1.怎么用html5的鼠标鼠标canvas实现箭头随着鼠标移动和旋转
2.在VB或C++中,如何记录鼠标的移动源码移动源码用移动轨迹?
3.鼠标跟随的动画
4.Visual Studio Code怎样用鼠标编辑文本 用鼠标编辑文本方法介绍
5.selenium自动化测试中的鼠标事件
怎么用html5的canvas实现箭头随着鼠标移动和旋转
下面是源码主文件
test.htm
<!doctype html>
<html>
<head>
<mata charset="utf-8">
<title></title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="" height="">
<p> :( 抱歉~ <br> 您的浏览器貌似不支持HTML5的标签"canvas"的说,试试更换成
Chrome,鼠标鼠标FireFox,IE9...</p>
</canvas>
<script src="arrow.js"></script>
<script src="utils.js"></script>
<script>
window.onload=function(){
var canvas=document.getElementById("canvas"),
context=canvas.getContext('2d'),
mouse=utils.captureMouse(canvas),
arrow=new Arrow();
arrow.x=canvas.width/2;
arrow.y=canvas.height/2;
if (!window.requestAnimationFrame) {
window.requestAnimationFrame = (window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
function (callback) {
return window.setTimeout(callback, /);
});
}
(function drawFrame(){
window.requestAnimationFrame(drawFrame,canvas);
context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
var dx=mouse.x-arrow.x;
var dy=mouse.y-arrow.y;
arrow.rotation=Math.atan2(dy,dx);
arrow.draw(context);
}());
};
</script>
</body>
</html>
var canvas=document.getElementById(“canvas”)
//即将变量 canvas 作为对 html5 canvas标签id为’canvas’ 的引用
context=canvas.getContext(‘2d’)
//获取canvas该对象后,可在其上进行图形绘制
window.requestAnimationFrame
为了便于JavaScript进行图形的移动源码移动源码用重绘,各大浏览器厂商都提供了各自的鼠标鼠标API给开发者进行调用,由于各大厂商的移动源码移动源码用灰色项目棋牌源码对HTML5的支持不同,所以API没有统一,鼠标鼠标但使用厂商各自的移动源码移动源码用API则在该API在对应浏览器上为最有效率的方式运行。代码中对
用户浏览器做判断,鼠标鼠标实例化能被成功引用的移动源码移动源码用API接口。如果用户的鼠标鼠标浏览器没有提供该API,则使用JS的setTimeout。其特性类似于AS的移动源码移动源码用 ENTER_FRAME 事件。
需要用到的鼠标鼠标妖股密码源码2个JS文件
utils.js 可根据传入的对象判断,鼠标所在对象的移动源码移动源码用相对于左上角的坐标值
unction utils(){ };utils.captureMouse=function(element){
var mouse={ x:0,y:0};
element.addEventListener('mousemove',function(event){
var x,y;
if(event.pageX || event.pageY){
x=event.pageX;
y=event.pageY;
}else{
x=event.clientX+document.body.scrollLeft+
document.documentElement.scrollLeft;
y=event.clientY+document.body.scrollTop+
document.documentElement.scrollTop;
}
x -= element.offsetLeft;
y -= element.offsetTop;
mouse.x=x;
mouse.y=y;
},false);
return mouse;
};
计算mouse相对于容器的x,y坐标偏移,本质是鼠标鼠标判断鼠标在浏览器中的鼠标偏移,之后对浏览器中容器宽度和高度进行再次偏移。
arrow.js
绘制一个箭头的js
function Arrow(){ this.x=0; this.y=0; this.color="#ffff"; this.rotation=0;}Arrow.prototype.draw=function(context){ context.save(); context.translate(this.x,this.y); context.rotate(this.rotation); context.lineWidth=2; context.fillStyle=this.color; context.beginPath(); context.moveTo(-,-); context.lineTo(0,-); context.lineTo(0,-); context.lineTo(,0); context.lineTo(0,); context.lineTo(0,); context.lineTo(-,); context.lineTo(-,-); context.closePath(); context.stroke(); context.restore(); };
熟悉AS的Graphics 的coder一定很快能熟悉使用JS的绘图API
style.css
用到的样式表
body{
background-color:#bbb;
}
#canvas{
background-color:#fff;
}
区分canvas 内外的颜色。
在VB或C++中,如何记录鼠标的移动轨迹?
VB绘制鼠标移动轨迹
主要代码及注释如下:
Public Class Form1Class Form1
Dim PtStart As Point '记录绘制直线的起始点
Dim PtEnd As Point '记录绘制直线的终点
Dim ShouldDrawLine As Boolean '是否绘制直线
'记录鼠标左键点击的位置,第二次点击后开始绘制直线
Private Sub Pic1_MouseDown()Sub Pic1_MouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles Pic1.MouseDown
If e.Button = Windows.Forms.MouseButtons.Left Then
If Not ShouldDrawLine Then
PtStart = New Point(e.X, e.Y)
ShouldDrawLine = True
Else
PtEnd = New Point(e.X, e.Y)
'下面两句根据需要进行取舍
'Call DrawLine(PtStart, PtEnd) '绘制一条直线
Call DrawLines(PtStart, PtEnd) '绘制多条直线
ShouldDrawLine = False
End If
End If
End Sub
'绘制鼠标的移动轨迹(仅在鼠标第一次点击后开始绘制轨迹)
Private Sub Pic1_MouseMove()Sub Pic1_MouseMove(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles Pic1.MouseMove
Static pt As Point
If ShouldDrawLine Then
'鼠标第一次点击的位置(需转化为屏幕坐标)
Dim p As Point = Pic1.PointToScreen(PtStart)
'清除原先绘制的鼠标移动轨迹
If pt <> Nothing Then ControlPaint.DrawReversibleLine(p, pt, Color.Red)
'绘制鼠标移动后新的轨迹
pt = Pic1.PointToScreen(New Point(e.X, e.Y))
ControlPaint.DrawReversibleLine(p, pt, Color.Red)
Else
pt = Nothing '清除鼠标原位置
End If
End Sub
'绘制鼠标两次点击位置之间的直线
Private Sub DrawLine()Sub DrawLine(ByVal mPoint1 As Point, ByVal mPoint2 As Point)
Pic1.Refresh() '用于刷新Picturebox表面
Pic1.CreateGraphics.DrawLine(Pens.Blue, mPoint1, mPoint2) '绘制两点间的直线
End Sub
'绘制多条直线,每两次鼠标点击确定一条线
Private Sub DrawLines()Sub DrawLines(ByVal mPoint1 As Point, ByVal mPoint2 As Point)
'此句不可删除,用于清除鼠标点击前的轨迹
ControlPaint.DrawReversibleLine(Pic1.PointToScreen(mPoint1), Pic1.PointToScreen(mPoint2), Color.Red)
Pic1.CreateGraphics.DrawLine(Pens.Blue, mPoint1, mPoint2) '绘制两点间的直线
End Sub
Private Sub Form1_Load()Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Load
Me.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint Or ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer Or ControlStyles.UserPaint, True)
End Sub
End Class
注:此代码运行需要一个Form,Form上存在一个Pic1的Picturebox控件。
举一反三,附另外一段代码:
如何在窗体上随鼠标的amcap2源码移动快速绘制十字形轨迹源码
Public Class Form2Class Form2
Dim OldPoint As Point
Private Sub Form2_Load()Sub Form2_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Load
Me.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint Or ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer Or ControlStyles.UserPaint, True)
End Sub
Private Sub Form1_MouseMove()Sub Form1_MouseMove(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles Me.MouseMove
Dim p1, p2, p3, p4 As Point
If OldPoint <> Nothing Then
p1 = PointToScreen(New Point(OldPoint.X, 0))
p2 = PointToScreen(New Point(OldPoint.X, Me.ClientSize.Height))
p3 = PointToScreen(New Point(0, OldPoint.Y))
p4 = PointToScreen(New Point(Me.ClientSize.Width, OldPoint.Y))
ControlPaint.DrawReversibleLine(p1, p2, Color.Cyan)
ControlPaint.DrawReversibleLine(p3, p4, Color.Cyan)
End If
p1 = PointToScreen(New Point(e.X, 0))
p2 = PointToScreen(New Point(e.X, Me.ClientSize.Height))
p3 = PointToScreen(New Point(0, e.Y))
p4 = PointToScreen(New Point(Me.ClientSize.Width, e.Y))
ControlPaint.DrawReversibleLine(p1, p2, Color.Cyan)
ControlPaint.DrawReversibleLine(p3, p4, Color.Cyan)
OldPoint = New Point(e.X, e.Y)
End Sub
End Class
再附一段代码,在picturebox上实时绘制鼠标选中的矩形框
Public Class Form2Class Form2
Dim PtStart, pt As Point
Dim RectSize As Size
Private Sub Pic1_MouseDown()Sub Pic1_MouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles Pic1.MouseDown
If e.Button = Windows.Forms.MouseButtons.Left Then PtStart = New Point(e.X, e.Y)
End Sub
Private Sub Pic1_MouseMove()Sub Pic1_MouseMove(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles Pic1.MouseMove
If e.Button = Windows.Forms.MouseButtons.Left Then
Dim p As Point = PointToScreen(PtStart) : p.Offset(Pic1.Location)
If pt <> Nothing Then ControlPaint.DrawReversibleFrame(New Rectangle(p.X, p.Y, pt.X - p.X, pt.Y - p.Y), Color.Red, FrameStyle.Dashed)
pt = PointToScreen(New Point(e.X, e.Y)) : pt.Offset(Pic1.Location)
ControlPaint.DrawReversibleFrame(New Rectangle(p.X, p.Y, pt.X - p.X, pt.Y - p.Y), Color.Red, FrameStyle.Dashed)
End If
End Sub
Private Sub DrawRect()Sub DrawRect(ByVal mPoint1 As Point, ByVal mPoint2 As Point)
Pic1.Refresh()
If mPoint2.X > mPoint1.X And mPoint2.Y > mPoint1.Y Then
PtStart = New Point(mPoint1.X, mPoint1.Y) : RectSize = New Size(mPoint2.X - mPoint1.X, mPoint2.Y - mPoint1.Y)
ElseIf mPoint2.X > mPoint1.X And mPoint2.Y < mPoint1.Y Then
PtStart = New Point(mPoint1.X, mPoint2.Y) : RectSize = New Size(mPoint2.X - mPoint1.X, mPoint1.Y - mPoint2.Y)
ElseIf mPoint2.X < mPoint1.X And mPoint2.Y > mPoint1.Y Then
PtStart = New Point(mPoint2.X, mPoint1.Y) : RectSize = New Size(mPoint1.X - mPoint2.X, mPoint2.Y - mPoint1.Y)
ElseIf mPoint2.X < mPoint1.X And mPoint2.Y < mPoint1.Y Then
PtStart = New Point(mPoint2.X, mPoint2.Y) : RectSize = New Size(mPoint1.X - mPoint2.X, mPoint1.Y - mPoint2.Y)
End If
Pic1.CreateGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, New Rectangle(PtStart, RectSize))
MsgBox(String.Format("左上角坐标{ 0}" + vbCrLf + "矩形大小{ 1}", PtStart.ToString, RectSize.ToString), MsgBoxStyle.Information, "Info")
End Sub
Private Sub Form1_Load()Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Load
Me.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint Or ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer Or ControlStyles.UserPaint, True)
End Sub
Private Sub Pic1_MouseUp()Sub Pic1_MouseUp(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles Pic1.MouseUp
If e.Button = Windows.Forms.MouseButtons.Left Then
Dim p As Point = PointToScreen(PtStart) : p.Offset(Pic1.Location)
ControlPaint.DrawReversibleFrame(New Rectangle(p.X, p.Y, pt.X - p.X, pt.Y - p.Y), Color.Red, FrameStyle.Dashed)
Call DrawRect(PtStart, New Point(e.X, e.Y))
pt = Nothing
End If
End Sub
End Class
鼠标跟随的动画
代码如下:
引入样式:absolute定位,visible显示。
定义变量:
var x,y
var step=
var flag=0
var message="你想添加的文字"
将message分割为数组。
使用for循环初始化数组xpos,计算元素之间的距离。
设置数组xpos和ypos的初始值。
使用for循环更新xpos和ypos,实现文字的移动动画。
将message数组的内容逐个输出。
添加鼠标移动事件监听。
定义事件处理函数handlerMM。
函数内部包含输出message和重定向到网站的o-blog 源码操作。
代码说明:字体使用宋体,颜色为浅蓝(#cccc),可根据需要调整。修改message内容以自定义显示文字。在控制面板中的首页内容维护中,使用自定义空白面板功能,粘贴代码进行文字飘动效果设置。注意在CSS代码后添加显示源代码选项,以便于在新模块中粘贴代码。
Visual Studio Code怎样用鼠标编辑文本 用鼠标编辑文本方法介绍
Visual Studio Code怎样用鼠标编辑文本?VisualStudioCode是一个跨平台源代码编辑器,用于编写现代Web和云应用程序。它有JavaScript、小程序门店源码TypeScript和TypeScript。今天小编为大家带来了鼠标编辑文本的方法,一起来看看吧。例如,在今天的示例代码中,我们选择了bar函数,然后将鼠标移动到选定的代码上,并按下鼠标左键,以免松开。这时,你可以看到鼠标指针已经从垂直线变成了箭头。这时,如果我们移动鼠标,我们可以把这段文本拖到我们想要的位置。
在移动过程中,我们可以在编辑器中看到一个由虚线组成的光标。当我们松开鼠标左键时,这段文本将被移动到虚拟光标的位置。
在上面的动画中,我们将bar函数从文档的末尾移动到第四行。这个功能相当于用键盘剪切+粘贴。
那能不能用鼠标来复制+粘贴呢?不用担心,VSCode肯定也会考虑到这一点,所以答案是:一定要能。
如果我们在拖拽本文的同时按下Option键(Ctrl键在Windows上),鼠标指针上会增加一个加号,然后我们将鼠标或虚拟光标移动到我们想要的位置,然后当我们松开鼠标左键时,本文将被复制粘贴到虚拟光标的位置,即我们设定的目标位置。
您看,在移动鼠标的过程中,多按一个Option键(Ctrl键在Windows上),操作结果由原来的剪切+粘贴改为复制+粘贴。
Visual Studio Code怎样用鼠标编辑文本的方法已经为大家带来了,希望能帮助到大家。深空游戏还有许多软件操作方法和测评信息,快来关注我们吧,精彩不容错过。
selenium自动化测试中的鼠标事件
在自动化测试中,面对某些页面元素仅在鼠标移动到其上才可见的情况,可通过 Selenium 提供的 ActionChains 类来模拟所需的操作。ActionChains 类具备处理鼠标事件的功能,包括但不限于单击、双击、点击鼠标右键、拖拽等。 在使用鼠标事件前,需导入 ActionChains 类。导入方式如下: 复制代码 以操作快速导航中的搜索板块控件为例,首先定位至该控件,然后利用鼠标事件将鼠标移动至快速导航区域。下文将展示相关鼠标事件方法的使用: 1、move_to_element 方法 复制代码 源码揭示此方法简单明了,仅需传入目标控件参数即可实现鼠标移动操作。代码实现如下: 复制代码 2、move_to_element_with_offset 方法 复制代码 通过源码可知,此方法需提供三个参数:鼠标当前位置、以及相对于当前位置的偏移量(x 和 y 方向)。代码实现如下: 复制代码 此外,ActionChains 类还提供了丰富的鼠标事件方法,如下:click_and_hold 方法:点击鼠标左键并保持按下状态。
context_click 方法:点击鼠标右键。
double_click 方法:执行双击鼠标左键操作。
drag_and_drop 方法:将元素拖拽至目标位置并释放。
drag_and_drop_by_offset 方法:拖拽至指定坐标后释放。
key_down 和 key_up 方法:按下和释放键盘键。
move_by_offset 方法:从当前位置移动至指定坐标。