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【永恒之柱源码】【技小新dap源码】【文章聚合源码系统】autojs作者开放源码_autojs 开源

时间:2024-12-23 06:11:51 来源:金山指标源码图

1.autojs之lua
2.Auto.js快速入门实战教程
3.autojs修改下拉框高度

autojs作者开放源码_autojs 开源

autojs之lua

       在autojs中使用lua能提升自动化脚本的开放开源灵活性和功能。为了实现这一目标,源码依赖于一个名为luaJ的开放开源java实现的lua脚本解释器。下面将逐步展示如何在autojs中集成lua,源码以及实现的开放开源步骤和效果展示。

       首先,源码永恒之柱源码导入luaJ类,开放开源这是源码实现lua脚本运行的基础。确保在项目中正确导入此类,开放开源以利用luaJ的源码解释功能。

       接下来,开放开源创建一个Globals对象,源码用于管理全局状态。开放开源通过这个对象,源码可以轻松地在脚本中访问和设置全局变量,开放开源使脚本的使用更加灵活。

       之后,执行lua文件成为关键步骤。技小新dap源码通过加载lua文件并调用其中的函数或执行指令,可以实现自动化的任务,如模拟用户操作、自动化数据处理等。

       获取lua变量的值,是进一步操作的基础。这允许根据脚本中的逻辑,动态地访问和使用变量,从而实现复杂的功能。

       还有一种运行lua脚本的方式,即通过直接执行lua代码,而非加载文件。这种方式适合编写和执行简短的脚本,或在脚本执行过程中动态生成代码。

       在实际应用中,一个典型的lua代码示例可以是自动化点击操作。通过编写简单的文章聚合源码系统脚本,可以模拟用户点击屏幕上的特定位置,实现自动化任务。

       完整源码示例如下:

       lua

       Globals.set('clickPosition', { x: , y: })

       function doClick()

        local position = Globals.get('clickPosition')

        TouchAction(device).tap({ x: position.x, y: position.y}).perform()

       end

       以上源码展示了如何在autojs中集成lua,通过导入luaJ类、创建全局变量、执行lua代码来实现自动化功能。使用这种方法,可以极大地提升自动化脚本的效率和可扩展性。

Auto.js快速入门实战教程

       在深入学习Auto.js之前,我们先来了解一下它的基本概念。官方定义,Auto.js是一种无需root权限的JavaScript自动化工具。本文主要针对有一定编程基础但对Auto.js不熟悉的读者,以实例指导开发自动完成淘宝领喵币任务的脚本,帮助快速上手。

       开始之前,需要声明,港邦物流源码由于Auto.js暂时下线,我通过群组获得了apk安装包和打包工具,但未经过官方验证,可能存在安全风险。强烈建议自行编译,使用时需谨慎,自行承担可能的风险。安装手机上的Auto.js后,记得打开无障碍模式和启用悬浮框以便脚本执行。

       实战部分,首先打开淘宝,目标是点击"领喵币"按钮。为了简化脚本,我们将预先打开喵铺主页。具体步骤如下:

       1. 通过函数viewWeb模拟浏览秒(考虑到可能的加载延迟,比官方要求多5秒),找到"去进店"或"去浏览"组件,商家附近门店源码点击进入广告页,完成后返回任务栏,直到"已完成"显示。

       2. 浏览广告时,通过gesture函数进行屏幕滑动操作,表示上滑。广告完成后,通过back()模拟返回键回到任务栏。

       3. 重要的是定位组件,desc()函数用于查找控件,其desc信息是"任务完成",务必查看控件信息以确保定位准确。

       4. 脚本测试:在Auto.js应用中导入脚本,运行后在日志中查看执行情况,利用log()记录调试信息。

       最后,完成代码编写后,可以打包成apk。以下是一些额外知识点:

       定位选择器:findOnce()找到第一个符合条件的控件,找不到则返回null,findOne()可能造成卡顿,需谨慎使用。

       click()函数:点击时需确保元素的clickable属性为true,如果为false,可能需要点击其子或父控件。

       源代码可以参考github.com/ErazerContro...,v1.0.0版本。最后,我推荐我的另一个项目CodeTop,它收集了各大互联网公司的算法题库,欢迎大家参与。

autojs修改下拉框高度

       在自动脚本开发中,有时我们可能需要对UI组件进行微调以适应特定需求。例如,当使用AutoJS处理下拉框时,我们可能会遇到下拉框过长的问题。本文将探讨如何解决AutoJS中的下拉框高度修改问题。

       在AutoJS中,我们首先需要了解下拉框的两种模式:弹框模式(dialog)和下拉框模式(dropdown)。弹框模式下,下拉框的高度不能通过直接设置高度来改变,因为这会引发错误。相比之下,下拉框模式提供了更多的自定义选项,包括设置高度。

       要修改下拉框的高度,我们通常会尝试反射访问下拉框的实例,然后修改相关属性。然而,这一方法在AutoJS中可能无法正常工作。这是因为AutoJS是基于Android SDK构建的,但并非完全等同于原生的Android环境。在AutoJS中,`spinner`组件是对其原生Android组件的封装,这导致了某些行为上的差异。

       深入AutoJS的源码,我们发现`spinner`的下拉框实例`mPopup`实际上属于`androidx.appcompat.widget.AppCompatSpinner`类。这解释了为什么我们不能直接在AutoJS中修改`mPopup`的高度。`AppCompatSpinner`是`Spinner`的子类,它提供了更丰富的样式和行为。在AutoJS中,由于封装了原生的组件,我们实际上不能直接访问或修改`mPopup`实例。

       通过创建一个简单的测试环境来验证这一点,我们定义了一个父类和一个子类,并尝试访问`name`字段。在子类中,当`name`字段被定义为私有时,我们无法访问它。然而,如果我们将它改为公有,子类可以访问到父类的`name`值。这表明,当父子类具有同名字段时,子类会优先访问自己的字段,除非被覆盖。

       基于上述发现,我们可以通过直接修改`AppCompatSpinner`类的`mPopup`属性来改变下拉框的高度。在AutoJS环境中,这需要通过反射来实现。一旦成功修改了高度,下拉框的显示效果将得到优化,不再显得过长。

       这个解决方案不仅解决了下拉框高度调整的问题,还为我们提供了一个重要的学习点:在将Android代码转换为AutoJS时,需要充分考虑AutoJS与Android环境之间的差异。这有助于我们在未来避免类似的陷阱,更好地利用脚本语言进行UI操作的定制。

       通过实践与理解,我们可以更灵活地应用AutoJS,解决各种复杂的UI调整需求。记住,每次遇到问题时,首先尝试从基础知识出发,理解背后的原因,而不是盲目依赖外部资源。这样,我们不仅能够解决当前的问题,还能构建更坚实的编程技能基础。

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