1.elementui源码学习之仿写一个el-tag
2.mybatis插件机制源码解析
3.elementui源码学习之仿写一个el-message
elementui源码学习之仿写一个el-tag
本文旨在记录如何仿写el-divider组件的细节,以帮助读者更深入地理解饿了么UI中对应组件的具体工作方式。这是继之前elementui源码学习仿写系列文章之后的又一新作,未来如有空闲时间,将继续更新并仿写其他组件。相关源码已托管于github,游戏源码采集工具读者可下载后通过npm start运行,并结合注释进行学习。github仓库地址为:github.com/shuirongshui...
针对tag组件,其主要用途是展示标签信息,常见需求包括:
饿了么官方采用的el-tag组件是通过render函数实现的,因此这里我们也采用相同的方法进行编写。整体而言,这个组件相对简单。只需注意jsx的语法即可。
若想查看效果,可直接复制粘贴代码运行,并结合注释进行学习。undo log源码分析最完整的代码可在github上找到。
以下是使用代码封装组件的代码总结:
mybatis插件机制源码解析
引言
本篇源码解析基于MyBatis3.5.8版本。
首先需要说明的是,本篇文章不是mybatis插件开发的教程,而是从源码层面分析mybatis是如何支持用户自定义插件开发的。
mybatis的插件机制,让其扩展能力大大增加。比如我们项目中经常用到的PageHelper,这就是一款基于mybatis插件能力开发的产品,它的功能是让基于mybatis的数据库分页查询更容易使用。
当然基于插件我们还可以开发其它功能,比如在执行sql前打印日志、做权限控制等。
正文mybatis插件也叫mybatis拦截器,它支持从方法级别对mybatis进行拦截。整体架构图如下:
解释下几个相关概念:
Interceptor拦截器接口,用户自定义的神龙线指标源码拦截器就是实现该接口。
InterceptorChain拦截器链,其内部维护一个interceptorslist,表示拦截器链中所有的拦截器,并提供增加或获取拦截器链的方法。比如有个核心的方法是pluginAll。该方法用来生成代理对象。
Invocation拦截器执行时的上下文环境,其实就是目标方法的调用信息,包含目标对象、调用的方法信息、参数信息。核心方法是proceed。该方法的主要目的就是进行处理链的传播,执行完拦截器的方法后,最终需要调用目标方法的invoke方法。
mybatis支持在哪些地方进行拦截呢?你只需要在代码里搜索interceptorChain.pluginAll的使用位置就可以获取答案,一共有四处:
parameterHandler=(ParameterHandler)interceptorChain.pluginAll(parameterHandler);resultSetHandler=(ResultSetHandler)interceptorChain.pluginAll(resultSetHandler);statementHandler=(StatementHandler)interceptorChain.pluginAll(statementHandler);executor=(Executor)interceptorChain.pluginAll(executor);这四处实现的原理都是一样的,我们只需要选择一个进行分析就可以了。云蹦迪免费源码
我们先来看下自定义的插件是如何加载进来的,比如我们使用PageHelper插件,通常会在mybatis-config.xml中加入如下的配置:
<plugins><plugininterceptor="com.github.pagehelper.PageInterceptor"><!--configparamsasthefollowing--><propertyname="param1"value="value1"/></plugin></plugins>mybatis在创建SqlSessionFactory的时候会加载配置文件,
publicConfigurationparse(){ if(parsed){ thrownewBuilderException("EachXMLConfigBuildercanonlybeusedonce.");}parsed=true;parseConfiguration(parser.evalNode("/configuration"));returnconfiguration;}parseConfiguration方法会加载包括plugins在内的很多配置,
privatevoidparseConfiguration(XNoderoot){ try{ ...pluginElement(root.evalNode("plugins"));...}catch(Exceptione){ thrownewBuilderException("ErrorparsingSQLMapperConfiguration.Cause:"+e,e);}}privatevoidpluginElement(XNodeparent)throwsException{ if(parent!=null){ for(XNodechild:parent.getChildren()){ Stringinterceptor=child.getStringAttribute("interceptor");Propertiesproperties=child.getChildrenAsProperties();InterceptorinterceptorInstance=(Interceptor)resolveClass(interceptor).getDeclaredConstructor().newInstance();interceptorInstance.setProperties(properties);configuration.addInterceptor(interceptorInstance);}}}pluginElement干了几件事情:
创建Interceptor实例
设置实例的属性变量
添加到Configuration的interceptorChain拦截器链中
mybatis的插件是通过动态代理实现的,那肯定要生成代理对象,生成的逻辑就是前面提到的pluginAll方法,比如对于Executor生成代理对象就是,
executor=(Executor)interceptorChain.pluginAll(executor);接着看pluginAll方法,
/***该方法会遍历用户定义的插件实现类(Interceptor),并调用Interceptor的plugin方法,对target进行插件化处理,*即我们在实现自定义的Interceptor方法时,在plugin中需要根据自己的逻辑,对目标对象进行包装(代理),创建代理对象,*那我们就可以在该方法中使用Plugin#wrap来创建代理类。class源码是什么*/publicObjectpluginAll(Objecttarget){ for(Interceptorinterceptor:interceptors){ target=interceptor.plugin(target);}returntarget;}这里遍历所有我们定义的拦截器,调用拦截器的plugin方法生成代理对象。有人可能有疑问:如果有多个拦截器,target不是被覆盖了吗?
其实不会,所以如果有多个拦截器的话,生成的代理对象会被另一个代理对象代理,从而形成一个代理链条,执行的时候,依次执行所有拦截器的拦截逻辑代码。
plugin方法是接口Interceptor的默认实现类,
defaultObjectplugin(Objecttarget){ returnPlugin.wrap(target,this);}然后进入org.apache.ibatis.plugin.Plugin#wrap,
publicstaticObjectwrap(Objecttarget,Interceptorinterceptor){ Map<Class<?>,Set<Method>>signatureMap=getSignatureMap(interceptor);Class<?>type=target.getClass();Class<?>[]interfaces=getAllInterfaces(type,signatureMap);if(interfaces.length>0){ returnProxy.newProxyInstance(type.getClassLoader(),interfaces,newPlugin(target,interceptor,signatureMap));}returntarget;}首先是获取我们自己实现的Interceptor的方法签名映射表。然后获取需要代理的对象的Class上声明的所有接口。比如如果我们wrap的是Executor,就是Executor的所有接口。然后就是最关键的一步,用Proxy类创建一个代理对象(newProxyInstance)。
注意,newProxyInstance方法的第三个参数,接收的是一个InvocationHandler对象,表示的是当动态代理对象调用方法的时候会关联到哪一个InvocationHandler对象上,并最终由其调用。
我们这里传入的是Plugin类,故在动态运行过程中会执行Plugin的invoker方法。
如果对这一段不是很理解,建议先了解下java动态代理的原理。java动态代理机制中有两个重要的角色:InvocationHandler(接口)和Proxy(类),这个是背景知识需要掌握的。
我们在深入看下上面的getSignatureMap方法,
privatestaticMap<Class<?>,Set<Method>>getSignatureMap(Interceptorinterceptor){ //从Interceptor的类上获取Intercepts注解,说明我们自定义拦截器需要带注解InterceptsinterceptsAnnotation=interceptor.getClass().getAnnotation(Intercepts.class);//issue#if(interceptsAnnotation==null){ thrownewPluginException("No@Interceptsannotationwasfoundininterceptor"+interceptor.getClass().getName());}Signature[]sigs=interceptsAnnotation.value();Map<Class<?>,Set<Method>>signatureMap=newHashMap<>();//解析Interceptor的values属性(Signature[])数组,存入HashMap,Set<Method>>for(Signaturesig:sigs){ Set<Method>methods=MapUtil.computeIfAbsent(signatureMap,sig.type(),k->newHashSet<>());try{ Methodmethod=sig.type().getMethod(sig.method(),sig.args());methods.add(method);}catch(NoSuchMethodExceptione){ thrownewPluginException("Couldnotfindmethodon"+sig.type()+"named"+sig.method()+".Cause:"+e,e);}}returnsignatureMap;}首先需要从Interceptor的类上获取Intercepts注解,说明我们自定义拦截器需要带注解,比如PageHelper插件的定义如下:
<plugins><plugininterceptor="com.github.pagehelper.PageInterceptor"><!--configparamsasthefollowing--><propertyname="param1"value="value1"/></plugin></plugins>0所以我们可以知道,getSignatureMap其实就是拿到我们自定义拦截器声明需要拦截的类以及类对应的方法。
前面说过,当我们调用代理对象时,最终会执行Plugin类的invoker方法,我们看下Plugin的invoker方法,
<plugins><plugininterceptor="com.github.pagehelper.PageInterceptor"><!--configparamsasthefollowing--><propertyname="param1"value="value1"/></plugin></plugins>1Interceptor接口的intercept方法就是我们自定义拦截器需要实现的逻辑,其参数为Invocation,可从Invocation参数中拿到执行方法的对象,方法,方法参数,比如我们可以从statementHandler拿到SQL语句,实现自己的特殊逻辑。
在该方法的结束需要调用invocation#proceed()方法,进行拦截器链的传播。
参考:
blogs.com/chenpi/p/.html
elementui源码学习之仿写一个el-message
深入学习elementui源码,理解并仿写一个el-message组件,不仅能够提升编程能力,还能在以后的项目中实现更高效、个性化的组件封装。首先,明确组件的应用场景和需求。
消息提示组件主要应用于用户执行操作后的交互反馈,例如成功、失败、警告或信息的显示。为了简化封装过程,保留核心功能,我们无需复制官方组件的复杂配置项。
深入组件效果理解,通过复习不常用的API,学习代码逻辑,并结合注释快速掌握实现原理。重点复习:<code:class的数组用法、:style用法,以便实现不同状态下的样式切换。
处理用户多次触发消息显示的问题,动态调整消息的布局,使用变量控制消息的位置。学习过渡钩子函数在状态改变时触发的原理,以实现平滑的显示和消失效果。官方文档提供了详细的过渡钩子函数使用说明。
探讨Vue组件销毁的方式,选择使用v-show结合过渡效果,而非直接使用v-if,以保持界面的平滑过渡。编写代码时,需手动处理组件销毁逻辑,确保过渡消失后安全地移除DOM元素。
关于Vue组件的继承和扩展,学习Vue.extend等机制,以便更灵活地创建和使用自定义组件。查阅相关文档和代码实例,了解如何在项目中高效利用组件。
整合以上知识,完成el-message组件的仿写。通过仔细设计和编码,实现功能完整、界面美观的消息提示功能。最后,提供组件的源代码仓库地址,鼓励社区成员一起学习、讨论和改进。
GitHub仓库地址:github.com/shuirongshui...