1.PyQt5系列教程(53):欢乐斗地主QMdiArea的两人使用
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PyQt5系列教程(53):欢乐斗地主QMdiArea的主源使用
上期文章中,我们一起探讨了QTabWidget、码俩QStackedWidget和QDockWidget的人斗运用,通过这些工具,小程序网络原创游戏源码我们能够实现在一个窗口内集成更多的两人组件。本期,斗地地主我们转向学习QMdiArea,主源一个强大的码俩工具,它提供了一个展示MDI窗口的人斗区域,类似于Windows在一个屏幕上同时维护多个应用程序窗口,小程序也适用于在一个显示区域内管理多个文件窗口。两人
QMdiArea的斗地地主功能类似于MDI窗口的窗口管理器。它绘制并管理它所包含的主源添加用户 源码窗口,提供级联或平铺布局,通常作为QMainWindow的中心部件用于创建MDI应用,但也可以放置在任何布局中。通过将区域添加到主窗口,代码如下所示:
添加QMdiArea到主窗口的代码片段。
每个子窗口都是QMdiSubWindow实例,通过addSubWindow()函数添加到MDI区域。通常会传递QWidget作为内部窗口部件,或直接传递QMdiSubWindow。子窗口继承QWidget,支持与正常顶层窗口相同的API编程。
子窗口在获取键盘焦点或调用setFocus()时变为活动状态。用户通过常规方式移动焦点来激活窗口。MDI区域在活动窗口改变时发出subWindowActivated()信号,nas 电影 源码而activeSubWindow()函数返回当前活动子窗口。
subWindowList()函数返回所有子窗口的列表,可用于创建包含窗口列表的弹出式菜单。
子窗口按照当前窗口排序,用于subWindowList()、activateNextSubWindow()和activatePreviousSubWindow()。在使用cascadeSubWindows()和tileSubWindows()进行窗口级联或平铺时,此排序规则同样重要。
QMdiArea提供内置的布局策略cascadeSubWindows()和tileSubWindows()。这些功能轻松集成到菜单条目中,用于管理窗口布局。
详细信息请参考官方文档。
本期实验通过模拟发放扑克牌,具体步骤包括发1张牌、yeelink 平台 源码随机发放5张牌和收牌清空操作。我们通过自定义QLabel类,赋予每个对象随机的扑克牌素材,将每一个QLabel视为一个QWidget,借助QMdiArea的相关函数实现这一过程。
使用QMdiArea的一部分代码展示。代码量并不繁重。
为了在工具栏上实现不同功能的按钮,可以参考相关知识点。若希望在工具栏按钮上显示文字,需添加特定代码。
新建QMdiArea对象,设置为主窗口的中心部件。cardlist为包含扑克牌文件名的歪聪源码列表。发1张牌,从cardlist随机选取一个元素即可。随机发放5张牌,从cardlist中选取包含5个元素的随机子列表。
发1张牌的代码示例。随机获取扑克牌文件名。
QMdiSubWindow是QMdiArea提供的子窗口类,代表MDI区域中的顶级窗口,包含窗口标题栏、内部窗口部件等,视样式可能还包括窗口框架和尺寸夹点。
构建QMdiSubWindow最常用方法是使用内部窗口部件调用QMdiArea.addSubWindow()。也可以自行创建子窗口,通过setWidget()设置内部窗口部件。
与常规顶级窗口编程类似,您可以使用相同的API,如show()、hide()、showMaximized()和setWindowTitle()等函数。
在代码中,通过setWidget()将自定义的QLabel类Card作为内部窗口部件,并通过addSubWindow()添加子窗口。
子窗口通常有最小化、最大化和关闭按钮。显示的扑克牌通过设置setWindowFlags(Qt.WindowMinimizeButtonHint)来仅显示最小化按钮。同时调整窗口大小并显示。
发5张牌的函数与上述功能类似,不再赘述。
通过这个函数可以快速关闭所有子窗口。
收牌的函数实质上是对子窗口进行排列,以级联模式排列所有子窗口。
平铺模式排列所有子窗口的方法是QMdiArea.tileSubWindows(),有兴趣的读者可以尝试。
本次学习内容较为基础,详细实现请下载源代码自行探索。
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血流八宝牌斗地主在胡牌时要注意的点?定制血流八宝牌棋牌游戏源码app贵吗?
血流八宝牌斗地主中胡牌时需注意以下几点:
1. 双三条与带一对及飞机与带一对相斥。若胡了飞机带一对,就不能再胡双三条带一对。
2. 八星炸、四带两对、六星炸带一对、五星炸带三张、双炮弹、二连炸在胡牌时相互排斥。若胡了八星炸,则不能胡六星炸带一对。
3. 不同牌型之间无排斥关系。多种牌型可合并计算胡牌倍数,花色翻动一次,宝牌依据不同胡牌牌型倍数翻倍。
4. 金轮法王和四王相会时相互排斥。在操作时需谨慎考虑牌型与牌型之间的关系,以取得最佳胡牌策略。
欢乐斗地主为什么赢时倍数O时赢不多才几十有时还不给欢乐豆和胜率,输时倍数才输几百上千的,这
游戏结束后,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:
1、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。
2、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。