欢迎来到【查询系统 源码 asp】【长按卸载的源码】【c 串口工具源码】qt底层源码_qt底层原理-皮皮网网站!!!

皮皮网

【查询系统 源码 asp】【长按卸载的源码】【c 串口工具源码】qt底层源码_qt底层原理-皮皮网 扫描左侧二维码访问本站手机端

【查询系统 源码 asp】【长按卸载的源码】【c 串口工具源码】qt底层源码_qt底层原理

2024-12-22 22:17:53 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.Qt Embedded:简介与平台插件介绍
2.C/C++开发人员要了解的底层底层几大著名C/C++开源库
3.QT中Qwt、QChart、源码原理QCustomPlot使用与性能对比
4.Linux上Qt旋转显示
5.如何学习别人的程序代码
6.Qt C++简介及快速入门

qt底层源码_qt底层原理

Qt Embedded:简介与平台插件介绍

       嵌入式Linux图形界面包括Qt/Embedded、底层底层DirectFB、源码原理MicroWindows/NanoX、底层底层MiniGUI和OpenGUI等,源码原理查询系统 源码 asp各有特点和应用场合。底层底层Qt在嵌入式环境中的源码原理分支平台Qt/E,通过调整原始Qt以节省内存,底层底层摒弃Xlib,源码原理采用Framebuffer作为底层图形接口,底层底层简化应用程序直接写入内核帧缓冲的源码原理操作。

       Qt/E的底层底层编译流程需下载源代码,使用交叉编译器编译生成Qt库,源码原理库需在开发主机和目标板上各保留一份,底层底层供编译和运行时动态加载使用。此过程需具备Qt源代码、交叉编译器以及创造性思维。移植Qt/E至硬件平台时,先编译Qt库,然后将库复制至开发主机与目标板。使用命令行参数或环境变量配置移植过程。

       Qt/E在嵌入式Linux设备上可使用多种平台插件,如EGLFS、LinuxFB、DirectFB、Wayland等,选择依据Qt配置。EGLFS是Qt5应用运行的默认平台插件,支持OpenGL ES2.0,通过硬件加速提供渲染,推荐在具备GPU的现代嵌入式设备上使用。EGLFS配置环境变量可调整显示参数,如日志记录、清屏行为等。LinuxFB通过Linux fbdev子系统直接写入帧缓冲区,仅支持软件渲染,使用环境变量配置显示参数,如指定fb设备。DirectFB为轻量级图形库,提供硬件加速、多层显示和输入设备处理,适用于嵌入式系统,支持多种显示卡、输入设备及图像文件格式。XCB插件在具备X和XCB开发文件的嵌入式环境中提供与桌面Linux平台相似的功能。Wayland作为一种轻量级窗户系统,Qt提供Wayland平台插件,长按卸载的源码允许Qt应用程序连接到Wayland合成器。

       配置环境变量时,以树莓派为例,追加内容到/etc/profile,根据需求修改。字体配置通常使用fontconfig访问系统字体,若不可用则退回到QBasicFontDatabase,通过QT_QPA_FONTDIR环境变量覆盖字体目录。Qt不再在lib/fonts目录提供字体,由平台提供必要字体。

       Unix信号处理程序默认捕获中断、暂停、继续和终止信号,通过QT_QPA_ENABLE_TERMINAL_KEYBOARD设置允许通过键盘终止或挂起程序。在某些情况下,捕获SIGINT可能与远程调试冲突,可通过QT_QPA_NO_SIGNAL_HANDLER环境变量退出内置信号处理。

C/C++开发人员要了解的几大著名C/C++开源库

       在开源软件领域,众多知名的国产软件如暴风音影、腾讯会议、PC版微信等,背后都依托于一些大型的C/C++开源库。本文将深入介绍几种日常工作中常用的C/C++开源库,为开发者提供借鉴与参考。

       **多媒体处理开源库FFmpeg

**

       FFmpeg,享有盛名的音视频多媒体处理开源库,几乎每个做过音视频编解码开发的开发者都熟悉。它包含了广泛而全面的音视频编码协议,如H、H、MPEG4、H等,并提供了一整套音视频处理解决方案。从音视频采集与编码、解码、格式转换到视频抓图和加水印,FFmpeg都能轻松应对。其强大的sdk接口允许开发者直接接收和发送码流,读写文件,进行编解码操作,以及修改解码数据格式等。

       FFmpeg基于C语言实现,执行效率接近汇编语言,特别适合对实时性有高要求的音视频处理场景。项目中常包含优化效率的汇编代码,直接控制操作以达到最优性能,不依赖通用编译器生成的c 串口工具源码汇编代码。

       几乎所有的视频播放器都依赖FFmpeg的音视频解码功能,包括暴风影音、QQ影音、腾讯视频、爱奇艺视频、优酷视频等。播放器通过将压缩的视频图像帧解码为并连续显示来实现动态播放效果。帧率达到帧时,人眼就能感知连续动态的播放。

       FFmpeg支持多种音视频格式的相互转换,广泛应用于格式工厂、暴风转码、QQ音影视频格式转换工具、狸窝视频转换器、迅捷视频转换器等软件。

       **实时音视频处理开源库WebRTC

**

       WebRTC,由Google发起的实时音视频通讯开源库,提供了从音视频采集、编码、网络传输到解码渲染的整套解决方案。WebRTC使得开发者能够轻松构建实时音视频应用,无需下载插件,只需编写简单的JavaScript程序即可实现。

       WebRTC基于C/C++实现,具有跨平台性能,支持Windows、MAC、iOS和Android等多系统,通过调用相应系统的SDK即可构建音视频应用。虽然称为WebRTC,它不仅支持Web间通讯,还支持Windows、Android和iOS平台。

       WebRTC因其出色的音视频效果和网络适应性,广泛应用于视频会议、实时音视频直播等领域。腾讯会议、华为WeLink、字节飞书、阿里钉钉、科达、ZOOM、小鱼易连等均采用了WebRTC方案提供视频会议服务。声网(Agora)基于开源WebRTC库,提供了多个行业的音视频互动解决方案,服务覆盖了包括小米、陌陌、图片框架源码分析斗鱼、哔哩哔哩、新东方、小红书、HTC VIVE、The Meet Group、Bunch、Yalla等企业和机构。

       **Chromium浏览器内核开源库Chromium

**

       Chromium是Google的久负盛名的浏览器开源项目,作为Chrome浏览器的引擎,其设计理念强调简单、高速、稳定与安全。Chromium采用了WebKit渲染引擎和V8 JavaScript引擎,支持沙盒、黑名单、无痕浏览等功能,提供了稳定与安全的网页浏览环境。

       Chromium与Chrome浏览器的关系:Chromium是Google的开源项目,而Chrome是基于Chromium维护的浏览器,添加了更多功能并进行了优化。Chromium面向的是极客、开发人员和体验新功能的用户。

       Chromium的根目录下包含了多个文件夹,如Android WebView实现、Chromium浏览器代码、base模块、breakpad崩溃报告、build构建配置、cc合成器实现等。Chromium使用多进程架构,支持多种协议的网络通信,提供丰富的API接口,适合开发者深入研究。

       **Chromium嵌入式框架开源库CEF

**

       CEF,Chromium Embedded Framework,是一个基于Chromium的开源浏览器控件,使用C++实现。它作为浏览器控件嵌入到应用程序中,允许在应用窗口中打开网页。CEF提供了稳定且丰富的API接口,支持Windows、Linux、Mac等多个平台,能与Webkit渲染引擎和HTML5特性兼容。

       CEF典型应用场景包括:嵌入浏览器控件到本地应用、创建轻量级浏览器壳、bmob小程序源码离线渲染Web内容、自动化Web测试等。许多C/S架构的PC桌面程序,如QQ、PC版微信、企业微信、钉钉、飞书、迅雷、爱奇艺视频客户端、优酷视频客户端、有道词典、有道云笔记、MindMaster等,都内嵌了CEF浏览器控件。

       **多协议网络传输开源库libcurl

**

       libcurl是一个跨平台的网络传输库,支持多种协议如ftp、ftps、、ldap等,使用C语言实现,适用于Windows、Unix、Linux等多个操作系统。libcurl提供了一套统一的API接口,简化了网络通信的实现,使得开发者能够轻松实现基于多种协议的数据通信。

       **开源操作系统ReactOS

**

       ReactOS是一款基于Windows NT架构的开源操作系统,目标是实现与Windows XP系统在应用程序和驱动设备兼容性上的完全匹配。使用类似的系统架构和API接口,ReactOS为开发者提供了深入了解Windows系统内部实现的途径。

       **开源多媒体播放器VLC

**

       VLC全称为VideoLan Client,是一款跨平台的多媒体播放器,使用C语言实现,支持多种音视频协议和流媒体功能。VLC不仅支持本地文件播放,还能直接播放网络流媒体视频,以及没有下载完成的文件。VLC还具备视频转码和网络传输能力,可在Windows和Linux上使用C++/Qt编写,OS X版使用Cocoa框架,提供卓越的原生体验。

       本文所介绍的开源库和项目,不仅在软件开发领域有着广泛的应用,也是学习C/C++语言、深入理解底层技术实现的重要资源。通过研究这些开源库的源代码,开发者可以学习到进程间通信、线程管理、网络协议实现等关键技术,对提升编程技能大有裨益。

QT中Qwt、QChart、QCustomPlot使用与性能对比

       本文旨在对Qt框架下的三个绘图库——Qwt、QChart、QCustomPlot进行性能与功能对比分析,以帮助开发者选择最适合其项目需求的绘图库。

       ### 功能介绍

       Qwt、QChart和QCustomPlot各自在不同场景下展现出独特优势。

       - **Qwt**:专为科学相关背景下的图表绘制而设计。它提供基础的二维绘图部件,如函数图、柱状图、温度计、旋钮和滑动控件等,并支持缩放、移动功能。Qwt支持多种系统环境,兼容Qt4和Qt5版本,文档丰富,实例程序多样。

       - **QChart**:基于Qt图形视图框架,适合集成各种图表。它管理不同类型的系列、图表相关对象,并允许通过QML进行展示。QChart提供主题、颜色、动画设置等,以自定义图表外观。可与QAbstractItemModel结合,提供灵活的数据源。

       - **QCustomPlot**:专注于制作高品质2D图表,支持导出为PDF、PNG、JPG、BMP等格式。界面简洁,易于操作,为开发者提供直观的绘图体验。

       ### 性能对比

       在美观方面,Qcustomplot与Qchart相差不多,Qchart以其华丽的界面胜出,但其在数据量大的情况下,鼠标操作会受到影响。Qwt界面则较为老旧,美观度不及Qcustomplot与Qchart,在使用鼠标移动图表时会产生空白区域。

       在性能方面,Qchart在绘制数据性能上优于Qcustomplot与Qwt,尤其在绘制大量数据时表现更佳。Qcustomplot在处理万点时平均耗时ms,而Qwt处理同样数据量时平均耗时3ms。性能差异主要取决于绘图库的优化程度与底层实现。

       ### 使用体验与功能

       QChart易于集成,无需额外配置,但功能实现上可能需要更多的编程工作。Qwt功能丰富,但安装配置较为复杂。相比之下,QCustomPlot体积小、易于上手,通过仅添加两个源文件到项目中,即可直接使用,且修改源码更为便捷。

       ### 总结

       在绘图库的选择上,需综合考虑项目需求、图表类型、性能要求与开发者偏好。QChart在美观与功能方面较为全面,适用于对界面设计有高要求的场景。QCustomPlot在性能与绘图效率上表现突出,尤其适合处理大量数据的实时绘图任务。Qwt则在科学绘图领域提供了专业工具,适用于特定领域的开发。开发者应根据项目特点和具体需求,权衡各方面的优势与限制,以选择最适合的绘图库。

Linux上Qt旋转显示

       在Linux环境下,实现Qt界面的旋转以适应不同的LCD显示需求,面临直接利用系统属性或接口的局限性。本文将深入探讨Linux系统中实现屏幕旋转的几种方法,并分析其优缺点。

       首先,我们可以通过Linux命令行工具xrandr来实现屏幕旋转。xrandr是一个用于配置显示器的命令行工具,能够更改显示器的设置,包括旋转功能。例如,逆时针旋转度可以通过运行命令`xrandr --output--rotate left`来实现。然而,这种方法仅适用于整个系统的旋转,并非针对单一应用的旋转需求。

       其次,利用QGraphicsProxyWidget类中的API可以实现界面旋转。这种方法是Qt中自带的接口,适用于重新绘制界面,验证结果显示可以实现旋转。然而,这种方法的缺点在于旋转后界面可能产生滑动条或界面不对齐的问题,尤其是对于触摸操作的兼容性较差,这在ARM移植中往往不容易被接受。

       对于Linux FB(帧缓冲)环境,实现旋转需求需要区分Qt4与Qt5。在Qt4中,通过QWS_DISPLAY参数可以实现界面旋转。然而,Qt5中这一方式被废弃,转而通过QGraphicsView和QGraphicsProxyWidget进行旋转。尽管如此,旋转后的问题如滑动条或界面不对齐,以及触摸操作未得到相应翻转,成为主要的缺点。移植到ARM主板时,需要修改Qt源码以支持屏幕旋转,这一过程相对繁琐。

       在实现界面旋转时,还需注意字体比例的变化。可以通过调整mmsize选项来解决这一问题。例如,设置`export QT_QPA_PLATFORM=linuxfb:tty=/dev/fb0:rotation=:mmsize=x`可以实现逆时针旋转度的效果。旋转后,不仅图像跟随旋转,触摸坐标系也相应旋转了度,导致点击位置出现偏差。通过查阅资料了解到,tslib库可以支持坐标系的旋转,因此可能需要移植tslib库来解决这一问题。

       在实际应用中,开发者可能会遇到旋转效果与实际屏幕显示不一致的情况,如横屏与竖屏的差异。因此,在进行旋转操作时,需确保与最终显示效果的一致性。通过dump底层framebuffer中的数据并编码为,可以直观地观察到QT整体旋转的效果。然而,该效果可能与实际屏幕显示存在差异。

       总结而言,实现Linux上Qt界面旋转的方法多种多样,每种方法都有其适用场景和局限性。选择合适的实现方式需根据具体需求、系统环境和兼容性考虑。在移植到ARM主板时,可能需要对Qt源码进行修改以支持屏幕旋转,这一过程需要具备一定的开发经验和技能。通过深入分析和实践,可以有效地解决界面旋转问题,提升用户界面的适应性和兼容性。

如何学习别人的程序代码

       å¦‚何学习别人的程序代码

        åªè¦æ˜¯ä¸ªç¨‹åºå‘˜å°±ä¼šçœ‹ä»£ç ï¼Œä½†æ˜¯å¾ˆå¤šäººï¼ŒåŒ…括我在内,在看一些开源代码的时候往往一头雾水,不知从何看起。

           è¶Šæ˜¯ç»“构好的代码,如果不理解它的思想越是难得看懂,例如Qt、Agg、CryptPP等。这里我将我的一些经验写在这里,留个记录吧。

           å®Œå–„的开源工程都会有文档,即使没有文档也应当有api-guid,那么我们先找到它们,这时我们不要管它是怎么设计的,先编译一个,照着例子写个程序运行一下吧,再试试一些高级功能。这时我们在心中先猜猜它应当是怎样设计的(大多数情况是没有想法)。好吧,我们再来看文档,文档中一般有静态结构的说明,如模块划分、类列表、每个类的成员列表。嗯,还是一头雾水啊,没办法,我们打开源码所在的文件夹,看看源码的组织方式。嗯,有点头绪了,大多数情况下,目录结构与工程结构是一致的,而我们编写例子程序的时候使用的接口一般在源码的include目录下。那好吧,我们根据头文件名和目录结构去找相应的实现文件吧,但这往往相当困难,因为你会发现它根本就不是你所想的那样。一个类或一个外部变量,你想找到它往往会动用Windows的搜索。看了几个小时还没有太大的进展,仍然不知道它的头(高层的入口)在哪,尾(底层的具体实现)在哪,不过你至少对那些地方有哪些文件都熟悉了,那些零星的注释也被你看了一遍。这时该把你写的例子程序拿出来了,我们单步跟进去,跟的同时我们也注意一下所跟到的文件的物理位置、它附近都有哪些文件、哪些类或结构。一直跟下去,这样我们往往会顺藤摸瓜找到最底层的实现,并发现一条执行路径(太变态的或用了一堆模板的除外)。由于你已经对工程的结构有了一定了解,这时你可以从头和尾一起开始看代码(前提是你已经找到了一个头和一个尾),将一条线弄清楚,那么这个工程的其他线也应该是差不多的设计思路。

           æœ‰äº›å¼€æºå·¥ç¨‹é‡Œé¢çš„宏特别多,那你要当心,首先搞清楚这些宏吧。

           ç”¨C写的工程往往比用C++写的容易懂,因为它最多有很多函数指针和extern变量,而后者则令人头疼得多,如果你实在没有办法,那么上网搜吧,很多著名的开源工程一般会有一些人将其研究心得放到blog上,看一看,说不定一下豁然开朗。

           å¥½å§ï¼Œå°±å†™è¿™ä¹ˆå¤šï¼ŒçœŸæ˜¯ä¹±ä¸ƒå…«ç³Ÿã€‚

Qt C++简介及快速入门

       Qt:跨平台C++编程基石

       Qt,自年萌芽,历经磨砺,年首次发布Qt 0.,同年与KDE集成,标志着其跨平台旅程的开始。年,Qt 4.0引入重大变化,年Troll Tech成功上市;年,Qt 5.0发布,跨平台支持扩展至iOS和Android,年的Qt 6.0引入C++技术,而年的Qt 6.6更显进步。

       Qt的核心特性在于其跨平台性,支持Windows、Mac、Linux、Android和iOS,为开发者提供了无缝的开发体验。其许可选项包括商业许可需公开源码的GPLv2/3和LGPLv3,以及Python和QML的额外支持。新版本中,C++的融入、Unicode的兼容、以及统一的QVector和QList,展示了Qt对最新技术的接纳。

       作为3D图形库,Qt还集成Vulkan、Direct 3D和Metal等API,CMake是推荐的构建工具。其优点包括简化内存管理、内置的自绘引擎、集成JavaScript和CSS、丰富的API,曾被Google Earth和WPS Office等大厂青睐。然而,高分屏解决方案的完善、渲染问题、模块众多以及商业授权限制,也是开发者在使用过程中需要权衡的因素。

       入门Qt C++,首先需要具备C++基础和对Qt Creator的熟练掌握。例如,你可以通过创建一个月历动态显示的简单示例,学习如何将控件拖放到UI设计界,设置按钮触发的信号和槽,实现月历随按钮点击而实时更新的动态效果。

       步骤简述:

       在UI设计界中,添加3个按钮并设置信号,如点击事件触发月历更新。

       编写C++代码,定义信号与槽的连接,实现月历的动态更新。

       运行程序,验证按钮功能,观察月历与窗体操作的联动。

       对于Qt QML的入门,可以尝试风车转动的项目。通过创建一个QML项目,导入图像资源,创建SequentialAnimation以控制风车的转动,直观感受Qt Quick的动态能力。

       进一步,Qt Quick应用入门,如图像三角形的移动,展示如何利用Qt Quick模块创建一个基础应用,通过鼠标点击实现图像的移动交互。这包括创建项目、添加基本组件和处理用户输入,实现平滑的移动效果。

       总的来说,Qt C++和QML的学习,不仅需要理解底层原理,更要通过实践项目,掌握其实用工具和API,才能真正领略其强大之处。通过上述步骤,一步步提升你的跨平台开发技能。