1.在网上了一个c语言源代码,源码里面很多.c.h文件,安装请问我要怎么编译才能运行起来
2.å¦ä½ç¼åmakefile
3.makefile在哪里?
4.怎么在Windows下使用Makefile文件
在网上了一个c语言源代码,何执里面很多.c.h文件,源码请问我要怎么编译才能运行起来
首先读一下readme文件,安装看一下这个游戏的何执ubuntu源码安装ompl编译环境是怎么样的,是源码运行在win下还是linux,然后在正确的安装环境下使用游戏代码中的Makefile文件来编译这个游戏。我假设它是何执vc6编写的,那么可以这么做。源码我的安装vc6文件目录位于C:\Program Files (x)\Microsoft Visual Studio\VC\Bin。在命令提示符下进入这个目录后,何执运行目录下的源码vars.bat设置环境,再用cd命令转到游戏代码目录,安装执行nmake /f makefile,何执看一下编译结果,如果正确的猜足球源码话,就会生成可执行文件了。如果不对,要么适当修改游戏代码,要么调整一下Makefile文件的内容,这是细活,得慢慢琢磨。
å¦ä½ç¼åmakefile
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hello.x : hello.o
gcc -o hello.x hello.o (è¿ä¸è¡ï¼å¾ç¨Tabæ头)
hello.o : hello.c 头æ件
gcc -c hello.o hello.c -I头æ件æå¨ç®å½ -lm (è¿ä¸è¡ï¼å¾ç¨Tabæ头)
makefile在哪里?
是要先./configure一下,再make,源码时代游戏再make install。源码安装的方法是:
step1 ./configure
step2 make
step3 make install
如果仔细看,会发现,解压之后的软件源码包的目录下没有Makefile,然后在执行了./configure
会生成了很多奇怪名字的文件(./configure命令就是执行软件源码根目录下的名为configure的脚本),就包括了Makefile文件,在./configure的时候,Makefile.in是入口。
扩展资料:
Make工具最主要也是电脑修改源码最基本的功能就是通过makefile文件来描述源程序之间的相互关系并自动维护编译工作。
而makefile 文件需要按照某种语法进行编写,文件中需要说明如何编译各个源文件并连接生成可执行文件,并要求定义源文件之间的依赖关系。
makefile 文件是许多编译器--包括 Windows NT 下的编译器--维护编译信息的常用方法,只是在集成开发环境中,用户通过友好的界面修改 makefile 文件而已。
在 UNIX 系统中,习惯使用 Makefile 作为 makefile 文件。短信钓鱼源码如果要使用其他文件作为 makefile,则可利用类似下面的 make 命令选项指定 makefile 文件:
百度百科-Makefile
怎么在Windows下使用Makefile文件
在Windows环境下,虽然不像Linux那样拥有丰富的开发工具一键编译,但通过Makefile文件进行自动化编译同样可行。尽管Windows的开发工具众多,掌握Makefile的使用能提升开发效率,适合追求效率的开发者。
首先,需要安装GCC编译器,推荐使用TDM-GCC。根据系统版本选择合适的安装程序,以管理员身份安装,并配置环境变量。在安装路径添加"TDM-GCC-\bin"到系统变量Path中,确认安装成功的方法是通过命令行输入"gcc -v",显示版本信息。
接下来,安装mingw-make,这是Windows下模仿Linux Makefile的工具。在cmd中切换到Makefile所在目录,执行"mingw-make"即可执行Makefile文件进行编译。以一个简单的Makefile示例来说明,将所有文件放在同一目录,输入"mingw-make"生成可执行文件main.exe,并观察编译过程产生的文件。
清理工作通过"mingw-make clean"命令进行,删除编译后的输出文件。至此,你已经可以在Windows下使用Makefile进行源码编译和运行了。进一步深入学习gcc命令,将有助于理解Makefile的工作原理。
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