【源码搭建游戏开发】【服务器交易平台源码】【旺财送钱主图指标源码】context源码分析
1.如何理解python@contextmanager装饰器源码?码分
2.Vert.x 源码解析(4.x)——Context源码解析
3.React中不常用的功能——Context
4.Spring Boot源码解析(四)ApplicationContext准备阶段
5.Context 使用场景&&源码解读
6.Go 组件:context 学习笔记
如何理解python@contextmanager装饰器源码?
理解@contextmanager装饰器的关键在于其如何简化上下文管理器的实现。通过将其包装在生成器函数中,码分我们能使用with语句轻松执行前置和后置操作,码分而无需复杂的码分try/finally语句。
@contextmanager的码分实现依赖生成器和yield语句。当创建一个使用@contextmanager装饰器的码分源码搭建游戏开发上下文管理器时,Python解释器会首先调用生成器函数的码分__enter__方法,返回生成器对象。码分接着,码分解释器调用生成器对象的码分__next__方法,执行yield语句前的码分代码。这允许我们在yield前执行前置操作,码分并在yield后执行后置操作。码分当离开with语句时,码分解释器会调用生成器的码分__exit__方法,执行清理操作。
在使用with语句时,我们期望所有异常能够被处理,而不是向上抛出。在@contextmanager生成的上下文管理器中,通过try/except语句捕获所有异常,并将它们传递给yield语句。生成器函数决定是否处理这些异常,否则,异常将被重新抛出。服务器交易平台源码
总之,@contextmanager装饰器通过在生成器函数中实现上下文管理器,使得我们能够轻松使用with语句执行前置和后置操作。异常处理则通过try/except与yield语句结合,确保所有异常都能被妥善处理,同时保持代码简洁。
下面是一个使用@contextmanager装饰器的示例:
定义一个生成器函数my_context(),使用@contextmanager装饰器转换为上下文管理器。在with语句块开始时,打印一条消息。yield语句将控制权传递给with块内的代码,将返回值赋给message。with块结束后,打印一条离开上下文的消息。
输出结果将显示进入和离开上下文的提示信息。如果在with块内部出现异常,finally语句块将确保上下文正确清理,即使异常发生。
Vert.x 源码解析(4.x)——Context源码解析
Vert.x 4.x 源码深度解析:Context核心概念详解 Vert.x 通过Context这一核心机制,解决了多线程环境下的资源管理和状态维护难题。Context在异步编程中扮演着协调者角色,确保线程安全的资源访问和有序的异步操作。本文将深入剖析Context的源码结构,包括其接口设计、旺财送钱主图指标源码关键实现以及在Vert.x中的具体应用。Context源代码解析
Context接口定义了基础的事件处理功能,如立即执行和阻塞任务。ContextInternal扩展了Context,包含内部方法和功能,通常开发者无需直接接触,如获取当前线程的Context。在vertx的beginDispatch和endDispatch方法中,Context的切换策略取决于线程类型,Vertx线程会使用上下文切换,而非Vertx线程则依赖ThreadLocal。 ContextBase是ContextInternal的实现类,负责执行耗时任务,内部包含TaskQueue来管理任务顺序。WorkerContext和EventLoopContext分别对应工作线程和EventLoop线程的执行策略,它们通过execute()、runOnContext()和emit()方法处理任务,同时监控性能。 Context的创建和获取贯穿于Vert.x的生命周期,它在DeploymentManager的doDeploy方法中被调用,如NetServer和NetClient等组件的底层实现也依赖于Context来处理网络通信。额外说明
Context与线程并非直接绑定,而是根据场景动态管理。部署时创建新Context,hcl超有用指标主图源码非部署时优先获取Thread和ThreadLocal中的Context。当执行异步任务时,当前线程的Context会被暂时替换,任务完成后才恢复。源码中已加入详细注释,如需获取完整注释版本,可联系作者。 Context的重要性在于其在Vert.x的各个层面如服务器部署、EventBus通信中不可或缺,它负责维护线程同步与异步任务的执行顺序,是异步编程中不可或缺的基石。理解Context的实现,有助于更好地利用Vert.x进行高效开发。React中不常用的功能——Context
React源码版本.8跨层级通信 Context
React.createContext创建context对象
Context.Provider父级创建provider传递参数
子组件消费
该 API 订阅单一 context
useContext只可以用在函数组件中或者自定义hook,且第二个参数不会覆盖第一个
ReactContext.js 中的createContext
ReactFiberClassComponent.js 中的constructClassInstance
即Class 组件 构造函数初始化
从上可知若contextType是对象 且不为null 则将contextType赋值给this.context
从构造函数可以知晓Consumer跟Provider是指向同一个context的,所以实现了跨级访问
在ReactFiberHooks.js中 声明了
在HooksDispatcherOnMount或HooksDispatcherOnUpdate中,useContext实际调用的都是readContext
ReactFiberNewContext.js中的readContext
readContext返回context._currentValue
总结
context实现跨级读取访问的根本性就是通过Context组件维护一个稳定对象,在对象内维护一个可变的_currentValue值,供Consumer访问
React源码
React-Context-文档
react组件化——context
Spring Boot源码解析(四)ApplicationContext准备阶段
深入解析Spring Boot中ApplicationContext的准备阶段,本文将带你从环境设置、后处理到初始化器的执行,直至广播事件和注册应用参数等关键步骤的全面解读。
环境的设置是准备阶段的起点,主要涉及三个步骤。药品溯源码如何扫出来首先,通过AnnotatedBeanDefinitionReader和ClassPathBeanDefinitionScanner,将包含实际参数的Environment重新配置到这些实例中,以确保ApplicationContext能够准确理解和处理后续的配置信息。
紧接着,对ApplicationContext进行后处理。这包括注册beanNameGenerator、设置resourceLoader和conversionService。对于一般配置的Spring Boot应用,这些部分往往为空,因此主要执行的是设置conversionService,确保数据转换的顺利进行。
处理Initializer阶段,Spring Boot通过遍历META-INF/spring.factories中的initializer加载配置,执行8个预设的Initializer方法,它们负责执行特定的功能,例如增强或定制ApplicationContext行为,尽管具体实现细节未详细展开。
广播ApplicationContextInitialized和BootstrapContextClosed事件,以及注册applicationArguments和printedBanner,是准备阶段的后续操作,确保ApplicationContext能够接收外部参数并展示启动信息,同时为ApplicationContext的后续操作做准备。
在设置不支持循环引用和覆盖后,调整lazy initialization为默认不允许。Spring Boot通过配置确保依赖注入过程的高效性和稳定性,同时提供了开启懒加载的选项,允许在实际使用时加载bean,提高应用启动性能。
最后,处理重排属性的post processor,确保ConfigurationClassPostProcessor加载的property在正确的位置被处理,维护配置加载的逻辑顺序和依赖关系。
资源的加载是准备阶段的最后一步,将PrimarySource与所有其他源整合到allSources中,并返回一个不可修改的集合。这个过程确保了资源的高效访问和管理,为ApplicationContext的后续操作提供基础。
在完成启动类的加载后,Spring Boot通过构建BeanDefinitionLoader并配置相应的组件,将主类Application加载到Context中。这一过程是动态且高效的,确保了应用的快速启动和资源的有效管理。
至此,Spring Boot中ApplicationContext的准备阶段全面解析完成,从环境设置到启动类加载,每一个步骤都为ApplicationContext的高效运行打下了坚实的基础。接下来,我们将探讨ApplicationContext的刷新过程,敬请关注。
Context 使用场景&&源码解读
本文深入探讨了Go语言中的Context机制及其在协程生命周期控制、参数传递和超时管理等场景的应用。 Context是Go语言中用于管理和控制协程生命周期、传递全局参数的重要工具。它为开发者提供了灵活的机制,以实现协程的取消、超时控制和公共参数的传递,从而提高了程序的健壮性和可维护性。 下面,本文将分几个部分详细介绍Context的使用场景和源码解读,以帮助读者更好地理解和应用这一机制。Context的使用场景
1. **协程生命周期控制**:通过Context,可以实现对协程的取消操作,即在必要时停止协程的执行,避免资源的浪费和死锁现象。2. **超时控制**:在执行耗时操作时,Context可以设置超时机制,一旦超时,将自动停止执行并返回错误,避免阻塞系统。
3. **请求跟踪与参数传递**:在多层调用或服务链路中,Context可用于传递请求ID、用户信息等全局参数,方便跟踪请求状态和上下文信息。
Context源码解读 1. **Context接口**:定义了Context的主要方法,如Deadline、Done、Err和Value,用于获取截止时间、取消状态、错误和值等信息。2. **canceler接口**:定义了可取消Context的方法,如cancel方法,用于向后代Context传递取消信号。
3. **cancelCtx结构体**:作为实现Context的核心,包含父Context、只读的无缓冲通道Done、错误信息err和直属后代Context的map children。
Context调用链路与Demo 本文详细展示了Context的调用链路,包括Background、TODO、WithValue、WithCancel、WithDeadline和WithTimeout等方法的使用场景和效果。通过这些方法,开发者可以根据具体需求构建灵活的Context树,实现协程的精细控制和参数传递。Context Demo
本文提供了一个Go Playground直接运行的Demo代码,展示了如何在实际应用中使用Context进行HTTP请求超时控制和主动取消操作。通过引入Context,开发者可以在发送HTTP请求时设置超时时间,一旦请求超时,程序将收到错误响应并中断,从而避免了长时间等待或系统阻塞的问题。 总之,Context机制在Go语言中扮演了关键角色,为开发者提供了高效、灵活的协程管理和控制手段,有助于构建更健壮、高效的并发程序。Go 组件:context 学习笔记
作者:@神奇的君,腾讯CSIG后台开发工程师
在追求Go语言强大并发能力的过程中,Context成为了不可或缺的工具。它使得协程间的协作和管理更加便捷,尤其是在需要控制协程状态和同步操作时。
想象没有Context的世界,每个编程语言都有自己的并发控制方式,比如Java通过join进行同步。在Go中,channel和sync包常用于协程间通信,channel用于通知协程执行特定操作,而sync则用于加锁和同步。
以往,若要实现协程的终止,可能会通过channel来控制,因为Go协程不支持直接外部退出。例如,通过设置关闭条件,每个协程需要判断channel的状态,这在处理全局时间限制时显得复杂。这时,Context的出现就显得尤为重要。
Context简化了代码,通过Context,我们可以轻松地在库函数中利用ctx.Done()来判断协程状态。例如,et.Conn){ deferwg.Done()handle(c)}(conn)}wg.Wait()returnerr}4.3 context.value
context.Valueç¸å½äºgoroutineçTLSï¼Thread Local Storageï¼,ä½å®ä¸æ¯éæç±»åå®å ¨ç,ä»»ä½ç»æä½åéé½å¿ é¡»ä½ä¸ºå符串形å¼åå¨.åæ¶,ææcontexté½ä¼å¨å ¶ä¸å®ä¹åé,å¾å®¹æé æå½åå²çª.
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Contextè½çµæ´»å°åå¨ä¸åç±»å,ä¸åæ°ç®çå¼,并ä¸ä½¿å¤ä¸ªGoroutineå®å ¨å°è¯»åå ¶ä¸çå¼.
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å¨åContextè¢«ä¼ éå°çgoroutineä¸,åºè¯¥å¯¹è¯¥åContextçDoneä¿¡éï¼channelï¼è¿è¡çæ§,ä¸æ¦è¯¥ä¿¡éè¢«å ³éï¼å³ä¸å±è¿è¡ç¯å¢æ¤éäºæ¬goroutineçæ§è¡ï¼,åºä¸»å¨ç»æ¢å¯¹å½å请æ±ä¿¡æ¯çå¤ç,éæ¾èµæºå¹¶è¿å.
6 è´è°¢pkg/context
context-should-go-away-go2
ç解 Go Context æºå¶
context-isnt-for-cancellation
context-is-for-cancelation
thread-local-a-convenient-abomination
Applicationä¸ç Context å Activity ä¸çContextåºå«
Contextå¨æ们å¼åä¸ç»å¸¸ç¨å°ï¼ä¸ç®¡æ¯Frameworkæä¾ç»æ们çå大ç»ä»¶ï¼è¿æ¯åºç¨çº§å«çApplicationï¼è¿æ¯è´è´£è¡¨ç°å±çViewç¸å ³ç±»ï¼çè³è¿æ们å¾å¤æ¶åå建çå®ä½ç±»é½ä¼éè¦ææä¸ä¸ªContextçå¼ç¨ãé£ä¹Contextå°åºæ¯ä»ä¹å¢ï¼å»ºè®®çè¿ä¸ªï¼ /p/bde4cb
Contextè±æéä¹æ¯å½åä¸ä¸æï¼æè å½ååºæ¯ä¸ï¼
å®æ¹ææ¡£ï¼Context
public abstractclass Context extends Object
Interface to globalinformation about an application environment. This is an abstract class whoseimplementation is provided by the Android system. It allows access toapplication-specific resources and classes, as well as up-calls forapplication-level operations such as launching activities, broadcasting andreceiving intents, etc.
ç±å®æ¹ææ¡£ï¼æ们å¯ä»¥ç¥éï¼
1.该类æ¯ä¸ä¸ªæ½è±¡ï¼abstract classï¼ç±»ï¼
2.å®æè¿°çæ¯ä¸ä¸ªåºç¨ç¨åºç¯å¢çä¿¡æ¯ï¼å³ä¸ä¸æï¼
3.éè¿å®ï¼Contextï¼æ们å¯ä»¥è·ååºç¨ç¨åºçèµæºåç±»ï¼ä¹å æ¬ä¸äºåºç¨çº§å«çæä½ï¼ä¾å¦ï¼å¯å¨ Activity,广æåæå¡çï¼;
åé¢æä»¬è®²è¿ Context æ¯ä¸ä¸ªæ½è±¡ç±»ï¼éè¿ Contextæ们å¯ä»¥è·ååºç¨ç¨åºçèµæºåç±»ï¼è°ç¨å®ä»¬çæ¹æ³ï¼é£ä¹å ·ä½å®ä¹çæ¹æ³æåªäºå¢ï¼æ们æ¥çä¸ä¸ Context çæºç ï¼
æºç éçæ¹æ³å¤ªå¤äºï¼æ»å ± è¡ãæ们ä»ä»¥ä¸é¨åæºç çå°äºçæç对象---ApplicationãActivityãServiceãBroadcastãè¿äºå¯¹è±¡å Context çå ³ç³»å°åºæ¯ä»ä¹å¢ï¼æ们çä¸ä¸å®æ¹ææ¡£å¯ç¥ï¼
1.Acitiivity 继æ¿èªContextThemeWrapper--->å继æ¿ContextWrapper--->Contextã
2.Appliction ãService继æ¿èªContextWrapper--->å继æ¿Contextã
3.ApplicationãService å Activity æç»é½æ¯ç»§æ¿èªContextï¼æ以å®ä»¬æ¯åä¸ä¸ªä¸ä¸æã
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- å¯å¨ä¸ä¸ªæ°çActivity
- å¯å¨ååæ¢Service
- åé广ææ¶æ¯(Intent)
- 注å广ææ¶æ¯(Intent)æ¥æ¶è
- å¯ä»¥è®¿é®APKä¸åç§èµæºï¼å¦ResourcesåAssetManager
- å建View
- 访é®Packageçç¸å ³ä¿¡æ¯
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Serviceä¸ªæ° + Activityä¸ªæ° + 1ï¼Application对åºçContextå®ä¾ï¼
å¦ä¸ï¼Androidä¸contextå¯ä»¥ä½å¾å¤æä½ï¼ä½æ¯æ主è¦çåè½æ¯å è½½å访é®èµæºãå¨androidä¸å¸¸ç¨çcontextæ两ç§ï¼ä¸ç§æ¯application contextï¼ä¸ç§æ¯activity contextï¼é常æ们å¨åç§ç±»åæ¹æ³é´ä¼ éçæ¯activity contextã
两è çåºå«ï¼
thisæ¯Activity çå®ä¾ï¼æ©å±äºContextï¼å ¶çå½å¨ææ¯Activity å建å°éæ¯ãgetApplicationContext()è¿ååºç¨çä¸ä¸æï¼çå½å¨ææ¯æ´ä¸ªåºç¨ï¼åºç¨æ§æ¯å®æ被æ§æ¯ãActivity.thisçcontext è¿åå½åactivityçä¸ä¸æï¼å±äºactivity ï¼activityæ§æ¯æ¶è¢«æ§æ¯ã
使ç¨Contextæ¶æéè¦æ³¨æçä¸ä¸ªç¹å°±æ¯ï¼ä½¿ç¨äºä¸æ£ç¡®çcontextï¼æ¯å¦æä¸ä¸ªå ¨å±çæ°æ®æä½ç±»ç¨å°äºcontextï¼è¿ä¸ªæ¶åå°±è¦getApplicationContext èä¸æ¯ç¨ACtivityï¼å¦æå¨è¿ä¸ªå ¨å±æä½ä¸å¼ç¨çæ¯Activityçcontextï¼é£ä¹å°±ä¼ä¸ç´å¼ç¨Activityçèµæºï¼å¯¼è´GCæ æ³åæ¶è¿é¨åå åï¼ä»èæç»å¯¼è´äºå åæ³æ¼ã
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