1.dotnet是开发框架开源框架什么
2.ET框架代码试读
3.c#和dot net。net是源码什么关系?
4..NET使用一行命令轻松生成EF Core项目框架
5.基于dotNET 5 MVC经典模式引入Swagger进行web api开发和管理发布OAS3标准接口文档全过程
6.Dotnet到底是什么技术? - 知乎
dotnet是什么
dotnet是微软推出的跨平台开发框架。 dotnet是开发框架开源框架一个开源的开发框架,是源码微软针对云计算和现代化软件开发的重点项目。它包含了一系列的开发框架开源框架工具、库和运行时组件,源码源码直接变补码的方法用于构建各种类型的开发框架开源框架应用程序。以下是源码关于dotnet的详细介绍: dotnet的主要特点 1. 跨平台性:dotnet框架可以在不同的操作系统上运行,包括Windows、开发框架开源框架Linux和macOS。源码这使得开发人员能够使用相同的开发框架开源框架代码库和工具在不同的平台上开发应用程序。 2. 模块化设计:dotnet框架采用模块化设计,源码允许开发人员仅选择需要的开发框架开源框架组件来构建应用程序,提高了应用程序的源码性能和灵活性。 3. 支持多种编程语言:dotnet支持多种编程语言,开发框架开源框架如C#和F#等,这使得开发人员可以根据自己的喜好和项目的需求选择合适的语言进行开发。 dotnet的应用场景 dotnet框架广泛应用于企业级应用程序的开发,如Web应用程序、桌面应用程序、移动应用程序等。此外,由于它支持云计算技术,因此在微服务架构和云原生应用开发中也有着广泛的应用。dotnet框架还提供了丰富的库和工具,可以帮助开发人员更高效地构建高性能的应用程序。 dotnet的发展前景 随着云计算和现代化软件开发的不断发展,dotnet框架也在不断更新和完善。微软不断推出新的功能和工具,以满足不断变化的市场需求。因此,dotnet框架在未来的发展中有着广阔的前景,将会继续成为开发人员和企业级应用程序开发的重要选择之一。ET框架代码试读
在阅读代码之前,建议您先仔细阅读ET框架的官方文档,这有助于您理解作者构建框架的核心理念。
ET框架是一个采用ECS(Entity Component System)模式的网络游戏开发框架,它支持前后端同时开发。
浏览框架的目录结构对于理解框架功能的划分非常有帮助。
框架的目录结构包括:
1. dotnet:负责服务器部分的代码。
2. share:包含服务器和客户端共用的代码。
3. unity:包含客户端部分的代码。
项目的Main函数部分是App,它负责游戏的启动。
Loader组件负责热加载代码,启动游戏逻辑。
我们的代码主要编写在model和Hotfix中。
在codeLoader中可以看到,111111的源码model部分不支持热更新,而能够进行热更新的部分是hotfix。
从代码结构来看,Model部分以Component为主,Hotfix部分以System为主。具体的功能拆分取决于实际需求。不需要调整的功能放在Model中,而新增或需要修改的功能则放在Hotfix中。
当然,也可以将model程序集也设置为可热更新。
接下来,我们来看ET.Entry.Start()方法。
该方法执行的任务不多,主要加载NetServices、Root、ConfigComponent,并通过事件启动游戏逻辑。事件的触发是通过反射实现的,如果您对此感兴趣,可以研究一下EventSystem。
从图中可以看到,绑定了share、service、client三个模块。
跳过share和service,我们来看client。
在client中,注册了两个Component,通过ResourcesComponent加载启动场景,并发布了一个AppStartInitFinish事件。
资源加载组件的逻辑相对复杂,这里就留给读者自行研究。
以GlobalComponent为例,Component只包含数据,而System只包含逻辑。
通过这种方式,我们可以看到ECS框架就像积木一样,需要什么就搭建什么,组件之间不相互依赖,即使存在依赖关系,也是少数。
这种组合复用的方式使得项目代码的逻辑更加清晰。
关于后端,可以看到ActorMessageSenderComponent、ActorMessageDispatcherComponent、NetInnerComponent这三个组件负责后端实现actor和网络功能的启动。
添加或删除组件非常方便,idc接口源码可读性也很好。
通过事件触发游戏逻辑的思路也非常优秀。
c#和dot net。net是什么关系?
dotnet是平台,c#是该平台上的编程语言
1.1 平 台 与 框 架
我相信每个软件开发者都对“平台”和“框架”这两个词很熟悉。这两个词使用非常频繁,而且可以用在不同的场合。为了介绍DotNet和C#,我认为有必要先把这两个词分辨清晰才行。
1.1.1 平台
“平台”是一个比较底层的概念,现在很多地方都喜欢使用这个词,它重点突出事物的支持特性。主要指能提供特定服务的系统软件。 一般来讲,常说的“平台”指两种东西,一个是操作系统,另一个是程序运行环境。例如,“Windows平台”――操作系统,“Win平台”――程序运行环境。有时为了更好的区分,也管程序运行环境叫“开发平台”,例如,Java开发平台。有时候根据上下文我们也可以分辨得清“此平台是何平台”,例如,“Java可以跨平台”,这里的“平台”指操作系统。我们这里的平台如果不作说明都是指开发平台。
我们进行程序开发都是针对某种运行环境(平台)而言的。平台的内部实现了许多底层的服务功能,那么平台具体是什么呢?这就要提到另一个概念:运行时(runtime)。运行时是一个组件。不同的操作系统有不同的形式,在Windows中,运行库的形式是dll文件。平台的服务功能(例如文件操作等)都是由运行时来实现的。一般来讲,每门语言都是一种平台,以C语言为例,我们经常用到函数malloc和free,还有它的文件操作机制,它的实现在哪儿呢?在“C运行时”中,在我的Windows系统中,这个运行时是msvcr.dll 。为什么说C语言的可移植性好呢?这是因为几乎每个操作系统都含有C运行时。在开发面向某种平台的字符拷贝源码应用程序时,我们要做的就是利用平台提供的接口来调用这些功能。不同的平台有不同的接口形式,传统上是函数,但自从面向对象语言出现以来,现在主要用类。例如,Win平台向外提供的是API函数,Java用类的形式向外提供接口。所以我们可以这么说:“平台是由运行时和接口组成的”。在下节中,将给出一个图示,以Win平台和MFC为例分析平台与框架的关系,在那里也可以看到Win平台的基本组成。在DotNet推出之前,Windows操作系统上存在如下一些程序运行环境或开发平台:
1.Win
2. Posix
3. OS/2
4. Java
前三种是随Windows而来,本身固有的,也称之为环境子系统 environment subsystems。在这四种平台中以Win和Java平台应用广泛。Java已经在多个操作系统中实现了。而Win只存在于Windows中。
Win平台存在于Windows中已经有很长一段时间了。一般来讲,“Windows程序设计”指的就是Win程序设计开发。进行Win程序开发时,我们要使用Win平台提供的Win API。每个Win程序员肯定都有这样一个感受:“开发Win程序不是件容易的事情”,确实如此。不可否认,Win平台功能确实强大,但是它本身的特点使得它提供的编程模型和接口使用起来很不方便,且存在不一致性,例如编写可执行程序和动态链接库就是两码事,COM呢,那就更复杂了。 还有两点使得用Win平台开发程序让人觉得艰苦,一是Windows是事件驱动,基于消息的操作系统,要把这点理解就很费劲;二是Win是基于对象的,面向对象的一些特性无法实施,特别是编程接口以函数形式提供造成使用不便,另外,Win有一个独特的概念:句柄。总觉得这个东东不伦不类。既不是指针也不是具体的对象,理解起来很是费劲。另外安全问题也是Win平台为大家所诟病的一个因素。
可以这么说,tb源码下载Win平台的一些缺陷是Java平台在Windows上取得了成功的一个因素。 这是微软公司不愿看到的,所以就有了我们这里将要讨论的DotNet平台。
1.1.2 框架
如果我们直接调用平台提供的接口来编程,将会重复许多类似的工作。软件行业经过这么多年的发展,发现很多的应用程序在结构组织上是大同小异的。既然这样,就对这些在结构组织上相似的应用程序进行分析和抽象,得到它们的共同点:“骨架”。哈,这与人的身体十分相象,人有高矮胖瘦,美丑酷衰,但是骨架却是惊人的相象。在软件行业,这个骨架就是框架。 在框架并不等同于平台,框架是建立在平台之上的。框架也不仅仅是类库,面向对象语言普及以后,业界生成了许多可重用的类库。如果这些库中的类彼此之间没有任何联系,那么,它们永远也不会成为框架。软件经典《设计模式》中对框架是这样定义的:“一个框架就是一组相互协作的类,对于特定的一类软件,框架构成了一种可重用的设计”。正是因为重用的需要导致了框架的出现。
框架的核心含义是重用性。举个例子,Adobe公司的两款产品相信大家都很熟悉:PhotoShop和Reader,注意这两个软件的相同点吗?那就是多文档。其实这样的软件产品还有很多。如果每个这样的软件在实现时都要实现多文档特性,是不是一种资源和时间的浪费呢?好了,只要我们将这个特性单独实现,那些需要这些特性的软件产品就可以直接利用了。框架就是提供某些程序共同特性的系统。只要知道你的软件需要什么样的特性,你就可以应用相适应的框架。如果你是在Win平台上开发,那么这里提到的多文档实现,没有必要从头开始用Win API构建,因为已经存在一个框架,此框架提供了这样的特性――MFC(微软基本类库)。
MFC不是平台,它是一个框架,建立在Win平台之上。MFC是对Win API的封装,以类的形式Win的服务功能。因为与以前的API编程相比,MFC确实有很大的不同,所以有人认为,MFC是一个程序开发平台,这是不正确的。当然,MFC不仅仅是对WinAPI的封装,它还提供了其他一些高效而便利的设施,例如单文档,多文档等。VC程序员应该对此十分熟悉。
建立在Win平台上的框架还有Borland公司的VCL,这也是一个比较成功的框架,如果你是一位C++Builder 程序员,那你大多数情况下都在使用此框架。
框架对于大量典型的情形给出了优秀的实现。它使得我们不再重新发明轮子。但是这并不说明框架就没有缺点。框架最大的局限性就是灵活性差。它帮你将程序的“骨架”搭好,你没有权利修改骨架,你只能是添加你需要的那一部分。也可以这么说,框架是一个半成品,已经决定了以后的形态。举个例子,当你在超市买了一条咸鱼回家做着吃,那你最终做出来的始终是咸鱼,你不能拿它做鲜鱼汤喝。
回到平台和框架上来,下面有一幅简单的图示以Win和MFC为例子,可以帮助大家理解平台与框架的关系。
.NET使用一行命令轻松生成EF Core项目框架
本文将介绍如何利用dotnet ef生成EF Core项目框架,只需一行命令轻松实现。
一、环境准备
1、项目准备
新建一个.NET6的asp.net core mvc项目,安装必要的Nuget包。
或者直接通过Nuget命令安装。
2、安装dotnet ef
在程序包管理控制台安装,确保版本一致。
安装成功后,即可开始生成代码。
二、生成代码
在vs中打开命令行,运行以下命令生成实体类和模型代码:
命令解释:scaffold参数指定数据库链接,--output-dir输出目录,--force覆盖已有文件。--context参数指定上下文类名称。运行此命令生成实体类。
亦可使用更简洁的命令,指定输出目录为Models文件夹。
生成效果如下:
如遇问题,检查数据库连接字符串并添加证书信任配置。
结语
使用dotnet ef简化了实体和上下文类生成,提高了开发效率,专注于业务逻辑实现。本文提供了实现步骤,希望对你的项目有所帮助,欢迎留言交流。
基于dotNET 5 MVC经典模式引入Swagger进行web api开发和管理发布OAS3标准接口文档全过程
Swagger是一个用于生成、描述、调用和可视化RESTful风格的Web服务的规范且完整的框架。它旨在为REST API定义一个标准且语言无关的接口,使用户和计算机无需访问源码、文档或网络流量监测即可发现和理解服务。通过Swagger进行正确定义,用户可以理解远程服务并使用最少的逻辑与服务进行交互。与底层实现的接口相似,Swagger消除了调用服务时的猜测。
在面向web API开发时,为了方便接口双方对接,通常需要将web API接口文档化。这时候可以利用Swagger这一快捷且交互式的文档生成工具。通过Swagger,可以轻松实现API文档化的同时,还提供了方便的API测试功能。
Swashbuckle是一个用于生成Swagger文档的开源工具包。本文将探讨如何利用Swashbuckle为你的Restful API生成可交互的文档。
Swagger是一种接口文档,支持在线调试,有助于提升web API开发效率。与其他类似工具相比,如apidoc,Swagger具有更强大的功能,因此受到广泛欢迎。
在使用Swagger时,关键在于编写注释,以实现良好的接口文档。通过注释,可以清晰地描述接口功能、参数、返回值等,使其他开发者能快速理解API。
Swagger的界面提供了一个直观的API文档展示,用户可以通过点击尝试调用API,获取实际的响应结果。在调试API时,也可以通过添加自定义的HTTP头参数,如Token,来测试鉴权相关的接口。
在dotNet Core和dotNet 5的web API项目中,引入Swagger的步骤包括:新建ASP.NET Core Web API项目、安装Swagger、为接口和类添加注释、配置Swagger生成XML文档、在Startup配置中启用Swagger服务等。
对于非web API的MVC项目,引入Swagger的步骤类似,主要涉及新建项目、添加NuGet引用、配置Swagger服务以及在控制器中定义API接口。通过以上步骤,MVC项目同样可以实现Swagger文档化,方便接口的调用和管理。
在配置Swagger时,需要关注元数据的添加,如API标题、版本、描述等信息。配置完成后,可以浏览Swagger UI,查看生成的API文档,并通过文档直接测试API接口。此外,也可以在Action方法上添加XML注解,以增强文档的可读性。
Swashbuckle工具简化了Swagger的集成过程,使得生成API文档变得更为便捷。通过使用Swashbuckle,可以轻松实现API文档的自动生成、在线测试,以及根据API版本定制文档等功能。总之,Swagger和Swashbuckle的结合为Web API的开发和管理提供了强大的支持。
Dotnet到底是什么技术? - 知乎
在软件行业,中间件作为一个名词,指的是连接两个不同系统或组件的软件或系统,比如驱动程序,它在应用操作系统和电脑硬件之间起到过渡作用。中间件技术在.NET框架时期就已经存在,起初它并非微软官方提供的,而是OWIN框架下的实现。然而,到了.NET Core,微软将其完全整合到框架中。中间件采用管道形式执行,多个中间件通过调用下一个中间件来形成执行流程。
为了理解中间件的运作,让我们通过一个实际的示例来解析概念。假设我们的开发环境是Mac + VS Code + Dotnet Core 3.1.2。在创建工程后,我们关注的`Startup.cs`文件包含了中间件的运行定义和参数设置注入。中间件的核心在于`Configure`方法,其中`app.Use`用于引入中间件,`async (context, next)`是一个delegate方法,`context`是上下文HttpContext,`next`指向下一个中间件。`next`参数在中间件间形成调用链,确保流程的连续性。
中间件的执行流程可以被设计为“短路”形式,即执行完毕后即返回数据给客户端,不进入下一个中间件。这种设计可通过去掉`await next.Invoke()`来实现。此外,中间件可以与Endpoint映射,以提供简单的API处理,映射支持嵌套,以实现复杂的路由逻辑。
在实际应用中,中间件可能需要独立成一个类,以便于控制和程序编写,可以使用`app.UseMiddleware`引入。此外,根据实际需求,中间件可以引入参数、实现依赖注入,以提供更灵活、更强大的功能。
中间件的引入次序相对灵活,遵循某些规则足以确保其有效执行。中间件的引入次序可以考虑:安全与认证、日志记录、性能监控、跨域资源共享等,以确保系统的整体稳定性和功能完整性。
本文基于.NET Core环境,探讨了中间件的实现、使用场景及其与.NET框架的集成。通过理解中间件的基本概念及其在.NET开发中的应用,开发者能够更高效地构建和维护复杂的应用系统。
dotnet是流氓软件吗
dotnet不是流氓软件。dotnet是微软公司推出的一个跨平台开发框架,它提供了丰富的库和工具,帮助开发者快速构建现代化的、高性能的Web应用程序和服务。它是一种开放源代码的技术,广泛应用于企业级软件开发中。以下是关于dotnet的
1. 定义与用途:dotnet是一个用于构建各种类型应用程序的开发框架,包括Web应用、控制台应用等。它提供了一个统一的编程模型,支持多种编程语言,如C#和VB等。由于其跨平台的特性,可以在不同的操作系统上运行和开发应用程序。
2. 合法性及安全性:作为一种合法的开发工具,dotnet经过微软官方认证和支持。它具有严格的安全机制,可以保护应用程序和用户数据的安全。因此,它不是一个流氓软件。
3. 功能与优势:dotnet提供了丰富的功能和优势,包括快速应用开发、高效的性能优化、支持多种开发语言等。此外,它还支持云原生技术,使开发人员能够轻松构建现代化的微服务架构的应用程序。由于其广泛的应用和成熟的生态系统,dotnet已成为许多企业和开发者的首选技术。
总之,dotnet是一个合法且广泛应用的开发框架,它提供了强大的功能和优势,帮助开发者构建高效的应用程序。它不是流氓软件,而是经过微软官方认证和支持的重要开发工具。