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【鲁迅追番源码】【小程序财务源码】【串口屏硬件源码】mobx源码

时间:2024-12-22 22:06:35 来源:云照片下载源码 作者:笔记啦源码

1.mobxԴ?源码?
2.可能是你见过最专业的表单方案---解密Formily2.0
3.基于SWR的应用与实践
4.带你深入领略 Proxy 的世界

mobx源码

mobxԴ??

       这篇文章将深入分析 MobX 的 observableObject 数据类型的源码,同时探讨使用 Proxy 和 Object.defineProperty 这两种实现方案来劫持对象行为的源码策略。通过分析,源码我们能够理解 MobX 在创建 observableObject 时是源码如何同时采用这两种方案,并在创建时决定使用哪一种。源码

       首先,源码鲁迅追番源码回顾 observableArray 的源码实现方式,通过 Proxy 代理数组的源码行为,转发给 ObservableArrayAdministration 来实现响应式修改的源码逻辑。同样,源码我们已经讨论过 observableValue 的源码实现,通过一个特殊的源码类 ObservableValue 直接使用其方法,无需代理。源码

       对于 observableObject 的源码实现机制,其特点在于同时采用了上述两种方案,源码并且在创建时决定使用哪一种。让我们回到文章中提到的工厂方法,其中根据 options.proxy 的值来决定使用哪一种方案。

       在 options.proxy 为 false 的情况下,使用第一条路径来实现 observableObject。小程序财务源码这通过直接返回 extendObservable 的结果,其中 extendObservable 是一个工具函数,用于向已存在的目标对象添加 observable 属性。属性映射中的所有键值对都会导致目标上生成新的 observable 属性,并且属性映射中的任意 getters 会被转化为计算属性。

       这里首先根据 options 参数选择特定的 decorator,这个过程与之前在第一篇文章中通过 options 参数选择特定的 enhancer 类似。实际上,这里的 decorator 起到了类似的作用,甚至在创建 decorator 这个过程本身也需要通过 enhancer 参数。

       至于 decorator 和 enhancer 之间的耦合机制,文章中详细解释了 createDecoratorForEnhancer 和 createPropDecorator 函数,通过这些函数我们能够了解到它们是如何将 decorator 和 enhancer 联系起来的。

       接下来,文章深入分析了 decorator 的作用机制,包括它如何决定是否立即执行,以及在不立即执行时如何将创建 prop 的相关信息保存下来。通过 initializeInstance 函数,我们了解了如何解决 # 问题,串口屏硬件源码这涉及到如何正确处理那些在创建时未被立即执行的 prop。

       最终,通过为 target 对象创建 ObservableObjectAdministration 管理对象,并通过 $mobx 和 target 属性将它们关联起来,我们完成了 observableObject 的创建。如果传入的 properties 不为空,则使用 extendObservableObjectWithProperties 来初始化。这里的代码逻辑相对简单,主要遍历 properties 中的所有键并调用对应的 decorator。

       文章还指出,虽然在第一条路径中,使用 Object.defineProperty 重写了 prop 的 getter 和 setter,但在 MobX 4 及以下版本中,使用 Proxy 来实现 observableObject 的逻辑更为常见。Proxy 特性在 ES6 引入后,提供了更强大的能力来劫持对象的行为,不仅限于 getter 和 setter,还包括对象的其他行为。

       最后,吉林和重庆源码文章总结了使用 Proxy 方案的优点,包括能够更全面地劫持对象的行为,而不仅仅是属性的 getter 和 setter。Proxy 方案在实现双向绑定时,能够提供更灵活和强大的功能。同时,文章也提到了两种方案的局限性,尤其是在处理对象属性的可观察性方面,Proxy 方案在某些情况下可能更具优势。

可能是你见过最专业的表单方案---解密Formily2.0

       Formily2.0官网:v2.formilyjs.org/,源码地址:github.com/alibaba/formilyjs。项目由笔者发起,特别感谢阿里数字供应链事业部对Formily项目的重视与支持,以及宋思辰为Formily2.0贡献了高性能的@formily/vue组件,潇泽贡献了智能网格布局组件FormGrid。

       如果你是初次接触Formily,可以阅读介绍以了解其如何解决表单问题。对于已有使用经验的用户,你会发现Formily2.0的游戏测试api源码定位从复杂场景扩展到了企业级表单的专业解决方案,专业性体现在以下几个方面:

       Formily2.0自信地表示它足够专业,并且在性能优化、依赖关系管理、包设计、答疑成本控制等方面进行了深入改进。

       关于性能优化,解决性能问题的关键在于减少初次渲染的阻塞式计算,通过引入Reactive模式并采用类似Mobx的解决方案,优化了性能,同时减少了props脏检查的副作用。此外,引入被动联动模式,借助@formily/reactive,实现了响应式领域模型,大大提高了性能。

       依赖关系问题上,移除了styled-components、immerjs和rxjs的依赖,改用组件库自身的样式体系,如antd,或替代方案,如less和scss。这不仅减少了体积,还提高了可控性和稳定性。

       在包设计方面,统一组件包到@formily/antd,抽离了@formily/json-schema包,移除了@formily/react-shared-components,确保每个包的职责明确。

       答疑成本问题得到缓解,通过定义新Schema Type Void、引入x-decorator/x-decorator-props描述包装器、维护dataSource状态、定义x-reactions响应器概念,以及废弃自动删值的默认行为,使答疑更加清晰。

       自定义组件扩展机制采用工厂式注册,使用@formily/reactive实现更优雅的开发方式,引入readPretty模式,使自定义组件更加灵活。

       文档体系的完善使得查找文档变得容易,便于维护和使用者查找。

       发量问题得到了解决,通过解决所有之前的问题,确保了系统更加高效稳定。

       Formily2.0的亮点包括独立的响应式解决方案@formily/reactive,更优雅的开发方式,支持Vue2/Vue3,以及Effects局部状态、智能网格布局、响应式并发渲染等特性。

       总结来说,Formily2.0在多个方面进行了全面改进,旨在提供专业级的企业级表单解决方案,通过引入Reactive响应式编程模式,解决了性能、依赖、包设计、答疑成本等核心问题,为开发者提供了一个高效、灵活且易于维护的表单框架。

基于SWR的应用与实践

        内容作者为基因宝前端团队【一忱】

        SWR 是一个轻量的、负责请求数据、缓存数据的库。开发者可以使用hooks来发起请求,使用SWR的组件会自动获取数据。

        基本写法如下:

        这里只列举我在使用过程中认为很方便的特性,更详细的介绍参考 SWR文档 。

        上面的示例是比较原始的写法,实际项目使用中遇到了几个问题

        说了这么多,根本问题就是目录结构。

        参考了许多方案,挑选了一个我认为比较好的方案:

        创建queries和mutations目录,queries放诸如useUserList用来查询数据,mutations放useUpdateUserList用来修改数据。

        这样划分目录还是很清晰的,实际项目中SWR相关的hooks会很多,如果简单粗暴的将它们塞到hooks目录里难免会和其他通用的hooks混淆。

        P.S.mutation实际上并不是SWR中的概念,而是 react-query 中的。

        篇幅有限,详情可参考SWR开发团队成员SergioXalambrí基于react-query中的mutation概念写的 use-mutation ,当然你也可以写自己的useMutation。

        如果只是需要全局状态管理,完全可以用SWR替代mobx这种库。

        P.S.事实上不使用我接下来介绍的globalState hook,SWR也承担了远程数据的管理,剩下的只有一些本地状态了。

        SWR也是一个比较成熟稳定的库了,国外早就开始流行SWR或react-query,截止目前已经有.1kstars。

        个人觉得使用SWR提高了我的开发效率,并且简单易学。文章只是列举了一些常见用法和重要特性,SWR的源码有很多巧妙之处,大家更深入了解一下。

        如果你有其他好的idea或文章有误,欢迎讨论与指正。

        参考文章:

带你深入领略 Proxy 的世界

       Proxy是ES标准中引入的一种语法,尽管你可能听说过,但实际使用可能并不广泛。现今,随着浏览器更新,Proxy的支持度显著提高,它逐渐成为代理和劫持的流行选择。Vue3已利用Proxy替代Object.defineProperty实现响应式功能,而mobx从5.x版本开始采用Proxy进行代理。

       Proxy的基本结构包括两个部分:一是目标对象,二是处理程序(handler)。目标对象是被代理的对象,处理程序则包含了一系列方法,用于控制如何访问和修改目标对象的属性。例如,通过设置get和set方法,可以记录对属性的访问和修改,从而实现数据跟踪。

       Proxy与Reflect紧密相连,Reflect中的所有方法和使用方式与Proxy完全一致,通过Reflect操作Proxy同样可以实现相同的功能。

       Proxy在代理数组时,可以轻松感知数组元素的获取、删除和修改,甚至可以劫持数组原型链上的方法,如push、pop、sort等。

       Proxy中的apply方法表示作为函数调用时被拦截的操作。例如,当使用fnProxy调用函数时,可以实现特定的功能。

       Proxy的一些应用场景包括:统计函数被调用的上下文和次数,实现防抖功能,以及实现简单的响应式状态管理。

       与Object.defineProperty相比,Proxy提供了更丰富的功能,但兼容性稍差,需要额外的polyfill。Object.defineProperty兼容性较好,但仅支持基于属性的拦截。

       总之,Proxy功能强大,适用于多种场景。未来,我们可以期待更多基于Proxy的应用。此外,深入研究使用Proxy实现的库,如mobx5源码,将有助于理解其原理和实现。

关键词:stardict源码hook

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