1.STL源码剖析9-set、源码t源multiset
2.Vue ä¸ $set() ä¸ Vue.set() åçå使ç¨
3.nodejs之setImmediate源码分析
4.一文了解数据库 Set 命令源码
STL源码剖析9-set、multiset
STL源码深入研究:set与multiset的源码t源内部结构详解
1. 结论
在C++标准模板库(STL)中,set和multiset是码解两种常用的数据结构,它们底层实现依赖于红黑树(rb tree)。源码t源set是码解网页挂机游戏源码一种无序的关联容器,不允许有重复元素,源码t源而multiset则允许元素重复,码解但仍然保持插入顺序。源码t源
2. set的码解实现
set内部的红黑树使用了stl_function.h中的仿函数模板参数,这个仿函数用于定义元素的源码t源比较规则。set类在stl_set.h文件中定义,码解它通过这个仿函数确保了元素的源码t源唯一性,保证了查找、码解插入和删除操作的源码t源高效性。
3. multiset的特性
与set不同,multiset在stl_multiset.h中定义,口令红包钓鱼源码它允许元素重复,这主要通过维护每个元素在树中的多个实例来实现。与set一样,它也依赖红黑树的数据结构,但对元素的比较规则更为宽松,允许基于给定的比较仿函数进行重复元素的插入和查找。
Vue ä¸ $set() ä¸ Vue.set() åçå使ç¨
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nodejs之setImmediate源码分析
在lib/timer.js文件中,setImmediate函数创建了一个回调队列,游戏源码怎么交易等待调用者提供的回调函数执行。这个队列的处理由setImmediateCallback函数负责,该函数在timer_wrapper.cc文件中定义,接受processImmediate作为参数。在setImmediateCallback函数内部,回调信息被保存在环境env中。
具体实现中,set_immediate_callback_function宏定义了在env中保存回调函数的源码资本上海办函数。此函数在env.cc的CheckImmediate中执行,而CheckImmediate的执行时机是在Environment::Start阶段,由uv_check_start函数在libuv库中负责。
uv_check_start函数将一个handle添加到loop的队列中,然后在uv_run循环中执行注册的CheckImmediate函数。此函数最终会调用nodejs的processImmediate函数,实现setImmediate的回调执行。
需要注意的龙虎榜 源码是,setImmediate与setTimeout的执行顺序并不确定。在uv_run中,定时器的代码比uvrun_check早执行,但在执行完定时器后,若在uv__run_check之前新增定时器和执行setImmediate,setImmediate的回调会优先执行。
一文了解数据库 Set 命令源码
在OpenMLDB数据库中,Set命令是SQL语法的一部分,提供了灵活的变量管理。要深入理解Set命令的源码实现,首先需要参考命令行客户端的入口函数,找到与Set语句对应的逻辑计划节点kPlanTypeSet。这部分代码会调用SetVariable函数,根据逻辑计划分析配置,区分系统变量和局部变量。
系统变量会在底层持久化,影响所有OpenMLDB客户端,其底层实现会在其他相关文档中详细说明。目前仅支持四种配置,对于新增配置,开发者可以考虑添加错误处理。所有设置的全局变量和局部变量都会存储在SQLClusterRouter类的成员变量中,这意味着每个客户端的内存会记录从启动以来的所有变量信息。
使用Set命令设置变量后,SQL语句会根据内存中的变量进行相应的操作,如自动选择离线或在线模式。用户可以通过"show variables"语句查看当前变量值,但暂不支持"like"子句。有兴趣的程序员可以扩展此功能,相关GitHub issue可在github.com/4paradigm/OpenMLDB/...中找到。
总的来说,OpenMLDB的变量管理是其强大功能之一,未来将不断扩展SQL功能,以满足更多需求。
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