【typecho开源源码】【淘兼职源码】【ps lite源码】源码算数右移

时间:2024-12-23 03:43:34 分类:嘴型动画 源码 来源:uniapp源码

1.算术移位和逻辑移位详解
2.C语言中移位运算的源码右移详细解释。
3.c++中//是算数什么意思呀?有什么含义?
4.C语言中^=是什么意思?

源码算数右移

算术移位和逻辑移位详解

       大部分C编译器中,使用移位实现代码比调用乘除法子程序生成的源码右移代码效率更高。

       整理Java源码时,算数发现一些位运算操作,源码右移移位运算的算数typecho开源源码重要性得以显现。不整理不知,源码右移一整理则深感其奥妙。算数

       移位运算,源码右移即是算数将数值向左或向右移动,对于十进制而言,源码右移实现放大或缩小十倍的算数效果;对于二进制而言,则是源码右移放大两倍或缩小两倍。

       整数乘除法在C/C++中有时会犯错,算数因此理解移位操作至关重要。源码右移

       直接移位的数据类型包括:char、short、int、long、unsigned char、unsigned short、unsigned int、unsigned long,而double、float、bool、long double则不能进行移位操作。

       对于有符号数据类型,如char、short、int、淘兼职源码long,左移时,负数的符号位始终为1,其他位左移,正数所有位左移。右移时,负数取绝对值右移,再取相反数;正数所有位右移。

       无符号数据类型,如unsigned char、unsigned short、unsigned int、unsigned long,移位操作使用<< 和 >> 操作符即可。

       逻辑移位操作不考虑符号位,移位结果仅为数据位的移动。左移时,低位补0,右移时,高位补0。

       算术移位操作则考虑符号位。对于正数,无论左移还是右移,最高位补0。对于负数,左移时高位补1,右移时高位补1。

       算术移位中,符号位会跟随整体移动,以保持符号的ps lite源码正确性。例如,正数左移时补0,负数左移时补1。

       逻辑移位适用于所有数据类型,而算术移位则需考虑符号位,以保持数值的正确性。

       java提供了三种位移运算符:<<(左移)、>>(带符号右移)和>>>(无符号右移)。

       移位操作是高效计算的基础,理解其原理有助于提高编程效率。

C语言中移位运算的详细解释。

       1、“按位与”运算符(&)

       按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是打劫匪源码用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个0或1就是一个位。将(2)补足成一个字节,则是(2)。5的二进制编码是(2),将其补足成一个字节,则是(2)

       按位与运算:

       (2)

       &(2)

       (2)

       由此可知3&5=1

       c语言代码:

       #include <stdio.h>

       main()

       {

       int a=3;

       int b = 5;

       printf("%d",a&b);

       }

       按位与的用途:

       (1)清零

       若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。例:原数为,即(2),另找一个数,设它为,即(2),将两者按位与运算:

       (2)

       &(2)

       (2)

       c语言源代码:

       #include <stdio.h>

       main()

       {

       int a=;

       int b = ;

       printf("%d",a&b);

       }

       (2)取一个数中某些指定位:若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。

       a  

       b  

       c  

       (3)保留指定位:与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1。

       例如:有一数,即(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下:

       (2)

       &(2)

       (2)

       即:a=,头像生成源码b=

       c=a&b=

       c语言源代码:

       #include <stdio.h>

       main()

       {

       int a=;

       int b = ;

       printf("%d",a&b);

       }

       2、“按位或”运算符(|)

       两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真。例如:(8)|(8),将八进制与八进制进行按位或运算。

       

       |

       

       c语言源代码:

       #include <stdio.h>

       main()

       {

       int a=;

       int b = ;

       printf("%d",a|b);

       }

       应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要将a与(8)进行按位或运算即可。

       3、“异或”运算符(^)

       他的规则是:若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1

       即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1, 1∧1=0

       例:   

       ∧ 

       

       c语言源代码:

       #include <stdio.h>

       main()

       {

       int a=;

       int b = ;

       printf("%d",a^b);

       }

       应用:

       (1)使特定位翻转设有数(2),想使其低4位翻转,即1变0,0变1.可以将其与(2)进行“异或”运算。

       即:

       

       ^

       

       运算结果的低4位正好是原数低4位的翻转。可见,要使哪几位翻转就将与其进行∧运算的该几位置为1即可。

       (2)与0相“异或”,保留原值

       例如:^=

       

       ^

       

       因为原数中的1与0进行异或运算得1,0^0得0,故保留原数。

       (3) 交换两个值,不用临时变量

       例如:a=3,即(2);b=4,即(2)。

       想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:

       a=a∧b;

       b=b∧a;

       a=a∧b;

       a=(2)

       (∧)b=(2)

       a=(2)(a∧b的结果,a已变成7)

       (∧)b=(2)

       b=(2)(b∧a的结果,b已变成3)

       (∧)a=(2)

       a=(2)(a∧b的结果,a已变成4)

       等效于以下两步:

       ① 执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。

       ② 再执行第三个赋值语句: a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b。

       c语言源代码:

       #include <stdio.h>

       main()

       {

       int a=3;

       int b = 4;

       a=a^b;

       b=b^a;

       a=a^b;

       printf("a=%d b=%d",a,b);

       }

       4、“取反”运算符(~)

       他是一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。

       例如:~(8)

       源代码:

       #include <stdio.h>

       main()

       {

       int a=;

       printf("%d",~a);

       }

       5、左移运算符(<<)

       左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。

       例如:将a的二进制数左移2位,右边空出的位补0,左边溢出的位舍弃。若a=,即(2),左移2位得(2)。

       源代码:

       #include <stdio.h>

       main()

       {

       int a=;

       printf("%d",a<<2);

       }

       左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,<<2=,即乘了4。但此结论只适用于该数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=时,左移一位时溢出的是0,而左移2位时,溢出的高位中包含1。

       6、右移运算符(>>)

       右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。

       例: a的值是八进制数:

       a: (用二进制形式表示)

       a>>1:  (逻辑右移时)

       a>>1:  (算术右移时)

       在有些系统中,a>>1得八进制数,而在另一些系统上可能得到的是。Turbo C和其他一些C编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。

       源代码:

       #include <stdio.h>

       main()

       {

       int a=;

       printf("%d",a>>1);

       }

       7、位运算赋值运算符

       位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。

       例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧=

       例:  a & = b相当于 a = a & b

       a << =2相当于a = a << 2

c++中//是什么意思呀?有什么含义?

       在C++中//是行注释的意思。

       程序的注释是解释性语句,您可以在 C++ 代码中包含注释,这将提高源代码的可读性。所有的编程语言都允许某种形式的注释。

       C++ 支持单行注释和多行注释。注释中的所有字符会被 C++ 编译器忽略。

       C++中注释的种类:

       1、单行注释:以双斜线(//)开始,以换行符结束。当前双斜线右侧的所有内容都会被编译器忽略。

       2、界定符对注释:以/*开始,以*/结束,可以包含出*/外的任意内容,包括换行符。当注释界定符跨越多行时,最好能显式指出其内部的程序行都属于多行注释的一部分。

       C++所采用的风格是,注释内的每行都以一个星号开头,从而指出整个范围都是多行注释的一部分。

扩展资料

       编程符号种类:

       1、算术运算符

       用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。

       2、关系运算符

       用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。

       3、逻辑运算符

       用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。

       4、位操作运算符

       参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。

       5、赋值运算符

       用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。

       6、条件运算符

       这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。

       7、逗号运算符

       用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。

       8、指针运算符

       用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。

       9、求字节数运算符

       用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

       、特殊运算符

       有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。

C语言中^=是什么意思?

       1、C语言中的 >>= 意思为:右移后赋值

       代码示例为:

x = 8; 

       x >>= 3; 

       右移后结果为:   

       2、C语言中的 <<= 意思为:左移后赋值

       代码示例为:

       x = 8;

       x <<= 3; 

       左移后赋值结果为:   

       3、C语言中的 &= 意思为:按位与后赋值

       代码示例为:

       x = 0x; 

       x &= 0x; 

       按位与后的结果为:0x

       4、C语言中的 ^= 意思为:按位异或后赋值

       代码示例为:

       x = 0x; 

       x ^= 0x; 

       按位异或的结果为:0x 等同于

       5、C语言中的 |= 意思为:按位或后赋值

       代码示例为:

       x = 0x; 

       x  |= 0x;

       按位或的结果为:0x 等同于

扩展资料:

       1、C语言运算符的优先级顺序

       运算符的优先级从高到低大致是:单目运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、赋值运算符(=)和逗号运算符。

       2、比特右移运算符的位移

       比特右移(>>)运算符可以是算术(左端补最高有效位)或是逻辑(左端补 0)位移。例如,将 右移 3 比特,算术右移后成为 ,逻辑右移则为 。因算术比特右移较适于处理带负号整数,所以几乎所有的编译器都是算术比特右移。

       百度百科-C语言