1.你真的源码了解 setTimeout 么?聊聊 setTimeout 的最小延时问题(附源码细节)
2.nodejs 14.0.0源码分析之setImmediate
3.nodejsçä½ç¨ï¼
4.nodejs 14.0.0源码分析之setTimeout
5.nodejs原理&源码赏析(7)Node.js中的事件循环,定时器和process.nextTick
6.nodejs之setImmediate源码分析
你真的分析了解 setTimeout 么?聊聊 setTimeout 的最小延时问题(附源码细节)
在 JavaScript 中,setTimeout 是源码不可或缺的工具,它允许你设定代码在一定时间后执行。分析尽管不是源码 ECMAScript 标准的一部分,但大多数 JavaScript 环境都支持它。分析h5源码出售HTML5 标准对setTimeout 的源码行为有所规定:当嵌套层级超过 5 层且 timeout 小于 4ms 时,会设定一个最小间隔为 4ms。分析让我们通过实例来看看实际的源码实现情况:
在 Chrome 中,当嵌套超过 5 层时,分析timeout 会设定为 4ms,源码例如:
输出显示,分析前 4 次的源码 timeout 都是 0ms,之后的分析间隔则超过 4ms。
然而,源码不同 JavaScript 运行时(如 nodejs、deno 和 bun)的setTimeout 行为有所差异。例如:
-
nodejs 的 v..0 版本中,没有 4ms 的最小延时限制,每次调用大约有 1ms 的间隔。
-
deno v1..2 中,超过 5 层嵌套后有 4ms 的最小延时,但前几次调用也有一小段间隔。dnf源码源码 1skpgcmh
-
bun v0.5.7 的行为更为特殊,它在短时间内执行了大量回调,因为setTimeout 没有延时设置,实际上与事件循环次数有关。
深入了解这些运行时的源码,setTimeout 的实现与浏览器引擎(如 Chromium)的 Blink 引擎中的 DOMTimer 类相关。例如,在 Chromium v.0..0 中,如果嵌套层级过高且 timeout 小于某个阈值,会设置为最小间隔以防止性能问题。
在 nodejs 中,setTimeout 的限制在内部 timers.js 文件中实现,确保 after 值在合理范围内。而在 deno 中,通过 Rust 的 tokio 库实现延时限制,延时精度取决于所用的平台。
Bun,作为一款性能优化的运行时,对setTimeout 的 0ms 处理独特,0ms 的 timeout 直接加入任务队列,导致循环次数激增。
总的源码交易网站php源码来说,setTimeout 的行为会根据运行时环境的差异而变化,开发者在使用时需要了解这些特性以确保代码的正确执行。
nodejs .0.0源码分析之setImmediate
深入解析Node.js .0.0中setImmediate的实现机制
从setImmediate函数的源码入手,我们首先构建一个Immediate对象。这个对象的主要任务分为两个方面。其一,生成一个节点并将其插入到链表中。其二,在链表中尚未插入节点时,将其插入到libuv的idle链表中。
这一过程展示了setImmediate作为一个生产者的作用,负责将任务加入待执行队列。而消费者的角色则在Node.js初始化阶段由check阶段插入的节点和关联的回调函数承担。
具体而言,当libuv执行check阶段时,CheckImmediate函数被触发。此函数随后执行immediate_callback_function,对immediate链表中的节点进行处理。我们关注immediate_callback_function的设置位置,理解其实际功能。
最终,processImmediate函数成为处理immediate链表的QQ分享源码QQ裂变源码核心,执行所有待处理任务。这就是setImmediate的执行原理,一个简洁高效的异步任务调度机制。
nodejsçä½ç¨ï¼
nodejsåvuejsçåºå«
1ãæå¡ç¯å¢çä¸å
nodejsä¸ä¸ªæ¯å端æ¡æ¶ï¼vuejsä¸ä¸ªæ¯æå¡ç«¯è¯è¨ãnodejsæ¯jsè¿è¡æ¶ï¼è¿è¡ç¯å¢ï¼ç±»æ¯javaä¸jvmãnodejsçä½ç¨åjvmçä¸æ ·ä¸æ ·çï¼ä¹æ¯jsçè¿è¡ç¯å¢ï¼ä¸ç®¡æ¯ä½ æ¯ä»ä¹æä½ç³»ç»ï¼åªè¦å®è£ 对åºçæ¬çnodejsï¼é£ä½ å°±å¯ä»¥ç¨jsæ¥å¼ååå°ç¨åºã
2ãä½ç¨çä¸å
Node.jsæ¯ä¸ä¸ªåºäºChromeV8å¼æçJavaScriptè¿è¡ç¯å¢ã
Vue.js使ç¨äºåºäºHTMLç模çè¯æ³ï¼å 许å¼åè 声æå¼å°å°DOMç»å®è³åºå±Vueå®ä¾çæ°æ®ãVue.jsçæ ¸å¿æ¯ä¸ä¸ªå è®¸ä½ éç¨ç®æ´ç模æ¿è¯æ³æ¥å£°æå¼çå°æ°æ®æ¸²æè¿DOMçç³»ç»ã
3ã使ç¨æ°æ®çä¸å
Node.js使ç¨äºä¸ä¸ªäºä»¶é©±å¨ãéé»å¡å¼I/Oç模åï¼ä½¿å ¶è½»éåé«æãvue.jsæè·¯ç±çå«vue-route.jsï¼vue.jsä¹ææ°æ®è¯·æ±å«vue-resource.jsãVue.jså¯ä»¥å¨htmléå¼ç¨ï¼ä½¿ç¨npmå¼å ¥æ¯æ¹ä¾¿å 管çã
Vue.jsæ¯ä¸ä¸ªæ建æ°æ®é©±å¨çwebçé¢çæ¸è¿å¼æ¡æ¶ãVue.jsçç®æ æ¯éè¿å°½å¯è½ç®åçAPIå®ç°ååºçæ°æ®ç»å®åç»åçè§å¾ç»ä»¶ãå®ä¸ä» æäºä¸æï¼è¿ä¾¿äºä¸ç¬¬ä¸æ¹åºææ¢æ项ç®æ´åã
å端ç¨nodeåä»ä¹
ç¨nodeå¯ä»¥ä¸´æ¶æ建ä¸ä¸ªæå¡å¨ï¼è¿å¯ä»¥å®è£ æéè¦çä¾èµå ã
ç®åvueå¼åè¿ç¨ä¸ï¼nodeæ¯ä¸å¯æ缺çä¸ä¸ªå·¥å ·ãå½ç¶ä¹å¯ä»¥ä¸ç¨ï¼ä½æ¯ä¸ç¨çæ¶åå¾å°ã
nodejsåvueçå ³ç³»æ¯ä»ä¹ï¼nodejsä¸ä¸ªæ¯å端æ¡æ¶ï¼vuejsä¸ä¸ªæ¯æå¡ç«¯è¯è¨ãnodejsæ¯jsè¿è¡æ¶ï¼è¿è¡ç¯å¢ï¼ç±»æ¯javaä¸jvmãnodejsçä½ç¨åjvmçä¸æ ·ä¸æ ·çï¼ä¹æ¯jsçè¿è¡ç¯å¢ï¼ä¸ç®¡æ¯ä½ æ¯ä»ä¹æä½ç³»ç»ï¼åªè¦å®è£ 对åºçæ¬çnodejsï¼é£ä½ å°±å¯ä»¥ç¨jsæ¥å¼ååå°ç¨åºã
Vue.js使ç¨äºåºäºHTMLç模çè¯æ³ï¼å 许å¼åè 声æå¼å°å°DOMç»å®è³åºå±Vueå®ä¾çæ°æ®
Vue.jsçæ ¸å¿æ¯ä¸ä¸ªå è®¸ä½ éç¨ç®æ´ç模æ¿è¯æ³æ¥å£°æå¼çå°æ°æ®æ¸²æè¿DOMçç³»ç»ã
åè½æ¨¡å
Node使ç¨Module模åå»ååä¸åçåè½ï¼ä»¥ç®ååºç¨çå¼åãModules模åæç¹åC++è¯è¨ä¸çç±»åºãæ¯ä¸ä¸ªNodeçç±»åºé½å å«äºåå丰å¯çåç±»å½æ°ï¼æ¯å¦http模åå°±å å«äºåhttpåè½ç¸å ³çå¾å¤å½æ°ï¼å¯ä»¥å¸®å©å¼åè å¾å®¹æå°å¯¹æ¯å¦http,tcp/udpçè¿è¡æä½ï¼è¿å¯ä»¥å¾å®¹æçå建httpåtcp/udpçæå¡å¨ã
以ä¸å 容åèï¼ç¾åº¦ç¾ç§-nodejs
Node.jsæ¯å±äºå端è¿æ¯å端çææ¯é¦å ä½ å¾äºè§£ä»ä¹nodejsï¼å ¶æ¬¡äºè§£ä»ä¹å端ææ¯åä½ç¨
1.node.jsç»æ:è°·ææµè§å¨çV8å¼æãC++è¯è¨ç¼åç,æ¬è´¨ä¸æ¯ä¸ä¸ªJavaScriptçè¿è¡ç¯å¢ãæå°js,å°±è½æ³å°æµè§å¨éé¢çåç§äº¤äºç»ä»¶,å¼æ¥è¯·æ±ççï¼å®ä»¬ä¾é æµè§å¨JavaScriptçå¼æ,æ¥è§£æ页é¢çjs代ç ã
2.ç®åæµè¡çå端è¯è¨å°±æ¯PHPãJavaã.Netï¼ä½¿ç¨å端è¯è¨å®ç°æå¡å¨ä¸çå¼åå«åå端ææ¯ã
3.nodejså°±æ¯è®©JavaScript(js)å¯ä»¥å®ç°æå¡å¨ä¸çå¼åã
4.JavaScript(å端è¯è¨)+nodejs(JavaScriptçè¿è¡ç¯å¢)=å®ç°æå¡å¨ä¸çå¼å(å端ææ¯)ï¼ä¹å°±æ¯è¯´js+nodejså®ç°äºå端å¼åçææ¯
ä»ä¹æ¯nodejsï¼nodejsçä½ç¨ææ¯è¿ä¹ç解çï¼ä¸ªäººç解ï¼å¤§ç¥å¿å·ï¼ï¼nodejsæ两个ä½ç¨ï¼
ä¸ä¸ªæ¯æ们å端人åç¨æ¥ç®åçæ建ä¸ä¸ªæå¡å¨ï¼æ»¡è¶³æ们å¨å端设计æ¶éå°çæ¶åæå¡å¨è¯·æ±çæä½
å¦ä¸ä¸ªå°±æ¯ç¥å¥çnpmäºï¼ç¨æ¥ä¸è½½ä¸äºæ件çä¸è¥¿ï¼å¦æä½ ä¸githubåºè¯¥ä¼ç»å¸¸éå°è¿æ ·åä¸å¥è¯ï¼npminstallXXX--saveè¿å°±æ¯ç¨npmå¨ä¸è½½è¿ä¸ªé¡µé¢éé¢å å«çä¸è¥¿äº
javascriptnodejssnippetsæ¯ä»ä¹ä½ç¨1ãjavascriptæ¯ä¸ç´ç´è¯å¼èæ¬è¯è¨ï¼ç¸å¯¹Javaæ¥è¯´æ¯ä¸ç§å¼±ç±»åè¯è¨ï¼ä»çä½ç¨æ¯å®æåºäºpc端å移å¨ç«¯æµè§å¨ææ¯æçææå¨æåè½ï¼ä¹å°±æ¯äº¤äºåè½
2ãnodejsæ¯å°è£ äºè°·æçv8å¼æä¹åå®ç°çä¸ä¸ªjavascriptè¿è¡ç¯å¢ï¼ä»ä½¿ç¨äºä¸ä¸ªäºä»¶é©±å¨ï¼éé»å¡çI/O模åï¼è½»éåé«æï¼è¿æ¯å线ç¨çï¼æ é¿é¢åæ¯å端ç并åè¿æ¥è¿æåååºé度快ï¼æäºæ©å±çç½ç»åºç¨
3ãsnippetsæ¯ä¸æ¬¾å¨Macä¸ä½¿ç¨ç软件ï¼æ¯å¼åè ç¨äºä¿åæºä»£ç çå·¥å ·
4ãsnippetæ¯æ为äºè§£å³å¨ç¼åç¨åºä¸éè¦åå¤å©ç¨æä¸é¨å代ç èåºç°çä¸ç§æ¹æ¡ï¼å°±æ¯ä»£ç åè½ç段ï¼ä¸»è¦ä½ç°å¨SublimeTextSnippetï¼å°ä»£ç å°è£ å¨snippet/snippetä¸ï¼éé¢æ个触å该ç段ç设置ï¼å½ä½ æ³ç¨è¿ä¸ªç段çæ¶åï¼è¾åºè§¦åçåæ¯(æ¯å¦èªå®ä¹å称elem-edge)ï¼åæTabé®å°±åºæ¥äº
nodejs .0.0源码分析之setTimeout
本文深入剖析了Node.js .0.0版中定时器模块的实现机制。在.0.0版本中,Node.js 对定时器模块进行了重构,改进了其内部结构以提高性能和效率。下面将详细介绍定时器模块的关键组成部分及其实现细节。 首先,让我们了解一下定时器模块的组织结构。Node.js 采用了链表和优先队列(二叉堆)的组合来管理定时器。链表用于存储具有相同超时时间的定时器,而优先队列则用来高效地管理这些链表。 链表通过 TimersList数据结构进行管理,它允许将具有相同超时时间的定时器归类到同一队列中。这样,Node.js 能够快速定位并处理即将到期的定时器。 为了进一步优化性能,Node.js 使用了一个优先队列(二叉堆)来管理所有链表。在这个队列中,每个链表对应一个节点,根节点表示最快到期的布谷直播源码手机直播源码定时器。在时间循环(timer阶段)时,Node.js 会从二叉堆中查找超时的节点,并执行相应的回调函数。 为了实现这一功能,Node.js 还维护了一个超时时间到链表的映射,以确保快速访问和管理定时器。 接下来,我们将从 setTimeout函数的实现开始分析。这个函数主要涉及 new Timeout和 insert两个操作。其中,new Timeout用于创建一个对象来存储定时器的上下文信息,而 insert函数则用于将定时器插入到优先队列中。 具体地,Node.js 使用了 scheduleTimer函数来封装底层计时操作。这个函数通过将定时器插入到libuv的二叉堆中,为每个定时器指定一个超时时间(即最快的到期时间)。在执行时间循环时,libuv会根据这个时间判断是否需要触发定时器。 当定时器触发时,Node.js 会调用 RunTimers函数来执行回调。回调函数是在Node.js初始化时设置的,负责处理定时器触发时的具体逻辑。在回调函数中,Node.js 遍历优先队列以检查是否有其他未到期的定时器,并相应地更新libuv定时器的时间。 最后,Node.js 在初始化时通过设置 processTimers函数作为超时回调来确保定时器的正确执行。通过这种方式,Node.js 保证了定时器模块的初始化和定时器触发时的执行逻辑。 本文通过详尽的分析,展示了Node.js .0.0版中定时器模块的内部机制,包括其组织结构、数据管理和回调处理等关键方面。虽然本文未涵盖所有细节,但对于理解Node.js定时器模块的实现原理提供了深入的洞察。对于进一步探索Node.js定时器模块的实现,特别是与libuv库的交互,后续文章将提供更详细的分析。nodejs原理&源码赏析(7)Node.js中的事件循环,定时器和process.nextTick
事件循环是Node.js的核心机制,确保了其非阻塞I/O模型的实现。尽管JavaScript在Node.js中是单线程运行的,它却能利用系统内核的多线程特性处理并发任务。Node.js在开始执行时初始化事件循环,处理脚本文件或REPL环境中的异步调用。事件循环通过检查异步I/O、定时器和process.nextTick调用,然后进入各个阶段,处理回调函数。每个阶段维护一个先进先出的回调队列,处理与阶段相关操作后执行队列中的回调,直至队列为空或达到最大函数执行数量。系统操作回调、定时器和处理关闭回调的阶段各有功能。setImmediate()与setTimeout()相似,但执行顺序受调用上下文影响,setImmediate()在I/O周期中通常优先执行。process.nextTick()则在当前操作执行后立即执行回调,不受事件循环阶段限制,但需谨慎使用以防阻塞事件循环。
nodejs之setImmediate源码分析
在lib/timer.js文件中,setImmediate函数创建了一个回调队列,等待调用者提供的回调函数执行。这个队列的处理由setImmediateCallback函数负责,该函数在timer_wrapper.cc文件中定义,接受processImmediate作为参数。在setImmediateCallback函数内部,回调信息被保存在环境env中。
具体实现中,set_immediate_callback_function宏定义了在env中保存回调函数的函数。此函数在env.cc的CheckImmediate中执行,而CheckImmediate的执行时机是在Environment::Start阶段,由uv_check_start函数在libuv库中负责。
uv_check_start函数将一个handle添加到loop的队列中,然后在uv_run循环中执行注册的CheckImmediate函数。此函数最终会调用nodejs的processImmediate函数,实现setImmediate的回调执行。
需要注意的是,setImmediate与setTimeout的执行顺序并不确定。在uv_run中,定时器的代码比uvrun_check早执行,但在执行完定时器后,若在uv__run_check之前新增定时器和执行setImmediate,setImmediate的回调会优先执行。
nodejs内存分析~heapdump安装与使用
说明:heapdump库的安装与使用指南,适用于解决nodejs内存分析问题。安装这个库面临的主要挑战是其C++源码的编译需求,通常需要在安装过程中进行配置。以下步骤将引导您完成安装与使用流程。一、装heapdump前的准备工作:
安装windows下nodejs C++编译环境
安装nodejs C++编译工具
安装完成后执行node-gyp rebuild命令。若控制台显示缺失python或c++依赖,需下载对应的python版本并配置环境变量,确保c++环境匹配错误提示版本。此步骤完成后,若无错误输出表示c++环境配置完成。
二、安装heapdump:
成功执行上述步骤后,尝试安装heapdump。如无错误,表示安装成功。若有错误,则表示c++环境配置不完善,可通过node-gyp rebuild检查并解决缺失依赖。
三、使用heapdump:
四、分析快照:
利用Chrome DevTools加载生成的heapsnapshot文件进行内存分析。查看Summary选项的Retained Size以分析单个快照,对比不同快照的内存变化则需在几秒或几分钟内多次生成快照,利用Comparison选项的delta参数进行分析。
五、常见问题:
关于Linux系统安装问题,该库主要适配于Windows系统,Linux系统可能无法正常编译,除非添加其他系统适配或使用替代库。Mac系统下使用此库通常无问题,Linux系统使用时若遇安装错误,建议在npm仓库搜索heap snapshot相关库逐一尝试,直至找到无报错的库。
更新线:/3/
六、使用内置库v8做内存分析:
在代码中加入特定功能实现内存分析模块。
七、pm2做内存分析:
通过pm2的monitor功能查看堆栈信息,适用于使用pm2进行进程管理的服务器环境。