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【mac显卡源码输出】【源码安装好后】【库函数源码在哪】activitymanager源码

来源:巅峰爱抢购源码 发表时间:2024-12-22 16:30:48

1.各位大侠,android 关闭指定包名的程序源码,要如何实现了。mac显卡源码输出类似一个程序列表,获取包名然后关闭这个程序
2.在线等啊,源码安装好后有人出过这个问题没有 java.lang.IllegalStateException: Broadcast already finished
3.Android N 四大组件的工作原理

activitymanager源码

各位大侠,库函数源码在哪android 关闭指定包名的程序源码,要如何实现了。类似一个程序列表,获取包名然后关闭这个程序

       ActivityManager activityManger=(ActivityManager) this.getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);

        List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> list=activityManger.getRunningAppProcesses();

       for(int i=0;i<list.size();i++)

       {

        ActivityManager.RunningAppProcessInfo apinfo ==list.get(i);

        if(apinfo.processName.equals(new String("包名")))

        {

        String[] pkgList=apinfo.pkgList;

        for(int j=0;j<pkgList.length;j++)

        {

        //2.2以上是过时的,请用killBackgroundProcesses代替

        activityManger.killBackgroundProcesses(pkgList[j]);

        }

        }

       }

在线等啊,有人出过这个问题没有 java.lang.IllegalStateException: Broadcast already finished

       查看源码:链接如下:

       androiddocs/src/trunk/core/java/android/content/BroadcastReceiver.java

        public void sendFinished(IActivityManager am) {

        synchronized (this) {

        if (mFinished) {

        throw new IllegalStateException("Broadcast already finished");

        }

        mFinished = true;

       估计是重复调用finish方法去结束广播,第二次调用就会抛这个错,你不能关闭两次。分享下载的源码

Android N 四大组件的工作原理

       æœ¬æ–‡ä¾§é‡è®²è§£android N 系统中四大组件的工作原理,不同系统原理略有差别。通过分析四大组件的工作流程加深对Android Framework的理解,也为插件化开发打下基础。

        Activity

        展示一个界面并和用户交互,它扮演的是一个前台界面的角色。

        Service

        计算型组件,用于后台执行一系列计算任务,工作在主线程,耗时操作需要另起线程, 分为启动状态和绑定状态。

        BroadcastReceiver

        消息型组件,主要用于不同组件或者不同应用之间的消息传递,它工作在系统内部,不适合执行耗时操作,操作超过5s,会出现ANR。

        ContentProvider

        数据共享型组件,用于向其他组件或者应用共享数据,主要执行CURD操作。

        我们启动一个activity有两种方法,

        第一种(Activity直接启动方式):

        Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);

        startActivity(intent);

        第二种(Context启动方式)

        Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);

        getApplicationContext().startActivity(intent);

        不同的启动方式Activity的工作流程有点差别。

        两种启动都会调用到Instrumentation类中的execStartActivity的方法,系统最终是通过ActivityThread中的performLaunchActivity完成Activity的创建和启动。

        performLaunchActivity方法主要完成以下工作:

        1、通过ActivityClientRecord对象获取启动activity的组件信息

        2、通过mInstrumentation对象的newActivity方法调用classloader完成activity的创建

        3、通过r.packageInfo(LoadedApk 对象)的makeApplication方法尝试创建Application对象

        4、创建ContextImpl对象并调用Activity的attach方法完成一些数据的初始化

        5、调用Activity的onCreate方法

        在Activity启动的过程中,App进程会频繁地与AMS进程进行通信:

        App进程会委托AMS进程完成Activity生命周期的管理以及任务栈的管理;这个通信过程AMS是Server端,App进程通过持有AMS的client代理IActivityManager完成通信过程;

        AMS进程完成生命周期管理以及任务栈管理后,会把控制权交给App进程,让App进程完成Activity类对象的创建,以及生命周期回调;这个通信过程也是通过Binder完成的,App所在server端的Binder对象存在于ActivityThread的内部类ApplicationThread;AMS所在client通过持有IApplicationThread的代理对象完成对于App进程的通信。

        Service有两种启动方式,startService()和bindService(),两种状态可以并存:

        startService流程

        bindService流程

        BroadcastReceiver的工作过程主要包括广播的注册、发送和接收:

        动态注册过程:

        发送过程

        静态注册是由PackageManagerService(PMS)在应用安装的时候完成整个注册过程的,除广播以外,其他三大组件也都是在应用安装时由PMS解析并注册的。

        每个进程的入口都是ActivityThead.main(),App的启动流程如下:

        从源码中可以看出:

        应用启动的入口为ActivityThread的main方法,main方法会创建ActivityThread实例并创建主线程消息队列。

        attach方法中远程调用AMS的attachApplication方法,并提供ApplicationThread用于和AMS的通信。

        attachApplication方法会通过bindApplication方法和H来调回ActivityThread的handleBindApplication,这个方法会先创建Application,再加载ContentProvider,然后才会回调Application的onCreate方法。

        由上图可以看出,在ContentProvider的启动过程中伴随着app进程的启动。

        ContentProvider的其他CURD操作如insert,delete,update跟query的流程类似。

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