皮皮网
皮皮网

【unity工程源码下载】【netty 源码 op accept】【微信 工资 源码】element 源码解析

来源:javascript游戏源码下载 发表时间:2024-12-22 21:21:46

1.React源码 | 1. 基础:ReactElement
2.elementui源码学习之仿写一个el-tabs
3.element UI源码阅读之如何开发组件?
4.element ui upload 源码解析-逐行逐析
5.elementui源码学习之仿写一个el-timeline
6.element-ui 组件库 button 源码分析

element 源码解析

React源码 | 1. 基础:ReactElement

       本文将深入探讨ReactElement的码解基础,重点关注JSX作为React的码解官方语法,以及其如何通过Babel转换为JavaScript。码解

       JSX,码解全称为JavaScript XML,码解允许开发者在JavaScript中嵌入HTML代码,码解unity工程源码下载简化组件的码解创建与渲染。然而,码解浏览器无法直接解析JSX,码解因此需要一个转换器,码解Babel扮演这一角色,码解它将JSX代码编译成JavaScript文件,码解让浏览器能够解析。码解

       Babel的码解转换规则相对简单。对于直接的码解JavaScript写法,无需转换,但为了兼容性,可能会将某些高版本的语法翻译成低版本。关注的重点在于HTML的处理方式。以这行代码为例:

       通过Babel转换后,HTML语法转变成JavaScript语法,即最终将JSX转换为JavaScript。

       接着,我们用复杂一点的例子来演示转换规则。React.createElement函数的使用表明,第一个参数表示节点类型,第二个参数是一个对象,包含属性如key:value,后面则是子节点。通过这个规则,我们了解到JSX语法不仅支持原生HTML节点,还包含大量自定义组件。

       比如,自定义组件定义如下:

       在此,React.createElement的第一个参数转变为变量形式,而非字符串。尝试将函数Comp首字母小写:

       然而,React.createElement的第一个参数又变回字符串。这就解释了在React中自定义组件的首字母应大写的原因:Babel编译时将首字母小写的组件视作原生HTML节点,若将自定义组件首字母小写,后续程序将无法识别,最终报错。

       Babel编译后的JavaScript代码中,React.createElement函数的调用频繁出现,其返回值为ReactElement。通过示例,我们可以看到ReactElement的结构,即一个简单的对象,包含三个或三类参数。编译后,JSX中的HTML节点转换为嵌套的ReactElement对象,这些对象对构建应用的树结构至关重要,且帮助React实现平台无关性。

elementui源码学习之仿写一个el-tabs

       本篇文章记录了仿写一个el-tabs组件的过程,旨在帮助读者更深入地理解饿了么UI组件的netty 源码 op accept工作原理。此系列文章旨在对elementUI源码进行学习与实践,后续会持续更新,仿写其他组件。

       为了便于阅读后续代码,本文将复习一些基础知识。在Vue中,组件的页面结构、逻辑与样式通常分离,例如:

       通过Vue的render函数,我们可以使用jsx语法书写组件,这与React语法相似。例如,要创建一个红色的H3标签并设置背景色为黄绿色,代码如下:

       实现效果如下:

       在此代码中,我们需要记住,jsx语法使用单大括号表示变量的使用。

       另外,若在render函数中需要给子组件传参,可以通过单大括号及三点符号实现,因为单大括号用于表示变量。以官方el-tabs组件为例,说明如何使用jsx语法:

       此组件通常使用jsx语法编写,以适应更灵活的需求。

       在Vue中,可以通过`this.$slots.default`获取组件标签内容中的非命名插槽部分。这个API帮助我们访问默认插槽内容。以下是一个简单的使用示例:

       当打印组件实例时,可以看到存储的内容:

       将此数组应用到el-tabs组件中,可以获取每个`el-tab-pane`组件的`label`、`name`以及其他信息,传递给`tab-nav`组件,从而显示选项卡信息。

       在父子组件间传递参数时,通常使用`v-model`绑定。对于非表单控件的普通自定义组件,需要额外编写代码以实现双向数据绑定。例如:

       此示例展示了如何使用`v-model`进行数据传递。在子组件中,`props`接收`value`参数,通过`this.$emit("input", xxx)`触发更新。

       开始仿写时,首先需要搭建`tabs`结构。一个`tabs`组件通常包含选项卡部分、内容区部分和整个选项卡盒子。这里创建三个文件来实现此功能。

       此过程涉及以下步骤:

       1. 新建`tabs.vue`组件,作为数据中转站。

       2. 创建`tabNav.vue`组件,接收`tabs.vue`的数据并使用`v-for`进行动态渲染。

       3. 编写`myTabContent.vue`组件,配合`v-show`实现仅渲染一个内容。

       实现`tabs`切换效果的方法有多种,如使用动态组件或自行封装一个`tabs`组件。本文旨在仿照官方组件实现常用功能。微信 工资 源码

       在实际开发中,组件的封装应根据项目需求灵活调整。过度封装或不封装都不理想,组件的复用性对于提高开发效率至关重要。

       若本文有助于您理解el-tabs的工作流程和数据传递方式,我们深感荣幸。欢迎访问我们的GitHub仓库并给予支持,您的每一点贡献都是我们持续创作的动力。

element UI源码阅读之如何开发组件?

       随着Vue、React等框架的广泛应用,组件化开发已成为前端开发的主要趋势。如何构建更优雅、易用且易于维护的组件,是Element UI设计原则的核心。本文将通过解读Element UI源码,探讨其组件开发的实践和组织结构。

       Element UI的项目结构包括:build用于构建命令,examples文档目录,packages存放各个组件源码,src源码核心,test测试,以及类型定义、配置文件和持续集成设置等。在src目录下,package.json是主要的关注点,它帮助我们理解组件的开发和源码结构。

       Element UI采用BEM(Block, Element, Modifier)规范组织CSS,这种规范强调逻辑分层和团队协作。优点是通过块、元素和修饰符的命名,可以清晰地反映组件结构和状态,降低理解成本,减少样式冲突。然而,BEM命名可能会稍长一些。

       在Element UI中,组件命名遵循BEM模式,例如el-alert和el-dialog。要遵循BEM,你需要理解B__E--M的格式,其中B代表块,E代表元素,M代表修饰符。通过实例,我们可以看到组件如alert和dialog如何使用这种命名规则。

       Element UI的CSS样式编写基于BEM,如Config.scss和Function.scss提供了连接符和选择器判断方法。为了适应第三方组件,可以自定义B和E的命名,并通过rest-style mixin覆盖样式。此外,处理组件间数据和事件的方式多种多样,如props和$emit用于父子组件,$attrs和$listeners用于祖孙组件,手游应用源码以及provide和inject用于共享数据和Vuex用于全局状态管理。

       对于多层级组件间的通信,Element UI提供了$parent和$children,以及中央事件总线(EventBus)来解决。EventBus通过dispatch和broadcast函数实现事件的向上和向下传播,简化了多层级组件间的通信效率。

       总的来说,阅读Element UI源码有助于理解如何利用BEM原则、组件命名、数据传递和事件处理机制构建高效、清晰的组件。通过这些实践,我们可以更好地为自己的项目开发组件,提升代码的可维护性和团队协作效率。

element ui upload 源码解析-逐行逐析

       Element UI上传组件(upload)源码解析涉及多个核心环节,从封装的Ajax到组件内部的逻辑处理,每一部分都紧密相连,共同实现文件的上传功能。本文将深入解析这些环节,以提供一个全面且直观的理解。

       首先,我们关注的是Ajax封装的基础,这包括对XMLHttpRequest的掌握与基本使用步骤的理解。XMLHttpRequest为实现异步通信提供了基础,Element UI通过此方式实现在上传过程中与服务器的交互。在封装的Ajax代码中,我们着重探讨其基本逻辑与执行流程,以确保上传操作在不阻塞用户界面的前提下进行。

       接下来,我们将焦点转移到`upload`组件本身。这一组件封装了文件上传的整个过程,包括文件选择、预览、以及最终的上传操作。组件代码解析从`upload.vue`开始,通过`render`函数的解析,我们能够理解组件如何将HTML结构呈现出来,同时结合`div`和`input`属性的细节,深入理解组件的内部逻辑。

       `render`函数的解析尤为关键,它涉及到组件如何响应用户操作,以及如何将上传文件的状态和行为展示给用户。组件的`props`参数定义了如何接收外部数据,并通过`data`参数设置组件的内部状态。`methods`部分则包含了关键的业务逻辑,如文件选择改变时的`handleChange`方法,以及实际开始上传的`uploadFiles`和`upload`方法。

       在`uploadFiles`和`upload`方法的代码细节中,我们关注的是如何处理文件上传的请求,包括组装请求参数、调用HTTP请求以及返回Promise以确保异步操作的正确处理。组件设计时采用大量回调函数,通过定义并执行这些回调,将成功或失败的广告路由认证源码信息传递给父组件,实现了上传过程的可见性和控制。

       点击事件的处理在组件中扮演着核心角色,它直接影响到用户与上传组件的交互体验。通过分析`render`函数中的具体代码细节,我们可以深入理解组件如何响应用户的点击,以及如何与文件选择和上传过程集成。

       `upload-list`组件用于展示文件列表,其逻辑包括文件列表的展示以及文件的预览功能。通过定义`upload-list`参数,组件能够高效地管理文件集合,为用户提供直观的文件管理界面。

       对于`tabindex`属性的讨论,我们深入解析了其在组件中的应用,包括如何影响键盘导航、以及如何通过设置`tabindex`值来控制元素的优先级。通过理解`tabindex`的全局属性和其对DOM元素行为的影响,我们能更好地构建可访问性强的组件。

       在`upload-dragger`组件中,我们关注的焦点在于如何实现文件拖拽上传功能。通过技术点解析,我们深入理解了如何利用事件监听和DOM操作来实现这一交互特性,为用户提供更便捷的文件上传方式。

       `parseInt`在某些情况下可能用作数据转换或计算,但其在`upload`组件中的具体应用可能需要根据上下文进行具体分析。组件设计时的细节处理,如`uploadDisabled`、`listType`和`fileList`等参数的使用,以及`watch`和`computed`属性的配置,都对组件的动态行为和状态管理至关重要。

       在`methods`部分,我们关注`handleStart`、`handleProgress`和`getFile`等方法的逻辑分析,理解其在文件上传过程中的作用,以及如何处理文件开始上传、上传进度以及获取文件信息等关键事件。

       `abort`方法的使用是为了在用户取消上传操作时提供控制,通过调用子组件的`abort`方法并传入文件对象,实现对指定文件上传的终止。这一功能增强了用户体验,提供了对上传操作的灵活控制。

       在解析组件的`beforeDestroy`生命周期钩子时,我们关注组件销毁前的清理工作,确保资源被正确释放,避免内存泄漏。通过理解`render`函数中的`h`函数的使用,我们可以深入探索组件如何构建和更新其HTML结构。

       本文旨在提供Element UI上传组件源码解析的全面视图,通过详细的代码解析和逻辑分析,帮助开发者深入理解组件的核心实现和设计原则。解析过程中关注的每一个技术点,都是构建高效、用户友好的上传功能不可或缺的部分。最后,我们对Element UI团队的努力表示感谢,他们的贡献为前端开发者提供了强大的工具和资源,促进了技术社区的发展和创新。

elementui源码学习之仿写一个el-timeline

       本文记录了仿写el-timeline组件的细节,以深入理解饿了么UI组件的实现机制。本系列文章将持续更新,深入探讨elementui源码的学习与实践。可访问开源仓库,通过npm start运行代码,结合注释辅助理解。

       时间线组件构成包括:时间线小圆点、时间线竖线条、时间戳与具体内容详情四个部分。如图所示。

       时间线组件主要需求包括:按时间线正序或倒序展示、自定义时间线小圆点样式与颜色、使用小图标替代时间线小圆点、控制时间戳与具体内容详情的位置、时间戳的显示与隐藏。

       对官方组件的见解包括:提供与注入可以简化、时间戳位置优化、简约封装参考其他库组件。Antd与iview的时间线组件参数较为精简。

       回顾知识点:数组方法的使用,如this.$slots.default.reverse();以及`:style`中的四元表达式应用,如`:style="border: ${ elementIcon} ${ borderColor}"`。

       组件代码示例如下:`myTimeline`、`myTimelineItem`。完整代码在开源仓库,欢迎访问并star。

       若本文对您有所助益,期待您的star,感谢支持!

element-ui 组件库 button 源码分析

       团队将基于新的 UI 规范构建组件库,并需实现具备多种主题换肤能力的 button 组件。该组件需支持字体颜色、背景颜色、边框和禁用状态的调整,同时加入一种幽灵按钮类型。分析后,决定不在 element-ui 组件库上进行改造,以确保更好的维护性。因此,将参考 element-plus 的 css 自定义变量实现这一目标。

       深入分析 element-ui 组件库中的 button 组件,我们关注到以下几个关键点:

       首先,button 组件提供了丰富的属性,如尺寸(size)、类型(type)、朴素样式(plain)、圆角(round)、圆形(circle)、加载状态(loading)、禁用(disabled)、图标(icon)以及是否聚焦(autofocus)等,这些属性使按钮组件具有高度的定制性。

       接下来,通过查看相关的文件路径,我们发现组件的逻辑主要集中在 button.vue 文件中。该文件定义了组件的属性和行为,而其样式逻辑则分散在多个文件中,包括 common/var.scss 和 theme-chalk/src/mixins/mixins.scss 等。

       在 common/var.scss 文件中,定义了一系列公共变量,如主题颜色、字体颜色、字体大小等,这些变量可以通过不同的主题配置实现组件库的换肤。例如,$--color-primary 变量用于定义主要主题颜色。

       为了实现组件的动态换肤,mix 函数被用于将两种颜色按不同比例混合,从而生成新的颜色。例如,mix($--color-white, $--color-primary, %) 表示将白色与主要主题颜色按 % 和 % 的比例混合。

       为了遵循 Element 的样式规范,组件库采用了 BEM(Block Element Modifier)命名法来管理样式。在 packages/theme-chalk/src/mixins/mixins.scss 文件中,定义了一系列的函数,如 b()、e() 和 m(),分别用于创建基础类、元素类以及修饰符类。

       在 button.scss 组件样式文件中,我们看到组件库的样式被单独管理,通过 Gulp 打包工具。文件中,@include b(button) 函数用于定义 el-button 类样式,同时考虑了相邻按钮间的间距、按钮大小、内边距、字体大小和边框圆角等参数。当需要定义不同状态的样式时,使用 when 函数来实现,如 when(loading) 用于定义加载状态的样式。

       针对不同的按钮类型(type)、伪类状态和朴素按钮,组件通过覆盖默认的颜色、背景颜色和边框颜色来实现定制化。颜色的浅化通过 mix 函数与白色混合实现。文本按钮、按钮组以及不同的按钮状态都遵循 BEM 规范,通过生成相应的类样式来定义。

       综上所述,通过研究 element-ui 组件库的 button 组件源码,我们深入理解了其设计的巧妙之处。这一过程不仅帮助我们学习了组件库设计的最佳实践,也为我们构建具备高度定制性和维护性的组件库提供了宝贵的启示。

element-tabs组件 源码阅读

       在深入分析element-tabs组件源码的过程中,需要把握两个基本前提:首先,对API有着深入的理解;其次,带着具体问题进行阅读,以便更高效地获取所需信息。遵循两个基本原则:不要过于纠结于那些无关紧要的细节,而应首先明确自己的实现思路,然后再深入阅读源码。接下来,我们将针对几个关键点进行详细探讨。

       首先,我们关注于元素切换时的滑动效果。通过观察源码,可以发现这种效果实现的关键在于tabs内部的计算逻辑。在`/tabs/src/tab-nav.vue`文件中,使用jsx语法实现的逻辑中,通过判断`type`的类型来决定是否调用`tab-bar`。`tab-bar`内部通过计算属性来计算`nav-bar`的宽度,这一计算依赖于`tabs.vue`通过`props`传入的`panes`数据。这表明`nav-bar`的宽度是由`panes`数组驱动的,从而实现了动态调整和滑动效果。

       接下来,我们探讨`border-card`中的边框显示机制。通过观察源码,发现`tabs.scss`中`nav-wrap`的样式设置为`overflow: hidden`。这个设置与边框显示之间的关系在于,通过改变当前选中的`tab`的`border-bottom-color`为`#fff`,来实现边框的动态显示效果。具体来说,当激活某个`tab`时,通过调整CSS样式使得边框底边颜色变白,从而达到视觉上的边框显现效果。实现的细节在于通过设置`nav`的盒子位置下移动1px,并且使激活的`tab`的`border-bottom`颜色为白色,以此达成效果。

       再者,`tab-position`共有四个位置调节选项:`top`、`right`、`bottom`和`left`。通过分析源码可以发现,`top`是常规布局,而`left`与`right`是基于`BFC`的两侧布局,`bottom`则通过改变插槽子节点的位置来实现常规布局。具体实现细节在于`el-tabs__content`的代码中,针对`is-left`和`is-right`的SCSS代码,以及`is-top`和`is-bottom`的区别仅在于`tabs.vue`里的放置位置。这意味着`left`和`bottom`的布局是基于`BFC`的两侧等高布局,而`top`和`bottom`则只是常规流体布局,只是位置不同。

       对于`stretch`功能的实现细节,通过分析源码可以得出当`stretch`设置为`false`时,`tab`的显示形式为`inline-block`;当设置为`true`时,父级变为`flex`布局,而子`tab`具有`flex:1`的属性。这表明`stretch`功能通过调整显示模式和布局方式,实现了`tab`的弹性扩展。

       在业务逻辑方面,`tabs`组件的逻辑主要体现在计算`tabs`插槽里的`tab-pane`组件,并将其解析为对应的组件数组`panes`。渲染分为两部分:一方面,通过`tabs`组件将`panes`传给`tab-nav`渲染`tab-header`,另一方面,直接渲染`$slots.default`对应的`tab-pane`组件。`tabs`组件的选中状态由`currentName`控制。`tab-header`通过`inject`获取`tabs`实例的`setCurrentName`方法,从而操作选中的`tab`;而`tab-pane`则是通过`$parents.currentName`实时控制当前`pane`是否展示。

       对于动态新增`tab`的细节,`tabs.vue`在`mounted`时会调用`calcPaneInstances`函数来获取对应的`panes`。`calcPaneInstances`的主要作用是通过`slots.default`获取对应的组件实例。`panes`在两个关键位置被使用:在`tab-nav`组件中构造`tab-header`,以及在不考虑切换影响的内容渲染中。当动态增加`tab-pane`时,虽然`panes`不会响应变化,但通过在`tabs.vue`的虚拟DOM补丁更新后执行`updated`钩子,可以自动更新`panes`。

       此外,`tabs`插槽可以插入不受切换影响的内容,这一特性在`tabs.vue`中的渲染函数中体现。这里,全插槽内容都会被渲染,而`tab-pane`会根据`currentName`来决定是否展示。由此产生的效果是,插槽内容与`tab-pane`的选择逻辑完全分离,使得插槽内容不受切换状态影响。

       当点击单个`tab`时,`tabs.vue`组件内部会通过`props`传递`handleTabClick`函数到`tabNav`组件。`nav`组件将该函数绑定到`click`事件上。当`click`事件触发时,如果不考虑`tab`是否为`disabled`状态,会触发`setCurrentName`函数。这个函数通过`beforeLeave`起到作用,以确保在切换到下一个`tab`之前进行适当的过渡。在`setCurrentName`中使用了两次`$nextTick`,其目的是确保在更新视图时子组件的`$nextTick`操作不会影响父组件的更新流程。

       最后,源码中展示了`props`值`activeName`的使用,其功能与`value`类似,用于绑定选中的`tab`。源码中还提到了组件名称的获取方式,`props`值`vnode.tag`实际指向的是注册组件时返回的`vue-component+[name]`,而通过`vnode.componentOptions.Ctor.options.tag`可以获取正常组件名。如果在`options`中未声明`name`,那么组件名将基于注册组件时的名称。

       通过这次深入阅读,我们不仅掌握了`element-tabs`组件的核心工作原理和实现细节,还学会了如何更有效地阅读和理解复杂的前端组件源码。在阅读过程中,耐心地记录问题、适时放松心情,都能帮助我们更好地理解代码,从而提升技术能力。

element-plus源码与二次开发:package.json解析

       element-plus使用pnpm的workspace来搭建monorepo工程,允许在单一码仓库中集中管理大量互相依赖的包,同时确保发布时的独立性。pnpm-workspace.yaml文件在根目录声明内部可引用的包,执行pnpm i后,会在node_modules中创建软连接,无需手动link。

       element-plus组件库将vue声明在peerDependencies中,避免在主项目安装组件库时额外安装vue。通过czg包定义规范,执行提交commit命令,确保遵循git规范。使用play子包进行简单的开发调试,引入本地组件库。通过gen命令快速创建新组件,使用模板生成组件基础模板。生成版本号文件命令用于在构建时提供rollup的banner参数,部署前更新版本号命令从环境变量获取TAG_VERSION和GIT_HEAD,写入到三个包的package.json中的version和gitHead字段。

       清理dist目录命令使用pnpm run -r --parallel,以并行方式执行所有子包的命令,删除根目录下的dist目录,并执行所有子包的clean命令。构建文档和组件库的关键步骤包括使用rollup执行构建,通过@esbuild-kit/cjs-loader将esm和ts实时转换为CommonJS。生成类型声明文件和代码提示文件,复制源样式文件、编译为css、压缩,并输出到特定目录。启动组件库文档docs项目基于vitepress,构建组件文档,本地测试构建出的生产环境docs,生成多语言文件和CROWDIN_TOKEN。

       执行各包的stub命令,使用unbuild打包工具,基于rollup,支持typescript,支持生成commonjs和esmodule和类型声明,无需额外配置。prepare Husky钩子脚本确保自动执行预定义命令,执行pnpm i后,自动执行pnpm stub,编译internal下的三个包入口。

       通过上述详细解析,我们可以清晰了解到element-plus源码与二次开发中的核心功能与流程,从构建结构到构建流程,再到二次开发工具的运用,展示了其高效、灵活的特点。

相关栏目:娱乐