1.重走Flutter状态管理之路—Riverpod入门篇
2.Flutter(å)ä¹Flutterçå¸å±Widget
3.Flutter 复杂列表开发与性能优化全攻略(现在看为时不晚!)
4.iOS开发--Swift:布局库——SnapKit
重走Flutter状态管理之路—Riverpod入门篇
熟悉我的朋友应该都知道,我好几年前写过一个「Flutter状态管理之路」系列,那个时候介绍的是Provider,这也是官方推荐的状态管理工具,但当时没有写完,spring 源码分析因为写着写着,觉得有很多地方不尽人意,用着很别扭,所以在写了7篇文章之后,就暂时搁置了。一晃时间过了这么久,Flutter内部依然没有一个能够碾压一切的状态管理框架,GetX可能是,但是我觉得不是,InheritedWidget系的状态管理,才应该是正统的状态管理。
最近在留意Provider的后续进展时,意外发现了一个新的dva资源码库——Riverpod,号称是新一代的状态管理工具,仔细一看,嘿,居然还是Provider的作者,好家伙,这是搬起石头砸自己的脚啊。
就像作者所说,Riverpod就是对Provider的重写,可不是吗,字母都没变,就换了个顺序,这名字也是取的博大精深。
其实Provider在使用上已经非常不错了,只不过随着Flutter的更加深入,大家对它的需求也就越来越高,特别是对Provider中因为InheritedWidget层次问题导致的异常和BuildContext的使用这些问题诟病很多,而Riverpod,正是pcb源码网在Provider的基础上,探索出了一条心的状态管理之路。
大家可以先把官方文档看一看 /post/
Flutter 复杂列表开发与性能优化全攻略(现在看为时不晚!)
在移动应用开发的进程中,列表组件无处不在,它们不仅高效地展示大量数据,同时提供丰富交互方式,帮助用户快捷地找到所需信息。当面对复杂数据时,Flutter作为跨平台移动开发框架提供了多种实现方式,例如使用ListView、GridView等Widget。接下来,我们将深入分析常见的复杂列表样式及其应用场景,探讨Flutter中复杂列表的开发方式,并重点介绍性能优化策略。
在复杂列表的开发中,常遇到的挑战是如何实现具有动态高度且自适应的列表Item。列表Item的cpld门源码尺寸变化可能源于多种因素,包括内容、、子组件等。为了处理这些问题,可以采用以下方法,如使用Expanded、Flexible或IntrinsicHeight等控制组件的扩展性与高度,从而实现灵活自适应,又避免性能损耗。
优化策略同样关键。结合懒加载、缓存机制可有效管理长列表的加载延迟,提高用户体验。适时应用RepaintBoundary和const来减少不必要的重绘操作。同时,使用Flex和Wrap等布局管理器实现更复杂的数据结构。不过,应注意IntrinsicHeight和CustomMultiChildLayout等方法在复杂场景下的芝麻代理源码性能影响,需平衡性能和动态灵活性。
总结性能优化策略时,考虑到从多个角度出发来提升列表性能,如结合懒加载、缓存和重绘优化,采用合适的布局实现复杂结构处理。此外,通过调整Widget的build方法和依赖注入机制来控制更新的粒度。同时,优化网络请求、减少数据传输量也是提高列表性能的常见做法。
在对比Flutter列表与原生列表时,二者各有优势:原生列表通常在性能和用户体验方面更加出色,适合对速度有高要求的场景。而Flutter列表则以其灵活性和快速跨平台复用的特性,适用于构建个性化的列表样式和快速迭代应用。
作为Flutter开发者,面对复杂的列表开发与性能优化,应当全面学习相关的技术和策略,勇于实践和尝试。利用现有框架的高效性和创新潜力,创造更丰富、更优美的用户体验。学习与分享是持续进阶的不二法门,期待开发者在实际项目中探索更多可能,共同推进Flutter社区的发展。
iOS开发--Swift:布局库——SnapKit
如果你曾从事过iOS开发,可能觉得使用SnapKit(OC中的Masonry)或直接使用XIB进行界面布局很便捷。这些都是iOS开发中常见的做法。然而,一旦你接触到如Flutter、Vue等其他框架的UI组件开发,就会发现iOS的UI编写体验仿佛回到了原始社会,与它们的直观性、灵活性相去甚远。尽管Android的UI开发也不算特别友好,但整体上还是比iOS更为方便。这是因为其他平台的UI编写通常都可以实现所见即所得,方便开发者在边调试边看效果的过程中快速迭代。而iOS则需要通过编译、调试、编译的循环过程,这种体验无疑让开发者感到困扰。
让我们通过一个例子来直观比较Flutter、H5以及iOS实现相同界面的代码。在Flutter中,我们可以使用wrap组件来组织界面元素;在H5中,通过CSS的flex-wrap属性即可实现类似布局;而iOS中,虽然组件丰富,但布局却显得原始,通常需要开发者自定义布局逻辑。
尽管设计稿与UI元素与iOS平台较为接近,但Flutter和H5在组件方面已经发展得非常成熟,拥有丰富的官方组件或第三方库。相比之下,iOS在组件层面的成熟度还有待提升,加上缺乏热重载支持,开发效率受到影响。然而,SnapKit的出现为iOS开发者提供了一线希望。它作为原生API的封装,采用链式调用和函数式编程的思想,使得布局操作更加简洁高效。以下对比了使用原生布局与SnapKit布局在代码量上的差异:
使用原生布局时,需要手动添加约束,代码量较长。而使用SnapKit布局时,通过简洁的snp.makeConstraints方法,可以快速完成约束设置,代码量大大减少。
在使用SnapKit时,需要注意一些细节,如确保子视图先添加到父视图、使用优先级设置约束、正确处理约束等。SnapKit的使用并非一蹴而就,需要通过实践积累经验。它引入了DSL(Domain Specific Language)式的编码方式,使得布局逻辑更易于理解和维护。
SnapKit与UIScrollView的整合,需要注意的是UIScrollView与子视图之间的约束关系会影响contentSize的计算。通常推荐在UIScrollView与原子视图之间插入一个contentView,并确保其约束关系能够正确反映滚动行为。这样可以避免UIScrollView滑动失效的问题。
随着移动应用开发向大前端演进,iOS和Android的UI开发工具也在向声明式方向发展。SwiftUI、ComposeUI以及Flutter等跨平台框架,为开发者提供了更为统一、高效的界面构建方式。而在iOS平台中,FlexLib库也基于Flexbox模型提供了强大的布局能力,值得开发者深入探索。
如果你正在面试或准备跳槽,建议参考提供的大厂面试资料,以提升自己的技术竞争力。未来的内容将涵盖更多关于iOS开发以及与H5交互的问题,敬请期待。