1.源码细读-深入了解terser-webpack-plugin的拆解拆解实现
2.react源码解析8.render阶段
3.五分钟拆解流媒体入门项目 MJPG-Streamer
4.CreateCollection API执行流程_milvus源码解析
源码细读-深入了解terser-webpack-plugin的实现
深入探索 terser-webpack-plugin:代码压缩与优化的秘密</ terser-webpack-plugin 是一款强大的 webpack 插件,它巧妙地融合了 terser 库的网站网站功能,旨在为你的源码源码 JavaScript 代码带来高效且优雅的压缩体验。要开始使用,下载只需参考官方文档中关于 minify-options</的拆解拆解配置指导。这款插件在 webpack 的网站网站三合一源码 compilation 阶段大展身手,通过 optimizeChunkAssets</钩子实现了异步的源码源码代码优化,核心逻辑则隐藏在了名为 optimise</的下载神秘函数中。 优化艺术</ 在 optimise</函数的拆解拆解舞台,一场资源名的网站网站魔术表演正在上演。它首先从 compilation 中获取资源,源码源码接着根据 availableNumberOfCores</动态决定是下载否启用并行模式,创建适当的拆解拆解 Worker</。在这里,网站网站pLimit</起到了关键作用,源码源码它巧妙地控制并发任务的数量,确保效率与稳定性并存。紧接着,遍历每一个 assetNames,一个个任务被 scheduleTask 准备就绪,等待着执行。 任务分解</ 而每个任务的核心 scheduleTask,就像拆解谜题一般,包含着获取 asset 信息、Plymouth源码走读代码检查、minify 的选择(Worker 或主线程)、新代码生成和缓存更新,以及对资产内容的即时更新。整个过程紧凑而有序,以资源处理和并发控制为核心。 并行力量</ terser-webpack-plugin 的亮点之一就是其 parallel</功能,能根据你的计算机 CPU 核心数动态启动 worker,巧妙地利用了 jest-worker 线程池,优先选择高性能的 worker_threads 模式。它通过私有任务队列和先进先出 (FIFO) 管理机制,确保了多进程处理的高效性和一致性。 代码简化与压缩</ minify 函数的精妙之处在于,它直接调用 terser 库的强大功能,略过不必要的 comments 处理,通过出口 API 实现代码的高效压缩。这个过程既简洁又高效,确保了代码质量的提升。 全面优化流程</ terser-webpack-plugin 的优化流程井然有序:异步注册 optimizeChunkAssets</,开启多线程编译(Worker),并在 minify 阶段,利用 terser 的强大压缩能力对代码进行深度处理。而 v4 版本更是躲猫猫源码增添了异步优化点,让并行处理更加灵活和高效。react源码解析8.render阶段
本文深入解析React源码中的渲染阶段,带你掌握React高效学习的精髓。让我们一起探索React的源代码,从基础到进阶,实现深入理解。
1. 开篇介绍和面试题
从最基础开始,解读面试题背后的原理,为你的学习之旅铺垫。
2. React设计理念
了解React的核心理念,为何它在现代前端开发中独树一帜。
3. React源码架构
拆解React源码结构,理解其设计的精妙之处。
4. 源码目录结构与调试
掌握React源码的目录布局和调试技巧,提升代码阅读效率。
5. JSX与核心API
深入学习JSX语法与React核心API,构建高效、灵活的组件。
6. Legacy与Concurrent模式入口函数
比较Legacy和Concurrent模式,了解React性能优化之道。
7. Fiber架构
揭秘Fiber的运作机制,理解React渲染的高效实现。
8. Render阶段
重点解析Render阶段的biasma指标源码核心工作,构建Fiber树与生成effectList。
9. Diff算法
深入了解React的Diff算法,高效计算组件更新。
. Commit阶段
探索Commit阶段的流程,将Fiber树转换为真实DOM。
. 生命周期
掌握React组件的生命周期,优化组件性能。
. 状态更新流程
分析状态更新的机制,实现组件响应式的开发。
. Hooks源码
深入Hooks源码,理解状态管理与函数组件的结合。
. 手写Hooks
实践动手编写Hooks,巩固理解。
. Scheduler与Lane
探讨React的调度机制与Lane概念,优化渲染性能。
. Concurrent模式
探索Concurrent模式下的React渲染流程,提高应用的交互流畅度。
. Context
学习Context的用法,简化组件间的数据传递。
. 事件系统
深入事件处理机制,实现组件间的交互。
. 手写迷你版React
实践构建一个简单的React框架,深化理解。BC源码开发
. 总结与面试题解答
回顾学习要点,解答面试常见问题,为面试做好充分准备。
. Demo
通过实际案例,直观展示React渲染流程与技巧。
本课程带你全面掌握React渲染阶段的关键知识与实战技能,从理论到实践,提升你的前端开发能力。
五分钟拆解流媒体入门项目 MJPG-Streamer
MJPG-Streamer 是一个用于传输 JPEG 文件的流媒体工具,主要应用于摄像头数据采集和通过 HTTP 服务器提供图像数据。它能够将多帧 JPEG 图像连续显示,形成动态视频。MJPG 编码格式相较于 JPEG 的静态,具有低性能处理器即可传输 MJPG 视频流的优点,但传输带宽要求较高,不考虑前后帧数据的变化。
MJPG-Streamer 可以被简单理解为一个管道,将图像源作为输入,将图像展示作为输出。输入和输出被抽象为插件,输入插件负责从摄像头采集图像,输出插件启动 HTTP 服务器提供图像数据给浏览器查看。用户可以通过浏览器输入指定的 URL 来查看图像。
使用 MJPG-Streamer 非常简单,依赖较少,编译过程也相对简单。常见的使用方法是使用输入插件(如 input_uvc.so)从摄像头采集图像,指定设备节点、分辨率和帧率;输出插件(如 output_http.so)启动 HTTP 服务器。启动 MJPG-Streamer 后,用户即可通过浏览器访问指定 URL 查看图像。
MJPG-Streamer 的核心设计遵循了 UNIX 的设计理念,保持简单实用。系统通过主线程调度输入和输出插件,输入插件线程负责采集图像并存储在缓冲区,输出插件线程负责启动 HTTP 服务器并从缓冲区读取图像发送给客户端。每一个插件都需要实现初始化、停止工作和运行工作这三个接口。插件最终被编译为动态库,主程序通过 dlopen 和 dlsym 来统一调度使用。
MJPG-Streamer 的核心框架由输入插件和输出插件的抽象数据结构组成,这些结构确定了系统的整体框架。了解插件的实现方式,例如 input_uvc.so 如何采集摄像头数据,只需要理解其 init()、stop() 和 run() 函数的实现即可。如果希望增加 MJPG-Streamer 的功能,例如支持 live 进行流媒体传输,需要了解 live 的用法,并将其封装为 init()、stop()、run() 接口供系统调用。
总结来说,MJPG-Streamer 适用于训练 Linux 系统下的网络和多线程编程,设计遵循简单实用的原则。欢迎大家分享更多类似的开源项目,后续会分享更多源码剖析。虽然 MJPG-Streamer 已经多年未更新,但依然被广泛使用,说明其代码品质较好,可读性高,扩展性好。股市波动不定,但技术总能带给我们稳定和希望。
CreateCollection API执行流程_milvus源码解析
在分析milvus源码中的CreateCollection API执行流程时,我们需要详细拆解从客户端请求到数据最终存储在etcd的过程。在milvus版本v2.3.2中,CreateCollection API的执行流程大致分为以下几个关键步骤:
首先,客户端SDK接收用户创建集合(collection)的请求,并将此请求封装为createCollectionTask,随后将其放入ddQueue队列。
随后,此任务在proxy内依次执行PreExecute、Execute和PostExecute三个方法。PreExecute阶段进行参数校验等预处理工作,Execute阶段则是真正执行逻辑,而PostExecute阶段完成执行后的清理工作,通常不做任何操作并返回nil。
在Execute方法中,proxy调用rootCoord的CreateCollection接口,此接口进一步封装请求为rootcoord里的createCollectionTask。
接下来,rootCoord的CreateCollection接口执行CreateCollectionTask的Prepare、Execute和NotifyDone方法。核心操作在Execute阶段,其中涉及到多个步骤,包括expireCacheStep、addCollectionMetaStep、watchChannelsStep、changeCollectionStateStep等。在这些步骤中,重点是addCollectionMetaStep,负责etcd元数据的操作。
在addCollectionMetaStep的Execute方法中,s.core.meta.AddCollection方法被调用。此方法在etcd中创建了多个与集合相关的key-value对,这些key值按照特定规则构建,反映了集合、分区和字段之间的关系。
具体而言,集合信息通过key `root-coord/database/collection-info/1/` 存储在etcd中,value为protobuf序列化的etcdpb.CollectionInfo,这表示集合由ID、DbId、schema等组成,schema中不记录字段、分区ID或名称等信息。etcd以二进制形式存储这些数据。
分区信息通过类似 `root-coord/partitions//` 的路径存储,value为etcdpb.PartitionInfo,同样采用protobuf序列化后存储在etcd中。此信息包括partitionID、partitionName、collectionId等。
字段信息通过 `root-coord/fields//` 的路径存储,value为schemapb.FieldSchema,包含字段ID、名称、描述、数据类型等信息。
在执行完毕后,将所有key-value对批量写入etcd,最终完成集合的创建。
总结而言,CreateCollection API的执行流程涉及多个组件协作,从客户端请求开始,经过proxy和rootCoord的处理,最终在etcd中存储集合、分区和字段的元数据,实现了集合的创建。整个流程中,etcd作为关键的数据存储层,提供了持久化和高可用性保障。