1.netty源码解析(三十五)---Netty启动3 成功bind 等待连接
2.搞清Netty中Handler的源码执行顺序
3.Netty源码-Sharable注解,我猜你理解错了!源码
4.netty系列之:channelHandlerContext详解
5.Java教程:dubbo源码解析-网络通信
6.Java的源码并行世界-Netty中线程模型源码讲解-续集Handler、Channel
netty源码解析(三十五)---Netty启动3 成功bind 等待连接
Netty启动过程中的源码bind操作在AbstractBootstrap类中启动,由于异步特性,源码ChannelFuture在register0方法后交给事件执行器处理,源码源码搭建学多久此时isDone返回为false。源码在sync同步等待时,源码主线程会阻塞在PendingRegistrationPromise上,源码等待绑定完成。源码
PendingRegistrationPromise的源码创建和ChannelFuture的监听器是为了在绑定成功后执行后续操作。当bind0方法中的源码safeSetSuccess成功后,会触发监听器,源码进一步调用AbstractChannel的源码bind方法。这个过程会通过DefaultChannelPipeline的源码tail处理,最后在AbstractChannelHandlerContext的HeadContext中,调用handler的bind方法,其中HeadContext的unsafe.bind方法会调用到NioServerSocketChannel的unsafe的dobind方法。
在NioServerSocketChannel中,真正的绑定操作是调用原生的jdk的bind方法。当绑定成功后,AbstractChannel的dobind方法会设置promise为success,从而唤醒主线程,继续执行后续代码。至此,Netty的bind操作等待连接的到来。
总结整个流程:Bootstrap创建Promise等待,然后通过管道传递到AbstractChannel,通过HeadContext调用unsafe.bind,最终在NioServerSocketChannel中调用原生bind,renren-fast源码主线程等待并处理bind结果。当连接到来时,整个绑定过程结束。
搞清Netty中Handler的执行顺序
本文旨在阐述Netty中ChannelHandler的执行顺序概念,通过实际操作深入解析执行流程。ChannelPipeline作为ChannelHandler的容器,其内部元素的加入顺序直接影响执行顺序。若顺序不当,可能导致某些ChannelHandler功能无法正常执行。接下来,通过具体代码和测试案例,揭示正确的执行顺序。
首先,定义自定义的ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler。
代码如下:
自定义的InBoundHandler1、InBoundHandler2和InBoundHandler3分别仅打印日志,不进行其他操作。
接着,定义一个具备向channel写入数据操作的ChannelInboundHandler。
InBoundWritingHandler继承自ChannelInboundHandler,实现读取数据并写入channel的功能。
随后,定义一组仅打印日志的ChannelOutboundHandler。
之后,定义启动类HandlerOrderTcpServerChannel,定义执行的ChannelHandler。
编写ChannelInitializer,指定ChannelHandler的加入顺序。
通过调整pipeline中Handler的五神兽大厅源码加入顺序,观察执行结果。
测试一:推荐的添加方式。
启动HandlerOrderTcpServer,并发送消息“hello”。服务器端日志显示执行顺序。
从日志可以看出,OutBoundHandler的执行顺序为加入顺序的倒序。
测试二:OutBoundHandler置于InBoundWritingHandler之后。
修改添加顺序,客户端发送消息后,服务器端日志显示,OutBoundHandler未执行。
数据流示意图展示该顺序问题。
测试三:先添加OutBoundHandler,再添加InBoundHandler。
执行结果与测试一一致,InBoundHandler执行顺序遵循加入顺序。
总结,通过图解展示了ChannelHandler的执行顺序。
上图示意了ChannelHandler的顺序和执行流程。当需要明确函数调用顺序时,可以参考图示方法。
更复杂的例子,展示了ChannelHandler的加入顺序对执行的影响。
通过图解,清晰展现了InBoundWritingHandler关键函数writeAndFlush()与后续ChannelInBoundHandler的执行流程。
综上所述,正确理解并管理ChannelHandler的加入顺序,对于保证Netty应用功能的条码软件源码下载正确执行至关重要。建议在设计系统时,仔细规划Handler的执行顺序,确保系统逻辑的正确性。
Netty源码-Sharable注解,我猜你理解错了!
学习目标
理解Sharable注解在Netty中的作用。个人臆想,只要在ChannelHandler上添加了@ChannelHandler.Sharable注解,所有的channel都共享这一个ChannelHandler实例。真是这样的吗?如果你认为所有channel共享一个pipeline,只能说明你对pipeline的初始化不理解。你臆想完全错误!!!
Sharable注解介绍
在深入探讨之前,建议阅读《Netty源码-ChannelPipeline的剖析》。阅读后,问题迎刃而解。同时,你可能还会疑惑Sharable注解的用途。它的主要目的是在pipeline之间共享信息,例如统计连接数、限流、白名单等。
如何使用Sharable注解
源码中有明确说明,你可以在ChannelHandler的成员变量上使用@ChannelHandler.Sharable注解,表示这个变量的实例可以被所有pipeline共享。如果不想共享,就每次创建新实例。银行存管源码通过代码示例可以直观理解共享实例和每次创建新实例的区别。
使用场景
Sharable注解适用于在pipeline之间需要共享数据或状态的场景。例如统计连接数、限流、白名单管理等。
注意事项
使用Sharable注解时,务必考虑线程安全。在多线程环境中,确保共享数据的正确性和一致性。
实战应用-统计当前连接数
通过实践,我们实现了一个简单的统计当前连接数的示例。执行结果如下:
Connected to the target VM, address: '.0.0.1:', transport: 'socket' count:1 InBoundHandler1-channelRead:abc InBoundHandler1-channelRead:asd count:2 InBoundHandler1-channelRead:abc InBoundHandler1-channelRead:asd
netty系列之:channelHandlerContext详解
ChannelHandlerContext在Netty框架中扮演关键角色,几乎每个ChannelHandler都会使用它。ChannelHandlerContext提供了ChannelHandler和Channel之间的连接点,帮助它们进行交互。它还包含了一些基本操作的触发方法和属性,例如channel、handler、pipeline以及EventExecutor。
ChannelHandlerContext的实现包括AbstractChannelHandlerContext和DefaultChannelHandlerContext。AbstractChannelHandlerContext是一个抽象类,定义了大部分ChannelHandlerContext功能,比如作为沟通桥梁和提供事件执行器等。AbstractChannelHandlerContext包含两个同类型成员,next和prev,用于构建双向链表,使多个AbstractChannelHandlerContext能连接起来,从而在Handler中访问其他Handler。
在AbstractChannelHandlerContext中,channel属性通过pipeline获取,而handler在继承AbstractChannelHandlerContext的类中实现。EventExecutor则通过构造函数传入,如果没有传入或为空,则使用channel自带的EventLoop。EventLoop继承自OrderedEventExecutor,也是EventExecutor的一种实现,用于异步任务执行。
ChannelHandlerContext中大部分方法调用的都是底层Handler的实现,这使得它成为Handler的封装层。例如,ChannelInboundInvoker中的fireChannelRegistered方法会通过EventExecutor执行真正的注册逻辑,而ChannelOutboundInvoker中的bind方法同样利用EventExecutor处理绑定逻辑。
通过理解ChannelHandlerContext及其实现,开发者能够更好地掌握Netty框架中ChannelHandler的使用和集成方式,从而优化网络编程中的数据处理流程。总之,ChannelHandlerContext不仅提供了Handler与Channel之间的交互手段,还帮助实现异步操作和任务调度,是Netty框架中不可或缺的核心组件。
Java教程:dubbo源码解析-网络通信
在之前的内容中,我们探讨了消费者端服务发现与提供者端服务暴露的相关内容,同时了解到消费者端通过内置的负载均衡算法获取合适的调用invoker进行远程调用。接下来,我们聚焦于远程调用过程,即网络通信的细节。
网络通信位于Remoting模块中,支持多种通信协议,包括但不限于:dubbo协议、rmi协议、hessian协议、ty进行网络通讯,NettyClient.doOpen()方法中可以看到Netty的相关类。序列化接口包括但不限于:Serialization接口、Hessian2Serialization接口、Kryo接口、FST接口等。
序列化方式如Kryo和FST,性能往往优于hessian2,能够显著提高序列化性能。这些高效Java序列化方式的引入,可以优化Dubbo的序列化过程。
在配置Dubbo RPC时,引入Kryo和FST非常简单,只需在RPC的XML配置中添加相应的属性即可。
关于服务消费方发送请求,Dubbo框架定义了私有的RPC协议,消息头和消息体分别用于存储元信息和具体调用消息。消息头包括魔数、数据包类型、消息体长度等。消息体包含调用消息,如方法名称、参数列表等。请求编码和解码过程涉及编解码器的使用,编码过程包括消息头的写入、序列化数据的存储以及长度的写入。解码过程则涉及消息头的读取、序列化数据的解析以及调用方法名、参数等信息的提取。
提供方接收请求后,服务调用过程包含请求解码、调用服务以及返回结果。解码过程在NettyHandler中完成,通过ChannelEventRunnable和DecodeHandler进一步处理请求。服务调用完成后,通过Invoker的invoke方法调用服务逻辑。响应数据的编码与请求数据编码过程类似,涉及数据包的构造与发送。
服务消费方接收调用结果后,首先进行响应数据解码,获得Response对象,并传递给下一个处理器NettyHandler。处理后,响应数据被派发到线程池中,此过程与服务提供方接收请求的过程类似。
在异步通信场景中,Dubbo在通信层面为异步操作,通信线程不会等待结果返回。默认情况下,RPC调用被视为同步操作。Dubbo通过CompletableFuture实现了异步转同步操作,通过设置异步返回结果并使用CompletableFuture的get()方法等待完成。
对于异步多线程数据一致性问题,Dubbo使用编号将响应对象与Future对象关联,确保每个响应对象被正确传递到相应的Future对象。通过在创建Future时传入Request对象,可以获取调用编号并建立映射关系。线程池中的线程根据Response对象中的调用编号找到对应的Future对象,将响应结果设置到Future对象中,供用户线程获取。
为了检测Client端与Server端的连通性,Dubbo采用双向心跳机制。HeaderExchangeClient初始化时,开启两个定时任务:发送心跳请求和处理重连与断连。心跳检测定时任务HeartbeatTimerTask确保连接空闲时向对端发送心跳包,而ReconnectTimerTask则负责检测连接状态,当判定为超时后,客户端选择重连,服务端采取断开连接的措施。
Java的并行世界-Netty中线程模型源码讲解-续集Handler、Channel
Netty 的核心组件 ChannelHandler 在网络应用中扮演着处理入站和出站事件及数据的关键角色。ChannelHandler 的子类负责执行不同类型的事件处理和数据操作,以实现特定的网络业务逻辑。以下是 ChannelHandler 子类的分类及其功能介绍:
首先,特殊类型的Handler,如 ChannelHandlerContext,它连接了处理器与Channel之间的上下文关系,方便数据交互和事件触发。
其次,ChannelInboundHandler 和 ChannelOutboundHandler 分别负责处理入站和出站的数据。ChannelInboundHandlerAdapter 示例如时间服务器,当连接建立时发送时间并断开,而 ChannelOutboundHandlerAdapter 则如客户端发送消息。
ByteToMessageDecoder 和 MessageToByteEncoder 分别负责数据的解码和编码,如基于换行符的文本协议服务器和字符串消息的编码。
ChannelDuplexHandler 如聊天服务器,处理双向通信,例如广播消息。SimpleChannelInboundHandler 提供了便捷的入站事件处理,避免了手动管理消息引用计数。
Channel相关的核心概念是 Channel,它代表了网络连接,隐藏了底层通信方式的细节,支持数据读写和事件监听。Netty 提供了多种Channel子类,如 NioServerSocketChannel 和 EpollServerSocketChannel,用于适应不同应用场景。
在服务器启动时,ChannelInitializer 用于初始化新连接的 ChannelPipeline,配置处理器以执行特定的业务逻辑。Netty 4.1 源码结构提供了学习的入口,后续会分享更详细的注释版源码。
总的来说,通过理解和使用这些 ChannelHandler 和 Channel 的特性,开发者可以构建出功能丰富的网络应用。持续关注,将分享更多源码解析和学习资源。