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【apk 注入授权 源码】【游戏试玩app源码】【ieda 查看jar源码】框架源码扩展_框架源码扩展什么意思

时间:2024-12-23 02:43:58 来源:健侠全粉丝源码

1.如何实现一个高扩展、框架扩展框架扩展可视化低代码前端框架
2.MASA Framework源码解读-01 MASAFacotry工厂设计(一个接口多个实现的源码源码最佳姿势)
3.提高生产力的 8 个必备 VSCode 扩展
4.Bert4keras开源框架源码解析(一)概述
5.宝塔安装hyperf框架
6.腾讯插件化—Shadow源码

框架源码扩展_框架源码扩展什么意思

如何实现一个高扩展、可视化低代码前端框架

       要实现一个高扩展、什意思可视化低代码前端框架,框架扩展框架扩展JNPF是源码源码一个值得考虑的解决方案。它作为一款企业级通用平台,什意思apk 注入授权 源码兼顾国产化信创适配和私有化部署需求,框架扩展框架扩展适合程序员进行定制化开发和源代码交付。源码源码

       JNPF基于Spring Boot和Vue技术,什意思采用微服务架构,框架扩展框架扩展提供多种在线可视化设计工具,源码源码如数据建模器、什意思表单设计器、框架扩展框架扩展流程设计器等,源码源码支持无代码/低代码快速开发。什意思其功能强大,涵盖了PC、移动端和大屏等多端访问。

       数据建模器:通过数据配置实现模型驱动,支持在线数据库实体建模和复杂关系。

       表单设计器:可视化创建业务所需的表单,实时预览和编辑。

       流程设计器:自研工作流方案,支持流程设计、会签等功能,操作灵活。

       报表设计器:提供多种图表类型,便于数据可视化和分析。

       门户设计器:支持个性化首页设计,满足多角色需求。

       大屏设计器:在线设计交互性强的大屏应用,数据获取方式多样。

       移动开发工具:简化移动应用开发,无需编写大量代码。游戏试玩app源码

       此外,JNPF还拥有灵活架构、底层协议标准化、丰富的接口扩展以及多样化的部署选项,确保了平台的可扩展性和适应性。

MASA Framework源码解读- MASAFacotry工厂设计(一个接口多个实现的最佳姿势)

       闲来无事,偶然接触到了MASA Framework,此框架是MASA Stack系列中专门用于构建web系统的开源框架。通过在几个小型项目中的应用,我发现它确实拥有诸多优点。为深入理解其内部结构和设计思路,我决定详细阅读MASA Framework的源代码,并记录整个阅读过程。如有任何错误或疑问,还请各位指正。

       MASA Framework是一个功能全面且易于扩展的框架,主要由三个部分组成:BuildingBlocks(抽象层)、Contrib(BuildingBlocks的实现)以及Utils(工具库)。官方将BuildingBlocks称为构建块,实际上,这个层将日常开发中频繁使用到的功能抽象出来,如多租户、多语言、仓储、配置中心等,形成易于替换的接口,大大提高了框架的灵活性和可扩展性。

       MASA Framework包含个主要模块,几乎涵盖了日常开发所需的所有组件,从基础服务到高级功能应有尽有。这些模块协同工作,共同构建了一个强大且功能丰富的框架。

       让我们从MASA Framework的ieda 查看jar源码核心设计——构建工厂(MasaFactory)开始探讨。构建工厂在框架中起着至关重要的作用,它负责通过配置选项来创建不同实现的实例。在实际项目中,构建工厂设计用于解决接口具有多种实现时的依赖注入问题,比如在面对多实现的场景时,如何优雅地注入并使用特定的实现类。以下是构建工厂解决多实现问题的具体步骤:

       首先,通过下载MASA Framework的源码(地址:github.com/masastack/MA...)进行研究。我们首先关注的是Masa.BuildingBlocks.Data.Contracts类库的设计。MASA Framework的构建工厂通过选项配置,允许为接口的每个实现类指定一个简短的名称。根据传入的不同名称,构建工厂类的Create方法能够创建对应的实例。

       通过使用MASA Framework的构建工厂,我们能够轻松地创建与特定名称对应的面单消息转换类,而无需依赖于IEnumerable集合进行复杂的筛选。这种方法在实现多实现场景时明显更加直观且高效。

       以物流面单申请为例,不同销售订单对应不同的商家店铺,而每个商家店铺可能选择不同的物流商。利用MASA Framework构建工厂实现不同物流商的面单申请,不仅简化了开发过程,而且在使用层面保持了无感的效果。

       总结而言,MASA Framework提供了强大的构建工厂设计,以解决多实现接口的依赖注入问题,简化了开发流程。这个设计不仅限于构建工厂模块,其他模块同样采用了类似的设计理念,允许用户根据需要替换官方实现或结合自定义实现,以适应不同场景和需求。

       MASA Framework的其他模块同样采用了构建工厂的设计,用户既可以替换官方实现,仿番茄社区源码也可以在程序内同时共存官方实现和自定义实现。例如,Service Caller模块不仅支持使用dapr的服务调用,还提供了HTTP服务调用等选项。

提高生产力的 8 个必备 VSCode 扩展

       Visual Studio Code(简称VSCode)是一个开源、轻量级且功能强大的源代码编辑器,被世界各地的开发人员广泛使用。其丰富的扩展生态系统不仅增强了用户在多种语言编码、高效调试的能力,还为编码过程引入了乐趣。本文旨在深入探讨并推荐个必备的VSCode扩展,它们将彻底改变您的编码体验并大幅提升生产力。无论是经验丰富的开发者还是新手,本文提供的扩展将帮助您探索市场上最优秀的VSCode扩展,以提升工作效率。

       VSCode扩展是什么?

       简言之,VSCode扩展是由第三方开发者提供的附加插件或组件,旨在增强Visual Studio Code编辑器的功能。这些扩展覆盖了从语言支持、调试工具到代码linter、主题设计等几乎所有开发者需求。

       VSCode扩展的重要性

       VSCode中的扩展在提高开发人员的工作效率方面发挥着关键作用。它们提供了管理和浏览代码的便利性,允许自动执行重复性任务、检测和修复错误、编写更清晰高效的代码,并加速整个编码过程。此外,扩展还能根据个人喜好个性化工作空间,提供舒适愉快的编码环境。

       以下是8个必备的VSCode扩展,它们将有助于提高您的工作效率。

       一、微源码群助手Console Ninja

       调试通常是耗时的任务,而Console Ninja在这方面表现出色。它通过直接在VSCode编辑器中显示输出和运行时错误,显著节省了在代码编辑器和浏览器控制台之间切换的时间。Console Ninja逐行显示输出,帮助开发者详细检查代码执行流程,兼容流行JavaScript框架和库,是满足调试需求的必备工具。

       二、Indent Rainbow

       Indent Rainbow旨在增强代码可读性。它通过颜色编码代码中的缩进级别,使开发者能够更好地理解和管理代码结构。使用此扩展,开发者只需跟随颜色就能轻松跟踪代码块的开始和结束位置,从而显著提高编码效率。

       三、Rainglow

       对于长时间编码的开发者,一个美观的界面能产生重大影响。Rainglow是VSCode的集合,包含多个优雅且赏心悦目的主题,让开发者根据个人喜好个性化编码环境。通过在不同主题之间轻松切换,开发者可以根据心情或时间调整编辑器配色方案,为编码环境增添美学元素,减少视觉疲劳,使编码更加愉快。

       四、Snippet Creator

       Snippet Creator是一个方便的VSCode扩展,用于创建自定义代码片段。代码段是可重用的代码块,只需敲击几下键盘即可插入代码中。使用此扩展,开发者可以快速创建自定义代码段,避免重复编码任务,提高编码效率。

       五、VSCode Pets

       VSCode并非完全严肃编码,它也有乐趣的一面!VSCode Pets扩展是一个轻松有趣的附加组件,允许开发者将各种动画宠物添加到工作区。通过选择宠物、给它们起名并与它们互动,为编码过程增添乐趣。虽然看起来有些不寻常,但这种乐趣和放松的元素经常激发创造力。

       六、Toggle Quotes

       Toggle Quotes是一个简单而强大的扩展,允许开发者快速在不同类型的字符串引号之间切换。在处理包含变量的字符串时,这一点特别有用。无论使用单引号、双引号还是反引号,Toggle Quotes都能轻松实现转换,避免语法错误,提高编码效率。

       七、Random Everything

       在进行测试时,生成随机数据可能是一项繁琐任务。输入Random Everything,一个旨在为开发者生成随机数据的扩展程序。无论需要随机数字、姓名、电子邮件还是国家/地区,此扩展都能满足需求,简化测试过程。

       八、Image Preview

       对于Web开发者,处理图像通常是一项挑战,尤其是处理大量图像文件时。Image Preview是一个扩展程序,它通过直接在编辑器中提供图像预览来解决这一问题。使用此扩展,开发者无需离开编码环境即可查看图像文件的小预览,提高处理图像时的工作效率。

       结论

       VSCode的灵活性和可扩展性使其成为满足开发人员各种需求的强大工具。本文提到的扩展——Console Ninja、Rainglow、VSCode Pets、Random Everything、Indent Rainbow、Snippet Creator、Image Preview和Toggle Quotes——只是其中的一部分,它们体现了VSCode生态系统丰富性和多样性,并证明了它们如何提升编码体验和生产力。

Bert4keras开源框架源码解析(一)概述

       Bert4keras是苏剑林大佬开源的一个文本预训练框架,相较于谷歌开源的bert源码,它更为简洁,对理解BERT以及相关预训练技术提供了很大的帮助。

       源码地址如下:

       代码主要分为三个部分,分别在三个文件夹中。

       在bert4keras文件夹中,实现了BERT以及相关预训练技术的算法模型架构。examples文件夹则是基于预训练好的语言模型进行的一系列fine-tune实验任务。pretraining文件夹则负责从头预训练语言模型的实现。

       整体代码结构清晰,主要分为以下几部分:

       backend.py文件主要实现了一些自定义组件,例如各种激活函数。这个部分之所以命名为backend(后端),是因为keras框架基于模块化的高级深度学习开发框架,它并不仅仅依赖于一种底层张量库,而是对各种底层张量库进行高层模块封装,让底层库负责诸如张量积、卷积等操作。例如,底层库可能选择TensorFlow或Theano。

       在layers.py文件中,实现了自定义层,如embedding层、多头自注意力层等。

       optimizers.py文件则实现了优化器的定义。

       snippets.py文件包含了与算法模型无关的辅助函数,例如字符串格式转换、文件读取等。

       tokenizers.py文件负责分词器的实现。

       而model.py文件则是框架的核心,实现了BERT及相关预训练模型的算法架构。

       后续文章将详细解析这些代码文件,期待与大家共同进步。

宝塔安装hyperf框架

       为了确保PHP.ini的memory_limit设置足够大,应将其修改为M。操作步骤如下:在服务器文件夹servers/php/lib/php.ini中使用vim编辑器进行修改。

       在宝塔界面中,寻找对应版本的php并进行可视化安装swoole扩展。同时,关闭Short Name选项,以避免可能的兼容性问题。

       对于源码安装方式,首先确保PHP扩展版本≥4.5,并关闭Short Name,参照swoole官方安装文档执行。在PHP.ini文件中添加扩展配置并关闭Short Name,使用vim编辑器进行操作。

       完成上述配置后,需要确保所有环境符合hyperf框架的要求。参考官方文档hyperf.wiki/2.0/#...进行具体检查。

       安装并配置supervisor进程管理器。在/etc/supervisord.conf文件末尾追加特定内容后保存文件。完成配置后重启supervisord,使其生效。

       使用supervisorctl命令进行进程管理,实现对hyperf框架进程的高效监控与管理。

腾讯插件化—Shadow源码

       腾讯插件化框架Shadow介绍及源码解析

       Shadow是一个由腾讯自主研发的Android插件框架,经过线上亿级用户量的检验,其在插件技术领域展现出不俗的实力。Shadow不仅开源分享了关键代码,还全面分享了上线部署所需的设计方案。

       与市面上其他插件框架相比,Shadow在技术特点上主要体现在:

       支持特性编译与开发环境准备:建议使用最新稳定版本的Android Studio,推荐打开工程并选择sample-app或sample-host模块直接运行,体验不同安装情况下的运行效果。

       代码结构清晰:所有代码集中在projects目录下的三个子目录中,sample目录为体验Shadow的最佳环境,详细信息可参考README文档。

       插件加载与启动流程解析

       插件加载是Shadow框架的核心,从loadPlugin作为起点,通过一系列步骤实现插件的动态加载与启动。包括但不限于:

       本地启动顺序:重点关注启动流程的第一、二步,回溯整个过程最终调用Plugin Manager的DynamicPluginManager.enter方法。

       跨进程调用与Activity加载:调用mDynamicPluginLoader.callApplicationOnCreate方法执行插件加载,之后通过FastPluginManager.convertActivityIntent方法启动Activity。

       Activity与Service加载机制

       在Activity与Service加载机制上,Shadow采用与Android系统自身一致的实现方式:通过修改ClassLoader的parent属性,插入DexClassLoader实现插件apk的加载与Activity的实例化。具体步骤包括:new一个DexClassLoader加载插件apk,从插件ClassLoader中load指定的插件Activity名字,newInstance之后强转为Activity类型使用。

       Shell Activity复用与资源管理

       为了解决资源复用与访问问题,Shadow通过代理Activity的方式,通过Intent的参数确定构造哪个Activity,令壳子Activity能够复用,实现资源的隔离管理。此外,对同名View与资源的处理也非常关键,通过自定义类加载器与AOP技术,解决此类问题。

       组件调用与优化

       对于Service、Content Provider与Broadcast Receiver的调用,Shadow提供了优化方案,如通过ShadowContext启动Service、使用ShadowAcpplication注册静态广播等。

       总结与学习建议

       本文详细解析了插件化框架Shadow的源码与实现机制,深入探讨了其解决插件加载、Activity启动、资源管理等问题的策略。对于深入理解Android插件化技术,实现高效、稳定的插件化解决方案具有重要参考价值。建议对Android核心技术感兴趣的开发者深入阅读《Android核心技术手册》,了解更多关于插件化、热修复等技术的详细内容。

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