1.也许是源码全网第二个Scratch桌面版镜像
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也许是源码全网第二个Scratch桌面版镜像
因为网络原因,大陆用户无法直接访问 scratch.mit.edu,分析导致下载 Scratch 桌面版变得困难。源码为了解决这个问题,分析微信电子相册源码我根据群友的源码提议,创建了一个 Scratch 下载镜像站。分析这个站点直接从 downloads.scratch.mit.edu 获取最新版本,源码确保用户无需借助特殊手段,分析即可轻松下载。源码
访问我们的分析镜像站点 mirror.soilland.cf,可以享受顺畅的源码下载体验。如果你还在为找不到 Scratch 桌面版苦恼,分析c winform框架源码不妨尝试一下。源码
另外,我也推荐了 @waterblock asdm 这个下载 Scratch 桌面版的镜像站点。该站点利用 GitHub Actions 自动编译 scratch-gui,再通过 fastgit 下载,同样提供了一个便捷的下载方式。
无论是 mirror.soilland.cf 还是 @waterblock asdm,都为 Scratch 爱好者提供了一个可靠的下载途径,让下载 Scratch 桌面版变得简单快捷。
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Scratch3.0来了!升级吧少年!
Scratch3.0的发布带来了升级的可能,让我们一起探索它的会员收费网站源码新功能。
首先,你可以通过Scratch 3.0 GUI(麻省理工的官网)或者网易卡搭编程(速度快,更新迅速)来访问它。两者区别不大,官方版多了“加速模式”和“教程”,但“教程”目前仅在YouTube上,对国内用户来说较为不便。此外,官方版本的扩展件中没有“语音识别”。
在卡搭版中,两个版本几乎无差异。在本专栏未来的内容中,除非特别说明,mqtt linux源码下载否则将使用卡搭版。
尽管Scratch3.0仍处于beta阶段,但目前没有出现不良bug,学习新版本是完全可行的。
新版本的一些亮点包括:全文检索功能的实现,将多个命令块整合为一个,大大提高了效率。此外,新增了支持EV3硬件的连接,让编程体验更加丰富。EV3硬件的加入使得编程过程不再受限于简单的LEGO设备,为初学者提供了更多乐趣。
Scratch3.0相较于2.0的myeclipse关联本地源码改进显而易见,它提供了更加便捷、高效且丰富的编程体验。如果你对此感兴趣,不妨亲自尝试一下,相信你会对新版本的吸引力难以抗拒。
scratch3.0二次开发scratch3.0基本介绍
对于Scratch 3.0的二次开发,我有一些实践经验要分享。这个开源的图形化编程工具在3.0版本中为我们提供了丰富的资源和模块。 首先,github.com/LLK是官方的Git仓库,包含的主要项目有scratch-gui,一个开源的3.0编辑器,让你可以在 scratch.mit.edu/project...上体验到类似官网的功能。其中,关键模块包括:scratch-vm:负责解析、加载项目文件和扩展功能,根据事件驱动渲染舞台。
scratch-audio:用于声音的解析和播放。
scratch-blocks:构建积木操作块和对应的编程代码。
scratch-ln:支持多语言,使得程序更具包容性。
scratch-paint:提供编辑工具。
scratch-render:舞台渲染功能。
scratch-storage:项目和素材的存储与加载。
scratch-svg-renderer:处理svg文件。
开始二次开发时,你需要从官方仓库克隆代码,如:`git clone github.com/LLK/scratch-...`,确保选择的是develop分支。接着,安装依赖,包括npm(可能需要解决安装过程中遇到的错误)。在`webpack.config.js`中调整相关配置后,运行`npm start`,可能会遇到npm或编辑器的问题,这时候可能需要切换到cnpm或使用开发者模式多次尝试安装。 最后,通过访问`http://localhost:`,你将看到与官网一致的3.0 playground界面,这就是scratch 3.0二次开发的基础环境和启动步骤。Scratch二次开发——3 构建桌面应用
要通过Scratch构建桌面应用,首先需要下载并导入名为scratch-desktop的项目。GUI的准备工作涉及将本地的gui项目包链接到desktop项目,使其node_modules中的scratch-gui快捷方式指向gui项目的实际位置。
官方的desktop构建过程可能遇到困难,实际上,它基于Electron框架。因此,我们可以选择自行搭建和编译Electron框架。为了实现这个,你需要创建一个新的package.json文件,并安装相关的依赖。创建一个名为assets的文件夹,存放应用图标。
调试页面是至关重要的,需在bebug文件夹内分别创建index.html、preload.js和start.js。执行特定命令启动调试,成功后,你会看到 Electron 已经安装并可使用的界面。注意,为了打包时避免错误,确保 Electron 内置的Node.js版本与外部版本匹配。
接着,编写index.js和window.js文件,这两个文件是应用的核心部分。最后,通过执行特定命令,分别打包生成两个安装文件。在打包前,请确保Node.js版本与Electron的兼容。可以通过启动electron应用并查看`process.versions['node']`来确认版本信息。