1.JAVA课ç¨è®¾è®¡ 彩票å·ç 产çå¨
2.如何使用串口调试助手
JAVA课ç¨è®¾è®¡ 彩票å·ç 产çå¨
æè¿æä¸ªè¶ çº§å¤§ä¹éç代ç å¨æ§å¶å°è¾åºç è¿æ²¡æç»è®¡å¥é¡¹æ¦ç å¸æå¯ä»¥å¸®å°ä½ ï¼1.å 说ä¸æè·¯ a.声æ2个æ°ç»å2个åéæ°ç»åå«æ¾ååºç个æ°åååºç个æ°,串口串口åéåå«ä¸ºè¿ä¸¤ä¸ªæ°ç»çé¿åº¦ b.é¦å éæºè·å¾ååºç5个å·ç ï¼Random .nextInt(ååºé¿åº¦çåé) è·å¾éæºæ°,æ¾å°ç¬¬ä¸ä¸ªæ°ç»ä¸ä¸æ 为è¿ä¸ªéæºæ°çå ç´ ,ååºæ¾å¨åéä¸. è¿ãããå¿å¯ä»¥å¤ææ ¼å¼ ç.å¯ä»¥ç¨æ£å表达å¼å¤ææ¯å¦ä¸ºåä½æ°,å¦ææ¯çè¯å°±è¡¥å ¨0.ç¶å移é¤æ°ç»ä¸è¿ä¸ªå ç´ .å½ç¶åå¨æ°ç»çåéè¦åå»1çç¶åéå¤ãã以ä¸ç4次è¿æ ·å°±è·å¾äº1-ä¸5个ä¸éå¤çæ°å. c.åä¸. 2.é代ç SuperJoyful.javaimport java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;/
*** 以ä¸æ¯æ¨¡æä¸ä¸ªè¶ 级大ä¹ééæºéå·åè½ï¼ä¸¥æ ¼ææ¦ççæ
* @author Jack
*
*/
public class SuperJoyful {
// 声æä¸ä¸ªListç¨äºåæ¾ååºå·ç
private List<Integer> objFrontList = new ArrayList<Integer>();
// 声æä¸ä¸ªListç¨äºåæ¾ååºå·ç
private List<Integer> objBackList = new ArrayList<Integer>();
// 声æä¸ä¸ªæ£å表达å¼å¯¹è±¡ï¼ç¨äºå¹é æ¯å¦æ¯ä¸ä½æ°å,ç¨äºè¾åºæ¶éªè¯
Pattern objP = Pattern.compile("\\d");
// æè¦æä½çå符串
Matcher objM = null;
String[] Front = new String[5];
String[] Back = new String[2]; // åå§åæå¥å·ç
public void init() {
for (int i = 1; i <= ; i++) {
objFrontList.add(i);
}
for (int i = 1; i <= ; i++) {
objBackList.add(i);
}
} // å¼å§æå¥
public void beginLottery() {
Random objRandom = new Random();
int nFrontCount = ; // ååºå·ç æ»æ°
int nBackCount = ; // ååºå·ç æ»æ° // æå¥åå æ¸ ç©ºLISTï¼ååå§å
objFrontList.clear();
//System.out.println(objFrontList);
objBackList.clear();
//System.out.println(objBackList);
this.init();
/
*** 产ç5个ååºå·ç
*/
for (int i = 0; i < 5; i++) {
//System.out.println("nFrontCount:"+nFrontCount);
// åå§æ¶æ个ååºå·ï¼éæºäº§çä¸ä¸ªç´¢å¼
int nIndex = objRandom.nextInt(nFrontCount);
// å°éåºçå·ç ææ¶åæ¾å¨åéä¸ï¼å¸¦æ£å表达å¼éªè¯
int nTemp = objFrontList.get(nIndex);
String strTemp = new Integer(nTemp).toString();
// å°è·å¾çå·ç ä¸æ£å表达å¼å¹é
objM = objP.matcher(strTemp);
boolean flag = objM.matches();
// å¦ææ¯ä¸ä½æ°ï¼åå¨åé¢è¡¥é¶
if (flag) {
Front[i] = ("0" + strTemp + " ");
} else {
Front[i] = (strTemp + " ");
}
// å é¤LISTä¸è¯¥ç´¢å¼å¤çå·ç ï¼å 为éåºä¸ä¸ªå°±ä¸åæ¾å
objFrontList.remove(nIndex);
// å·ç æ»æ°åå°ä¸ä¸ª
nFrontCount--;
}
Arrays.sort(Front);
for (int n = 0; n < Front.length; n++) {
System.out.print(Front[n] + "\t");
}
System.out.print("+ ");
/
*** 产ç2个ååºå·ç
*/
for (int i = 0; i < 2; i++) {
//System.out.println("nBackCount:"+nBackCount);
// åå§æ¶æ个ååºå·ï¼éæºäº§çä¸ä¸ªç´¢å¼
int nIndex = objRandom.nextInt(nBackCount);
// å°éåºçå·ç ææ¶åæ¾å¨åéä¸ï¼å¸¦æ£å表达å¼éªè¯
int nTemp = objBackList.get(nIndex);
String strTemp = new Integer(nTemp).toString();
// å°è·å¾çå·ç ä¸æ£å表达å¼å¹é
objM = objP.matcher(strTemp);
boolean flag = objM.matches();
// å¦ææ¯ä¸ä½æ°ï¼åå¨åé¢è¡¥é¶
if (flag) {
Back[i] = ("0" + strTemp + " ");
} else {
Back[i] = (strTemp + " ");
}
// å é¤LISTä¸è¯¥ç´¢å¼å¤çå·ç ï¼å 为éåºä¸ä¸ªå°±ä¸åæ¾å
objBackList.remove(nIndex);
// for(int n = 0; n<objBackList.size();n++){
// System.out.println("objBackList:"+objBackList.get( n ));
// }
// å·ç æ»æ°åå°ä¸ä¸ª
nBackCount--;
}
Arrays.sort(Back);
for (int n = 0; n < Back.length; n++) {
System.out.print(Back[n] + "\t");
}
// 产çä¸æ³¨åå车
System.out.println("");
} // æè¦æ±è¾åºå¤å°æ³¨å½©ç¥¨
public void outPutLottery(int vnCount) {
for (int i = 0; i < vnCount; i++) {
this.beginLottery();
}
} /
*** @param args
*/
public static void main(String[] args) {
SuperJoyful objSJ = new SuperJoyful();
EnterConsole objEC = new EnterConsole();
// 声æä¸ä¸ªæ£å表达å¼å¯¹è±¡ï¼ç¨äºå¹é æ¯å¦æ¯æ°å
Pattern objP = Pattern.compile("\\d{ 1,}");
// æè¦æä½çå符串
Matcher objM = null;
// æ¥æ¶æ§å¶å°è¾å ¥
String objTemp = (String) objEC.printConsole();
//String strTemp = (String)objTemp;
objM = objP.matcher(objTemp);
boolean flag = objM.matches();
int nTemp = 0;
if (flag) {
nTemp = new Integer(objTemp);
} else {
System.out.println("对ä¸èµ·ï¼åªè½è¾å ¥æ°åï¼");
}
objSJ.outPutLottery(nTemp);
}
}EnterConsole.javaimport java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class EnterConsole
{
public Object printConsole(){
System.out.print("请è¾å ¥ä½ è¦éæºéåå¤å°æ³¨ï¼ç¡®è®¤å车å³å¯ï¼");
BufferedReader objBR = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String strValue = null;
try
{
strValue = (String)objBR.readLine();
}
catch ( IOException e )
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return strValue;
}
}
如何使用串口调试助手
串口通信基本接线方法
--------------------------------------------------------------------------------
目前较为常用的串口有9针串口(DB9)和针串口(DB),通信距离较近时(<m),编程编程可以用电缆线直接连接标准RS端口(RS,调试调试RS较远),若距离较远,精灵精灵需附加调制解调器(MODEM)。源码源码用最为简单且常用的串口串口fec纠缠源码是三线制接法,即地、编程编程接收数据和发送数据三脚相连,调试调试本文只涉及到最为基本的精灵精灵接法,且直接用RS相连。源码源码用
1.DB9和DB的串口串口常用信号脚说明
9针串口(DB9) 针串口(DB)
针号 功能说明 缩写 针号 功能说明 缩写
1 数据载波检测 DCD 8 数据载波检测 DCD
2 接收数据 RXD 3 接收数据 RXD
3 发送数据 TXD 2 发送数据 TXD
4 数据终端准备 DTR 数据终端准备 DTR
5 信号地 GND 7 信号地 GND
6 数据设备准备好 DSR 6 数据准备好 DSR
7 请求发送 RTS 4 请求发送 RTS
8 清除发送 CTS 5 清除发送 CTS
9 振铃指示 DELL 振铃指示 DELL
2.RSC串口通信接线方法(三线制)
首先,串口传输数据只要有接收数据针脚和发送针脚就能实现:同一个串口的编程编程接收脚和发送脚直接用线相连,两个串口相连或一个串口和多个串口相连
· 同一个串口的调试调试接收脚和发送脚直接用线相连 对9针串口和针串口,均是精灵精灵2与3直接相连;
· 两个不同串口(不论是同一台计算机的两个串口或分别是不同计算机的串口)
上面表格是对微机标准串行口而言的,还有许多非标准设备,源码源码用如接收GPS数据或电子罗盘数据,只要记住一个原则:接收数据针脚(或线)与发送数据针脚(或线)相连,电子券发放源码彼此交叉,信号地对应相接,就能百战百胜。
3.串口调试中要注意的几点:
串口调试时,准备一个好用的调试工具,如串口调试助手、串口精灵等,有事半功倍之效果; 强烈建议不要带电插拨串口,插拨时至少有一端是断电的,否则串口易损坏。
单工、半双工和全双工的定义
如果在通信过程的任意时刻,信息只能由一方A传到另一方B,则称为单工。
如果在任意时刻,信息既可由A传到B,虚幻4源码下载又能由B传A,但只能由一个方向上的传输存在,称为半双工传输。
如果在任意时刻,线路上存在A到B和B到A的双向信号传输,则称为全双工。
电话线就是二线全双工信道。 由于采用了回波抵消技术,双向的传输信号不致混淆不清。双工信道有时也将收、发信道分开,采用分离的线路或频带传输相反方向的信号,如回线传输。
奇偶校验
串行数据在传输过程中,由于干扰可能引起信息的出错,例如,实时地形引擎源码传输字符‘E’,其各位为:
,=H
D7 D0
由于干扰,可能使位变为1,这种情况,我们称为出现了“误码”。我们把如何发现传输中的错误,叫“检错”。发现错误后,如何消除错误,叫“纠错”。
最简单的检错方法是“奇偶校验”,即在传送字符的各位之外,再传送1位奇/偶校验位。可采用奇校验或偶校验。
奇校验:所有传送的视觉书签源码数位(含字符的各数位和校验位)中,“1”的个数为奇数,如:
1 ,
0 ,
偶校验:所有传送的数位(含字符的各数位和校验位)中,“1”的个数为偶数,如:
1 ,
0 ,
奇偶校验能够检测出信息传输过程中的部分误码(1位误码能检出,2位及2位以上误码不能检出),同时,它不能纠错。在发现错误后,只能要求重发。但由于其实现简单,仍得到了广泛使用。
有些检错方法,具有自动纠错能力。如循环冗余码(CRC)检错等。
串口通讯流控制
我们在串行通讯处理中,常常看到RTS/CTS和XON/XOFF这两个选项,这就是两个流控制的选项,目前流控制主要应用于调制解调器的数据通讯中,但对普通RS编程,了解一点这方面的知识是有好处的。那么,流控制在串行通讯中有何作用,在编制串行通讯程序怎样应用呢?这里我们就来谈谈这个问题。
1.流控制在串行通讯中的作用
这里讲到的“流”,当然指的是数据流。数据在两个串口之间传输时,常常会出现丢失数据的现象,或者两台计算机的处理速度不同,如台式机与单片机之间的通讯,接收端数据缓冲区已满,则此时继续发送来的数据就会丢失。现在我们在网络上通过MODEM进行数据传输,这个问题就尤为突出。流控制能解决这个问题,当接收端数据处理不过来时,就发出“不再接收”的信号,发送端就停止发送,直到收到“可以继续发送”的信号再发送数据。因此流控制可以控制数据传输的进程,防止数据的丢失。 PC机中常用的两种流控制是硬件流控制(包括RTS/CTS、DTR/CTS等)和软件流控制XON/XOFF(继续/停止),下面分别说明。
2.硬件流控制
硬件流控制常用的有RTS/CTS流控制和DTR/DSR(数据终端就绪/数据设置就绪)流控制。
硬件流控制必须将相应的电缆线连上,用RTS/CTS(请求发送/清除发送)流控制时,应将通讯两端的RTS、CTS线对应相连,数据终端设备(如计算机)使用RTS来起始调制解调器或其它数据通讯设备的数据流,而数据通讯设备(如调制解调器)则用CTS来起动和暂停来自计算机的数据流。这种硬件握手方式的过程为:我们在编程时根据接收端缓冲区大小设置一个高位标志(可为缓冲区大小的%)和一个低位标志(可为缓冲区大小的%),当缓冲区内数据量达到高位时,我们在接收端将CTS线置低电平(送逻辑0),当发送端的程序检测到CTS为低后,就停止发送数据,直到接收端缓冲区的数据量低于低位而将CTS置高电平。RTS则用来标明接收设备有没有准备好接收数据。
常用的流控制还有还有DTR/DSR(数据终端就绪/数据设置就绪)。我们在此不再详述。由于流控制的多样性,我个人认为,当软件里用了流控制时,应做详细的说明,如何接线,如何应用。
3.软件流控制
由于电缆线的限制,我们在普通的控制通讯中一般不用硬件流控制,而用软件流控制。一般通过XON/XOFF来实现软件流控制。常用方法是:当接收端的输入缓冲区内数据量超过设定的高位时,就向数据发送端发出XOFF字符(十进制的或Control-S,设备编程说明书应该有详细阐述),发送端收到XOFF字符后就立即停止发送数据;当接收端的输入缓冲区内数据量低于设定的低位时,就向数据发送端发出XON字符(十进制的或Control-Q),发送端收到XON字符后就立即开始发送数据。一般可以从设备配套源程序中找到发送的是什么字符。
应该注意,若传输的是二进制数据,标志字符也有可能在数据流中出现而引起误操作,这是软件流控制的缺陷,而硬件流控制不会有这个问题。
--
VB示例程序MSComm演示了如何使用该控件开发通讯软件
--
/vbasic.shtml
--
VB有一个例子在Samples\CompTool\Mscomm中。你可以利用这个例子来学习串口编程。
打开串口先设置CommPort属性(端口号),使用PortOpen=True就可以了。
串口数据保存在MSComm的Input属性中。你可以使用下面的代码:
Dim v As Variant
v = MSComm1.Input
For i = 0 To MSComm1.InBufferCount - 1
Debug.Print v(i)
Next