1.ptmalloc2 源码剖析3 -- 源码剖析
2.新鲜资讯|AMD FidelityFX™ SDK 1.0现已上线GPUOpen
3.LLVM源码编译及调试
4.deb怎么安装(deb怎么安装到linux)
5.AMD被黑客叫卖Navi显卡源码,1亿美元出售是真吗?
ptmalloc2 源码剖析3 -- 源码剖析
文章内容包含平台配置、malloc_state、arena实例、new_arena、arena_get、666的源码arena_get2、heap、new_heap、grow_heap、heap_trim、init、malloc_hook、malloc_hook_ini、ptmalloc_init、malloc_consolidate、public_mALLOc、sYSMALLOc、freepublic_fREe、systrim等关键模块。
平台配置为 Debian AMD,使用ptmalloc2作为内存分配机制。
malloc_state 表征一个arena,全局只有一个main_arena实例,arena实例通过malloc_init_state()函数初始化。
当线程尝试获取arena失败时,通过new_heap获取内存区域,构建非main_arena实例。
arena_get和arena_get2分别尝试线程的私有实例和全局arena链表获取arena,若获取失败,则创建new_arena。
heap表示mmap映射连续内存区域,每个arena至少包含一个heap,且起始地址为HEAP_MAX_SIZE整数倍。
new_heap尝试mmap映射内存,实现内存对齐,确保起始地址满足要求。
grow_heap用于内存扩展与收缩,依据当前heap状态调用mprotect或mmap进行操作。
heap_trim释放heap,条件为当前heap无已分配chunk或可用空间不足。
init阶段,通过malloc_hook、realloc_hook和__memalign_hook函数进行内存分配。
malloc_consolidate合并fastbins和unsortedbin,优化内存分配。
public_mALLOc作为内存分配入口。linux 调度源码分析
sYSMALLOc尝试系统申请内存,实现内存分配。
freepublic_fREe用于释放内存,针对map映射内存调用munmap,其他情况归还给对应arena。
systrim使用sbrk归还内存。
新鲜资讯|AMD FidelityFX™ SDK 1.0现已上线GPUOpen
欢迎使用AMD FidelityFX软件开发工具包(SDK)! AMD FidelityFX SDK是一个易于集成的解决方案,可将AMD FidelityFX技术应用于游戏中,无需复杂移植过程。它是我们提供给开发者的新图形中间件。 自从发布AMD FidelityFX技术以来,我们已成为业界领先的技术合作伙伴之一,覆盖了多款知名游戏。随着技术发展和广泛应用,我们致力于简化开发者集成体验。AMD FidelityFX SDK为此成果。 这个SDK特点如下: 标准、风格一致,友好易用。 简便生成应用,专注于核心算法。 稳定框架适用于各种API,支持多平台。 丰富文档可参考: gpuopen.com/manuals/fid... 预构建解决方案简化集成,集成仅需二十行代码。 新增三种效果: AMD FidelityFX 模糊 1.0:基于计算的高斯模糊技术。 AMD FidelityFX 景深1.0:重现相机镜头效果。 AMD FidelityFX 镜头特效1.0:支持多种镜头和胶片效果。 现有技术更新并纳入SDK: AMD FidelityFX CACAO 1.3:高度优化环境光遮蔽效果,引入对比纯AO和最终渲染结果功能。 AMD FidelityFX CAS 1.1:低开销自适应锐化算法,新增选择上采样功能。 FSR 1.1和FSR 2.2.1:图像放大解决方案,合并为一个示例。 AMD FidelityFX LPM 1.3:HDR映射解决方案,Vulkan支持,修复操作系统和交换链问题。 AMD FidelityFX 并行排序1.2:优化的基数排序实现。 AMD FidelityFX SPD 2.1:优化的单pass下采样器。 AMD FidelityFX SSSR 1.4和AMD FidelityFX 降噪器 1.2:反射和阴影质量优化。 AMD FidelityFX 可变着色1.1:可变速率着色集成。 示例集成代码已更新,包含混合光线追踪、反射、阴影等。asp access 源码下载 使用SDK步骤: 创建或链接SDK库到解决方案。 查询内存需求。 分配内存并初始化。 创建功能上下文。 运行时使用上下文。 释放内存。 完整源代码和二进制文件在GitHub上发布,查看丰富文档,访问GPUOpen上的新主页获取更多信息。如需反馈或建议,请联系我们,所有请求都非常重要且会回复。请注意AMD FSR技术的使用限制和归属声明。LLVM源码编译及调试
为了深入理解并实现LLVM源码的编译与调试,我们需要分步骤进行,逐一安装相关软件并配置环境。首先,安装cmake,这是构建过程的核心工具。 在Linux环境下,我们可以使用tar命令来下载并解压cmake的安装包。具体的步骤是:访问cmake官网,下载cmake-3..0-rc2-linux-x_.tar.gz。
使用tar命令解压文件:`tar xf cmake-3..0-rc2-linux-x_.tar.gz`。
将解压后的文件移到/usr/share目录,并重命名为cmake-3..0-rc2-linux-x_以方便访问。
创建软连接,将cmake-3..0-rc2-linux-x_/bin/cmake移动到/usr/bin目录,并重命名为cmake,确保它可以被直接调用。
然后,安装ninja,这是构建过程中高效的任务执行工具。使用git克隆ninja的源代码。
运行配置脚本以生成构建文件。
复制ninja到/usr/bin目录。
通过`ninja --version`检查ninja的安装情况。
接下来,安装Python、gcc和g++,这是构建LLVM环境的基本依赖。 之后,安装LLVM。我们可以通过git克隆LLVM项目并进行配置、构建和安装。克隆LLVM项目。视频直播网站 源码
指定版本(例如,基于特定版本)。
切换到项目目录并使用cmake进行配置。
使用预先选择的构建系统(如Ninja)和选项进行构建。
执行构建并使用ninja命令进行编译。
调试LLVM源码涉及查看支持的后端target、使用前端编译器(clang)生成LLVM IR、使用LLVM工具(如llc)进行调试、并使用graphviz生成可视化图表。 在调试过程中,可以使用以下工具:查看各阶段DAG使用llvm-dis。
查看AMDGPU寄存器信息与指令信息使用llvm-tblgen。
通过上述步骤,您可以成功安装并配置LLVM源码的编译环境,并进行有效的调试与分析。deb怎么安装(deb怎么安装到linux)
1、怎么安装deb软件?2、steamdeb文件如何安装?3、苹果ios越狱后deb文件怎么安装?4、deb辅助怎么做?5、怎样在电脑安装deb格式的cydia插件?6、Debian怎么安装驱动程序?7、wps下载deb还是rpm格式?8、ubuntu怎么安装readline?怎么安装deb软件?
deb包是debian,ubuntu等LINUX发行版的软件安装包,是类似于rpm的软件包,而非debian,ubuntu系统不推荐使用deb软件包,因为要解决软件包依赖问题,安装也比较麻烦。
1.一般在此类发行版中可以直接双击安装。
2.手动安装。
如果您喜欢使用终端,您需要管理员权限来安装一个 .deb 文件。
打开终端后,输入: sudo dpkg -i package_file.deb 要卸载一个 .deb 文件,在您的软件包管理器中取消选中它。
或者在终端中,输入: sudo dpkg -r package_name 例如安装QQ,文件名为linuxqq_v1.0-preview3_i.deb 可运行: sudo dpkg -i linuxqq_v1.0-preview3_i.deb
steamdeb文件如何安装?
去官网上点击有上角的安装steam客户端,然后会下载一个deb的安装包,在终端中执行sudo dpkg -i ***.deb就可以了,不过前提是你的系统是ubuntu系统,否则的花就去系统中的软件中心搜索steam安装就可以了!!
苹果ios越狱后deb文件怎么安装?
ioS设备越狱后可借助第三方助手软件安装deb格式的插件,第三方助手有爱思助手、卡中卡源码pp助手、iTools等,这里已iTools为例演示一下操作过程(其助手同理):
第一步,在电脑安装iTools,将iOS设备通过数据线连接至电脑;
第二步,使用iTools进入iOS设备的文件管理页面;
第三步,将deb包导入Cydia安装目录,重启一至两次手机便可将deb插件安装。
deb辅助怎么做?
制作deb文件需要有dpkg-deb命令,Ubuntu/Debian 系统自带此命令,越狱过的 iPhone OS 也有此命令,Mac OS X 下需安装Fink,Windows 下需安装 Cygwin。 以上系统中,iPhone OS最适合用来打包deb文件,因为iPhone OS上的用户/组设置与所需要的设置是完全一致的。但因为iPhone/iPod Touch毕竟是手持设备,处理性能比不上电脑,在打包体积较大的deb文件时需要很长时间,有可能会导致失去连接或者SpringBoard崩溃。而且在WinSCP中涉及文本修改的部分,如果文本含有中文的话,编码是个问题(不会保存为UTF-8)。 Ubuntu/Debian 是 deb 文件系统的原生系统,在兼容性和处理性能上最好,但问题在于,Ubuntu/Debian 没有 iPhone OS 上的一些用户和组,最典型的就是wheel、mobile组和mobile用户。 Mac OS X的问题跟 Ubuntu/Debian 差不多,没有mobile用户/组,而且需要装 Fink 才能支持 deb。 Windows的问题最多,Cygwin体积超大不说,使用起来还很麻烦,加上 Windows 的文件系统和 Unix 标准完全不同,且 Windows 下会面临更严重的编码问题,所以不推荐用 Windows 来打包。 不管是哪个系统,打包 deb 的方法是一样的,只是在某些地方对于某些系统需... 制作deb文件需要有dpkg-deb命令,Ubuntu/Debian 系统自带此命令,越狱过的 iPhone OS 也有此命令,Mac OS X 下需安装Fink,Windows 下需安装 Cygwin。 以上系统中,iPhone OS最适合用来打包deb文件,因为iPhone OS上的用户/组设置与所需要的设置是完全一致的。但因为iPhone/iPod Touch毕竟是手持设备,处理性能比不上电脑,在打包体积较大的deb文件时需要很长时间,有可能会导致失去连接或者SpringBoard崩溃。而且在WinSCP中涉及文本修改的部分,如果文本含有中文的话,编码是个问题(不会保存为UTF-8)。 Ubuntu/Debian 是 deb 文件系统的原生系统,在兼容性和处理性能上最好,但问题在于,Ubuntu/Debian 没有 iPhone OS 上的一些用户和组,最典型的就是wheel、mobile组和mobile用户。 Mac OS X的问题跟 Ubuntu/Debian 差不多,没有mobile用户/组,而且需要装 Fink 才能支持 deb。 Windows的问题最多,Cygwin体积超大不说,使用起来还很麻烦,加上 Windows 的文件系统和 Unix 标准完全不同,且 Windows 下会面临更严重的编码问题,所以不推荐用 Windows 来打包。 不管是哪个系统,打包 deb 的方法是一样的,只是在某些地方对于某些系统需要特别注意。 一个 deb 安装包由两个部分组成,一个是安装控制/识别信息,另外一个就是实际的程序文件。 用7-zip或Linux下的存档管理器打开 deb 文件,其中安装控制/识别信息储存在 control.tar.gz 里面,而 data.tar.xxx 则储存了程序数据。 解包deb文件 引用 有时候不是需要制作一个全新的deb,而是需要修改现有的deb,那么第一步就是解包。假设deb的文件名是abc_1.0.deb 那么解包命令是 复制代码 dpkg-deb -x abc_1.0.deb tmp 和 复制代码 dpkg-deb -e abc_1.0.deb tmp/DEBIAN 第一个命令是用于解压出实际数据到tmp目录下,后一个命令是解压出安装控制脚本到tmp/DEBIAN目录下,此处必须是大写的DEBIAN。 可以看到在tmp目录下出现了实际数据和DEBIAN目录。 以dpkg-deb -x 和- e 命令解包deb会保留文件的属性/权限/用户/组等信息。 关于dpkg-deb的命令,可以输入 复制代码 dpkg-deb --help 进入DEBIAN目录,可以看到有一个control文件,无后缀名,这个文件就是用来记录deb的安装信息。有时候还可以看到postinst,preinst,prerm,postrm,extrainst_这些文件,这些文件是deb安装的时候执行的脚本(类似于Windows下的批处理文件)。 另外一种解包deb的方法就是用7-zip或者存档管理器之类的软件直接解包到指定目录,但这样不会保留文件的属性/权限/用户/组等信息,因此除非这些信息不重要,或者这些信息是通过脚本来设置,否则不推荐使用该种方法。如果只是要提取某些文件的话倒是可以用,省事一些。 准备打包deb的目录/文件 引用 如果是解包已有的deb,那么目录已经配置好了。如果是新建一个deb,需要有一个主目录,这里以tmp为例,在tmp目录下新建一个目录,DEBIAN。 完成deb数据配置 引用 将程序文件放在tmp目录下。放置规则是,假如在iPhone OS上一个文件是 /Applications/ABC.app/ABC,那么就在 tmp 目录下依次新建目录Applications,ABC.app,然后把ABC放在ABC.app下。其余文件和目录也是一样的放置。 这里要注意的是文件的属性/权限/用户/组的问题,当然前提是知道文件的属性和权限等信息。 通常来说,可执行文件,比如应用程序的可执行文件,脚本等,属性需设为或更高(或),/var/mobile/下的绝大部分文件/文件夹的用户/组需设为mobile等。 要设置文件/文件夹的权限/属性,使用命令 复制代码 chmod ABCD XXX 这样的格式,ABCD为需要的属性/权限,比如,等,一般来说,可行性文件需要设为(和大部分情况下是用不上的,有些特殊的需要设为等),其它文件默认就是(不可执行),XXX是文件名,可以加上路径。 要设置文件/文件夹的用户/组,使用命令 复制代码 chown user:group XXXX 其中user是需要设置的用户,group是组。最常用的是root:wheel和mobile:mobile。 注意: 1. 如果当前用户是非root帐户,如果要将文件的用户/组设为root,需要使用sudo命令来提示权限。 2. 如果要递归设置以上信息,可以使用 -R 参数。比如要将tmp目录下的所有子目录和文件设为及root:wheel,可以使用命令 复制代码 chmod -R tmp chown -R root:wheel tmp 关于文件/文件夹的属性/权限/用户/组的更多说明: 因为deb打包是先将所有的文件/文件夹归档为tar文件之后再压缩,因此文件/文件夹的属性/权限/用户/组这些信息会被保留下来,因此如果直接设置好了以后再打包deb的话就不需要通过postinst之类的控制脚本来设置权限等信息。 如果无法直接设置属性/用户/组等信息,通常需要在postinst脚本里加入设置属性/权限/用户/组的命令 如果deb中的目录是在iPhone OS本身就有的,那么不需要另外设置属性/权限/用户/组等,即使现有的和需要的不一样。因为deb安装不会替换原有文件夹的数据。比如/Applications目录是root:admin,而要打包的deb中该目录是ABC:DEF,那么不需要修改ABC:DEF 尤其要注意的是mobile:mobile Ubuntu/Debian上虽然没有wheel组,但是root:root在iPhone上会自动转为root:wheel,所以如果是准备将root:root变为root:wheel,那么可以保留root:root就可以了。 理论上来说,在无安装脚本设置用户/组的前提下,如果不涉及mobile:mobile的用户/组,全部操作都可以直接在Ubuntu/Debian和Mac OS X上完成
怎样在电脑安装deb格式的cydia插件?
1.将手机连接电脑打开PP助手--文件--文件系统(越狱)--路径:/var/root/Media/Cydia/AutoInstall(将deb格式的Cydia插件导入。
) 2.然后重启手机(如果没有安装成功,请再重启一次!) 方法二 1.在Cydia安装iFile(文件管理)插件.(源地址:威锋源apt.weiPhone.com) 2.将手机连接电脑打开PP助手--文件--文件系统(越狱)--路径:/var/root/Media/Cydia/AutoInstall(将deb格式的Cydia插件导入。路径可以随便只要自己记住就可以。) 3.通过iFile(文件管理)打开路径:/var/root/Media/Cydia/AutoInstall(这路径是自己导入deb格式),点击软件进行安装(安装后没有请重启一次)。
Debian怎么安装驱动程序?
Ubuntu自带的硬件驱动小程序名叫jockey-gtk,Debian没有(或许可以移植,没试过,不知道行不行),它所做的事情是把命令图形化,方便新手安装驱动。
通过它安装的驱动是闭源驱动,nvidia显卡对应可以装nvidia-glx(最近发现xserver-xorg-video-nvidia这个包的squeeze版被废弃了,squeeze-backports里还有,如果加了squeeze-backports源,也可以装这个),amd/ati显卡没用过,猜测装xserver-xorg-video-ati就行。
wPS下载deb还是rpm格式?
deb 格式是 Debian 系统(包含 Debian 和 Ubuntu )专属安装包格式,配合 APT 软件管理系统,成为了当前在 Linux 下非常流行的一种安装包。进入 2.x 时代之后有 Cydia 作者 Jay Freeman(saurik) 移植到 iPhone 平台上,一起的还有 APT 软件管理系统。
rpm格式是什么?
rpm是linux系统安装包格式。
RPM包管理员(简称RPM,全称为The RPM Package Manager)是在Linux下广泛使用的软件包管理器。RPM此名词可能是指.rpm的文件格式的软件包,也可能是指其本身的软件包管理器(RPM Package Manager)。最早由Red Hat研制,现在也由开源社区开发。RPM通常随附于Linux发行版,但也有单独将RPM作为应用软件发行的发行版(例如Gentoo)。RPM仅适用于安装用RPM来打包的软件,当前是GNU/Linux下软件包资源最丰富的软件包类型之一。
ubuntu怎么安装readline?
其实ubuntu安装软件的方式非常简单(或者说你掌握了之后就觉得简单了)。
通常的我们可以在ubuntu软件中心和新立得软件包管理器找到自己想要的软件,直接选择就可以自动下载并安装到电脑中,不想要的时候随时可以再从那里面卸载。
这是第一种方法,也是最简便的方法。因为老大哥是Debain,所以ubuntu也支持deb快捷安装包。
如果系统的软件包管理器源里没有你想要的软件,那么你从网上下载的ubuntu专用安装包就是这个格式(Debain的也是)。下载到本地直接双击就可以安装了,不过有时会碰到依赖问题。
第三种是下载了一个压缩包,不能双击直接安装,里面都是些散装的文件。解压出来仔细找找通常能看到一个名为configure或者autogen.sh的文件,如果有,那就终端进入目录然后执行./configure或者./autogen.sh,然后照着三楼给出的步骤执行就可以了。
加入你解压开文件夹发现没有这两个文件,那么里面应该有一个名为INSTALL的文本文件,没有后缀名,打开有关于安装方式的介绍,照着那上面说的做最保险了。
第四种,*.bin文件,比如adobeair这样的软件。
这种二进制安装包只有一个文件,双击不会执行,需要到终端下面执行chmod+x[文件名]为其提升权限,然后再./[文件名]执行即可。上面的是安装包的使用方法。但是有的软件没有提供安装包,而是只有一个源码下载选项。需要注意的是这种软件一般都是不稳定版本或者根本就没有后续支持。
源码包下载下来解压能看到一个类似cmakelist的文件,如果有,那么就在该目录下终端运行cmake.(注意空格和点都要输入,该命令需要先安装了cmake软件包才可执行),接下来是自动编译,编译完成方法就同tar.gz安装包的一样了。
AMD被黑客叫卖Navi显卡源码,1亿美元出售是真吗?
AMD遭遇严重信息安全事件:1亿美元Navi显卡源码被曝光
近期,AMD在公告中揭示了一起惊人的事件:年底,有人试图联系他们,声称持有AMD图形产品及相关子集的测试文件。这些文件一度在网上传出,但已被删除。AMD强调,虽然这些测试文件非核心机密,但黑客可能还有其他未公开的AMD知识产权(IP)存在。 AMD已果断采取行动,报警并将此事交由刑事调查处理,与执法机构紧密合作,以应对这一威胁。然而,公众对于此事的知晓程度并不高,直到有人在Github上发布了疑似被窃取的Navi显卡源码,最初甚至标价1亿美元,若未达成交易,将公之于众。 AMD已通过法律途径要求Github删除相关源码,公告中明确表示,泄密内容并未涉及其核心产品,似乎在排除7nm Navi显卡源码泄露的可能。此次事件无疑给AMD及其用户带来了不小的忧虑,但AMD的快速反应和法律措施显示了他们对信息安全的重视。