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【rocketmq消息订阅源码】【3D虚拟购物平台源码】【源码编辑器游戏教程 高级】源码生成lib

时间:2024-12-23 09:28:13 来源:杰奇系统源码

1.64位系统上源码编译32位libcurl库
2.windows中LIB和DLL的区别与使用

源码生成lib

64位系统上源码编译32位libcurl库

       有时候需要交叉编译libcurl,源码比如目标机器是生成位系统的,但是源码本地机器是位系统的,而且由于某些原因,生成rocketmq消息订阅源码我们无法在位系统上直接编译,源码所以需要用到交叉编译

       libcurl是生成3D虚拟购物平台源码依赖openssl的,所以先编译openssl的源码位库 完整编译选项配置如下:

       详细选项含义如下:预先已经export CC的版本 配置-m指定编译位的库 配置–prefix指定openssl的安装目录 配置–openssldir指定openssl的头文件目录 配置shared关键字指定编译时生成动态库(libssl.so/libcrypto.so及其相关软连接)然后再make && make install即可

       有时候有的系统是默认安装了位zlib库的,那么就可以跳过这一步,生成但是源码有的系统需要自己下载编译zlib-位库 完整编译选项配置如下:直接修改CMakeLists.txt文件,增加以下两行 set(CMAKE_C_FLAGS “-m”) set(CMAKE_CXX_FLAGS “-m”) 详细选项含义如下:配置CMAKE_C_FLAGS指定编译位库环境 配置CMAKE_CXX_FLAGS指定编译位库环境然后再mkdir build && cd build && cmake .. && make && make install即可

       最后就是生成编译libcurl 完整编译选项配置如下:

       详细选项含义如下:配置PKG_CONFIG_PATH指定启动openssl选项(启动这个选项,就会默认链接lssl,源码lcrypto,生成lz三个库) 配置CFLAGS指定编译位库环境 配置CPPFLAGS指定链接的源码源码编辑器游戏教程 高级库的头文件 配置LDFLAGS指定链接的库的路径然后再make && make install即可

       当编译第三方库的时候,如果有CMakeLists.txt,生成直接用CMakeLists.txt编译就很方便;如果只有configure,源码那么需要先了解编译选项执行./configure –help来查看当前支持的业绩暴增的选股源码编译选项然后根据提示配置一下我们需要指定的选项,比如自己指定的openssl的版本的库和头文件路径名,比如CC的版本,比如安装路径等等 (当然,有哪些好用的发卡源码推荐如果不需要额外配置这些东西的话,直接走默认配置的话,那么直接执行./config或者./configure就行)然后在生成Makefile之后,再make && make install即可

windows中LIB和DLL的区别与使用

       å…³äºŽlib和dll的区别如下:

       ï¼ˆ1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。

       ï¼ˆ2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。

       ï¼ˆ3)动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

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