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当需要C#和VC++相互调用DLL时,浮云浮以下步骤将详细介绍它们的源码用说具体操作和接口定义的对应关系。VC++ DLL接口定义
以浮云绘图组件FYDC.dll为例,资源首先创建一个VC++ MFC动态链接库工程,网使包含MFC类和资源。浮云浮dplayer整合源码步骤如下:创建FYDC.dll工程,源码用说cvsd解码源码实现基础类如CSLine和CSEllipse,资源以及CCanvasWnd等绘图功能。网使
在FYDC.h和FYDC.cpp中包含绘图类库头文件,浮云浮并定义导出接口,源码用说部分接口需实现。资源
编译生成FYDC.dll和FYDC.lib,网使以供第三方程序调用。浮云浮context源码接口
为了方便,源码用说可以下载浮云绘图SDK,资源包含完整的源码、Demo和文档。adobe源码代码C#调用dll步骤
在C#项目中,首先将FYDC.dll复制到exe目录,并在代码中声明导入函数,注意处理字符串参数的修复ui源码深拷贝。当遇到乱码问题,需调整编码和转码设置,例如:将DLL设置为多字节编码,接口中char*改为wchar_t*。
C#中使用Encoding.Unicode处理字符串。
在其他代码文件中引用导入函数。
VC++调用dll步骤
VC++项目中,同样需要复制FYDC.dll和FYDC.lib到相应目录。在代码中通过#pragma comment(lib,"FYDC.lib")声明导出函数,然后直接调用这些函数。