1.letԴ?码教?̳?
2.如何打开后缀为.LET文件,有没有什么工具之类!码教!码教谢谢
3.hdl_graph_slam|后端优化|hdl_graph_slam_nodelet.cpp|源码解读(四)
4.matlab curvelet变换图像去噪详细解析 参考源码
5.七爪源码:JavaScript 中的码教 var、let 和 const 有什么区别?
letԴ?码教?̳?
作用域函数是Kotlin中一种重要的特性,包括let、码教enfuse 源码run、码教with、码教apply以及also,码教这五个函数在执行方式上有相似之处,码教但各自存在差异。码教掌握这些函数的码教不同之处,有助于在不同场景下更好地运用它们。码教本文将介绍:
Kotlin的码教作用域函数
在Kotlin标准库中,存在一些函数,码教其唯一目的就是在对象的上下文中执行代码块。当对一个对象调用此类函数并传入一个lambda表达式时,会形成一个临时作用域。在这个作用域内,可以访问该对象,而无需使用其名称。这些函数被称为作用域函数。
作用域函数的主要目的是为了方便对对象进行访问和操作,例如进行空检查、修改属性或直接返回值等。以下是对作用域函数的详细说明。
2.1 let
let函数是参数化类型T的扩展函数,在let块内可以使用it来指代该对象。返回值为let块的企业发卡源码分享最后一行或指定的return表达式。
以Book对象为例,假设其包含name和price属性,如下:
在这个案例中,我们对Book对象使用let作用域函数,并在函数块的最后添加了字符串代码,打印出对象。可以看到,最后控制台输出的结果为字符串“This book is 《计算机网络》”。这是由于let函数的特性导致的,因为在Kotlin中,如果let块中的最后一条语句是非赋值语句,则默认情况下它是返回语句。
如果将let块中最后一条语句修改为赋值语句,会发生什么变化?
将Book对象的name值进行赋值操作,打印对象,但最后控制台的输出结果为“kotlin.Unit”。这是因为let函数块的最后一句是赋值语句,print将其当作一个函数看待。
这是let角色设定的第一点:1️⃣
关于let的第二点:2️⃣
要对非空对象执行操作,可以使用安全调用操作符?.并调用let在lambda表达式中执行操作。如下案例:
设置name为一个可空字符串,利用name?.let进行空判断,只有当name不为空时,逻辑才能进入let函数块中。在这里,我们可能还看不出来let空判断的优势,但当有大量name属性需要编写时,就能发现let的json工具网 源码快速和简洁。
关于这一点,官方教程给出了一个案例,直接使用:
目的是获取数组列表中长度大于3的值。因为必须打印结果,所以将结果存储在一个单独的变量中,然后打印它。但使用“let”操作符,可以将代码修改为:
使用let后,可以直接对数组列表中长度大于3的值进行打印,去掉了变量赋值这一步。
另外,let函数还存在一个特点。
关于这一点,let的第四点:4️⃣
let是通过使用“It”关键字来引用对象的上下文,因此,这个“It”可以被重命名为一个可读的lambda参数,如下将it重命名为book:
2.2 run
run函数以“this”作为上下文对象,调用方式与let一致。
关于run的第一点:1️⃣当lambda表达式中同时包含对象初始化和返回值的计算时,run更适合。
这句话的意思是,如果不使用run函数,相同功能下的代码会怎样?来看一看:
输出结果还是一样的,但run函数所带来的代码简洁程度已经显而易见。
除此之外,让我们来看看run函数的其他优点:
通过查看源码,了解到run函数存在两种声明方式,
1、图片详情展示源码与let一样,run是作为T的扩展函数;
2、第二个run的声明方式则不同,它不是扩展函数,并且块中也没有输入值,因此,它不是用于传递对象并更改属性的类型,而是可以使你在需要表达式的地方就可以执行一个语句。
如下利用run函数块执行方法,而不是作为一个扩展函数:
2.3 with
with属于非扩展函数,直接输入一个对象receiver,当输入receiver后,便可以更改receiver的属性,同时,它也与run做着同样的事情。
提供一个案例说明:
以上面为例,with(T)类型传入了一个参数book,则可以在with的代码块中访问book的name和price属性,并做更改。
with使用的是非null的对象,当函数块中不需要返回值时,可以使用with。
2.4 apply
apply是T的扩展函数,与run函数有些相似,它将对象的上下文引用为“this”而不是“it”,并提供空安全检查。不同的是,apply不接受函数块中的手工活网站源码返回值,返回的是自己的T类型对象。
前面看到的let、with和run函数返回的值都是R。但是,apply和下面查看的also返回T。例如,在let中,没有在函数块中返回的值,最终会成为Unit类型,但在apply中,最后返回对象本身(T)时,它成为Book类型。
apply函数主要用于初始化或更改对象,因为它用于在不使用对象的函数的情况下返回自身。
2.5 also
also是T的扩展函数,返回值与apply一致,直接返回T。also函数的用法类似于let函数,将对象的上下文引用为“it”而不是“this”以及提供空安全检查方面。
因为T作为block函数的输入,可以使用also来访问属性。所以,在不使用或不改变对象属性的情况下也使用also。
3.1 let & run
3.2 with & run
with和run其实做的是同一种事情,对上下文对象都称之为“this”,但他们又存在着不同,我们来看看案例。
先使用with函数:
我们创建了一个可空对象book,利用with函数对book对象的属性进行了修改。代码很直观,那么我们接着将with替换为run,代码更改为:
首先run函数的调用省略了this引用,在外层就进行了空安全检查,只有非空时才能进入函数块内对book进行操作。
3.3 apply & let
何时应该使用apply、with、let、also和run?总结
以上便是Kotlin作用域函数的作用以及使用场景。在Android实际开发中,5种函数的使用频率非常高。在使用过程中发现,当代码逻辑较少时,作用域函数能带来代码的简洁性和可读性,但逻辑复杂时,使用不同的函数,多次叠加会降低可读性。这就要我们区分它们各自的特点,以便在适合且复杂的场景下去使用它们。
最后,我整理了一些Kotlin Android相关的学习文档和面试题,希望能帮助大家学习提升。如有需要参考的,可以直接私信“1”找我参考。
如何打开后缀为.LET文件,有没有什么工具之类!!谢谢
一些罕见后缀名的文件,%是人家加密的文件类型。
所以,你根本无法打开,即使打开,也无意义。
就比如说我用VB编写了一个小软件,你可以打开我编译的程序,但是,我把未编译前的文件发给你,比如说VBP,VBW,你除了用专用的软件打开,别无它法。。如果你用其它工具都可以打开,那我的程序源码你都可以编辑了。
hdl_graph_slam|后端优化|hdl_graph_slam_nodelet.cpp|源码解读(四)
hdl_graph_slam源码解读(八):后端优化后端概率图构建核心:hdl_graph_slam_nodelet.cpp
整体介绍 这是整个系统建图的核心,综合所有信息进行优化。所有的信息都会发送到这个节点并加入概率图中。 包含信息 1)前端里程计传入的位姿和点云 2)gps信息 3)Imu信息 4)平面拟合的参数信息 处理信息步骤 1)在对应的callback函数中接收信息,并放入相应的队列 2)根据时间戳对队列中的信息进行顺序处理,加入概率图 其他内容 1)执行图优化,这是一个定时执行的函数,闭环检测也在这个函数里 2)生成全局地图并定时发送,即把所有关键帧拼一起,得到全局点云地图,然后在一个定时函数里发送到rviz上去 3)在rviz中显示顶点和边,如果运行程序,会看到rviz中把概率图可视化了 关键帧同步与优化 cloud_callback cloud_callback(const nav_msgs::OdometryConstPtr& odom_msg,const sensor_msgs::PointCloud2::ConstPtr& cloud_msg) 该函数主要是odom信息与cloud信息的同步,同步之后检查关键帧是否更新。 关键帧判断:这里主要看关键帧设置的这两个阈值keyframe_delta_trans、keyframe_delta_angle 变成关键帧的要求就是:/hdl_graph_slam/include/hdl_graph_slam/keyframe_updater.hpp 优化函数 optimization_timer_callback(const ros::TimerEvent& event) 函数功能:将所有的位姿放在posegraph中开始优化 loop detection 函数:主要就是将当前帧和历史帧遍历,寻找loop。 闭环匹配与信息矩阵计算 匹配与闭环检测 潜在闭环完成匹配(matching 函数) 不同loop的信息矩阵计算(hdl_graph_slam/information_matrix_calculator.cpp) gps对应的信息矩阵 hdl_graph_slam/graph_slam.cpp 添加地面约束 使用add_se3_plane_edge函数的代码 执行图优化 优化函数optimization_timer_callback 执行图优化,闭环检测检测闭环并加到了概率图中,优化前 生成简化版关键帧,KeyFrameSnapshot用于地图拼接 生成地图并定时发送 生成地图:简化版关键帧拼接 定时发送:src/hdl_graph_slam_nodelet.cpp文件中 系统性能与扩展性 hdl_graph_slam性能问题在于帧间匹配和闭环检测精度不足,系统代码设计好,模块化强,易于扩展多传感器数据融合。 总结 hdl_graph_slam后端优化是关键,涉及大量信息融合与概率图构建。系统设计清晰,扩展性强,但在性能上需改进。matlab curvelet变换图像去噪详细解析 参考源码
简介
引入曲线let变换的背景及目标
详细阐述曲线let变换的提出背景与研究进展,当前状态概述
深入分析第一代曲线let变换,解释其原理与特性
具体介绍曲线let变换实现步骤,包含关键算法与操作细节
探讨第二代曲线let变换,比较与第一代的差异与改进
解释连续曲线let变换的概念与应用,包括其数学描述
论述离散曲线let变换,探讨其在图像处理中的具体实现
源代码
提供曲线let变换相关代码,包括算法实现与调用示例
参考图
展示曲线let变换在图像去噪中的效果示例,包含前后对比图
七爪源码:JavaScript 中的 var、let 和 const 有什么区别?
在 JavaScript 中,var、let 和 const 用于声明变量,但它们之间存在一些关键的区别。
首先,var 变量的作用域是全局的,意味着在整个窗口中都可以访问到由 var 定义的变量,即使在函数外部声明。在函数内部声明的 var 变量则仅在该函数内可用。
其次,let 通过引入改进解决了 var 的问题。它不允许重新声明同一变量,从而减少了潜在的编程错误。let 定义的变量仅在包含它们的块内可用,确保了变量的作用域更为明确。
再者,let 的值可以更新,但不能重新声明。这为开发者提供了更严格的作用域控制,同时也使得变量在声明后不易被意外改变。通过使用 let,可以避免在不同的作用域中定义相同变量的情况。
相比之下,const 定义的变量保持不变的值,既不能更新也不能重新声明。这使得 const 变量在声明时必须初始化,并确保了变量的值在声明后保持不变。const 变量同样具有块级作用域,仅在其声明的块内可用。
此外,const 不仅可以声明变量,还可以用于声明对象。在这种情况下,const 对象本身不可更新,但其属性可以更新,这为对象提供了一种安全且灵活的引用方式。
最后,值得一提的是,var 和 let 在不初始化的情况下声明变量是允许的,而 const 必须在声明时初始化。这反映了 const 对于值安全性的更高要求。
综上所述,var、let 和 const 在 JavaScript 中提供了不同的变量声明方式,每种方式都有其独特的优势和限制。选择正确的声明方式可以帮助开发者编写更安全、更易于维护的代码。
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