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2024-12-23 01:36:08 来源:个人php源码

1.Vue2.0源码阅读(2) —vue.nextTicket()
2.原来 vue3 文件编译是这样工作的!看完后更懂vue3了
3.Vue源码(一)—— new vue()
4.最前端|详解VUE源码初始化流程以及响应式原理
5.Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程

vue源码在哪

Vue2.0源码阅读(2) —vue.nextTicket()

       揭开Vue.nextTick之谜

       在vue圈子中,有一句广为流传的“都市传说”:“遇事不决,问nextTick。”这句话背后的nextTick究竟是何物?根据官方文档的解释,nextTick()是layabox 手游 源码在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调。其核心功能是在数据更新后自动调用回调函数,获取更新后的DOM。接下来,我们将深入源码,一探nextTick的真谛。

       将nextTick定义至Vue原型链的代码位于src/core/instance/render.js,具体实现则在src/core/util/next-tick.js。nextTick接受两个参数:函数cd(实际使用场景中,为延迟执行的函数)与this上下文。内部定义了一个回调函数数组callbacks,当cb存在时将其添加至数组,同时将回调函数的上下文指向组件的this;若cb不存在,则将resolve函数添加至数组。接着判断pending值,其用于控制状态。当pending值为false,表示无回调函数正在执行,进而执行timerFunc函数。timerFunc函数在cb不存在且浏览器支持Promise时返回一个Promise,允许在不传入回调的情况下通过this.$nextTick().then(cb)进行调用。

       timerFunc看似实现关键,实则执行逻辑围绕Promise、MutationObserver、setImmediate与setTimeout(f(), 0)等方法展开。若系统支持Promise,则使用Promise执行延时;不支持Promise时,依次判断是否支持MutationObserver、setImmediate或setTimeout,选择合适的方法执行flushCallbacks函数。

       flushCallbacks函数负责将pending状态设为false,并将callbacks数组复制至copies数组,清空callbacks。接着遍历copies数组,依次执行回调函数(即传入nextTick的cb函数)。至此,kdj共振源码指标我们理解了nextTick的核心机制与使用场景。

       MutationObserver:在源码阅读中,我们发现若系统不支持Promise,则使用MutationObserver作为替代方案。MutationObserver是监听DOM树变更的接口,其设计用于替代DOM3 Events规范中的Mutation Events功能。简单理解,MutationObserver用于监听DOM变动,当DOM发生任何更改时,它会接收到通知。

       MutationObserver的使用方式如代码所示,实例化MutationObserver并指定回调函数与需要监控的DOM元素与变动类型。调用observer.observe(dom, options)方法进行观察。options对象中定义了需要观察的变动类型,如childList、attributes、characterData等。

       下面通过一个简单的demo来理解MutationObserver。在运行该demo后,屏幕显示了,说明文本节点已添加至DOM中。然而,控制台打印的I值只有1,这意味着DOM变动只触发了一次。这表明MutationObserver在异步处理DOM变化,直到页面上所有DOM操作完成时执行一次,实现高效处理。

       在nextTick中,MutationObserver用于触发flushCallbacks函数。通过文本节点的操作触发MutationObserver,从而执行flushCallbacks。至此,我们理解了nextTick的实现与MutationObserver的用法。

       源码阅读让我们发现,nextTick并非传说中的神物,其主要应用场合与DOM操作相关。在遇到无法在DOM更新前操作DOM的情况时,可以考虑使用nextTick。由于nextTick在DOM更新循环结束后执行,因此在created钩子中操作DOM成为可能,怎么设置直播源码实现目标。

原来 vue3 文件编译是这样工作的!看完后更懂vue3了

       理解Vue3文件编译过程的关键在于熟悉vue-loader和@vitejs/plugin-vue的工作机制。以@vitejs/plugin-vue为例,让我们通过调试来揭示这个过程。首先,Vue源代码在App.vue文件中编写,如设置变量msg并在template中渲染。在浏览器中,这些文件需要经过编译转换为浏览器能理解的js。

       编译实际发生于node环境,而不是浏览器端。通过调试工具如VSCode的Javascript Debug Terminal,我们可以在vite.config.ts中使用@vitejs/plugin-vue的地方设置断点。这里,关键的函数是vuePlugin,它包含了buildStart和transform钩子,分别在服务器启动和模块解析时被调用。

       当启动服务,会首先调用buildStart钩子,此时compiler变量为null,随后通过resolveCompiler函数定位到vue/compiler-sfc库。在transform钩子中,我们重点关注App.vue文件的解析,这时transformMain函数会执行,它处理了template、scriptSetup(如果有setup)和styles内容。

       在transformMain中,createDescriptor函数被调用,传入App.vue的文件路径和代码。这个函数内部,会使用vue/compiler-sfc的parse函数,该函数接收源代码和选项,解析出包含模板、script内容以及可能的style内容的SFCDescriptor对象。

       通过这些步骤,Vue文件被逐步分解成浏览器可识别的组件描述符,包括了HTML模板、脚本逻辑和样式信息。这让你更深入地理解了Vue3文件的rpc源码是什么编译过程,使得源代码和浏览器之间的转换过程更加清晰。

Vue源码(一)—— new vue()

       探究Vue源码的奥秘,始于Vue实例化过程。在src/core目录下的index.js文件,承载了Vue实例化的核心逻辑。初探此源码,面对未知,不妨大胆猜想,随后一一验证。

       深入分析,我们发现一个简单粗暴的Vue Class定义,随后一系列init、mixin方法用于初始化关键功能。通过代码,确认此入口确实导出一个Vue功能类。进一步探索,核心在于initGlobalAPI,它揭示Vue全局属性,包括官方说明的全局属性。详细代码部分因篇幅限制,仅展示关键代码段。

       关注全局变量,如$isServer、$ssrContext,它们在ssr文档中有详细说明。这些变量与Head管理紧密相关,用于SSR环境下的特殊操作。至此,入口文件解析完成。

       深入Vue class实现,我们揭示其内核,包括Vue的生命周期管理。此部分解析将揭示Vue实例如何运作,以及其生命周期各阶段的重要性。了解这些,有助于我们更深入地掌握Vue的使用与优化。

最前端|详解VUE源码初始化流程以及响应式原理

       为大家分享一些实用内容,便于大家理解,希望对大家在 Vue 开发中有所助益,直接进入正题:

       Vue 源码的go语言源码exe入口是 src/core/instance/index.js,此文件负责在 Vue 的 prototype 上注册函数属性等,并执行 initMixin 中注册的 _init 函数。

       继续观察流程,_init 方法代表初始化流程,主要代码如下:

       如果是组件,则 _isComponent 为真,其他情况下都会执行 resolveConstructorOptions,该函数将用户设置的 options 和默认 options 合并。随后执行一系列初始化函数,如 initLifecycle 初始化生命周期,initEvent 初始化事件处理机制,initRender 初始化 vnode、插槽及属性等。接下来调用 beforeCreate 钩子函数,然后是 initInjections 和 initProvide 两个与通信相关的组件。

       这里涉及到两个熟悉的生命周期函数:beforeCreate 和 created。对比 Vue 流程图,可以明确这两个钩子函数的执行时机。

       它们之间实际上差了三个初始化过程。重点是 initState 方法:

       在此方法中,如果传入 data 则执行 initData,否则初始化一个空对象。接下来可以看到 computed 和 watch 也是在这里初始化的。

       简化后的 initData 代码:

       此方法首先判断 data 是否为函数,若是则执行,否则直接取值,因此我们的 data 既可以函数,也可以是对象。然后循环 data 的 key 值,通过 hasOwn 判断属性是否有重复。

       isReserved 方法是判断变量名是否以 _ 或 $ 开头,这意味着我们不能使用 _ 和 $ 开头的属性名。然后进入 proxy 方法,该方法通过 Object.defineProperty 设置 get 和 set 将 data 的属性代理到 vm 上,使我们能够通过 this[propName] 访问到 data 上的属性,而无需通过 this.data[propName]。最后执行 observe,如下:

       前面都是在做一些初始化等必要的判断,核心只有一句:

       从这里开始,我们暂时中止 init 流程,开始响应式流程这条线。在阅读源码时,你总会被各种支线打断,这是没有办法的事情,只要你还记得之前在做什么就好。

       Observer 类是 Vue 实现响应式最重要的三环之一,代码如下:

       这里介绍一下 def 函数,这是 Vue 封装的方法,在源码中大量使用,我们可以稍微分析一下,代码如下:

       可以看到,也是使用了 Object.defineProperty 方法,上文提到过。这是一个非常强大的方法,可以说 Vue 的双向绑定就是通过它实现的。它有三个配置项:configurable 表示是否可以重新赋值和删除,writable 表示是否可以修改,enumerable 表示该属性是否会被遍历到。Vue 通过 def 方法定义哪些属性是不可修改的,哪些属性是不暴露给用户的。这里通过 def 方法将 Observer 类绑定到 data 的 __ob__ 属性上,有兴趣的同学可以去 debugger 查看 data 和 prop 中的 __ob__ 属性的格式。

       再说回 Observer,如果传入的数据是数组,则会调用 observeArray,该函数会遍历数组,然后每个数组项又会去执行 observe 方法,这里显然是一个递归,目的是将所有的属性都调用 observe。这个 observe 方法实际上是 Vue 实现观察者模式的核心,不仅是在初始化 data 的时候用到。最终,data 上的每个属性都会走到 defineReactive 里面来,重点就在这里:

       这个方法的作用是将普通数据处理成响应式数据,这里的 get 和 set 就是 Vue 中依赖收集和派发更新的源头。这里又涉及到了响应式另一个重要的类:Dep。

       在这段代码中,通过 Object.getOwnPropertyDescriptor 获取对象的属性描述符,如果不存在,则通过 Object.defineProperty 创建。这里的 get 和 set 都是函数,因此 data 和 prop 中所有的值都会因为闭包而缓存在内存中,并且都关联了一个 Dep 对象。

       当用户通过 this[propName] 访问属性时,就会触发 get,并调用 dep.depend 方法(下面的 dependArray 实际上就是递归遍历数组,然后去调用那个数据上的 __ob__.dep.depend 方法),当赋值更新时,则会触发 set,并调用 observe 对新的值创建 observer 对象,最后调用 dep.notify 方法。

       总结起来就是,当赋值时调用 dep.notify;当取值时调用 dep.depend。这个方法的作用就在于此,剩下的工作交给了 Dep 类。

       接下来我们可以看一下 Dep 类中做了什么。

       这里多贴了一些代码,虽然不属于同一个类,但非常重要。这段代码初始化了一个 subs 数组,这个非常熟悉的数组就是我们经常在 Vue 的属性中看到的,它是一个观察者列表。

       前文提到,当 key 的 getter 触发时会调用 depend,将 Dep.target 添加到观察者列表中。这样,在 set 的时候我们才能 notify 去通知 update。

       另外,还要提一点,前面在设置 getter 时的代码中有这样一段:

       那么既然已经执行了 dep.depend,为什么还要执行 childOb.dep.depend,这又是什么东西呢?

       实际上,在数据的增删改查中,响应式的实现方式是不同的。setter 和 getter 只能检测到数据的修改和读取操作,因此这部分是由 dep.depend 来实现的。而 data 的新增删除的属性,并不能直接实现响应式,这部分是由 childOb.dep.depend 来完成的,这就是我们常用的 Vue.set 和 Vue.delete 的实现方式。

       接着往下看,我们发现 depend 方法将 Dep.target 推入 subs 中。在上面定义中可以看到,它是一个 Watcher 类的实例,这个类就是响应式系统中的最后一环。

       不过,我们暂时不管它,在这里还有一个重要的点:targetStack。可以看到有 pushTarget 和 popTarget 这两个方法,它们遵循着栈的原则,后进先出。因此,Vue 中的更新也是按照这个原则进行的。另外,大家可能注意到,这里似乎没有实例化 Watcher 对象,那么它是在什么地方执行的呢?下文会提到。

       Watcher 的代码很长,我们这里只看一小段。当 notify 被触发时,会调用 update 方法。需要注意的是,这部分已经不是在 init 的流程中了,而是在数据更新时调用的。

       这里正常情况下会执行 queueWatcher:

       可以看到,当 data 更新时会将 watcher push 到 queue 中,然后等到 nextTick 执行 flushSchedulerQueue,nextTick 也是一个大家很熟悉的东西,Vue 当然不会蠢到每有一个更新就更新一遍 DOM。它就是通过 nextTick 来实现优化的,所有的改动都会被 push 到一个 callbacks 队列中,然后等待全部完成之后一次清空,一起更新。这就是一轮 tick。

       言归正传,接着来看 flushSchedulerQueue:

       实际核心代码就是遍历所有的 queue,然后执行 watcher.run,最后发出 actived 和 updated 两个 hook。

       watcher.run 会更新值然后调用 updateComponent 方法去更新 DOM。至此,响应式原理的主体流程结束。说了这么多,其实下面这个流程图就能完整概括。

       我们回到 init 的流程,上文中 init 的流程并没有执行完,还差这最后一句:

       即通过传入的 options 将 DOM 给渲染出来,我们来看 $mount 的代码。

       前面是在获取元素以及进行一系列的类型检查判断,核心就在 compileToFunctions 这个方法上。

       看到这个 ast 我们就应该知道这个函数的作用了,通过 template 获取 AST 抽象语法树,然后根据定义的模板规则生成 render 函数。

       这个方法执行完之后返回了 render 函数,之后被赋值在了 options 上,最后调用了 mount.call(this, el, hydrating)。

       这个方法很简单,就是调用 mountComponent 函数。

       这里的流程很容易理解。首先触发 beforeMount 钩子函数,然后通过 vm._render 生成虚拟 DOM(vnode)。这个 vnode 就是常说的虚拟 DOM。生成 vnode 后,再调用 update 方法将其更新为真实的 DOM。在 update 方法中,会实现 diff 算法。最后执行 mounted 钩子函数。需要注意的是,这里的 updateComponent 只是定义出来了,然后将其作为参数传递给了 Watcher。之前提到的 Watcher 就是在这个地方实例化的。

       至此,init 的主体流程也结束了。当然,其中还有很多细节没有提到。我也还没有深入研究这些细节,之后有时间会进一步理解和梳理。这篇文章主要是为了自己做个笔记,也分享给大家,希望能有所帮助。如果文中有任何错误之处,请大家指正。

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Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程

       Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程

       Vue.js的核心代码在src/core目录,它在任何环境都能运行。项目入口通常在src/main.js,引入的Vue构造函数来自dist/vue.runtime.esm.js,这个文件导出了Vue构造函数,允许我们在创建Vue实例前预置全局API和原型方法。

       初始化前,Vue构造函数在src/core/instance/index.js中定义,它预先挂载了全局API如set、delete等。即使不通过new Vue初始化,Vue本身已具备所需功能。

       当执行new Vue时,实际上是调用了_init方法,这个过程会在src/core/index.js的initGlobalAPI(Vue)中初始化全局API和原型方法。接着,组件实例的初始化与根实例基本一致,包括组件构造函数的定义,以及组件的生命周期、渲染和挂载。

       组件初始化过程中,关键步骤包括数据转换为响应式、事件注册和watcher的创建。例如,组件的渲染函数会触发渲染方法,而watcher的更新则通过异步更新队列机制确保性能。

       在开发环境,Vue-template-compiler插件负责模板编译,然后runtime中的$mount方法负责实际的渲染和挂载。整个过程涉及组件的构建、渲染函数生成、依赖响应式数据的更新和异步调度。