QImage源码分析之Save方法实现
在进行图像处理时,发现使用QImage保存图像时出现错误,源码问题定位在save方法。源码通过查看源码,源码了解到save方法根据传递的源码格式依赖不同类进行处理。例如,源码推拉棋牌源码下载PNG格式由QPngHandler类处理,源码该类调用第三方库libpng进行操作,源码解释了错误原因,源码即可能缺少相应库支持。源码
QImage类内部实现中,源码可以看到QImageData的源码江苏麻将源码私有数据结构,其构造函数也使用了QImageData。源码使用QScopedPointer作为智能指针,源码存储图像参数如宽度、源码高度、深度、字节数等。
save方法有两种实现方式,均通过构造QImageWriter对象来实现,方法参数类型虽不同,但均为QIODevice类型,即用于IO操作。上海麻将 源码
整个save流程为:调用QImageWriter构造方法,传递图像和输出设备信息,然后调用writer对象的write方法进行保存。
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几种开发者常见的开源软件协议的分析与介绍
1. Mozilla Public License (MPL)
MPL许可允许免费重发布和修改,但要求修改后的代码版权归软件的发起者。这种许可旨在维护商业软件的foxtable项目源码利益,同时要求基于该软件的修改无偿贡献版权给软件发起者。因此,所有围绕该软件的代码版权都集中在发起开发者的手中。与MPL软件相关的链接没有特殊要求。
2. BSD开源协议
BSD开源许可是一种给予使用者极大自由的许可协议。它允许自由使用和修改源代码,也允许将修改后的代码作为开源或专有软件再发布。在使用BSD许可的代码时,无论是以BSD许可为基础进行二次开发,还是将BSD许可的代码包含在发布的产品中,都需要满足三个条件:
- 在包含源代码的宁夏源码科技再发布产品中,必须包含原始代码的BSD许可。
- 在仅发布二进制类库/软件的情况下,必须在类库/软件的文档和版权声明中包含原始代码的BSD许可。
- 不允许使用开源代码的作者/机构名字和原始产品名字进行市场推广。
BSD许可鼓励代码共享,同时尊重代码作者的著作权。由于它允许修改和重新发布代码,也允许在BSD许可代码上进行商业软件的开发、发布和销售,因此是对商业集成非常友好的许可协议。许多公司在选择开源产品时都首选BSD许可,因为这样可以完全控制第三方的代码,在必要时可以修改或二次开发。
3. Apache License 2.0
Apache许可2.0是著名的非盈利开源组织Apache采用的许可协议。它与BSD许可相似,同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同时允许代码修改和再发布(作为开源或商业软件)。使用Apache许可的代码需要满足以下条件:
- 向代码的用户提供Apache许可副本。
- 如果修改了代码,需要在被修改的文件中进行说明。
- 在修改和有源代码衍生的代码中包含原始代码的许可、商标、专利声明和其他原作者要求包含的说明。
- 如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则需要在Notice文件中包含Apache许可。可以在Notice文件中增加自己的许可,但不能表现为对Apache许可的更改。
Apache许可也是对商业应用友好的许可。使用者可以在需要时修改代码以满足需求,并作为开源或商业产品发布/销售。
4. General Public License (GPL)
GPL许可是最广泛应用的自由软件许可协议。它允许人们修改软件的一个或多个副本或软件的任何部分,以形成基于这些软件的衍生作品。修改过的文件中必须包含明显的说明,表明修改内容和日期。发布的作品,包括本软件的全部或一部分,或基于本软件的全部或部分衍生的作品,必须允许第三方在GPL条款下使用,并且不得因授权行为而收费。
5. Library General Public License (LGPL)
LGPL是针对库的GPL许可。Linux采用了GPL。与鼓励代码重用的BSD、Apache许可等不同,GPL的目的是开源/免费使用代码以及引用/修改/衍生代码,但不允许将修改后和衍生的代码作为闭源的商业软件发布和销售。这就是为什么我们可以免费使用各种Linux,包括商业公司的Linux和Linux上的各种由个人、组织、商业软件公司开发的免费软件。
6. Public Domain
公共领域授权将软件授权为公共领域,这些软件包没有许可协议,任何人都可以自由使用。
7. zlib/libpng
只要不误传软件的起源并保留原始发布的公告,任何人可以以任何目的使用该软件,包括商业应用。
8. Artistic许可
Artistic许可允许作者保持对进一步开发的控制。
9. MIT许可
MIT许可与BSD许可一样宽泛,作者只想保留版权,无其他限制。使用者必须在发布版中包含原始许可协议的声明,无论是二进制发布还是源代码发布。
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