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【网站源码拔取】【flume taildir源码】【赌场视频源码】dlsym 源码

时间:2024-12-23 06:38:03 来源:跟单软件源码 作者:财务系统源码下载

1.五分钟拆解流媒体入门项目 MJPG-Streamer
2.android dlopen原型在哪个so
3.Hikari源码分析 - AntiDebug
4.一种简单加载vulkan动态库的方法

dlsym 源码

五分钟拆解流媒体入门项目 MJPG-Streamer

       MJPG-Streamer 是一个用于传输 JPEG 文件的流媒体工具,主要应用于摄像头数据采集和通过 HTTP 服务器提供图像数据。它能够将多帧 JPEG 图像连续显示,形成动态视频。MJPG 编码格式相较于 JPEG 的静态,具有低性能处理器即可传输 MJPG 视频流的网站源码拔取优点,但传输带宽要求较高,不考虑前后帧数据的变化。

       MJPG-Streamer 可以被简单理解为一个管道,将图像源作为输入,将图像展示作为输出。输入和输出被抽象为插件,输入插件负责从摄像头采集图像,输出插件启动 HTTP 服务器提供图像数据给浏览器查看。用户可以通过浏览器输入指定的flume taildir源码 URL 来查看图像。

       使用 MJPG-Streamer 非常简单,依赖较少,编译过程也相对简单。常见的使用方法是使用输入插件(如 input_uvc.so)从摄像头采集图像,指定设备节点、分辨率和帧率;输出插件(如 output_http.so)启动 HTTP 服务器。启动 MJPG-Streamer 后,用户即可通过浏览器访问指定 URL 查看图像。

       MJPG-Streamer 的核心设计遵循了 UNIX 的设计理念,保持简单实用。系统通过主线程调度输入和输出插件,输入插件线程负责采集图像并存储在缓冲区,输出插件线程负责启动 HTTP 服务器并从缓冲区读取图像发送给客户端。每一个插件都需要实现初始化、赌场视频源码停止工作和运行工作这三个接口。插件最终被编译为动态库,主程序通过 dlopen 和 dlsym 来统一调度使用。

       MJPG-Streamer 的核心框架由输入插件和输出插件的抽象数据结构组成,这些结构确定了系统的整体框架。了解插件的实现方式,例如 input_uvc.so 如何采集摄像头数据,只需要理解其 init()、stop() 和 run() 函数的实现即可。如果希望增加 MJPG-Streamer 的功能,例如支持 live 进行流媒体传输,需要了解 live 的用法,并将其封装为 init()、stop()、子站源码run() 接口供系统调用。

       总结来说,MJPG-Streamer 适用于训练 Linux 系统下的网络和多线程编程,设计遵循简单实用的原则。欢迎大家分享更多类似的开源项目,后续会分享更多源码剖析。虽然 MJPG-Streamer 已经多年未更新,但依然被广泛使用,说明其代码品质较好,可读性高,扩展性好。股市波动不定,但技术总能带给我们稳定和希望。

android dlopen原型在哪个so

       1、 .so态库

       ä½¿ç”¨gcc或者g++编译器态库文件(处g++编译器例)

       g++ -shared -fPIC -c XXX.cpp

       g++ -shared -fPIC -o XXX.so XXX.o

       2、 .so态库态调用接口函数说明

       æ€åº“调用关系需要调用态库程序编译通g++-L-l命令指定例:程序test启需要加载目录/root/src/liblibtest_so1.so态库编译命令照编写执行:

       g++ -g -o test test.cpp –L/root/src/lib –ltest_so1

       ï¼ˆå¤„我重点讲解态库态调用关于静态通g++编译命令调用式作详细讲解具体相关内容网查询)

       Linux提供专门组API用于完打态库查找符号处理错关闭态库等功能

       é¢äº›æŽ¥å£å‡½æ•°é€ä»‹ç»ï¼ˆè°ƒç”¨äº›æŽ¥å£éœ€å¼•ç”¨æ–‡ä»¶#include ):

       1) dlopen

       å‡½æ•°åŽŸåž‹ï¼švoid *dlopen(const char *libname,adobe pdf源码int flag);

       åŠŸèƒ½æè¿°ï¼šdlopen必须dlerrordlsymdlclose前调用表示要库装载内存准备使用要装载库依赖于其库必须首先装载依赖库dlopen操作失败返NULL值;库已经装载则dlopen返同句柄

       å‚æ•°libname般库全路径dlopen直接装载该文件;指定库名称dlopen按照面机制搜寻:

       a.根据环境变量LD_LIBRARY_PATH查找

       b.根据/etc/ld.so.cache查找

       c.查找依/lib/usr/lib目录查找

       flag参数表示处理未定义函数式使用RTLD_LAZY或RTLD_NOWRTLD_LAZY表示暂处理未定义函数先库装载内存等用没定义函数再说;RTLD_NOW表示马检查否存未定义函数若存则dlopen失败告终

       2) dlerror

       å‡½æ•°åŽŸåž‹ï¼šchar *dlerror(void);

       åŠŸèƒ½æè¿°ï¼šdlerror获近dlopen,dlsym或dlclose操作错误信息返NULL表示错误dlerror返错误信息同清除错误信息

       3) dlsym

       å‡½æ•°åŽŸåž‹ï¼švoid *dlsym(void *handle,const char *symbol);

       åŠŸèƒ½æè¿°ï¼šdlopen库装载内存dlsym获指定函数(symbol)内存位置(指针)找指定函数则dlsym返NULL值判断函数否存使用dlerror函数

       4) dlclose

       å‡½æ•°åŽŸåž‹ï¼šint dlclose(void *);

       åŠŸèƒ½æè¿°ï¼šå·²ç»è£…载库句柄减句柄减至零则该库卸载存析构函数则dlclose析构函数调用

       3、 普通函数调用

       å¤„源码实例说明各源码文件关系:

       test_so1.htest_so1.cpptest_so1.so态库

       test_so2.htest_so2.cpptest_so2.so态库

       test_dl.cpptest_dl执行程序test_dl通dlopen系列等API函数并使用函数指针达态调用同so库test函数目

       -

Hikari源码分析 - AntiDebug

       一、框架分析

       针对PASS的具体实现进行深入分析。该PASS旨在提升编译后程序的抵抗调试能力,其核心逻辑包括两个主要方面:

       链接预编译的反调试IR代码

       特定于平台的内联汇编注入

       针对Darwin操作系统上的AArch架构,若未找到ADBCallBack和InitADB函数,PASS会尝试直接注入内联汇编代码。该代码片段可能利用系统调用,如ptrace,来检测是否处于调试环境。

       此外,配置允许用户指定预编译反调试IR文件的路径和函数混淆概率。

       具体实现包括:

       检查预编译IR路径,构建默认路径并链接预编译的IR文件。

       修改ADBCallBack和InitADB函数属性,确保它们在编译和链接阶段表现出反调试行为。

       初始化标志和目标三元组信息,准备为每个模块提供初始化和链接预编译IR的过程。

       模块处理和函数处理涉及应用概率值来决定是否对模块和函数应用反调试混淆。

       预编译的反调试IR文件包含了一系列用于反调试的函数和结构,如检测调试器的代码、修改执行路径以规避调试跟踪、以及插桩代码以检测异常行为。

       通过LLVM工具链中的llvm-dis工具,可以将.bc文件转换为可读的LLVM IR文件。该文件结构包含多个结构体定义、全局声明、函数实现和属性。

       函数ADBCallBack简单地终止程序并执行无法到达的指令。函数InitADB执行系统调用和检查来检测调试状态,可能涉及进程信息查询、动态库加载、系统调用、内存分配、异常端口检查等操作。

       系统调用声明确保了程序能调用各种底层函数进行操作,如sysctl、dlopen、dlsym、task_get_exception_ports、isatty、ioctl等。

       总结,通过在编译器优化阶段插入反调试逻辑,相较于源代码实现,基于LLVM Pass的AntiDebug方法提供了更好的隐蔽性、可移植性、灵活性、维护性和混淆程度。然而,这种方法需要对LLVM框架有深入理解,可能增加构建和调试复杂度。

一种简单加载vulkan动态库的方法

       在适配国产Linux环境的vulkan应用时,常需面对系统自带libvulkan.so.1但缺失libvulkan.so的困境。若系统源缺少vulkan SDK或loader,需手工下载并编译,步骤繁琐且涉及依赖安装与CMake升级。为简化流程,实现快速测试vulkan兼容性和调试应用,本文提出一种简易加载vulkan动态库的方法,无需安装vulkan SDK或loader,直接利用系统中自带的libvulkan.so.1。

       基本原理在于初始化阶段,通过dlopen和dlsym加载vulkan动态库中的api函数指针,应用程序直接调用这些api。本文采用了一个开源的动态库加载工具dylib,支持多系统平台。以vkCreateInstance函数地址的加载为例,需注意vkCreateInstance在vulkan_core.h中的声明被宏VK_NO_PROTOTYPES括起。在CMake中添加该宏定义(add_definitions(-DVK_NO_PROTOTYPES)),阻止vulkan_core.h对原生vk api进行声明。这样,可在load.h中对原生vulkan api进行声明,实现动态库加载。

       整个load.h源码示例如下,应用于app初始化时调用vk_loader_init(),实现vulkan动态库中所有函数地址的加载。测试demo项目的地址提供于此。

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