1.Total Video Converter支持导入的视频视频视频格式
2.FFmpeg视频播放器开发解封装解码流程、常用API和结构体简介(一)
3.FFMPEG编译裁剪移植
4.WebRTC 源码分析——Android 视频硬件编码
5.FPGA实现HDMI转LVDS视频输出,转换转换纯verilog代码驱动,源码源码提供4套工程源码和技术支持
6.音视频命令转换工具 - FFmpeg
Total Video Converter支持导入的视频视频视频格式
Total Video Converter是一个功能强大的视频转换工具,它支持多种视频格式的转换转换导入和转换。以下是源码源码FusionAP限时免费源码该软件所涵盖的一些主要视频格式:Real Video Rmvb: 支持转换为其他任何视频格式的 .rm 和 .rmvb 文件。
MPEG4: 该工具允许你将 .mp4 格式的视频视频内容转换。
3gp: 支持转换为 .3gp 和 .3g2 格式,转换转换适用于移动设备。源码源码
MPEG1: 包括 .mpg 和 .mpeg 格式的视频视频视频转换。
MPEG2 PS: 支持 .mpg,转换转换 .mpeg 和 .vob 格式,特别适合高清播放。源码源码
MPEG2 TS (DVB Transport Stream): 适用于数字电视传输的视频视频视频格式。
DivX: 支持 .divx 格式,转换转换提供高效的源码源码视频压缩。
Ms ASF (ASF 和 WMV): 适用于Windows Media Player的视频文件。
Ms AVI: 作为标准的视频格式,支持转换 .avi 文件。
Macromedia Flash video FLV: 适用于网络流媒体的 .flv 格式。
Apple Quicktime: 适用于Mac平台的 .mov 格式视频。
FLIC format (.fli, .flc): 早期的动画格式,也能进行转换。
Gif Animation: 提供基本的动画转换,如 .gif 格式。
DV: 数字视频格式,常用于摄像机记录的视频。
Matroska (.mkv): 开放源码的容器格式,支持高清晰度。
ogm: Ogg Media Container,一种开放标准的视频格式。
Dx9 Directshow: 与DirectShow兼容,可以处理多种视频源。
使用Total Video Converter,你可以方便地将这些不同类型的视频文件转换为所需的格式,以便在各种设备和平台上播放。
FFmpeg视频播放器开发解封装解码流程、常用API和结构体简介(一)
在编撰FFmpeg播放器之前,深入了解FFmpeg库、播放与解码流程、视频直播源码分析相关函数以及结构体是必不可少的。 FFmpeg是一个强大的库,它整合了多种库实现音视频编码、解码、编辑、转换、采集等功能。当处理如MP4、MKV、FLV等封装格式的视频文件时,播放过程大致包括以下几个关键步骤: 在构建播放器时,需要关注的首要环节是解码过程,本文将对解码流程、涉及的API和结构体进行详细阐述。 FFmpeg解码流程涉及以下几个关键步骤,包括使用av_register_all()初始化编码器,通过avformat_alloc_context()打开媒体文件并获取解封装上下文,使用avformat_find_stream_info()探测流信息,调用avcodec_find_decoder()查找解码器,然后用avcodec_open2()初始化解码器上下文,调用av_read_frame()读取视频压缩数据,通过avcodec_decode_video2()解码视频帧,最后使用avformat_close_input()关闭解封装上下文。 涉及的FFmpeg API包括:av_register_all():初始化编码器
avformat_alloc_context():初始化解封装上下文
avformat_find_stream_info():探测流信息
avcodec_find_decoder():查找解码器
avcodec_open2():初始化解码器上下文
av_read_frame():读取视频压缩数据
avcodec_decode_video2():解码视频帧
avformat_close_input():关闭解封装上下文
在FFmpeg中,关键结构体如下:AVFormatContext:解封装上下文,存储封装格式中包含的信息。
AVStream:存储音频/视频流信息的结构体。
AVCodecContext:描述编解码器上下文的结构体,包含了编解码器所需参数信息。
AVCodec:存储编码器信息的结构体。
AVCodecParameters:分离编码器参数的结构体,与AVCodecContext结构体协同工作。
AVPacket:存储压缩编码数据相关信息的结构体。
AVFrame:用于存储原始数据的结构体,如视频数据的YUV、RGB格式,音频数据的PCM格式,解码时存储相关数据,网站源码修改方法编码时也存储相关数据。
深入理解这些API和结构体对于构建高效的FFmpeg播放器至关重要。本文提供的FFmpeg源代码分析链接和相关学习资源,为深入学习提供了参考。FFMPEG编译裁剪移植
1.ffmpeg文件结构说明
1.1 ffmpeg模块说明
libavformat
用于各种音视频封装格式的生成和解析,包括获取解码所需信息以生成解码上下文结构和读取音视频帧等功能;音视频的格式解析协议,为 libavcodec 分析码流提供独立的音频或视频码流源。
libavcodec
用于各种类型声音/图像编解码。该库是音视频编解码核心,实现了市面上可见的绝大部分解码器的功能。
libavdevice
硬件采集、加速、显示。操作计算机中常用的音视频捕获或输出设备。
libavfilter
音视频滤波器的开发,如宽高比、裁剪、格式化、非格式化伸缩。
libavutil
包含一些公共的工具函数的使用库,包括算数运算、字符操作。
libavresample
音视频封转编解码格式预设等。
libswscale
原始视频格式转换,用于视频场景比例缩放、色彩映射转换;图像颜色空间或格式转换,如 rgb、rgb 等与 yuv 等之间转换。
libswresample
原始音频格式转码。
libpostproc
同步、时间计算的简单算法,用于后期效果处理;音视频应用的后处理,如图像的去块效应
在编译ffmpeg源码之前,我们可以通过配置编译参数选择是否编译生成如上库。一般而言,要实现最基本的音视频编解码功能,libavformat,libavcodec,洛克王国源码模块libavutil这三个库是不可缺少的。我们通过使能或失能ffmpeg支持的组件,如编解码器、分流器、合流器、解析器、协议类型等,来裁剪库文件的大小。
1.2名词解释
encoder // 编码器
decoder // 解码器
hwaccel // 硬件加速器
muxer // 合流器
demuxer // 分流器
parser // 解析器
bsf // 比特过滤器
protocol // 协议
indev // 输入设备
outdev // 输出设备
filter // 过滤器
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2.编译
ffmpeg 编译帮助
主要包含一下选项
Help options // 帮助选项,可以查看全部支持的编解码,硬件加速器,解析器、输入输出设备等参数的列表,一般做裁剪时需要查询;
Standard options // 标准选项,主要是目录路径相关的设置,常用的为--prefix=PREFIX 设置安装路径;
Licensing options // license 相关选项 GPL使能设置相关;
Configuration options // 配置选项,常用的--disable-static关闭静态库 默认是开启静态库编译的--enable-shared 使能动态库编译,编译出动态库--enable-small优化大小而不是注重运行速度;
Program options // 编译出工具文件,一般的bin文件,常用的ffmpeg ffprobe 和ffplay三个工具的bin文件编译;
Documentation options // 文档选项,是否构建文档页面,个人猜测是工具的帮助文件是否编译进去,里面支持html manpage txt等格式文件;
Component options // 组件选项,常用使能或者关闭某些模块的编译,libavformat,libavcodec,libavutil这三个库一般是不可或缺的,还有其他的组件按自己需要使能;
Individual component options // 独立的组件选项,更为具体的组件编译选项,如果需要剪裁一般情况先使用--disable-everything 关闭全部的组件,然后再单独开启需要的随机显示主页源码组件;
External library support // 扩展库支持,允许FFmpeg链接到相应的外部库;
Toolchain options // 工具链选项,交叉编译常用,比较常用的--arch=ARCH 指定系统架构 --cpu=CPU指定cpu类型 --cross-prefix交叉编译工具链前缀 --enable-cross-compile 使能交叉编译--target-os=OS指定操作系统;
Advanced options (experts only) // 高级选项,一般较少使用,不懂的请慎用,以免引进bug;
Optimization options (experts only): --disable-asm关闭所有的优化选项
Developer options (useful when working on FFmpeg itself): --disable-debug 关闭调试符号信息,减小库大小;
2.1全编配置
采用默认配置 交叉编译,在当前目录下output文件夹生成对应的文件
编译后的文件夹下有bin include lib share 目录bin存放交叉编译后的ffmpeg等工具bin文件,include目录存放头文件,移植需要 lib存放动态和静态库,将lib里面的文件拷贝到板端或者静态库使用即可;
编译后未经裁剪的ffmpeg库实在太大,十几M的大小,需要裁剪;
2.2裁剪库
ffmpeg 库过大,很多功能其实没必要使用的, 裁剪为仅支持mp4 和 avi两种格式的视频,avi:视频采用h编码,音频采用pcm_alaw mp4:视频h,音频aac格式;这个指令其实还可以进一步裁剪,不想麻烦,够用就行,不再裁剪@_@;
裁剪后的文件大小最大也只剩1.1M,大小减少倍;
3.ffmpeg移植问题
3.1时间冲突问题
libavutils/time.h文件名字和linux系统的time.h的名字冲突,在编译的时候会出现time.h文件是有两个,无法区分是哪个time.h,因此会出现报错,如果在ffmepg里将time.h文件重命名可以解决这个问题,但这样太麻烦而且容易出错,采用另外一种方式,将makefile的搜索路径更改为只搜索到include文件夹,然后在include文件夹下放置相关的头文件,而在调用的c文件上路径改为
这样就躲开了搜索文件名字一样的问题,其本质是将ffmpeg的time.h重新命名为libavutils/time.h
3.2函数符号导出问题
由于移植需要单独导出库内部的局部函数,如mov_write_packet mov_write_header mov_write_trailer等函数,将movenc.c对应函数的static去掉,同时在libavformat.h文件声明函数,但是生成的库会发现没有找到对应的函数符号
avi相关的函数也做同样的处理,但是avi有这个函数符号,这个问题只能反推编译过程查找哪里将函数符号屏蔽掉了采用指令
发现在生成库的时候会调用一个脚本文件,这个脚本文件最后在config.mak里面指定了
--version-script这个选项仅仅导出要使用的符号表,这个文件对应libavformat里面的就是libavformat.vlibavformat.verlibavformat.version,后两个文件都是根据第一个文件产生的,查看libavformat.v文件
显然,在这里屏蔽掉了非av开头的全部函数,所有mov开头的函数无法被外部调用,因此更改这个文件,将mov开头的函数也导出
重新编译发现可以调用mov开头的函数了。
不足之处,敬请指出,谢谢^_^
4.参考资料
CSDN 博客 SigmaStarDocs 《ffmpeg基础库编程开发》
原文 FFMPEG编译裁剪移植_ffmpeg编译到移远模块_Kingkim的博客-CSDN博客
WebRTC 源码分析——Android 视频硬件编码
本文深入剖析了 WebRTC 在 Android 平台上的视频硬件编码机制。首先,回顾了 MediaCodec 的概念和基础使用,这是Android中用于处理音频和视频数据的关键组件。MediaCodec 支持编码(将原始数据转换为压缩格式)和解码(将压缩数据转换回原始格式),通常与MediaExtractor、MediaSync、MediaMuxer、MediaCrypto、MediaDrm、Image、Surface等组件一起使用。
接下来,文章探讨了WebRTC 如何利用硬件编码器。通过 DefaultVideoEncoderFactory 和 HardwareVideoEncoderFactory 的交互,WebRTC 实现了 h 编码器的初始化和配置。在代码实现中,我们关注了 MediaCodec 的输入和输出缓冲区、编码器工作模式以及 MediaCodec 与 Surface 的关系,这些是理解整个编码流程的关键点。
在编码器初始化的部分,通过 DefaultVideoEncoderFactory 的 createEncoder 函数,实例化了 HardwareVideoEncoder。调用栈显示,这一过程主要在 native 端完成,通过 jni 调用 Java 端代码来获取当前设备支持的编码器信息。
编码数据送入编码器的过程涉及到 VideoEncoder 接口,WebRTC 使用 HardwareVideoEncoder 实现了这一接口,利用 MediaCodec 进行编码。通过 EglBase 和 OpenGL ES 的集成,WebRTC 将 VideoFrame 对象转换为与 MediaCodec 关联的 Surface 的纹理。这一过程确保了编码器接收到了正确的视频数据格式。
获取编码后的数据时,WebRTC 使用 MediaCodec 的同步模式进行获取。当数据可用时,通过 callback.onEncodedFrame(encodedImage, new CodecSpecificInfo()) 方法告知引擎,引擎负责进一步处理编码后的帧,如封装 RTP 包和发送到对端。
码流控制方面,WebRTC 包括拥塞控制和比特率自适应两个主要方面。当比特率发生变化时,WebRTC 会调用 VideoEncoder.setRateAllocation() 方法来更新比特率。在编码过程中,通过特定的代码逻辑来判断并调整当前的码率与所需码率是否匹配,以适应网络条件的变化。
本文以几个疑问的方式从源码角度详细解析了整个编码流程,包括从 MediaCodec 的创建和配置、视频数据的编码到编码后的数据获取和码流控制等关键步骤。通过深入分析,希望读者能够更好地理解 WebRTC 在 Android 平台上的编码技术。
为了进一步加深对 Android 音视频核心知识点的理解,推荐访问以下链接:/Ei3VPD。
FPGA实现HDMI转LVDS视频输出,纯verilog代码驱动,提供4套工程源码和技术支持
FPGA实现HDMI转LVDS视频输出,纯verilog代码驱动,提供4套工程源码和技术支持
1、前言
在笔记本电脑和手机等消费电子领域,LVDS协议因其中等速率的差分信号特性而广泛使用。在军工和医疗领域,相比于RGB并行视频传输,LVDS视频在图像质量和IO数量上具有优势。因此,对于致力于FPGA图像处理的工程师而言,掌握LVDS视频协议是不可或缺的技能。
本文基于Xilinx的 Kintex7 开发板,介绍了如何实现HDMI转LVDS视频输出,提供了4套Vivado.1版本的工程源码,每套工程的独特之处在于输入HDMI视频的解码方式不同。本文详细介绍了这些工程的实现过程、原理框图、选择逻辑、静态彩条实现、以及不同解码芯片(IT、ADV、silicon)的配置与采集。第四套工程特别使用纯verilog实现的HDMI解码模块,不依赖于硬件解码芯片,适用于没有HDMI输入接口或解码芯片不一致的情况。
2、工程特点
本设计采用纯verilog代码实现,利用Xilinx的OSERDESE2源语生成差分LVDS信号,适用于Xilinx系列FPGA。代码注释详细,支持HDMI输入转LVDS输出方案,输出为双路8位LVDS,具有广泛实用性。
3、详细设计方案
工程使用笔记本电脑模拟HDMI输入视频(X@Hz),FPGA配置HDMI解码芯片(第四套工程除外),采集RGB数据,进行奇偶场分离,转换为差分LVDS信号输出。提供设计原理框图,包括不同解码芯片的配置与采集流程。
4、视频源选择与静态彩条实现
根据开发板特性,可以选择使用笔记本电脑模拟的HDMI视频或纯verilog实现的静态彩条作为输入源,通过顶层代码的define宏定义进行选择。静态彩条模块用纯verilog实现,支持*@Hz分辨率,适用于不同开发板的测试需求。
5、不同解码芯片配置与采集
本文提供了针对IT、ADV、silicon等芯片的配置与采集代码模块,适用于不同FPGA开发板。
6、移植说明与注意事项
本文介绍了不同vivado版本、FPGA型号不一致时的处理方法,以及MIG IP配置、引脚约束修改、纯FPGA移植到Zynq的注意事项。
7、上板调试验证与代码获取
完成工程移植后,通过笔记本电脑与FPGA开发板连接,设置分辨率,上电下载bit文件,验证输出效果。提供工程代码的获取方式,通过某度网盘链接发送。
音视频命令转换工具 - FFmpeg
自媒体时代的兴起让视频制作变得普遍,从视频剪辑、添加背景音乐到特效处理,最终生成的新视频文件往往体积庞大。为方便上传和分享,格式转换或压缩成为必要步骤。
FFmpeg是一款免费开源的多媒体视频处理工具,涵盖了视频采集、格式转换、视频抓图、水印添加等功能,提供音视频录制、转换和流化的全方位解决方案。
FFmpeg在开源界享有盛誉,众多视频转换软件和播放器的基础功能或编码解码都依赖FFmpeg。遵循LGPL或GPL许可证,FFmpeg曾因某些播放器使用其源码未声明而闻名。
FFmpeg可从源码编译安装,Linux发行版仓库普遍包含FFmpeg。官方提供二进制包,推荐使用官方static二进制包,无需额外动态库,包含ffmpeg、ffprobe、ffplay三个可执行文件。
使用ffmpeg命令,可轻松转换视频格式,如将video.wma转换为mp4格式。FFmpeg支持多种编码格式,如h和h,后者压缩率更高,文件更小,但解码兼容性略逊一筹。
ffmpeg命令还可用于视频压缩、截剪、翻转等功能,如将视频压缩到特定分辨率、截剪特定时间段、翻转视频方向等。
FFmpeg支持GPU加速,尤其在处理h编码视频时,转换速度可大幅提升。查看支持的视频编码格式,可使用ffmpeg命令查看。
ffprobe命令可用于查看视频文件信息,如编码格式、分辨率、码率等。ffplay命令用于播放视频文件,提供图形化播放器功能。
FFmpeg可集成到程序或脚本中,实现视频自动转换等功能。FFmpeg还提供C调用和公共库集成,方便开发人员利用其功能。
2024-12-23 01:571097人浏览
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