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【ddos网页端api源码】【荒野行动最新辅助源码】【apk修改源码 打印参数】skill源码

2024-12-22 22:18:36 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.关于virtuoso软件的一些基础介绍(1)
2.Python开发要用到多少知识点
3.求剑网三各种宏命令语句,如mbuff,monbuff等,特别请教:“或者”的命令语句,多谢了
4.谁知道永恒之塔的移动出技能怎么改文件的?
5.Unity 基于Flux制作Act技能编辑器(开源)

skill源码

关于virtuoso软件的一些基础介绍(1)

       启动Virtuoso的终端指令如下:

       virtuoso &

       对于SKILL API Finder,这个强大的快速帮助工具,可通过以下方式访问:

cdsFinder &

       或者,ddos网页端api源码在CIW工具中,选择"Tools" - "SKILL Development window",然后点击"Finder"按钮,或者直接调用startFinder()函数。

       Virtuoso有两种工作模式:图形化环境(Graphic,输入和启动)和非图形化(-nograph)模式,满足不同场景的需求。

       .cdsinit文件是Virtuoso启动时搜索的个性化设置文件,允许用户自定义启动体验。

       深入了解CIW界面

       CIW的荒野行动最新辅助源码窗口管理器标题和菜单栏显示了关键信息。

Output pane:实时显示日志和执行结果。

Input pane:输入SKILL表达式,用于执行命令,是交互的核心区域。

Prompt pane:显示命令提示,清晰直观。

       个性化设置可以通过user preferences(保存在.cdsenv文件)来控制,例如关闭自动高亮:

       ui ciwSyntaxHighlighting boolean nil

       调整高亮颜色,如错误和警告颜色:

       ui ciwWarnColor: "red", ciwErrorColor: "#cce8c3"

       SKILL Evaluator功能

       SKILL Evaluator负责解析、编译并安全检查输入的表达式,确保代码的正确性和安全性。

       快捷键与菜单操作

       Bindkeys和Menu Items为技能函数提供了快捷的调用方式,提升工作效率。

       加载SKILL源代码

       将代码存储在文本文件中,通过loadi函数实现代码的apk修改源码 打印参数加载和执行。

       重放会话文件

       通过重放会话文件,可以快速处理输入历史和加速执行过程。

       与UNIX进程交互

       Virtuoso允许通过SKILL发送表达式,扩展与操作系统层面的连接。

       设计环境与日志管理

       在Virtuoso Design Environment中,CDS.log文件记录了关键操作和事件,便于调试和分析。

       TrBump函数与F7快捷键示例

       F7键可以用来演示TrBump函数的用法,提供实用的代码示例。

       日志事件记录与控制

       Log Drag Events提供了灵活的日志事件记录选项,便于用户根据需要定制。

       解析和执行日志代码

       Replay Function解析并执行记录在日志中的代码,便于回溯和测试。

       CIW输出控制

       通过调整CIW Options,可以设置日志文件的javaee毕业设计源码数据类型,优化信息展示。

       个性化设置的深化

       .cdsinit文件和CIW选项允许用户设置过滤器,进一步定制化界面和日志显示。

Python开发要用到多少知识点

       å¯¼è¯»ï¼šæœ¬ç¯‡æ–‡ç« é¦–席CTO笔记来给大家介绍有关Python开发要用到多少知识点的相关内容,希望对大家有所帮助,一起来看看吧。

       æœ¬æ–‡ç›®å½•ä¸€è§ˆï¼š

1、python web开发需要学哪些东西2、python后端开发需要学哪些内容?3、python主要学习哪些知识点?4、学python需要什么基础知识5、Python都需要那些技术?6、python工程师需要掌握什么知识python web开发需要学哪些东西

       ä»€ä¹ˆæ˜¯web开发呢,其实就是开发一个网站了。那开发网站需要用到哪些知识呢

       1、python基础,因为用python开发的,所以python指定要会,最起码你也得会条件判断,循环,函数,类这些知识;

       2、html、css的基础知识,因为要开发网站,网页都html和css写的,最起码这些知识你得会,就算不会写前端,开发不出来特别漂亮的页面,网站,最起码要能看懂html标签是;

       3、数据库基础知识,因为开发一个网站的话,数据存在哪里,就是在数据库里,那你最起码要会数据库的增删改查吧,要不然怎么存数据,取数据呢

       ä¸Šé¢è¿™äº›çŸ¥è¯†ä¼šçš„话,就基本上可以了,可以开发一个简单的小站就没有问题了,如果想开发比较大型的网站,业务逻辑比较复杂的,那就得用到其他的知识了,比如说redis、MQ等等。

       å¼€å‘前的准备:

       1、安装好 python3.5版本

       2、安装好pycharm,是咱们的开发工具

       3、安装好django,版本1.9,使用pip install django==1.9命令安装即可

       4、安装好navicat或者其他操作数据库的可视化工具,因为咱们要用到数据库,要看数据库、改数据

       å‰é¢å’±ä»¬å®‰è£…了django,django是一个python开发的web框架,大而全,几乎你用到的方法,它全都有,它里面已经实现了我刚才说的所有的功能,咱们只需要用把它拿过来用就可以了。当然python还有很多web开发框架,比如说web.py、flask、tornado、bottle等等,他们在原理上和django一样,但是他们的功能都没有django多,django也是社区最大,活跃用户最多的一个框架。

       python后端开发需要学哪些内容?

       Python的学习内容还是比较多的,我们将学习的过程划分为4个阶段,每个阶段学习对应的内容,具体的学习顺序如下:

       Python学习顺序:

       â‘ Python软件开发基础

       æŽŒæ¡è®¡ç®—机的构成和工作原理

       ä¼šä½¿ç”¨Linux常用工具

       ç†Ÿç»ƒä½¿ç”¨Docker的基本命令

       å»ºç«‹Python开发环境,并使用print输出

       ä½¿ç”¨Python完成字符串的各种操作

       ä½¿ç”¨Python re模块进行程序设计

       ä½¿ç”¨Python创建文件、访问、删除文件

       æŽŒæ¡import 语句、From…import 语句、From…import* 语句、方法的引用、Python中的包

       â‘¡Python软件开发进阶

       èƒ½å¤Ÿä½¿ç”¨Python面向对象方法开发软件

       èƒ½å¤Ÿè‡ªå·±å»ºç«‹æ•°æ®åº“,表,并进行基本数据库操作

       æŽŒæ¡éžå…³ç³»æ•°æ®åº“MongoDB的使用,掌握Redis开发

       èƒ½å¤Ÿç‹¬ç«‹å®ŒæˆTCP/UDP服务端客户端软件开发,能够实现ftp、http服务器,开发邮件软件

       èƒ½å¼€å‘多进程、多线程软件

       â‘¢Python全栈式WEB工程师

       èƒ½å¤Ÿç‹¬ç«‹å®ŒæˆåŽç«¯è½¯ä»¶å¼€å‘,深入理解Python开发后端的精髓

       èƒ½å¤Ÿç‹¬ç«‹å®Œæˆå‰ç«¯è½¯ä»¶å¼€å‘,并和后端结合,熟练掌握使用Python进行全站Web开发的技巧

       â‘£Python多领域开发

       èƒ½å¤Ÿä½¿ç”¨Python熟练编写爬虫软件

       èƒ½å¤Ÿç†Ÿç»ƒä½¿ç”¨Python库进行数据分析

       æ‹›è˜ç½‘ç«™Python招聘职位数据爬取分析

       æŽŒæ¡ä½¿ç”¨Python开源人工智能框架进行人工智能软件开发、语音识别、人脸识别

       æŽŒæ¡åŸºæœ¬è®¾è®¡æ¨¡å¼ã€å¸¸ç”¨ç®—法

       æŽŒæ¡è½¯ä»¶å·¥ç¨‹ã€é¡¹ç›®ç®¡ç†ã€é¡¹ç›®æ–‡æ¡£ã€è½¯ä»¶æµ‹è¯•è°ƒä¼˜çš„基本方法

       å¦‚果打算线下学,建议考察对比一下中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设python专业的学校,记得找我要全套python视频课,祝你学有所成!望采纳!

       åŒ—大青鸟中博软件学院python课堂实拍

python主要学习哪些知识点?

       è·Ÿå‡ ä¸ªIT界的大佬提起Python,他们说零基础学好Python很简单,Python进阶需要花费些气力,都说Python简单易学

       Python上手很容易, 基本有其他语言编程经验的人可以在1周内学会Python最基本的内容。(PS:没有基础的人也可以直接学习,速度会慢一点)

       ä»Šå¤©ç»™ä½ ä»‹ç»åå¤§å…¥é—¨å¿…备知识点。

       1 标识符

       æ ‡è¯†ç¬¦æ˜¯ç¼–程用到的名字,用于给变量、函数、语句块等命名,Python 中标识符由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头,区分大小写。

       ä»¥ä¸‹åˆ’线开头的标识符有特殊含义,单下划线开头的标识符,如:_xxx?,表示不能直接访问的类属性,需通过类提供的接口进行访问,不能用?from xxx import *?导入;双下划线开头的标识符,如:__xx,表示私有成员;双下划线开头和结尾的标识符,如:__xx__,表示 Python 中内置标识,如:__init__()?表示类的构造函数。

       2 引号

       Python 可以使用引号(')、双引号(")、三引号(''' 或 """)来表示字符串,引号的开始与结束须类型相同,三引号可以由多行组成。如下所示:

       id = ''

       name = "张三"

       skill = '''

       å”±æ­Œ

       è·³èˆž'''

       skill = """

       å”±æ­Œ

       è·³èˆž"""

       3 关键字

       and exec not assert finally or

       break for passclassfrom print

       continue global raisedef if return

       del importtry elifin while

       else is with exceptlambda yield

       æ³¨æ„ï¼Œæˆ‘们在自定义标识符时是不能使用关键字的。

       4 输入输出

       Python 输出使用 print(),内容加在括号中即可。如下所示:

       print('Hello Python')

       1

       Python 提供了一个 input(),可以让用户输入字符串,并存放到一个变量里。如下所示:

       name = input()

       print('Hi',name)

       1

       2

       5 编码

       Python2 中默认编码为 ASCII,假如内容为汉字,不指定编码便不能正确的输出及读取,比如我们想要指定编码为 UTF-8,Python 中通过在开头加入 # -*- coding: UTF-8 -*- 进行指定。

       Python3 中默认编码为 UTF-8,因此在使用 Python3 时,我们通常不需指定编码。

       6 缩进

       Python 不使用 { } 来指令函数、逻辑判断等,而是使用缩进,缩进的空格可变。如下所示:

       if True:

       print(True)

       else:

       print(False)

       1

       2

       3

       4

       7 多行

       Python 中一般来说会以新行来作为语句的结束标识,如下所示:

       a =

       b =

       c =

       d = a + \

       b - \

       c

       8 注释

       Python 中单行注释用 #,多行注释用三个单引号(''')或三个双引号(""")。如下所示:

       # 我是单行注释

       '''

       æˆ‘是多行注释

       æˆ‘是多行注释

       '''

       9 数据类型

       æ•´æ•°ï¼šå¯ä»¥ä¸ºä»»æ„å¤§å°ã€åŒ…含负数

       æµ®ç‚¹æ•°ï¼šå°±æ˜¯å°æ•°

       å­—符串:以单引号 '、双引号"、三引号 ''' 或 """括起来的文本

       å¸ƒå°”:只有 True、False 两种值

       ç©ºå€¼ï¼šç”¨ None 表示

       å˜é‡ï¼šæ˜¯å¯å˜çš„

       å¸¸é‡ï¼šä¸å¯å˜

        运算符

       .1 常用运算符

       è¿ç®—符描述示例

       +相加a + b

       -相减a - b

       *相乘a * b

       /相除a / b

       %取模a % b

       **幂a**b 表示 a 的 b 次幂

       //取整除9 // 4 结果为 2

       ==是否相等a == b

       !=是否不等于a != b

       æ˜¯å¦å¤§äºŽab

       =是否大于等于a = b

       =是否小于等于a = b

       =简单的赋值运算符a = b + c

       +=加法赋值运算符a += b 等效于 a = a + b

       -=减法赋值运算符a -= b 等效于 a = a - b

       *=乘法赋值运算符a *= b 等效于 a = a * b

       /=除法赋值运算符a /= b 等效于 a = a / b

       %=取模赋值运算符a %= b 等效于 a = a % b

       **=幂赋值运算符a **= b 等效于 a = a ** b

       //=取整除赋值运算符a //= b 等效于 a = a // b

       ä¸Žab

       ä»¥ä¸Šå›žç­”希望对你有所帮助,想学习Python自学有难度,可以考虑培训机构看看,千锋就很不错,推荐你去看看

学python需要什么基础知识

       å­¦python需要的基础知识说明如下:

       Python作为一种跨平台的计算机程序设计语言,有自己独特的知识点与技术层面。入门学习要掌握Python特点、Python的优缺点、Python代码的执行过程、Python中的基础语法等基础知识。

       ä¸€ã€Python的特点:

       1、Python是一门面向对象的语言,在Python中一切皆对象;

       2、Python是一门解释性语言;

       3、Python是一门交互式语言,即其在终端中进行命令编程;

       4、Python是一门跨平台的语言【没有操作系统的限制,在任何操作系统上都可以运行Python代码】;

       5、Python拥有强大和丰富的库,又被称为胶水语言,能把其他语言(主要c/c++)写的模块很轻松地结合在一起。

       äºŒã€Python的优缺点:

       1、优点:

       a、易于维护和学习

       b、广泛的标准库【提供了大量的工具】

       c、可扩展性

       d、Python对于大多数据库都有相应的接口【Mysql、sqlites3、MongoDB、Redis等】

       e、支持GUI编程【图形化界面】

       f、语法简单,易于学习

       2、缺点:

       a、和C语言相比较Python的代码运行速度慢

       b、代码无法加密

       ä¸‰ã€Python代码的执行过程:

       å¤§è‡´æµç¨‹ï¼šæºç ç¼–译为字节码(.pyc)-----Python虚拟机-------执行编译好的字节码-----Python虚拟机将字节码翻译成相对应的机器指令(机器码)。

       Python程序运行时,先编译字节码并保存到内存中,当程序运行结束后,Python解释器将内存中的字节码对象写到.pyc文件中。

       ç¬¬äºŒæ¬¡å†è¿è¡Œæ—¶ï¼Œå…ˆä»Žç¡¬ç›˜ä¸­å¯»æ‰¾.pyc文件,如果找到,则直接载入,否则重复上面过程。

       å››ã€Python中的基础语法:

       1、Python中变量在内存中的存储

       2、基本数据类型

       3、关键字、标识符和内置函数

       4、Python运算符

       5、Python中的语句

Python都需要那些技术?

       åˆ†äº«Python学习路线。

       ç¬¬ä¸€é˜¶æ®µPython基础与Linux数据库。这是Python的入门阶段,也是帮助零基础学员打好基础的重要阶段。你需要掌握Python基本语法规则及变量、逻辑控制、内置数据结构、文件操作、高级函数、模块、常用标准库模块、函数、异常处理、MySQL使用、协程等知识点。

       å­¦ä¹ ç›®æ ‡ï¼šæŽŒæ¡Python基础语法,具备基础的编程能力;掌握Linux基本操作命令,掌握MySQL进阶内容,完成银行自动提款机系统实战、英汉词典、歌词解析器等项目。

       ç¬¬äºŒé˜¶æ®µWEB全栈。这一部分主要学习Web前端相关技术,你需要掌握HTML、CSS、JavaScript、jQuery、BootStrap、Web开发基础、VUE、Flask Views、Flask模板、 数据库操作、Flask配置等知识。

       å­¦ä¹ ç›®æ ‡ï¼šæŽŒæ¡WEB前端技术内容,掌握WEB后端框架,熟练使用Flask、Tornado、Django,可以完成数据监控后台的项目。

       ç¬¬ä¸‰é˜¶æ®µæ•°æ®åˆ†æž+人工智能。这部分主要是学习爬虫相关的知识点,你需要掌握数据抓取、数据提取、数据存储、爬虫并发、动态网页抓取、scrapy框架、分布式爬虫、爬虫攻防、数据结构、算法等知识。

       å­¦ä¹ ç›®æ ‡ï¼šå¯ä»¥æŽŒæ¡çˆ¬è™«ã€æ•°æ®é‡‡é›†ï¼Œæ•°æ®æœºæž„与算法进阶和人工智能技术。可以完成爬虫攻防、图片马赛克、电影推荐系统、地震预测、人工智能项目等阶段项目。

       ç¬¬å››é˜¶æ®µé«˜çº§è¿›é˜¶ã€‚这是Python高级知识点,你需要学习项目开发流程、部署、高并发、性能调优、Go语言基础、区块链入门等内容。

       å­¦ä¹ ç›®æ ‡ï¼šå¯ä»¥æŽŒæ¡è‡ªåŠ¨åŒ–运维与区块链开发技术,可以完成自动化运维项目、区块链等项目。

       æŒ‰ç…§ä¸Šé¢çš„Python学习路线图学习完后,你基本上就可以成为一名合格的Python开发工程师。当然,想要快速成为企业竞聘的精英人才,你需要有好的老师指导,还要有较多的项目积累实战经验。

       è‡ªå­¦æœ¬èº«éš¾åº¦è¾ƒé«˜ï¼Œä¸€æ­¥ä¸€æ­¥å­¦ä¸‹æ¥è‚¯å®šå…¨é¢ä¸”扎实,如果自己有针对性的想学哪一部分,可以直接跳过暂时不需要的针对性的学习自己需要的模块,可以多看一些不同的视频学习。

python工程师需要掌握什么知识

       1、Python基础与Linux数据库

       æŠ€èƒ½è¾¾æ ‡è¦æ±‚:掌握Python基础语法,具备基础的编程能力;掌握Linux基本操作命令,掌握MySQL进阶内容。知识点包括Python基本语法规则及变量、逻辑控制、内置数据结构、文件操作、高级函数、模块、Python常用标准库模块、函数、异常处理、MySQL使用、协程等。

       2、WEB全栈

       æŠ€èƒ½è¾¾æ ‡è¦æ±‚:掌握WEB前端技术内容,掌握WEB后端框架,熟练使用Flask、Tornado、Django。涉及的知识点有HTML、CSS、JavaScript、jQuery、BootStrap、Web开发基础、VUE、Flask Views、Flask模板、数据库操作、Flask配置等。

       3、数据分析+人工智能

       æŠ€èƒ½è¾¾æ ‡è¦æ±‚:掌握爬虫、数据采集、数据机构与算法,掌握人工智能技术。涉及的知识点有数据抓取、数据提取、数据存储、爬虫并发、动态网页抓取、scrapy框架、分布式爬虫、爬虫攻防、数据结构、算法等。

       4、高级进阶

       æŠ€èƒ½è¾¾æ ‡è¦æ±‚:掌握自动化运维与区块链开发技术,具备自动化运维项目以及区块链项目经验。涉及的知识点有项目开发流程、部署、高并发、性能调优、Go语言基础、区块链入门等。

       ç»“语:以上就是首席CTO笔记为大家整理的关于Python开发要用到多少知识点的全部内容了,感谢您花时间阅读本站内容,希望对您有所帮助,更多关于Python开发要用到多少知识点的相关内容别忘了在本站进行查找喔。

求剑网三各种宏命令语句,如mbuff,monbuff等,特别请教:“或者”的命令语句,多谢了

       mbuff是目标身上有什么buff情况下,使用什么样的技能,比如:/skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=2] 龙牙,是目标身上有一层致残,两次致伤的情况下施展龙牙技能。

       monbuff是目标身上没有某个buff的情况下,使用什么技能,比如:/skill [fight,monbuff:流血] 破风,当战斗中,在线考核网站源码目标身上没有流血buff的时候,使用破风。

       或者你就用 , 这个来表示吧,以上所有命令为游戏源代码包含的命令,所以不用担心这个命令会失效。

谁知道永恒之塔的移动出技能怎么改文件的?

       代码给你了,自己看哈。

       把解除冲击变成主动技能,移动地狱火,无目标暗袭

       有人担心是木马,现在公开源代码,帮忙顶一下

       让剑星攻击上,让守护血条上,让魔道瞬移米,,所有职业加快技能释放速度,让你有个小均衡!

       下午将放出,移动地狱火,及剑星移动粉碎,杀气;杀星主动反击,及主动旋风斩,主动短剑及标枪,移动猛兽三连,无目标暗袭

       下午或晚上也将放出!其实下载的文件都是大同小异,就是修改了魔道,或剑,或杀的技能释放条件,距离,打断===,你自己对比下,文件可以用记事本打开,可以自己修改或插入!现在公开源文件

       移动地狱火

       <id></id>

       <desc>STR_SKILL_WI_HellFire_G3</desc>

       <desc_long>STR_SKILL_WI_HellFire_DESC</desc_long>

       <desc_abnormal>STR_SKILL_WI_HellFire_Abnormal</desc_abnormal>

       <name>WI_HellFire_G3</name>

       <type>Magical<pe>

       <sub_type>Attack</sub_type>

       <skill_category>SKILLCTG_NONE</skill_category>

       <ultra_skill>0</ultra_skill>

       <ultra_transfer>0</ultra_transfer>

       <chain_category_level>3<ain_category_level>

       <chain_category_priority>WI_HellFire<ain_category_priority>

       <pvp_remain_time_ratio></pvp_remain_time_ratio>

       <pvp_damage_ratio></pvp_damage_ratio> pvp伤害惩罚比例。。

       <skillicon_name>CBT_WI_HellFire_G3</skillicon_name>

       <delay_id></delay_id>

       <activation_attribute>Active</activation_attribute>

       <cost_parameter>MP</cost_parameter>

       <cost_end_lv></cost_end_lv>

       <cost_end></cost_end> MP消耗

       <target_slot>None</target_slot>

       <target_stop>0</target_stop>

       <hostile_type>Direct</hostile_type>

       <delay_type>0</delay_type>

       <delay_time></delay_time> 延迟时间。。。

       <target_maxcount>1</target_maxcount> 最大目标数量

       <first_target>Target</first_target>

       <first_target_valid_distance></first_target_valid_distance> 目标距离。。

       <revision_distance></revision_distance>

       <target_range>OnlyOne</target_range>

       <target_species_restriction>All</target_species_restriction>

       <target_relation_restriction>Enemy</target_relation_restriction>

       <cancel_rate></cancel_rate> 被打断率

       <obstacle>4</obstacle>

       <add_wpn_range>0</add_wpn_range>

       <casting_delay></casting_delay> 吟唱时间

       <auto_attack>maintain</auto_attack>

       <peace_skill>0</peace_skill>

       <motion_name>Pointfire3</motion_name>

       <target_marker_radius>0</target_marker_radius>

       <cast_fx>FC_wi_hellfire.G1.cast</cast_fx>

       <cast_fx_bone>GB_FINGER</cast_fx_bone>

       <cast_voice>b_attack_sfire_a</cast_voice>

       <show_weapon>0</show_weapon>

       <fire_fx>FC_wi_hellfire.G1.Fire</fire_fx>

       <fire_fx_bone>GB_FINGER</fire_fx_bone>

       <pre_fx>skill_wi_hellfire.hellfire.pre</pre_fx>

       <pre_fx_delay>1.</pre_fx_delay>

       <pre_fx_bone>ground</pre_fx_bone>

       <hit_fx>FC_wi_hellfire.G1.hit</hit_fx>

       <hit_fx_bone>FX_HIT_fix</hit_fx_bone>

       <hit_fx_attacker_oriented>0</hit_fx_attacker_oriented>

       <status_fx>sts_stun.stun.status</status_fx>

       <status_fx_bone>Bboxtop</status_fx_bone>

       <status_fx_slot>3</status_fx_slot>

       <effect1_type>SpellATK_Instant</effect1_type>

       <effect1_noresist>0</effect1_noresist>

       <effect1_target_type>Target_Only</effect1_target_type>

       <effect1_reserved1></effect1_reserved1>

       <effect1_reserved2></effect1_reserved2>

       <effect1_reserved6>0</effect1_reserved6>

       <effect1_reserved>Fire</effect1_reserved>

       <effect1_reserved></effect1_reserved>

       <effect1_reserved></effect1_reserved>

       <effect1_reserved>1</effect1_reserved>

       <effect1_critical_prob_mod2></effect1_critical_prob_mod2>

       <effect1_hop_type>SkillLV</effect1_hop_type>

       <effect1_hop_a></effect1_hop_a>

       <effect1_hop_b></effect1_hop_b>

Unity 基于Flux制作Act技能编辑器(开源)

       Unity 开源的Act技能编辑器基于Flux实现,经过半年的努力,现在可供分享。该编辑器主要由三个部分构成:技能预览、数据保存和技能事件执行器。

       技能预览部分,Flux提供了强大的轨道动画编辑功能,编辑器沿用了Flux的Sequence、Container、Timeline和Track等层级结构,通过创建Sequence和添加动画、位移等事件,用户可以轻松预览技能效果,调整时间轴即可实时查看。

       数据保存方面,编辑器将Flux的事件结构,如起始帧、结束帧和内容,转化为可序列化的数据。例如,动画事件会保存名称和动画参数,子技能则以嵌套的方式存储在SkillEventData中,方便后续读取和执行。

       核心的技能事件执行器是技能运行的逻辑核心,简化为Sequence到Event的层级,通过事件的Init、Trigger、Update和Finish状态来控制技能的播放。例如,动画事件会根据时间t的推移进行初始化、触发、持续更新和最终完成,位移事件则按照类似的方式处理。

       源代码可以在GitHub上找到,包括XCEventsRunner、XCEventsTrack和XCEvent等组件,详细地展示了技能执行的伪代码逻辑。这个Act技能编辑器为开发者提供了一个实用的工具,为技能设计和实现提供了灵活的框架。