【协议逆向解析tns源码】【在线接单网源码】【发卡批量查询源码】libvlc源码编译

来源:redis迁移源码

1.在(Linux)ubuntu下通过GTK调用libvlc开发视频播放器
2.c++使用libvlc实现简单的源码播放器
3.wpf中vlc视频循环播放怎么避免控件位置漂移?
4.增强axmol引擎视频播放之 - Linux(Ubuntu)视频播放支持

libvlc源码编译

在(Linux)ubuntu下通过GTK调用libvlc开发视频播放器

       在本项目中,实现了一个基于GTK和libvlc的编译视频播放器,用户能通过选择视频文件启动播放器观看视频。源码

       VLC是编译一款跨平台的媒体播放器,支持几乎所有音频和视频格式,源码最初由法国学生于年开发,编译协议逆向解析tns源码现已成为广受欢迎的源码媒体播放器,可在Windows、编译macOS、源码Linux等多个操作系统上使用。编译

       libvlc是源码VLC media player的核心库之一,提供了一组应用程序接口(API),编译方便开发人员在自定义应用程序中集成VLC的源码媒体播放功能。libvlc可与C、编译C++、源码Python、Java、在线接单网源码.NET等语言和框架集成,广泛应用于媒体相关项目。

       VLC为独立的媒体播放器,libvlc则是其核心库,易于嵌入其他应用,实现与VLC类似的媒体播放功能。

       下载VLC(3.X版本):videolan.org/vlc/

       访问libVLC最新4.0官网:nightlies.videolan.org/

       GTK是一种开源跨平台图形用户界面(GUI)工具包,主要用于Linux和其他Unix-like操作系统,提供窗口、按钮、标签、文本输入框等控件,以及绘图引擎。GTK支持国际化和主题定制,方便开发者创建符合用户期望和风格的应用界面。

       在Ubuntu中安装GTK依赖库,发卡批量查询源码命令如下:

       安装GTK3库的开发文件和依赖库。对于GTK2库,需要安装libgtk2.0-dev。此外,可安装GTK扩展包如GStreamer、WebKit等。

       编译GTK程序,命令如下,其中pkg-config管理依赖库,输出头文件路径和链接库路径。

       执行步骤如下:

       (1)安装libvlc和相关依赖库,可使用apt-get或源码编译。

       libvlc-dev包含libvlc的头文件和链接库;libgtk-3-dev包含GTK库的头文件和链接库。安装这两个库,即可在Ubuntu下开发基于GTK和libvlc的视频播放器。

       (2)在GTK程序中引入libvlc和GTK库。网页游戏源码单机

       (3)创建GTK窗口和控件,使用GtkBuilder加载UI文件,动态创建视频_widget控件。

       (4)初始化libvlc,创建libvlc_media_player和libvlc_media对象。

       (5)在GTK窗口中添加视频控件,并启动GTK主循环。

       完整设计代码如下:

       1main.c代码

       2ui.glade代码

       使用glade工具创建UI文件。

c++使用libvlc实现简单的播放器

       VLC Media Player是一款功能强大的播放器,广泛支持多种解码器,但其源代码编译过程复杂,故通常使用编译好的库。

       要获取VLC的SDK,请访问下载页面:download.videolan.org/p...

       接下来,我们进入如何使用libvlc库创建简单播放器的核心内容。

       在libvlc使用过程中,c sqlite 框架源码可能会遇到一些常见问题:

       问题1:libvlc_new(0,NULL)函数始终失败。解决办法:将SDK目录下的plugins文件夹复制到exe目录。

       问题2:libvlc_media_new_path(inst,“D:/box.mp4”);返回空。解决办法:正确的路径格式应为“D:\box.mp4”。注意路径格式对于Windows系统至关重要。

       问题3:遇到“libvlc_media_read_cb”未声明标识符错误。解决办法:在vlc.h文件或相关文件中添加typedef __int ssize_t;这可以解决编译器对该标识符的未知问题。

       问题4:libvlc_media_get_duration、libvlc_media_player_get_length、libvlc_media_player_get_time函数返回-1。原因在于未解析元数据。解决办法:确保libvlc_media_t在解析视频或至少播放一次后才能获取元数据。可以使用libvlc_media_parse_with_options进行异步解析本地媒体,或者先播放一次以同步获取元数据。

       在解析媒体数据和订阅VLC事件时,实现以下步骤:

       步骤3:开始异步解析本地媒体。

       在VLC中,事件回调函数用于处理特定的事件。其形式如下:

       event_callback(说明:事件回调函数) 参数event(事件类型) 参数userData(自定义数据类型,可设置为NULL)

wpf中vlc视频循环播放怎么避免控件位置漂移?

       在上位机开发中,视频播放是一个常见需求,一般可以通过两种方式实现:一是使用厂家提供的SDK和前端控件,如海康和大华等公司提供的产品;二是通过开启相机的ONVIF协议,将视频流通过RTSP协议传递给前端进行播放。对于项目需求而言,最终选择了通过ONVIF协议提供RTSP视频流,再在WPF中展示视频的方式。

       在WPF中展示视频时,推荐使用Vlc.DotNet或libvlcsharp.wpf。尽管官方文档和博客中有相关代码示例,但它们难以实现MVVM模式的逻辑解耦,且Vlc.DotNet已不再更新。而libvlcsharp.wpf的设计也较为复杂,不适合初学者或不熟悉WPF的开发者。

       在深入研究后,发现其他开源项目如ffmediaelement、Flyleaf等提供了基于FFmpeg的WPF媒体播放解决方案,能够较好地解决MVVM架构下的逻辑解耦问题。然而,尝试使用ffmediaelement时,遇到了编译版本不兼容的问题,最终选择使用Flyleaf。

       Flyleaf方案分为四步:在App.xaml及App.xaml.cs中配置FFmpeg的dll文件路径,确保在项目编译时自动复制FFmpeg文件夹及dll;在ViewModel中设置参数等信息;在View中进行布局设计;最后,在xaml.cs中完成View与ViewModel的绑定。

       前端控件的绑定使得耦合逻辑大大减少,同时支持多路视频播放,资源消耗低。配置参数灵活,交互逻辑清晰。然而,视频切换时存在一定程度的延迟问题,尝试使用命令执行停止播放,但效果不明显。对于感兴趣者,建议深入研究源码,以进一步优化解决方案。

增强axmol引擎视频播放之 - Linux(Ubuntu)视频播放支持

       本文探讨在著名的Linux发行版Ubuntu支持视频渲染到纹理播放的实现过程,重点介绍如何集成libvlc以增强axmol引擎在Linux平台上的视频播放功能。在完成对Android平台的视频纹理渲染支持后,考虑到axmol引擎支持的平台包括macos、windows、ios/tvos、android、linux,Linux平台的缺失成为待补之项。

       深入研究后发现,VLC播放器提供了libvlc,其LGPL-2.1授权允许在不修改源码的情况下以动态库形式免费商用,这成为集成libvlc作为后端的合适方案。

       实现MediaEngine接口的核心功能包括播放、暂停等操作,同时注册媒体事件和视频NV帧事件回调。关键代码片段涉及在libvlc的锁回调中锁定内存以用于写入视频数据。通过使用libvlc的回调模式格式设置,需特别注意为NV格式指定第二个平面的pitch和lines。

       为了在Ubuntu .+系统上编译运行axmol引擎,建议下载引擎最新源码并根据指南进行编译。若遇到视频解码问题,可安装ubuntu扩展组件以解决,使用命令:sudo apt install ubuntu-restricted-extras。

       至此,axmol引擎的ui::MediaPlayer功能实现了全部平台上的视频纹理渲染播放,这得益于MediaEngine框架的重新设计。该框架不仅在axmol引擎内运行良好,还能独立编译,例如作者编写的bgfx视频播放示例:bgfx-axplay。

       值得注意的是,libvlc是跨平台的,因此VlcMediaEngine实现仅需简单配置即可在其他平台如Windows上运行。若在Windows上使用,还需设置vlc插件加载地址。

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