1.Framework层的Binder(源码分析篇)
2.国内下载Android11源码 科大源为例
3.史上最全!Android 11.0 最新Framework精编内核解析
4.çè¯å¾®RK3566 ç®åä»ç»ä¸Android11.0 åºä»¶ç¼è¯
5.深入底层原理,Android 11.0 Framework解析手册,最新开源
6.Android 11.0是否会取消单文件4GB大小限制并支持更大容量视频录制?
Framework层的Binder(源码分析篇)
本文以android-.0.0_r的AOSP分支为基础,解析framework层的Binder工作原理。
从ServiceManager的ajax实战——实例详解 源码getService方法入手,其核心代码是通过getIServiceManager().getService(name)获取服务。首先,ServiceManager的实现与进程中的ProcessState密切相关,ProcessState是单例,负责打开和映射Binder驱动。构造函数中,它会初始化驱动、验证版本并设置线程数,接着进行binder映射。
在ProcessState的getContextObject方法中,调用native函数android_util_Binder.cpp中的getContextObject()。这个函数通过handle 0(ServiceManager的handle)获取BpBinder对象,然后通过javaObjectForIBinder函数将其转换为Java中的类型。
进一步分析,BpBinder与java层的Binder之间存在对应关系,通过BinderProxy NativeData创建单例的BinderProxy。然后,每个服务的BinderProxy实例化和计数处理都在这个过程中完成。ServiceManagerNative.asInterface方法简化了getIServiceManager的调用,通过调用asInterface实例化ServiceManagerProxy。成品网站源码高清
IServiceManager接口通过AIDL生成,其代理类ServiceManagerProxy实际上是不必要的。aidl文件在编译时生成对应java代码,用于binder通信。通过aidl文件,我们可以看到如queryLocalInterface等方法的实现细节。
在Parcel的协助下,客户端与服务端进行数据传递,通过序列化和反序列化进行交互。在transact函数中,对Parcel大小进行检查,避免数据传输过大导致的问题。最后,客户端与binder驱动的通信过程涉及了Transaction数据的写入、等待响应、数据处理和内存回收等步骤。
总的来说,framework层的Binder工作涉及服务管理、数据转换、通信协议和内存管理等环节,理解这些有助于深入掌握Binder的工作机制。
国内下载Android源码 科大源为例
为了下载并获取Android源码,以科大源为例,首先在Ubuntu系统中安装repo工具。
通过执行命令:
sudo apt install repo
可以完成repo工具的相册播放源码在哪安装。接着,找到并进入repo程序所在目录,使用文本编辑器如gedit修改repo文件。
命令行操作如下:
cd /usr/bin
sudo gedit repo
在repo文件中,将下载源码的地址REPO_URL替换为科大源的链接。
将REPO_URL修改为:git-repo - Git at Google
之后,进入下载源码的目录,执行初始化repo命令,同时指定安卓的build号。
命令行操作如下:
cd aosp
repo init -u git:// mirrors.ustc.edu.cn/aos... -b android-.0.0_r
完成初始化后,执行同步命令以下载完整的源码。
执行repo sync命令。
在获取源码之前,了解安卓build号的方法是搜索关键词:android build-numbers,在官方文档中查找代号、标记和build号的对应关系。
最后,获取所需build号,以便在下载源码时指定正确的参数。
史上最全!Android .0 最新Framework精编内核解析
在Android开发的征途中,无论走了多久,进阶或转型都是必经之路。深入理解Android Framework,是静态网站源码查询每个开发者进阶路上的必备神器。因为,底层知识的深度与广度,算法与数据结构的精妙,基本编程理论的基石,良好的编码习惯,解决问题的能力,以及持续学习的热情,都是创新者不可或缺的素质。社会呼唤的,不仅仅是熟练的编程工匠,更是能够洞察原理、推动创新的创想者。 如何提升这方面的技能?答案就在这里——我们精心编撰的Android .0 Framework精编内核解析,深入剖析系统启动流程、Binder交互、Handler消息传递、Activity Manager Service(AMS)和Window Manager Service(WMS)等核心模块,从浅显易懂的入门到深入细致的原理解析,一步步引领你成为底层原理的掌握者!系统启动揭秘
- 第一章:从系统启动概览到Zygote机制,一步步揭示Android启动流程的奥秘。
- 第二章:Binder详解,从宏观认识,到驱动机制,再到服务管理和面试题全解析。改单源码教程
消息传递与服务管理
- 第三章:Handler的源码解析,理解其工作原理,掌握面试中的热点问题。
- 第四章:AMS的全面剖析,包括架构、通信方式,面试专题深入讲解。
窗口管理服务
- 第五章:WMS详解,从Activity窗口管理到壁纸窗口显示,剖析每个环节的关键作用。
权限管理与系统组件
- 第六章:PKMS源码解读,理解权限管理和Package Manager Service的运作。
这些深入剖析的内容并非止步于此,完整的《Android Framework开发揭秘》PDF文档,为你的学习旅程提供详尽的指南。点击获取,助你高效掌握,领先一步成为Android框架的高手。 最后,愿这份指南成为你攀登技术高峰的垫脚石,祝愿你的职业生涯熠熠生辉,实现每一个心之所向的offer!çè¯å¾®RK ç®åä»ç»ä¸Android.0 åºä»¶ç¼è¯
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深入底层原理,Android .0 Framework解析手册,最新开源
在当前的Android开发领域,技术深度的体现主要依赖于对Android系统底层原理的理解。这不仅使我们能够深入掌握应用程序的行为,解决复杂问题,进行精准性能优化,而且还能在应用层面实现更多的创新。Android的底层结构主要由Framework构成,这是所有开发框架和系统设计的基础。如今,各大公司面试时,对Framework相关知识的考核成为了常规项目,如进程通信、Handler的执行原理、Looper与线程间的关系、UI更新机制、ThreadLocal原理及其应用、SharedPreference的工作机制与注意事项、Intent的原理、作用及参数传递等。
对于上述问题,你是否能够回答?为了帮助你更好地理解和掌握这些核心原理,我们整理了一份详细的《Android Framework源码》笔记,旨在用三天时间让你吃透Android Framework的精髓,为你的职业发展增添一份保障。此笔记不仅涵盖了系统启动流程、跨进程通信、Handler解析、AMS与WMS源码、Surface管理、PKMS、InputManagerService与DisplayManagerService等关键模块,还提供了Android.0版本的SurfaceFlinger源码解析,全方位覆盖Framework的核心知识点。
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Android .0是否会取消单文件4GB大小限制并支持更大容量视频录制?
Android 或将带来显著改进:4GB文件大小限制或将被取消</ 尽管当前Android手机的存储空间普遍增大,但系统对视频文件大小的限制一直是用户痛点。据XDA论坛的最新消息,谷歌正在计划在Android .0版本中废除这个经典限制</,以提升用户体验。 据测试,谷歌已经开始支持GB的视频录制,并尝试过一次将录音填满整个手机存储,这表明他们正在对Android的媒体类进行升级,以移除位文件的大小限制。这意味着,在4K视频录制中,长达分钟的视频将不再自动被拆分为多个小文件</,这将极大地简化用户对视频处理的流程。 随着技术发展,1TB存储的手机可能成为常态,SD卡的使用将减少,4K视频的录制会更加普遍,甚至可能催生8K视频的普及。据推测,我们有望在年3月的Android 测试版中看到这一变化,这将极大地适应未来大容量存储的需求。瑞芯微|rk uart快速上手
调试环境包括:rk平台,内核版本4..,SDK为rk_android.0_sdk,板卡为rk-evb1-ddr4-v。
瑞芯微的rk UART控制器具备以下特性:支持UART驱动,设备树配置允许修改串口引脚信息,支持硬件自动流控及串口唤醒系统。
硬件自动流控功能在高波特率与大数据量场景下尤为重要,需在dts中调整cts和rts流控引脚的iomux配置。
串口唤醒系统允许在系统待机时保持串口打开,并将串口中断作为唤醒源,实现节能功能。注意,该功能需配合trust固件使用。
设备树修改步骤包括:定位uart设备树配置,根据电路图确认引脚选择(m0或m1),并按照需要配置pinctrl-0参数。重新编译烧录boot.img,查看设备文件确认设备注册。
解决uart6与gmac0冲突问题,需禁用gmac0。通过寄存器GRF_GPIO1D_IOMUX_H至GRF_GPIO2C_IOMUX_L配置uart6的引脚复用。
测试程序使用瑞芯微官方提供的ts_uart.uart工具,包含移植、功能测试及自定义测试程序编写。工具获取方式见文章底部。
Android .0将取消单文件4GB大小限制吗?
Android 或将带来显著革新:告别单文件4GB限制
尽管当前Android手机普遍拥有大容量存储,但在文件管理上,4GB的限制仍然存在。据XDA论坛透露,谷歌正计划在Android .0版本中实施一项重大变革,即取消这一经典限制,以适应更高清视频的需求。 Android .0的开发中,已测试了GB的视频录制,甚至尝试过存储满手机存储的录音,这表明谷歌正在对媒体类功能进行升级,目标是消除位文件大小的限制,这将直接影响到4K视频的处理方式。 目前,4K视频录制分钟左右,文件大小即逼近4GB,相机应用会自动将视频拆分成多个文件,这给用户带来不便。如果Android .0取消单文件4GB限制,用户将能更流畅地录制和管理视频,尤其是对于未来可能的1TB存储手机和8K视频的普及。 预计这项改动会在年3月的Android 测试版中实现,这将使得Android系统更好地适应未来高清视频内容的需求,SD卡的使用频率可能会进一步下降,为用户带来更加便捷的体验。