过特定的Music2.2音乐源码itype值来区分它们与普通数据类型,以及与值类型(如nil和bool)和轻量级用户数据的差异。通过宏判断,LuaJIT能够快速识别出TValue是否为GC对象,以及具体是哪种类型的GC对象。
在开启LJ_GC模式下,GC对象的地址被存储在TValue的特定字段gcr中,提供位的地址支持。虽然前位用于标识数据类型,但实际使用时仅利用了低位的地址空间,对于大多数实际应用而言,这部分内存已经绰绰有余。
在GCobj数据结构中,通过union的特性实现不同类型对象的共通性与特定性。GChead提供了通用的接口来获取对象的通用信息,而nextgc、marked等字段用于实现垃圾回收机制。通过gct字段,LuaJIT能够将一个GCObj转换为实际的类型对象,进一步增强了内存管理的灵活性。
对于整数类型,默认情况下LuaJIT使用double进行存储以确保精度,但在实际应用中,频繁使用的整数通过宏LJ_DUALNUM启用,以int类型存储,提高了数据处理的效率。此时,TValue的i字段用于保存int值,同时通过位移操作确保了数据的正确存储与解析。
跑马灯带你深入浅出TextView的源码世界
本文将深入浅出地解析Android系统中TextView的跑马灯动画源码,以解决开发者在实际开发中遇到的问题。文章将通过一个具体问题作为出发点,引导读者从源码的角度分析和解决问题。 首先,面临的问题是Android 6.0及以上系统中点击“添加购物车”按钮时,TextView的跑马灯动画会出现跳动现象(动画重置,滚动从头开始)。面对这一现象,开发者往往需要从源码层面进行深入分析。 为了解决问题,文章建议采用以下步骤进行源码分析: 搜索“Android TextView 跑马灯原理”,找到关键代码实现,特别是与跑马灯启动相关的startMarquee()方法。 使用Android Studio搜索TextView并查看类接口图,找到startMarquee()方法的实现,对其进行初步分析。 确定找到的方法正确后,继续了解整个框架的实现流程,绘制主流程图。 接下来,文章将深入分析跑马灯动画的实现机制,包括TextView、Marquee内部类以及Choreographer系统。 在分析中,文章指出Choreographer是一个用于管理动画、输入和绘制的系统类,它通过监听DisplayEventReceiver来接收系统信号,并在每一帧中回调以确保动画的平滑性。在Choreographer中,Marquee会计算偏向值,然后触发TextView的刷新来实现动画效果。 文章进一步解析了Choreographer的实现原理以及Marquee在postFrameCallback中的具体操作,包括计算时间差、移动位移以及触发TextView刷新的过程。 最后,文章对问题进行了详细分析,揭示了导致跑马灯动画重置的根源在于“购物车”按钮的setText方法触发了requestLayout,从而导致了视图重绘。通过修改按钮的布局属性,问题得以解决。 总结而言,文章通过问题分析和源码解析,为开发者提供了一条清晰的路径,从现象出发,深入源码,最终找到问题的根本原因并解决,从而提升对Android系统内核的理解和应用能力。flv.js源码知识点(下) FLV格式解析
在flv.js系列文章的最后篇章中,我们将深入探讨FLV格式解析。FLVDemuxer是flv.js中的关键组件,但理解它之前,必须先熟悉FLV文件的数据结构和JavaScript中处理二进制数据的方法。
FLV文件,Adobe的Flash Video格式,由固定的FLVHeader和可变的FLVBody构成。FLVHeader包括9字节的固定信息,如类型和大小,而FLVBody由多个Tag组成,每个Tag由Tag Header和Tag Data构成。理解这些结构对于解析至关重要。
要操作FLV数据,我们需要掌握如何使用JavaScript的ArrayBuffer和DataView。DataView类提供了读取不同字节类型的API,如getUint8和getUint,理解字节序(小字节序与大字节序)也很重要。此外,位操作技巧,如按位与、或、异或以及位移,能在处理多字节数据和特定位信息时派上用场。
总的来说,理解FLV格式的详细结构,熟练运用二进制数据读取技术,是解析flv.js源码的关键。接下来,就是根据FLV规范,逐个字段解析数据了。
请问一下,matlab安装好edm工具包后,输入网上给的代码发现不显示时间和位移,该怎么办
打开emd_visu源代码,在画图的地方加上xlabel('横坐标');另外这两个代码最后画图部分amd_visu参数都不一样,一个是y是加噪后的信号,一个是x是单纯的信号,第一张图应该是代码二的,第二张图应该是代码一的