1.gdb是程序程序什么意思
2.C++中Crash定位原理与常见案例反汇编分析
3.源码溢出是什么意思?
4.Golang源码剖析panic与recover,看不懂你打我好了
gdb是崩溃崩溃什么意思
GDB的意思GDB是GNU Debugger的缩写,它是源码源码一个在Unix和类似Unix系统上的开源调试工具。以下是解决关于GDB的详细解释:
GDB介绍
GDB是GNU项目的一部分,为源代码调试提供了强大的程序程序功能。它可以用来调试C、崩溃崩溃vue源码公开C++以及其他语言的源码源码程序。在程序出现错误或崩溃时,解决开发者可以使用GDB来定位问题,程序程序查看程序的崩溃崩溃状态,包括变量的源码源码值、寄存器的解决状态等。此外,程序程序GDB还允许设置断点、崩溃崩溃单步执行代码等,源码源码为开发者提供了一个强大的调试环境。
GDB的功能特点
1. 源代码调试:GDB允许开发者在源代码级别进行调试,这意味着可以跟踪程序的执行流程,查看和修改变量的值,设置断点等。
2. 强大的命令集:GDB拥有一套丰富的命令集,包括设置断点、单步执行、继续运行到下一个断点等命令,使得开发者能够精细地控制程序的执行过程。
3. 跨平台支持:GDB支持多种操作系统和硬件平台,使得开发者可以在不同的环境下使用相同的调试工具。
如何使用GDB
使用GDB调试程序通常涉及以下步骤:
1. 使用`gdb`命令启动GDB。
2. 使用`file`命令加载要调试的程序。
3. 设置断点。
4. 使用`run`命令开始调试会话。
5. 使用各种GDB命令来检查程序状态、修改变量值、赌博辅助源码单步执行等。
总之,GDB是一个强大的源代码调试工具,对于开发和调试复杂程序非常有用。无论是初学者还是资深开发者,掌握GDB的使用都是非常重要的技能。
C++中Crash定位原理与常见案例反汇编分析
在C++的世界里,程序崩溃的瞬间仿佛是一场神秘的迷宫,但通过理解其定位原理和实践案例,我们能逐渐揭开这个谜团。让我们一起探索Crash解析的奥秘,以及如何利用反汇编分析来揭示背后的真相。
首先,理解Crash定位的关键在于理解执行环境。寄存器、栈内存、堆内存的动态变化是分析的基础。定位函数则是通过计算代码偏移量和模块加载基址,同时,行号定位(在编译时启用-g选项的情况下)可以提供宝贵的线索。堆栈回溯是查找崩溃源头的重要手段,但可能由于地址破坏而失去效用。
面对Crash,直接从源代码出发是最直接的方法,结合行号和调用栈,寻找问题的根源。对于无行号或服务器版本的代码,反汇编工具如IDA和GDB则成为我们的得力助手。GDB的远程调试服务尤其适合在Linux服务器上进行问题排查。
在Windows、Linux、Android和iOS等不同平台上,手机帖子源码由于二进制文件格式的差异,调试策略也会有所调整。例如,Windows可能使用PE文件,而Linux则使用ELF。编译时的-g选项能帮助我们追踪源代码行号,这对于定位问题至关重要。
深入到细节,我们关注一些关键指令的使用。设置断点(如core.h:,test.cpp:),反汇编特定函数(如MyProcessor::ActijonHelper),以及检查内存状态(如0x7fffec8ed)都是定位问题的实用技巧。
在分析过程中,我们应对一些常见问题有所了解。比如,空指针和低地址指针引发的crash,需要通过寄存器和汇编代码来确定问题所在。虚函数调用如果遇到this指针为空或越界,也可能导致程序崩溃,这时寄存器和内存检查是必不可少的。
内存异常,特别是位系统中的内存区域划分,对于理解问题至关重要。异常处理,如除0错误,可能需要根据平台特性进行特殊处理,如在PC上使用特定指令,而在arm架构上可能需要深入到内部函数。
面对 SIGSEGV 和 SIGABRT 这样的异常,我们需要仔细检查内存操作、参数和数据状态。卡回收源码例如,SIGABRT常常出现在业务与系统库交互时,检查参数异常是关键步骤。
总结来说,C++ Crash定位是一个既需要实践操作,又需要理论知识的过程。通过反汇编和调试工具,我们可以逐步解构和修复那些看似无解的崩溃。在日常开发中,理解并掌握这些技巧,将帮助我们更有效地应对各种内存问题。感谢您的关注,希望本文能为您的C++编程之旅提供帮助。
源码溢出是什么意思?
源码溢出是指程序的处理数据超过了原本程序预设的范围,导致数据溢出所致的问题。在计算机领域,源码溢出也称为缓冲区溢出,是一种典型的安全漏洞类型。当程序对数据进行操作时,若数据长度超过了之前设定的范围,将会导致程序崩溃或者被黑客攻击。因此,源码溢出是一种程序设计中必须注意避免的错误类型。
源码溢出是计算机安全领域中需要重视的问题。因为黑客可以通过这种方式进行攻击,造成严重的危害。在进行网络应用开发时,开发人员应该尽可能防范源码溢出的漏洞。最常见的防范方法是加强程序输入数据的验证以及限制处理数据的最大值,同时更加严密地验证源码逻辑。
源码溢出对于软件安全监管非常重要,因为源码溢出的源码哪里有漏洞一旦被发现,黑客能够从中获得非法的数据,对整个系统造成极大的威胁。因此,除了在程序编写中做好数据的错误检测并限制输入数据的大小,IT管理人员还需要及时检测整个系统中存在的源码溢出问题,并及时解除漏洞,以确保系统的健康运行。
Golang源码剖析panic与recover,看不懂你打我好了
哈喽,大家好,我是asong,今天与大家来聊一聊go语言中的"throw、try.....catch{ }"。如果你之前是一名java程序员,我相信你一定吐槽过go语言错误处理方式,但是这篇文章不是来讨论好坏的,我们本文的重点是带着大家看一看panic与recover是如何实现的。上一文我们讲解了defer是如何实现的,但是没有讲解与defer紧密相连的recover,想搞懂panic与recover的实现也没那么简单,就放到这一篇来讲解了。废话不多说,直接开整。
Go 语言中panic 关键字主要用于主动抛出异常,类似 java 等语言中的 throw 关键字。panic 能够改变程序的控制流,调用 panic 后会立刻停止执行当前函数的剩余代码,并在当前 Goroutine 中递归执行调用方的 defer;
Go 语言中recover 关键字主要用于捕获异常,让程序回到正常状态,类似 java 等语言中的 try ... catch 。recover 可以中止 panic 造成的程序崩溃。它是一个只能在 defer 中发挥作用的函数,在其他作用域中调用不会发挥作用;
recover只能在defer中使用这个在标准库的注释中已经写明白了,我们可以看一下:
这里有一个要注意的点就是recover必须要要在defer函数中使用,否则无法阻止panic。最好的验证方法是先写两个例子:
运行我们会发现example2()方法的panic是没有被recover住的,导致整个程序直接crash了。这里大家肯定会有疑问,为什么直接写recover()就不能阻止panic了呢。我们在 详解defer实现机制(附上三道面试题,我不信你们都能做对)讲解了defer实现原理,一个重要的知识点**defer将语句放入到栈中时,也会将相关的值拷贝同时入栈。**所以defer recover()这种写法在放入defer栈中时就已经被执行过了,panic是发生在之后,所以根本无法阻止住panic。
通过运行结果可以看出panic不会影响defer函数的使用,所以他是安全的。
这里我开了两个协程,一个协程会发生panic,导致程序崩溃,但是只会执行自己所在Goroutine的延迟函数,所以正好验证了多个 Goroutine 之间没有太多的关联,一个 Goroutine 在 panic 时也不应该执行其他 Goroutine 的延迟函数。
其实我们在实际项目开发中,经常会遇到panic问题, Go 的 runtime 代码中很多地方都调用了 panic 函数,对于不了解 Go 底层实现的新人来说,这无疑是挖了一堆深坑。我们在实际生产环境中总会出现panic,但是我们的程序仍能正常运行,这是因为我们的框架已经做了recover,他已经为我们兜住底,比如gin,我们看一看他是怎么做的。
我们先来写个简单的代码,看看他的汇编调用:执行go tool compile -N -l -S main.go就可以看到对应的汇编码了,我们截取部分片段分析:
上面重点部分就是画红线的三处,第一步调用runtime.deferprocStack创建defer对象,这一步大家可能会有疑惑,我上一文忘记讲个这个了,这里先简单概括一下,defer总共有三种模型,编译一个函数里只会有一种defer模式。在讲defer实现机制时,我们一起看过defer的结构,其中有一个字段就是_panic,是触发defer的作用,我们来看看的panic的结构:
简单介绍一下上面的字段:
上面的pc、sp、goexit我们单独讲一下,runtime包中有一个Goexit方法,Goext能够终止调用它的goroutine,其他的goroutine是不受影响的,goexit也会在终止goroutine之前运行所有延迟调用函数,Goexit不是一个panic,所以这些延迟函数中的任何recover调用都将返回nil。如果我们在主函数中调用了Goexit会终止该goroutine但不会返回func main。由于func main没有返回,因此程序将继续执行其他gorountine,直到所有其他goroutine退出,程序才会crash。
下面就开始我们的重点吧~。
在讲defer实现机制时,我们一起看过defer的结构,其中有一个字段就是_panic,是触发defer的作用,我们来看看的panic的结构:简单介绍一下上面的字段:上面的pc、sp、goexit我们单独讲一下,runtime包中有一个Goexit方法,Goext能够终止调用它的goroutine,其他的goroutine是不受影响的,goexit也会在终止goroutine之前运行所有延迟调用函数,Goexit不是一个panic,所以这些延迟函数中的任何recover调用都将返回nil。如果我们在主函数中调用了Goexit会终止该goroutine但不会返回func main。由于func main没有返回,因此程序将继续执行其他gorountine,直到所有其他goroutine退出,程序才会crash。写个简单的例子:运行上面的例子你就会发现,即使在主goroutine中调用了runtime.Goexit,其他goroutine是没有任何影响的。所以结构中的pc、sp、goexit三个字段都是为了修复runtime.Goexit,这三个字段就是为了保证该函数的一定会生效,因为如果在defer中发生panic,那么goexit函数就会被取消,所以才有了这三个字段做保护。看这个例子:
英语好的可以看一看这个: github.com/golang/go/is...,这就是上面的一个例子,这里就不过多解释了,了解就好。
接下来我们再来看一看gopanic方法。
gopanic的代码有点长,我们一点一点来分析:
根据不同的类型判断当前发生panic错误,这里没什么多说的,接着往下看。
上面的代码都是截段,这些部分都是为了判断当前defer是否可以使用开发编码模式,具体怎么操作的就不展开了。
在第三部分进行defer内联优化选择时会执行调用延迟函数(reflectcall就是这个作用),也就是会调用runtime.gorecover把recoverd = true,具体这个函数的操作留在下面讲,因为runtime.gorecover函数并不包含恢复程序的逻辑,程序的恢复是在gopanic中执行的。先看一下代码:
这段代码有点长,主要就是分为两部分:
第一部分主要是这个判断if gp._panic != nil && gp._panic.goexit && gp._panic.aborted { ... },正常recover是会绕过Goexit的,所以为了解决这个,添加了这个判断,这样就可以保证Goexit也会被recover住,这里是通过从runtime._panic中取出了程序计数器pc和栈指针sp并且调用runtime.recovery函数触发goroutine的调度,调度之前会准备好 sp、pc 以及函数的返回值。
第二部分主要是做panic的recover,这也与上面的流程基本差不多,他是从runtime._defer中取出了程序计数器pc和栈指针sp并调用recovery函数触发Goroutine,跳转到recovery函数是通过runtime.call进行的,我们看一下其源码(src/runtime/asm_amd.s 行):
因为go语言中的runtime环境是有自己的堆栈和goroutine,recovery函数也是在runtime环境执行的,所以要调度到m->g0来执行recovery函数,我们在看一下recovery函数:
在recovery 函数中,利用 g 中的两个状态码回溯栈指针 sp 并恢复程序计数器 pc 到调度器中,并调用 gogo 重新调度 g , goroutine 继续执行,recovery在调度过程中会将函数的返回值设置为1。这个有什么作用呢? 在deferproc函数中找到了答案:
当延迟函数中recover了一个panic时,就会返回1,当 runtime.deferproc 函数的返回值是 1 时,编译器生成的代码会直接跳转到调用方函数返回之前并执行 runtime.deferreturn,跳转到runtime.deferturn函数之后,程序就已经从panic恢复了正常的逻辑。
在这里runtime.fatalpanic实现了无法被恢复的程序崩溃,它在中止程序之前会通过 runtime.printpanics 打印出全部的 panic 消息以及调用时传入的参数。
这就是这个逻辑流程,累死我了。。。。
结尾给大家发一个小福利,哈哈,这个福利就是如果避免出现panic,要注意这些:这几个是比较典型的,还有很多会发生panic的地方,交给你们自行学习吧~。
好啦,这篇文章就到这里啦,素质三连(分享、点赞、在看)都是笔者持续创作更多优质内容的动力!