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【搭建电影源码】【ITAE指标源码】【交友展示源码】python源码入门

时间:2024-12-23 06:30:07 来源:接口bc源码

1.pythonԴ?源码?????
2.pythoni代码(python的代码)
3.Python从入门到进阶-开发环境及安装
4.python小白必背100源代码_送给小白
5.Python入门必备知识点有哪些?
6.python代码大全简单?

python源码入门

pythonԴ??????

       分享Python学习路线。

       第一阶段Python基础与Linux数据库。入门这是源码Python的入门阶段,也是入门帮助零基础学员打好基础的重要阶段。你需要掌握Python基本语法规则及变量、源码逻辑控制、入门搭建电影源码内置数据结构、源码文件操作、入门高级函数、源码模块、入门常用标准库模块、源码函数、入门异常处理、源码MySQL使用、入门协程等知识点。源码

       学习目标:掌握Python基础语法,具备基础的编程能力;掌握Linux基本操作命令,掌握MySQL进阶内容,完成银行自动提款机系统实战、英汉词典、歌词解析器等项目。

       第二阶段WEB全栈。这一部分主要学习Web前端相关技术,你需要掌握HTML、CSS、JavaScript、jQuery、ITAE指标源码BootStrap、Web开发基础、VUE、Flask Views、Flask模板、 数据库操作、Flask配置等知识。

       学习目标:掌握WEB前端技术内容,掌握WEB后端框架,熟练使用Flask、Tornado、Django,可以完成数据监控后台的项目。

       第三阶段数据分析+人工智能。这部分主要是学习爬虫相关的知识点,你需要掌握数据抓取、数据提取、数据存储、爬虫并发、动态网页抓取、scrapy框架、分布式爬虫、爬虫攻防、数据结构、算法等知识。

       学习目标:可以掌握爬虫、交友展示源码数据采集,数据机构与算法进阶和人工智能技术。可以完成爬虫攻防、马赛克、**推荐系统、地震预测、人工智能项目等阶段项目。

       第四阶段高级进阶。这是Python高级知识点,你需要学习项目开发流程、部署、高并发、性能调优、Go语言基础、区块链入门等内容。

       学习目标:可以掌握自动化运维与区块链开发技术,可以完成自动化运维项目、区块链等项目。

       按照上面的Python学习路线图学习完后,你基本上就可以成为一名合格的Python开发工程师。当然,想要快速成为企业竞聘的精英人才,你需要有好的老师指导,还要有较多的项目积累实战经验。

pythoni代码(python的代码)

       python基础代码是什么?

       python入门代码是:

       defnot_empty(s):

       returnsandlen(s。strip())0

       #returnsands。strip()

       #如果直接单写s。strip()那么s如果是None,会报错,因为None没有strip方法。

       #如果s是None,那么Noneand任何值都是False,直接返回false

       #如果s非None,那么判定s。trip()是否为空。

       è¿™æ ·å­filter能过滤到None,"",""这样的值。

       åˆ†æˆä¸¤éƒ¨åˆ†çœ‹ã€‚第一部分是对长度进行序列。相当于就是range(5)他的结果就是。。第二部分就是具体的排序规则。排序规则是用nums的值进行排序,reverse没申明就是默认升序。就是用nums(0到4)的值进行排序,根据这个结果返回的一个range(5)的数组。

       åŸºæœ¬è¯­æ³•ï¼š

       Python的设计目标之一是让代码具备高度的可阅读性。它设计时尽量使用其它语言经常使用的标点符号和英文单字,让代码看起来整洁美观。它不像其他的静态语言如C、Pascal那样需要重复书写声明语句,也不像它们的语法那样经常有特殊情况和意外。

python代码怎么写?

       python3.6代码:

       cnt=0

       whileTrue:

       print("请输入分数:")

       i=input()

       if(noti):

       print("输入有误!")

       print("学生人数:"+str(cnt))

       inti;

       min=max=score[0];

       avg=0;

       for(i=0;in;i++)

       baiavg+=score[i];

       if(score[i]max)?

       è§„范的代码:

       Python采用强制缩进的方式使得代码具有较好可读性。而Python语言写的程序不需要编译成二进制代码。Python的作者设计限制性很强的语法,使得不好的编程习惯(例如if语句的下一行不向右缩进)都不能通过编译。其中很重要的一项就是Python的缩进规则。

       ä¸€ä¸ªå’Œå…¶ä»–大多数语言(如C)的区别就是,一个模块的界限,完全是由每行的首字符在这一行的位置来决定(而C语言是用一对花括号{ }来明确的定出模块的边界,与字符的位置毫无关系)。

6个值得玩味的Python代码

       å…ˆé€‰å–了6个自己认为值得玩味的python代码,希望对正在学习python的你有所帮助。

       1、类有两个方法,一个是new,一个是init,有什么区别,哪个会先执行呢?

       è¿è¡Œç»“果如下:

       å†æ¥çœ‹å¦ä¸€ä¸ªä¾‹å­

       è¿è¡Œç»“果如下:

       è¿™é‡Œç»™å‡ºå®˜æ–¹çš„解释:init作用是类实例进行初始化,第一个参数为self,代表对象本身,可以没有返回值。new则是返回一个新的类的实例,第一个参数是cls代表该类本身,必须有返回值。很明显,类先实例化才能产能对象,显然是new先执行,然后再init,实际上,只要new返回的是类本身的实例,它会自动调用init进行初始化。但是有例外,如果new返回的是其他类的实例,则它不会调用当前类的init。下面我们分别输出下对象a和对象b的类型:

       å¯ä»¥çœ‹å‡ºï¼Œa是test类的一个对象,而b就是object的对象。

       2、map函数返回的对象

       map()函数第一个参数是fun,第二个参数是一般是list,第三个参数可以写list,也可以不写,作用就是对列表中list的每个元素顺序调用函数fun。

       æœ‰æ²¡æœ‰å‘现,第二次输出b中的元素时,发现变成空了。原因是map()函数返回的是一个迭代器,并用对返回结果使用了yield,这样做的目的在于节省内存。举个例子:

       æ‰§è¡Œç»“果为:

       è¿™é‡Œå¦‚果不用yield,那么在列表中的元素非常大时,将会全部装入内存,这是非常浪费内存的,同时也会降低效率。

       3、正则表达式中compile是否多此一举?

       æ¯”如现在有个需求,对于文本中国,用正则匹配出标签里面的“中国”,其中class的类名是不确定的。有两种方法,代码如下:

       è¿™é‡Œä¸ºä»€ä¹ˆè¦ç”¨compile多写两行代码呢?原因是compile将正则表达式编译成一个对象,加快速度,并重复使用。

       4、[[1,2],[3,4],[5,6]]一行代码展开该列表,得出[1,2,3,4,5,6]

       5、一行代码将字符串"-"插入到"abcdefg"中每个字符的中间

       è¿™é‡Œä¹Ÿå»ºè®®å¤šä½¿ç”¨os.path.join()来拼接操作系统的文件路径。

       6、zip函数

       zip()函数在运算时,会以一个或多个序列(可迭代对象)做为参数,返回一个元组的列表。同时将这些序列中并排的元素配对。zip()参数可以接受任何类型的序列,同时也可以有两个以上的参数;当传入参数的长度不同时,zip能自动以最短序列长度为准进行截取,获得元组。

python必背入门代码是什么?

       python必背代码是:

       defnot_empty(s):

       returnsandlen(s。strip())0

       #returnsands。strip()

       #如果直接单写s。strip()那么s如果是None,会报错,因为None没有strip方法。

       #如果s是None,那么Noneand任何值都是False,直接返回false

       #如果s非None,那么判定s。trip()是否为空。

       è¿™æ ·å­filter能过滤到None,"",""这样的值。

       åˆ†æˆä¸¤éƒ¨åˆ†çœ‹ã€‚第一部分是对长度进行序列。相当于就是range(5)他的结果就是。。第二部分就是具体的排序规则。排序规则是用nums的值进行排序,reverse没申明就是默认升序。就是用nums(0到4)的值进行排序,根据这个结果返回的一个range(5)的数组。

       python必背内容:

       1、变量。指在程序执行过程中,可变的量。定义一个变量,就会伴随有3个特征,分别是内存ID,数据类型和变量值。常量,指在程序执行过程中,不可变的量。一般都用大写字母定义常量。

       2、与程序交互。古时候,我们去银行取钱,需要有一个银行业务员等着我们把自己的账号密码输入给他,然后他去进行验证等成功后,我们再将取款金额输入,告诉他。

       éª„傲的现代人,会为客户提供一台ATM机,让ATM机跟用户交互,从而取代人力。然而机器是死的,我们必须为其编写程序来运行,这就要求我们的编程语言中能够有一种能与用户交互,接收用户输入数据的机制。

       python实用代码

       python实用代码如:

       abs(number),返回数字的绝对值;cmath.sqrt(number),返回平方根,也可以应用于负数;float(object),将字符串和数字转换成浮点数。

       Python是一种广泛使用的解释型、高级和通用的编程语言。Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的GuidovanRossum创造,第一版发布于年,它是ABC语言的后继者,也可以视之为一种使用传统中缀表达式的LISP方言。

       Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。

Python源码是什么意思?

       Python源码(Pythonsourcecode)指的是Python编程语言的实现代码或源代码,包括Python解释器以及标准库中的模块和包,是用Python语言编写的源代码文件集合。

       Python源码分为两部分:核心源代码和标准库源代码。核心源代码指的是Python解释器的源代码,即运行Python程序的主要程序。标准库源代码指的是Python的标准库,包括内置模块(如os、re、datetime等)、标准库模块(如math、random、json等)以及第三方库(如requests、numpy、pandas等)。

       å¯¹äºŽåˆå­¦è€…来说,Python源码对其来说有一定的参考和学习价值。学习Python源码可以帮助人们更好地理解Python语言的工作原理和机制,理解Python实现细节,磨练自己的代码水平和能力。但是,由于Python源码庞大且复杂,所以人们一般不会从头学习,而是通过学习Python教程、参考文档等逐步掌握相关知识。

Python从入门到进阶-开发环境及安装

       开发环境概述及选择建议

       在Windows系统下,Python常用的ubbo源码详解集成开发环境(IDE)主要有四种。首先,IDLE是Python自带的集成开发环境,它简洁易用,但当需要使用第三方库时,需要进行额外安装。其次,Anaconda是一个开源项目,它内置了Spyder和Jupyter Notebook开发环境,且集成了大量常用的第三方库,一般情况下无需再安装额外的第三方库。接着,PyCharm是JetBrains公司开发的Python IDE,它特别支持Django和Google App Engine。最后,VSCode,全称为Visual Studio Code,是微软开发的跨平台源代码编辑器,特别适合现代Web和云应用的开发。在VSCode中安装相应的扩展包后,即可具备强大的编程开发能力。

       IDLE安装与配置教程

       IDLE是Python自带的集成开发环境,安装Python时会自动安装IDLE。其配置相对简单,只需在安装Python时选择“添加到PATH”选项,即可在命令行中通过“python”或“python.exe”命令启动IDLE。用户可以根据需要调整IDLE的嗨猫猫源码设置,如字体大小、背景颜色等,以提高编程效率。

       Anaconda安装与使用方法

       Anaconda是一个强大的Python和R语言的分发版本,内置了大量常用的第三方库,适合大数据分析、机器学习等领域。要安装Anaconda,可访问官网下载适用于Windows的安装包,完成安装后,可以通过Anaconda Prompt启动。在Anaconda Prompt中,可以使用conda命令管理和安装第三方库,极大地方便了开发者的操作。

       PyCharm安装与配置指南

       PyCharm是JetBrains公司推出的Python IDE,它支持Django和Google App Engine等框架。安装PyCharm时,可以从JetBrains官网下载适合Windows的安装包。安装完成后,可以配置PyCharm以适应个人的编程习惯,如设置代码风格、快捷键等。PyCharm还提供了丰富的代码补全、调试等功能,提高了编程效率。

       VSCode安装与Python插件推荐

       VSCode是微软开发的一款现代Web和云应用的跨平台源代码编辑器,适用于多种编程语言,包括Python。安装VSCode后,只需在官方网站下载适用于Windows的安装包并完成安装。为了更好地支持Python开发,推荐安装以下插件:Python、Pylance、Pip、Live Server等。这些插件提供了代码补全、语法高亮、自动格式化等功能,大大提升了Python开发的体验。

python小白必背源代码_送给小白

       Python编程入门时,掌握基本的代码规范至关重要。首先,理解缩进规则是关键,Python依赖缩进来组织代码结构,如类定义和条件语句,不正确的缩进可能导致语法错误,如例子中的IF语句需要正确使用冒号和缩进来确保其可执行性。

       其次,新手要避免错误地使用类变量。类变量在Python中存储在类的命名空间,而不是每个实例中,理解命名空间和方法解析顺序(MRO)有助于避免混淆,如改变A.x的值,并不会影响继承自A的其他类的x值。

       Python的范围规则也很重要,LEGB规则规定了变量查找的顺序,理解这一点可以避免在函数内部访问变量时出现未定义变量的错误。例如,局部变量的定义会影响全局作用域中的变量访问。

       闭包变量绑定问题也是易混淆点,Python的闭包使用时要关注变量绑定的时间,理解迟绑定机制有助于正确处理匿名函数中的变量引用。

       避免与Python标准库模块名称冲突,以及清晰区分is、==和=的含义,能帮助避免常见的编程陷阱。is检查对象引用,==比较内容,而=是赋值操作。

       最后,理解构造函数__init__的作用和用法,特别是当重写它时如何正确调用父类的初始化方法,是提高代码可维护性的基础。

       对于所有这些关键知识点,有兴趣的朋友可通过链接获取Python、Java、大数据、web前端和人工智能的教程,或关注程序员子木公众号获取更多资源。

Python入门必备知识点有哪些?

       Python入门必备知识点

1、什么是Python? 使用Pvthon的优缺点有哪些?

       Python是一种面向对象的解释性的交互式语言,带有对象、模块、线程、异常和内存自动管理的机制。使用Python的优点有:简单、易学、轻便可移植、可扩展、可读性具有多种内建数据类型、开源等等。使用Python的缺点有:运行速度慢,代码不能加密(解释性语言,发布python应用只能发布源代码,不像C发布编译后的应用文件)

2、什么是PEP 8?

       PEP8是一种编码规范,是一系列关于如何让Python代码更加具有可读性的编码建议。

3、什么是序列化和反序列化?

       序列化:将在内存中的变量转为可存储或传输的过程。应用JSON传输,序列化为统一格式ison反序列化:与序列化的过程相反Pickle模块允许我们将Python对象转换成一个string表示的信息,并且可以使用dump函数将其保存到一个文件中去,这样的过程称为序列化。而使用文件中保存的对象信息重构Python对象的过程称为反序列化。

4、Python是如何被解释执行的?

       Pvthon是一种解释型语言,它可以直接从源代码运行程序。程序员编写的源代码首先转变成一种中间语言代码,然后再被转换成能够直接执行的机器语言代码。

5.Python是如何进行内存管理的?

       Python内存空间是以Python私有堆的形式进行管理的。所有的Python对象和数据结构都存放在一个私有堆中。解释器可以访问私有堆,而程序员不可以。将Pvthon堆空间中的内存分配给Pvthon对象的工作是由Python内存管理器完成的。而内核API则会提供给程序员一些相关的工具来完成涉及到内存的编码工作。

6.能够找到程序中的bug进行静态分析的工具有哪些?

       Python还内置垃圾回收器,从而进行回收释放内存到堆空间能够找到程序中的bug进行静态分析的工具有哪些?6、PyChecker是一种能够发现Python源代码中的bug并对其中的代码风格和复杂度进行警告的静态分析工具。另外一种工具是Pylint,它能够验证模块是否满足编码标准。

7、什么是Python装饰器?

       用来装饰一个函数从而使这个函数在不修改本身的函数定义外,动态产生额外的功能;装饰函数的入参为需要被装饰的函数。装饰器本质上是一个返回函数的高阶函数一个Python装饰器是我们在符合Python语法的同时又方便地对函数做的一些特定的修改。

8、列表、元组、集合、字典的区别是什么?

       列表:元素可变(任何数据类型),有序(可索引)append/insert/pop;元组:元素不可变但元素中的可变元素是可变的;有序(可索引);而且组可以被散列,例如作为字典的键。集合:无序(不可被索引)、互异字典:无序,键值对(key: value),key唯一不可重复

9、怎样理解字典和列表?

       它们是一种用来创建可变对象的语法结构,数据容器dic插入、查找速度比list快,不会随key的增加而增加,但list会随着元素的增加而增加(偏移量)

、参数是如何通过值或者引用传递的?

       python中确切说应该是“传对象引用”的方式,引用对象传递。一切皆对象,参数皆引用如果函数收到的是一个可变对象(比如列表、字典)的引用,则可修改对象的原始值==相当于“引用传递”方式如果函数收到的是一个不可变对象(比如数字、字符、元组),就不能直接修改原始对象指向的值==相当于“值传递”方式。

python代码大全简单?

       python有趣的编程代码

       class?Point:

row=0

col=0

def?__init__(self,?row,?col):

       self.row=row

       self.col=col

def?copy(self):

       return?Point(row=self.row,?col=self.col)

       #初始框架

       import?pygame

       import?random

       #初始化

       pygame.init()

       W=

       H=

       ROW=

       COL=

       size=(W,H)

       window=pygame.display.set_mode(size)

       pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

       bg_color=(,,)

       snake_color=(,,)

       head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))

       head_color=(0,,)

       snakes=[

Point(row=head.row,?col=head.col+1),

Point(row=head.row,?col=head.col+2),

Point(row=head.row,?col=head.col+3)

       ]

       #生成食物

       def?gen_food():

while?1:

       pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))

       #

       is_coll=False

       #是否跟蛇碰上了

       if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:

is_coll=True

       #蛇身子

       for?snake?in?snakes:

if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:

       is_coll=True

       break

       if?not?is_coll:

break

return?pos

       #定义坐标

       food=gen_food()

       food_color=(,,0)

       direct='left'#left,right,up,down

       #

       def?rect(point,?color):

cell_width=W/COL

cell_height=H/ROW

left=point.col*cell_width

top=point.row*cell_height

pygame.draw.rect(

       window,?color,

       (left,?top,?cell_width,?cell_height)

)

pass

       #游戏循环

       quit=True

       clock=pygame.time.Clock()

       while?quit:

#处理事件

for?event?in?pygame.event.get():

       if?event.type==pygame.QUIT:

quit=False

       elif?event.type==pygame.KEYDOWN:

if?event.key==?or?event.key==:

       if?direct=='left'?or?direct=='right':

direct='up'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':

direct='down'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

direct='left'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

direct='right'

#吃东西

eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)

#重新产生食物

if?eat:

       food?=?gen_food()

#处理身子

#1.把原来的头,插入到snakes的头上

snakes.insert(0,?head.copy())

#2.把snakes的最后一个删掉

if?not?eat:

       snakes.pop()

#移动

if?direct=='left':

       head.col-=1

elif?direct=='right':

       head.col+=1

elif?direct=='up':

       head.row-=1

elif?direct=='down':

       head.row+=1

#检测

dead=False

#1.撞墙

if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:

       dead=True

#2.撞自己

for?snake?in?snakes:

       if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:

dead=True

break

if?dead:

       print('死了')

       quit=False

#渲染——画出来

#背景

pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))

#蛇头

for?snake?in?snakes:

       rect(snake,?snake_color)

rect(head,?head_color)

rect(food,?food_color)

#

pygame.display.flip()

#设置帧频(速度)

clock.tick(8)

       #收尾工作

       è¿™æ˜¯ä¸€ä¸ªç®€æ˜“版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错

求python数据标准化代码?

       ä½¿ç”¨python标准化数据的代码如下:

       fromsklearnimportpreprocessing

       importnumpyasnp

       X=np.array([[1.,-1.,2.],[2.,0.,0.],[0.,1.,-1.]])

       X_scaled=preprocessing.scale(X)

       print(X_scaled)

python圣诞树代码简单

       ```python#Python圣诞树代码foriinrange(1,6):forjinrange(1,i+1):print('*',end='')print('\n')```

       æ‹“展:如果想改变树的形状,可以在代码中添加更多的控制参数,如在每一行中添加不同的空格数,使得树的形状不一样。同时可以通过添加HTML标签,使用CSS样式来改变圣诞树的颜色、背景和文字等等。

       ä¸ªæžç®€python代码,拿走即用

       Hello,大家好,我是程序汪小成~

       è™½ç„¶python是一个易入门的语言,但是很多人依然还是会问到底怎么样学Python才最快,答案当然是实战各种小项目,只有自己去想与写,才记得住规则。本文写的是个极简任务,初学者可以尝试着自己实现;本文同样也是段代码,Python开发者也可以看看是不是有没想到的用法。

       ä»¥ä¸‹æ–¹æ³•å¯ä»¥æ£€æŸ¥ç»™å®šåˆ—表是不是存在重复元素,它会使用set()函数来移除所有重复元素。

       ç»™å®šå…·ä½“的大小,定义一个函数以按照这个大小切割列表。

       è¿™ä¸ªæ–¹æ³•å¯ä»¥å°†å¸ƒå°”型的值去掉,例如(False,None,0,“”),它使用filter()函数。

       æˆ‘们常用For循环来遍历某个列表,同样我们也能枚举列表的索引与值。

       å¦‚下代码段可以将打包好的成对列表解开成两组不同的元组。

       è¯¥æ–¹æ³•å°†é€šè¿‡é€’归的方式将列表的嵌套展开为单个列表。

       è¯¥æ–¹æ³•å°†è¿”回第一个列表的元素,且不在第二个列表内。如果同时要反馈第二个列表独有的元素,还需要加一句set_b.difference(set_a)。

       å¦‚下代码块可以用来计算执行特定代码所花费的时间。

       è¯¥ç®—法会打乱列表元素的顺序,它主要会通过Fisher-Yates算法对新列表进行排序:

       ä¸éœ€è¦é¢å¤–的操作就能交换两个变量的值。

       ä»¥ä¸Šï¼Œæ˜¯æˆ‘简单列举的十个python极简代码,拿走即用,希望对你有所帮助!

python新手代码有哪些?

       python新手代码有如下:

       defnot_empty(s)。

       returnsandlen(s。strip())0。

       #returnsands。strip()。

       #如果直接单写s。strip()那么s如果是None,会报错,因为None没有strip方法。

       #如果s是None,那么Noneand任何值都是False,直接返回false。

       #如果s非None,那么判定s。trip()是否为空。

       ç›¸å…³ç®€ä»‹ã€‚

       Python解释器易于扩展,可以使用C或C++(或者其他可以通过C调用的语言)扩展新的功能和数据类型。Python也可用于可定制化软件中的扩展程序语言。Python丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码。

       å¹´æœˆï¼Œè¯­è¨€æµè¡ŒæŒ‡æ•°çš„编译器Tiobe将Python加冕为最受欢迎的编程语言,年来首次将其置于Java、C和JavaScript之上。

质数表代码?

       è´¨æ•°è¡¨ä»£ç æ˜¯æŒ‡ç”¨ç¼–程语言生成一系列质数的代码。质数是指只能被自身和1整除的自然数,如2,3,5,7等。

       ä¸åŒçš„编程语言有不同的实现方法,我可以给你一些参考。以下是一些网上搜索到的质数表代码示例:

       C语言:

       #includestdio.hintmain(){ ?inti,j;?printf("2\n");?for(i=3;i=;i+=2)//从3开始遍历奇数

{ for(j=3;ji;j++)//判断是否能被小于它的奇数整除

       { ?if(i%j==0)//如果能整除,则跳出循环

       break;

       }if(j==i)//如果循环正常结束,则说明是质数,打印出来

printf("%d\n",i);

}?return0;

       }

       Python:

       #!/usr/bin/python#-*-coding:UTF-8-*-

       #输出指定范围内的素数

       #用户输入数据lower=int(input("输入区间最小值:"))

       upper=int(input("输入区间最大值:"))

       fornuminrange(lower,upper+1):?#素数大于1

ifnum1:foriinrange(2,num):?if(num%i)==0:break

       else:?print(num)

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