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【游戏源码如何赚钱】【信息同城源码】【Tre hack 源码】中央控制源码_中央控制软件

来源:源码管理后台 发表时间:2024-12-22 09:23:52

1.tortoisehg 要先安装 mercurial吗
2.spring的中央中央编写流程(spring流程编排)
3.svn是什么
4.get和svn的区别

中央控制源码_中央控制软件

tortoisehg 要先安装 mercurial吗

       ç‰ˆæœ¬æŽ§åˆ¶ç³»ç»Ÿï¼ˆVersion Control System / Revision Control System,或者叫做源码控制系统Source Control System,以下简称VCS),是软件开发人员最常用的工具之一,由于VCS是如此常用,所以花一些时间去了解它是有必要的。

       åˆ†å¸ƒå¼ç‰ˆæœ¬æŽ§åˆ¶ç³»ç»Ÿï¼ˆDistributed Version Control System,DVCS),是相对于集中式版本控制系统(Centralized Version Control System,CVCS)而言的,比如,使用人数最多的SVN、VSS就是典型的CVCS。如果你曾经用过SVN或VSS,就可以很容易理解什么叫做“Centralized” 。CVCS,是指只有一份数据仓库存放在一台服务器上,所有客户端都连接到这台服务器以读写数据仓库的工作模型。而DVCS模型则不然,每一台终端都有一份完整的数据仓库,所有终端之间都是平等的,并不存在唯一的一台“服务器”。所有的终端之间,可以自由地交换数据。

       DVCS可以很容易地模拟CVCS的工作方式,只要指定任意一台终端作为服务器,规定所有人都将更改推送到这台服务器,并且所有人也都从这台服务器获取更新即可。而与CVCS相比,DVCS则有以下优点:

       a) 更加安全的代码管理。

       åœ¨SVN中,每次提交都意味着正式的代码被更改,别人可以立即看到此次提交,并且可能直接影响到正在运行的系统(可能会有人立即将此更新拷贝到服务器),这导致一系列的问题。首先一个问题是,有人可能会无意中提交错误的、不可靠的代码。其次,这导致程序员不敢轻易签入更改,当程序进行一项耗时很久,大量修改的工作时,所有的修改都是没有经过VCS保护的,这是非常危险的,也不符合使用VCS的初衷。

       è€Œåœ¨DVCS中则不同,因为首先提交到自己本地仓库中,所以程序员可以尽量地向数据仓库提交更改,而不用担心这会影响到其他人或系统,这可以将程序员在开发过程中所产生的各个版本代码完善地保护起来,在周期较长的开发中,这一特点尤其显得重要。

       è™½ç„¶åœ¨SVN中有分支功能可以达到类似的目的,但是分支合并操作起来较为繁琐,而且非常容易发生冲突,结果就是很多应当使用分支的场合其实并没有使用分支。

       b) 摆脱网络的束缚,随时进行完整的工作。

       åœ¨SVN中,由于中央仓库只有一个,所以任何需要与仓库沟通的动作(例如查询历史版本,提交更改等等)必须首先联网,而在有些时候,这一束缚就显得不方便,而在DVCS中,则随时可以与数据仓库进行无缝的沟通,程序员可以向其中不停提交新的更改,或查询某个文件的历史版本,都可以在完全断网的情况下进行。

       c) 更加智能的代码合并。

       å½“两个人对同一份代码进行工作时,两个人的修改可能会产生冲突。然而,SVN当新的更改被提交时,SVN只能查看最终的版本,这导致SVN对某些差异很大的文件无法自动合并,而人工合并是很费时费力的。在Mercurial中,当两个不同的版本需要进行合并时,DVCS可以使用这个文件所有的修改历史来一步一步地还原整个修改的过程,这样一来,Mercurial的合并能力就远远地超过了SVN,所以在Mercurial中,极少会出现人工合并的问题。

       d) 更快的反应速度. 由于各种日常操作都是在开发人员的本机进行的, 所以与任何的CVCS相比, DVCS的操作反应速度都将快很多倍.

       å¦å¤–,对于个人项目来说,尤其适合使用DVCS,因为DVCS天然地擅长管理本地的数据仓库,不像CVCS那样必须架设一个服务端,一个客户端。

       å› æ­¤æ€»çš„来说,分布式结构的Mercurial具有SVN的所有优点,而又比SVN更加合理有效。

       ç›®å‰çš„DVCS最主要有Mercurial和Git两款软件,其中Git的原作者是Linus大神,用C语言编写,运行性能优于Mercurial(Mercurial是用Python写的,天生注定性能不可能比Git更快),但是Linus以及最初的开发团队并不打算开发Windows版本的Git,所以Git本身并不支持Windows,后来有了一个msysgit项目将Git移植到了windows平台,并且有了开发了一个TortoiseGit客户端,使得Git在windows下也变得容易使用了,但是在我使用的过程中,连续发生多次严重的故障,我怀疑其在windows下还不够成熟,因此采用与操作系统兼容完美的Mercurial。 Mercurial这个单词是水银的意思,所以Mercurial的命令名采用了水银的化学元素符号hg,这也是为什么它的图形终端叫做TortoiseHg,而不是TortoiseMercurial之类的。

       è¿™é‡Œï¼ˆ/read/)有一份完整的Mercurial文档,详细描述了Mercurial的各种细节,不过鉴于其是英文的,我简单再罗列一下Mercurial的基本用法。

       é¦–先,下载并安装一个TortoiseHg with Mercurial(mand here, 这会打开一个cmd命令窗,路径就是当前文件夹,直接输入命令hg init, 即可完成数据仓库的创建。

       ï¼ˆä»¥å‰æˆ‘也不喜欢用命令,但是使用Mercurial以后,我发现其实用命令并不麻烦,很多时候比TortoiseHg来得还要舒服一些)

       image

       åˆ›å»ºæ•°æ®ä»“库以后,再次右击, 会发现首先在一级右键菜单上增加了Hg Commit选项,而子项中则出现了一大排可用命令。这些暂时不用去理它。

       éšä¾¿æ–°å»ºä¸€ä¸ªæ–‡æœ¬æ–‡ä»¶ï¼Œç‚¹å‡»hg commit,输入一点注释(Mercurial强制要求每次commit必须写注释),点击提交即可。

       image

       æ³¨æ„å·¦ä¾§çš„文件列表, 必须先打上勾。因为是向Mercurial新增文件,所以必须先执行add命令, 然后才能commit,体现在这个图形界面上,就是先勾上左边,再点commit。

       å¦‚果使用命令,则分别输入:

       hg add

       hg commit –m “some comment here”

       ç¬¬ä¸€è¡Œhg add会将所有新增的文件标记为需要Mercurial进行追踪管理,第二句则是向数据仓库提交修改。

       è¿™é‡Œéœ€è¦æ³¨æ„çš„是Update命令。Mercurial的Update与SVN在实际效果上差异巨大。Update是用于使工作目录与本地数据仓库之间保持一致。所以,如果你是单人项目,总是在工作目录提交修改的话,它们肯定是完全一致的,Update命令将永远不必执行。(这大约也是为什么TortoiseHg把Update命令作为二级命令而不像Commit那样是一级菜单命令) 那么什么时候需要Update?先看一下push和pull。

       å‡å®šæˆ‘们刚才创建的仓库位于D:\repo1, 现在执行命令hg clone d:\repo1 d:\repo2, 或者在tortoisehg上点击clone执行相应操作(图形界面不再一一截图,很简单的操作),这样就创建了一个新的仓库repo2, 它与repo1是完全相同的。现在向repo1提交另外一些修改,显而易见的,repo2仍然停留在clone时的状态,repo1的最新修改repo2并不知道。 如果现在希望repo2也能更新到repo1的最新状态, 则有两种操作方式:

       1. Push。 Push顾名思义,是推送的意思,就是从repo1中推送数据到repo2, repo2 不需要做任何动作。在repo1目录下执行命令hg push d:\repo2。 或者点击tortoisehg的Syncronize, 在同步窗口中点击push命令:

       image

       ï¼ˆè¿™ç§æ“ä½œæˆ‘实在觉得还是命令方便一些。。。)

       å…¶ä¸­ï¼Œpush命令后面的路径并不是必须的。每个数据仓库可以有一个默认的远程仓库,如果在repo1中设置了默认远程仓库为repo2, 则只需要执行hg push 就可以了。当执行clone命令时,会自动把来源仓库设为默认远程仓库,所以在repo2中可以直接执行hg push或hg pull, 会自动到repo1中同步数据。

       å› ä¸ºrepo1并不知道repo2的存在, 所以如果需要手动设置默认远程仓库,如下这样操作:

       ç‚¹å‡»å³é”®â€”>TortoiseHg—>Repository settings,

       image

       ç‚¹å‡»Edit file, 如图所示, 修改default为需要指定的路径即可.

       ä¿®æ”¹å®Œæˆä»¥åŽ,即可直接执行hg push 而不用写成hg push d:\repo2了.

       2. Pull. Pull是拉取的意思, 即被更新的仓库主动从远程仓库拉取数据. 在本例中, 到repo2的目录下执行hg pull即可. 因为repo2是从repo1 clone来的, 所以repo2已经自动把repo1设置默认远程仓库, 不需要再写hg pull d:\repo1了.

       æ‰€ä»¥,无论是从repo1端push, 还是从repo2端pull, 都可以达到更新repo2数据仓库的目的.

       ç„¶è€Œéœ€è¦æ³¨æ„çš„是, 无论是push还是pull, 都只更新数据仓库, 而不更新工作目录.

       è®°ä½è¿™ä¸€ç‚¹éžå¸¸é‡è¦, 否则可能经常会迷惑为什么与预期不符. push或pull之后, repo2的数据仓库与工作目录已经不符, 这时就需要在repo2目录下执行hg update命令, 即可将工作目录更新到与数据仓库一致.

       å½“像SVN那样使用远程服务器作为主机时, 每次Pull后可以肯定是要执行update的, 这样两次操作显然带来不便, 在TortoiseHg中, 已经集成了这样的命令, 首先右键—>TortoiseHg—>Syncronize, 打开同步窗口,

       image

       ç‚¹å‡»Post Pull, 在弹出的小窗口中选择Update, 这样每次pull之后就会立即执行update了.

       æˆ–者在项目的根目录下写一个批处理文件, 包括以下两行即可:

       hg pull

       hg update

       ä»¥åŽæ¯æ¬¡éœ€è¦èŽ·å–æ›´æ–°æ—¶, 双击一下这个批处理即可, 我觉得还是命令方便……

       ä»¥ä¸Šç®€å•ç½—列了Mercurial的基本用法, 对于查询历史修改等操作, TortoiseHg的菜单已经非常简单, 与SVN也没有什么差别, 自行点击看一下即可.

       å…³äºŽåœ¨ä¸¤å°ç”µè„‘之间传递数据,Mercurial自带了一个简单的Serve命令,例如在d:\repo1目录下执行命令hg server, 会立即启动一个默认在端口监听的服务进程,这个命令会返回一个url地址,另一台电脑可以用hg clone <url> local-path 的形式复制本机的repo1仓库,但是这个serve命令显然只是一个非常简单的临时途径,如果要配置一台作为服务器的中央仓库,当然就不能仅仅使用serve命令了,而是应该使用IIS或其它web server,下一篇就介绍如何在IIS上架设一个Mercurial的Web Server,请参阅 分布式版本控制系统Mercurial

spring的编写流程(spring流程编排)

       springmvc工作流程

       springmvc工作流程:

       1、用户向服务端发送一次请求,控制控制这个请求会先到前端控制器DispatcherServlet(也叫中央控制器)。源码

       2、软件DispatcherServlet接收到请求后会调用HandlerMapping处理器映射器。中央中央由此得知,控制控制游戏源码如何赚钱该请求该由哪个Controller来处理(并未调用Controller,源码只是软件得知)。

       3、中央中央DispatcherServlet调用HandlerAdapter处理器适配器,控制控制告诉处理器适配器应该要去执行哪个Controller。源码

       4、软件HandlerAdapter处理器适配器去执行Controller并得到ModelAndView(数据和视图),中央中央并层层返回给DispatcherServlet。控制控制

       5、源码DispatcherServlet将ModelAndView交给ViewReslover视图解析器解析,信息同城源码然后返回真正的视图。

       6、DispatcherServlet将模型数据填充到视图中。

       7、DispatcherServlet将结果响应给用户。

       组件说明:

       DispatcherServlet:前端控制器,也称为中央控制器,它是整个请求响应的控制中心,组件的调用由它统一调度。

       HandlerMapping:处理器映射器,它根据用户访问的URL映射到对应的后端处理器Handler。也就是说它知道处理用户请求的后端处理器,但是它并不执行后端处理器,而是将处理器告诉给中央处理器。

       HandlerAdapter:处理器适配器,Tre hack 源码它调用后端处理器中的方法,返回逻辑视图ModelAndView对象。

       ViewResolver:视图解析器,将ModelAndView逻辑视图解析为具体的视图(如JSP)。

       Handler:后端处理器,对用户具体请求进行处理,也就是我们编写的Controller类。

       spring工作流程

       写得太笼统了,不过,spring+hibernate得基本工作流是分层得.

       也许是:

       reg页面是前台表单录入视图,提交后到RegController控制器,然后其中又封装了User和Reg得vo对象,在RegController中调用UserDAOImpl和RegImpl执行数据得保存,UserDAO是接口,UserDAOImpl实现了此接口.UserDAOImpl和RegImpl使用hibernate能力进行ROM映射,保存对象到数据库.regsuccess是保存数据成功后得返回视图.

       spirngmvc需要配置控制器映射,将访问映射到控制器上,控制器调用dao或是services层得api执行业务逻辑,然后返回视图和模型对象给前置控制器,前置控制器根据返回得信息派发视图.

Spring启动流程(一)

       以java-config形式编写一个测试demo,新建一个AnnotationConfigApplicationContext,如果是XML形式使用ClassPathXmlApplicationContext;

       两者都继承了AbstractApplicationContext类,详细看下面的层次图。

       注意:在newAnnotationConfigApplicationContext()时如果未指定参数,会报运行时异常:org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext@6ebca6hasnotbeenrefreshedyet

       AnnotationConfigApplicationContext的有参构造执行了3个方法,分别是自己的无参构造、register()、看redis源码refresh();

       在描述前先从网上找了一个总体流程图方便了解一下大致流程,理清思路。

       在执行AnnotationConfigApplicationContext的无参构造方法前会调用父类GenericApplicationContext的无参构造方法;

       GenericApplicationContext中实例化一个DefaultListableBeanFactory,也就是说bean工厂实际上是应用上下文的一个属性;

       从上面的类层次图可以看到:应用上下文和bean工厂又同时实现了BeanFactory接口。

       前面讲到我们为了解IOC使用了Spring提供的AnnotationConfigApplicationContext作为入口展开,那Spring怎么对加了特定注解(如@Service、@Repository)的类进行读取转化成BeanDefinition对象呢?

       又如何对指定的包目录进行扫描查找bean对象呢?

       所以我们需要new一个注解配置读取器和一个路径扫描器。

       AnnotatedBeanDefinitionReader中执行了AnnotationConfigUtils中的registerAnnotationConfigProcessors(this.registry)方法,会向容器注册Sprign内置的处理器。

       registerAnnotationConfigProcessors方法中通过newRootBeanDefinition(XX.class)新建一个RootBeanDefinition(BeanDefinition的一个实现),然后调用registerPostProcessor将内置bean对应的BeanDefinition保存到bean工厂中;

       这里需要说明的是:我们刚刚一直在谈到注册bean,实际上就是将内置bean对应的beanDefinition保存到bean工厂中。那为什么要保存beanDefinition呢?因为Spring是跟据beanDefinition中对bean的描述,来实例化对象的,就算自己定义的老村长源码bean也是要被解析成一个beanDefinition并注册的。

       其中最主要的组件便是ConfigurationClassPostProcessor和AutowiredAnnotationBeanPostProcessor,前者是一个beanFactory后置处理器,用来完成bean的扫描与注入工作,后者是一个bean后置处理器,用来完成@AutoWired自动注入。

       这个步骤主要是用来解析用户传入的Spring配置类,解析成一个BeanDefinition然后注册到容器中,主要源码如下:

       通过生成AnnotatedGenericBeanDefinition,然后解析给BeanDefinition的其他属性赋值,然后将BeanDefinition和beanName封装成一个BeanDefinitionHolder对象注册到bean工厂中(就是将beanName与baenDefinition封装到Map中,将beanName放到list中。Map与list都是bean工厂DefaultListableBeanFactory所维护的属性),和前面内置bean的注册相同。

       执行到这一步,register方法到此就结束了,通过断点观察BeanFactory中的beanDefinitionMap属性可以看出:this()和this.register(componentClasses)方法中就是将内置bean和我们传的配置bean的beanDefinition进行了注册,还没处理标记了@Component等注解的自定义bean。

svn是什么

       SVN是版本控制系统

       SVN,全称为Subversion版本控制系统,是一种用于管理文件变更的软件系统。其主要功能是跟踪每一次文件的变动,记录修改历史,从而帮助开发者管理源代码和其他重要文件的版本。它是集中式版本控制系统的代表之一,通过设置一个中央服务器来管理和记录版本历史,允许团队成员共同协作开发项目。通过版本控制,开发者可以轻松处理各种情况,如合并不同人的工作、回溯早期版本、以及在发生问题时撤销错误的改动。这些功能为开发团队提供了一个高效的协作平台。除了管理代码外,SVN也可用于管理其他类型的文件,如文档和等。

       版本控制系统对于软件开发和团队协作至关重要。在一个团队中,多人需要共同协作开发一个项目时,如果没有版本控制,可能会出现混乱和冲突。SVN提供了一个机制来跟踪每次文件的修改情况,确保每个团队成员都能清楚地知道文件的最新状态和历史记录。这使得团队成员可以协同工作,而不会产生冲突或覆盖彼此的改动。此外,SVN还提供了分支和合并功能,允许开发者创建独立的开发分支进行测试或开发新功能,然后在合适的时候将其合并回主分支。这种灵活性使得开发过程更加高效和可靠。

       总结来说,SVN是一个重要的工具,用于帮助开发团队进行文件版本管理和协作。它提供了一个集中的平台来跟踪文件的变更历史、管理版本、并解决冲突。通过使用SVN,开发团队可以更加高效地共同开发和管理项目。

get和svn的区别

       get和svn是版本控制工具中的两种不同方式。

       1. get:获取get是一种基于HTTP(S)的协议,它用于检索和下载文件。在软件开发中,get通常用于从代码托管服务中获取源代码或二进制文件,例如从GitHub、GitLab或Bitbucket中获取最新版本的代码。get通常是无状态的,它不会跟踪文件的版本,也不具备复制或推送文件的功能。

       2. svn:Subversionsvn是一种源代码和版本控制系统,它用于检查代码版本、进行版本控制和协作开发。svn可以追踪和管理文件的各个版本,允许多个开发者同时对同一个代码库进行编辑和协作。svn的使用需要一个中央代码库,开发者从这个中央代码库中获取代码并提交更改。svn提供了比get更加完善的版本控制功能,能够完全追踪代码的演化历史和更改记录。总之,get用于下载文件,svn用于版本控制和协作开发。两者的使用场景和功能不同,不能直接进行比较。

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