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CSerialPort教程4.3.x (2) - CSerialPort源码简介
CSerialPort教程4.3.x (2) - CSerialPort源码简介
本文档详细介绍了如何在MFC环境中使用CSerialPort库进行串口操作。CSerialPort是串口串口一个跨平台、轻量级的语言源码语言源码开源项目,支持多种编程语言,串口串口如C#,语言源码语言源码 Java等,并遵循GNU Lesser General Public License v3.0协议。串口串口均线三部曲选股公式源码
首先,语言源码语言源码创建一个名为CommMFC的串口串口基于对话框的MFC项目,并从CSerialPort项目网站下载源码,语言源码语言源码包括SerialPort.cpp等关键文件。串口串口确保在项目属性中添加CSerialPort头文件目录,语言源码语言源码同时注意设置cpp文件的串口串口预编译头选项,以避免编译错误。语言源码语言源码
项目依赖于setupapi.lib库,串口串口需要在链接器设置中添加。语言源码语言源码在CommMFCDlg.h中,将CSerialPort类包含进来,使其子类化CSerialPortListener,并实现onReadEvent函数以及实例化CSerialPort对象。CCommMFCDlg的OnInitDialog和OnReceive函数将用于串口初始化、打开以及数据接收。unity静夜思源码
在实际操作中,例如在COM2端口上,通过发送itas并接收环回数据,程序会弹出提示框显示接收到itas,数据长度为7。此教程旨在帮助开发者更轻松地集成CSerialPort到MFC项目中。
本文参考了以下资源:CSerialPort项目地址、GitHub和Gitee仓库,以及itas的博客。
版权所有:本内容遵循CC BY-NC-ND 4.0协议,发卡网对接源码允许署名、非商业使用且禁止演绎。
为什么我写的串口接收程序会一直接道数据呢
以下是一段 我自己用的接收处理代码其中的sp是已经声明好的SERIPORT。
sp.DataReceived = new SerialDataReceivedEventHandler(sp_DataReceived);
//接收串口数据字符串
string watcher = null,send=null;
//串口数据接收事件
void sp_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
watcher = sp.ReadExisting();//这句就是接收内容代码,如果只需要接收后面就都不需要了。
{
if (watcher.Length % 8 == 0)
{
send = watcher;
switch (watcher)
{
case "I(,1)":
//dt1.Tag = "0";
if(dt1.Tag=="0")
{
sign = "d_*_auto";
dt1.IsEnabled = true;
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
}
//sign = "d_*_auto";
//dt1.IsEnabled = true;
break;
case "I(,0)":
sign = "d_*_auto";
sp.WriteLine("O(,,0)");
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
dt1.IsEnabled = false;
break;
case "I(,1)":
//dt2.Tag = "0";
if (dt2.Tag == "0")
{
sign = "d_*_auto";
dt2.IsEnabled = true;
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
}
break;
case "I(,0)":
sign = "d_*_auto";
sp.WriteLine("O(,,0)");
dt2.IsEnabled = false;
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
break;
case "I(,1)":
//dt3.Tag = "0";
if (dt3.Tag == "0")
{
sign = "d_*_auto";
dt3.IsEnabled = true;
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
}
break;
case "I(,0)":
sign = "d_*_auto";
sp.WriteLine("O(,,0)");
dt3.IsEnabled = false;
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
break;
case "I(,1)":
//dt4.Tag = "0";
if (dt4.Tag == "0")
{
sign = "d_*_auto";
dt4.IsEnabled = true;
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
}
break;
case "I(,0)":
sign = "d_*_auto";
sp.WriteLine("O(,,0)");
dt4.IsEnabled = false;
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
break;
case "I(,1)":
//dt5.Tag = "0";
if (dt5.Tag == "0")
{
sign = "d_*_auto";
dt5.IsEnabled = true;
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
}
break;
case "I(,0)":
sign = "d_*_auto";
sp.WriteLine("O(,,0)");
dt5.IsEnabled = false;
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
break;
case "I(,1)":
sign = "d_*_auto";
dt1.Tag = "1";
dt1.IsEnabled = false;
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
break;
case "I(,0)":
sign = "d_*_auto";
dt1.Tag = "0";
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
break;
case "I(,1)":
sign = "d_*_auto";
dt2.IsEnabled = false;
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
dt2.Tag = "1";
break;
case "I(,0)":
sign = "d_*_auto";
dt2.Tag = "0";
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
break;
case "I(,1)":
sign = "d_*_auto";
dt3.IsEnabled = false;
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
dt3.Tag = "1";
break;
case "I(,0)":
sign = "d_*_auto";
dt3.Tag = "0";
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
break;
case "I(,1)":
sign = "d_*_auto";
; dt_streamwrite.IsEnabled = true;
dt4.IsEnabled = false;
dt4.Tag = "1";
break;
case "I(,0)":
sign = "d_*_auto";
dt4.Tag = "0";
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
break;
case "I(,1)":
sign = "d_*_auto";
dt5.IsEnabled = false;
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
dt5.Tag = "1";
break;
case "I(,0)":
sign = "d_*_auto";
dt5.Tag = "0";
dt_streamwrite.IsEnabled = true;
break;
}
watcher = null;
}
}
}
免费串口调试助手 开源 C#
工业控制类软件在Windows平台下,使用C#语言进行开发,既方便又快捷。在工控领域中,串口通讯是源码屋主题模板一种非常常见的需求。因此,我花费时间开发了一个通用的串口调试助手工具,并将工控调试中常用的功能集成在上面,以方便用户进行调试。源码已经在gitee上开源,界面采用wpf实现,源码地址为:
接下来,我将简单介绍一下已实现的功能。
程序功能主要分为以下四大块:
1. 串口通讯
2. TCP通讯
3. 小工具
4. 支持中英文双语切换
5. 检查版本更新
6. 曲线显示读取的值。
一、易语言emlog源码串口通讯
串口通讯详细功能:
1. 支持手动刷新串口设备列表。
2. 支持流控。
3. 接收发送编码方式同时支持ASCII和HEX方式。
4. 在ASCII模式下,可设置结束符,如回车换行等。
5. 在HEX模式下,支持自动计算标准ModbusRTU的CRC。
6. 发送支持循环发送。
7. 接收区显示支持显示发送和显示接收,并可设置发送和接收的字符串颜色。
8. 接收区显示支持显示发送和接收的时间,时间格式可自定义。
9. 底部显示串口状态,总接收字节数和总发送字节数。各字节数可手动清零。
. 接收区字符串可一键清空。
. 记录发送历史,支持记录最新的条历史记录。
. 可将接收区显示的字符实时保存到本地txt文档。
. 可将读取到的值以实时曲线的形式显示出来。
二、TCP通讯
TCP通讯详细功能:
1. 支持TCP Client/TCP Server。
2. 在TCP Server模式下,可显示当前连接客户端列表。
3. TCP通讯采取异步方式通讯。
4. 支持串口通讯功能中的3-项。
5. 不支持TCP连接断开的自动侦测。
三、小工具
包含的小工具介绍:
1. 通用校验方法中包含常用的LRC、XOR、CheckSum、FCS、Modbus-CRC等校验的计算。
2. 数据转换包含整数和小数与进制HEX的转换。
3. 与base互转。
4. 数据采集中常用的模拟量与工程量转换计算。
5. ASCII码表。
6. C#颜色对照表。
7. 拾取屏幕颜色。该功能使用鼠标hook实现。通过hook技术可实现拦截或修改键盘鼠标等的操作,有这方面需求的可参考。
四、检查更新
1. 检查更新方式:
利用gitee作为更新检查的服务器,将版本号和下载连接写在gitee项目文件中,实现自动检查更新并提供下载连接的功能。
五、相关开源项目
1. 跨平台(Linux/Windows)串口通讯源码开源连接:
xuyuanbao/BaoYuanSerial: A GUI Serial Debug Tool for Linux/Microsoft Window (github.com)
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