【reacthook源码】【vb按钮美化源码】【辐射度算法源码】138源码信用免费下载

时间:2024-12-22 20:20:19 来源:加壳工具源码 分类:热点

1.如何看待《nekopara》OVA国区售价138元?
2.谁柳叶飘动的源码那个代码?以前的不能用了,能告诉一个能用的信用下载吗/谢谢
3.简单好玩的编程代码?
4.独立网站的源代码在哪里?

138源码信用免费下载

如何看待《nekopara》OVA国区售价138元?

       1. 结论:就价格而言,《nekopara》OVA在国区售价元是免费偏贵的。

       2. 众筹与定价:考虑到该作品是源码通过众筹方式推出,并且赠送了Steam版,信用下载这意味着定价不应低于美元(约合人民币元)。免费reacthook源码因此,源码在众筹阶段就应该对价格进行讨论,信用下载而非发行后。免费

       3. 与其他BD比较:有人将《nekopara》OVA与其他蓝光光盘进行价格比较,源码指出分钟的信用下载OVA时长较长。然而,免费Steam平台上的源码vb按钮美化源码视频观看体验有所不同,例如在线观看限制、信用下载播放器功能限制等。免费

       4. Steam播放器限制:Steam的视频播放器虽然允许调整字幕语言和一些设置,但由于可选字体有限,可能无法满足所有用户的中文显示需求。此外,视频源码率也受到限制,大约在5Mb/s左右,这可能影响视频质量。

       5. 定价合理性:考虑到上述限制,将《nekopara》OVA与传统蓝光光盘进行价格对比并不恰当。尤其是辐射度算法源码对于更广泛受众的番剧,应按照在线视频的定价标准来设定。

       6. 众筹与价格:在众筹阶段,赠送Steam版的定价已经是美元,因此发行后的价格不应低于这个标准,以免对早期支持者造成不公平。

       7. 版本与定价:美元的版本可以看作是众筹美元加上Steam平台的抽成,因此价格更高。然而,制作方并没有将价格定得过高。

       8. 用户增长与定价:美元的价格主要是针对核心用户,而降价至美元并不会吸引更多非核心用户购买。

       9. 定价与市场:元的swfobject.js 源码定价可能是出于利益最大化的考虑,但可能没有充分考虑到中国市场的购买力和粉丝群体的特殊性。

       . 盗版问题:面对盗版泛滥的情况,制作方NW似乎没有做出相应的应对措施,这可能是对那些高呼买不起的人的一种回应。

谁柳叶飘动的那个代码?以前的不能用了,能告诉一个能用的吗/谢谢

       如何给你的博客添加FLIASH动画效果:

       控制面板——首页内容维护——自定义空白面板—— 点击进入编辑界面——点击显示源代码——在<DIV></DIV>中间放入代码!给面板起个名字,保存!——点击定制我的首页——点击添加模块,在自定义空白面板一栏中选取你刚才添加的面板——点击选取保存!

       FLASH代码:

       <CENTER><EMBED style="LEFT: px; POSITION: absolute; TOP:px" align=right src="FLASH的网址" width= height= type=application/x-shockwave-flash wmode="transparent" quality="high" ;></CENTER>

       代码参数解析:LEFT: px 中的你如果定位在右边把LEFT改称RIGHT就可以了

       数值也可以自己调整 如果你不要也可以去掉

       TOP:px后面定位高度的数值也可以自己调整

       width= height=这个是改变高度和宽度的参数

       大家可以根据自己的需要改变

       FLASH素材地址列出部分如下:

       .com/free/flash/6.swf 灰蓝背景飘落雨滴

       .com/free/flash/8.swf 青蛙

       .com/free/flash/9.swf 蓝色蝴蝶

       .com/free/flash/.swf 黑色背景旋转轮盘

       .com/free/flash/.swf 蝌蚪旋转、随鼠标的c 监视 文件 源码白色光团

       .com/free/flash/.swf 黑色背景飞星闪闪

       .com/free/flash/.swf 金鱼

       .com/free/flash/.swf 蓝色背景雪花飘飘

       .com/free/flash/.swf 三只黑蚂蚁

       .com/free/flash/.swf 无色背景水珠

       .com/free/flash/.swf 圆圈内海浪波动

       .com/free/flash/.swf 长发女孩

       .com/free/flash/.swf 粉**5瓣花飘飘

       .com/free/flash/.swf 流星飞降

       .com/free/flash/.swf 大、小八瓣雪花飘落

       .com/free/flash/.swf 紫色背景大、小八瓣雪花飘落

       .com/free/flash/.swf 三只飞舞的蜻蜓、闪闪的星光

       .com/free/flash/.swf 黑色背景飘落的红叶

       .com/free/flash/.swf 绿色的心和I love you垂直降落

       .com/free/flash/.swf 两只跳跃的青蛙

       .com/free/flash/.swf 燕鱼和水泡

       .com/free/flash/.swf 蓝色背景飞翔的海鸥

       .com/free/flash/.swf 黑色背景降落的萤火虫

       .com/free/flash/.swf **的四瓣花飘落

       .com/free/flash/.swf 浅蓝色的雪花在空中,小雪花降落

       .com/free/flash/.swf 由远而近飞来的流星

       .com/free/flash/.swf 黑色背景飘落的雪花

       .com/free/flash/.swf 一只和平鸽展翅飞舞

       .com/free/flash/.swf 跟随鼠标旋转的数字时钟

       .com/free/flash/.swf 跟随鼠标的“欢迎下载”及七彩星

       .com/free/flash/.swf 跟随鼠标的火苗

       .com/free/flash/.swf 雪花旋舞

       .com/free/flash/.swf 蓝色背景蓝色气泡升腾

       .com/free/flash/.swf 浅蓝色的纸片旋入

       .com/free/flash/.swf 绿色的指针旋转

       .com/free/flash/.swf 跟随鼠标移动的**小球

       .com/free/flash/.swf 浅蓝色的纸片旋入

       .com/free/flash/.swf 飘舞的七彩丝线

       .com/free/flash/.swf 扇形旋转七彩光圈

       .com/free/flash/.swf 七彩光8字形旋转

       .com/free/flash/.swf 小球和旋钮、光晕

       .com/free/flash/.swf 旋转的花瓣、蝴蝶随鼠标飞舞

       .com/free/flash/.swf 飞旋的七彩光

       .com/free/flash/.swf 白色旋转的花瓣变形

       .com/free/flash/.swf 蓝宝石七彩闪光

       .com/free/flash/.swf **4瓣花飘落

       .com/free/flash/.swf 从空中滴落的一个大雨滴

       .com/free/flash/.swf 从下向上飞入的箭头,闪光

       .com/free/flash/.swf 一只大眼睛**蝴蝶

       .com/free/flash/.swf 旋舞的3个半透明圆圈

       .com/free/flash/.swf 粉红色的花瓣飘落

       .com/free/flash/.swf 跟随鼠标游动的浅蓝色的鱼

       .com/free/flash/.swf 透明的气泡升腾

       .com/free/flash/.swf 下雨了

       .com/free/flash/.swf 鼠标滑过,雪花飘飘

       .com/free/flash/.swf 绿色的枫叶飘落

       .com/free/flash/.swf 萤火虫

       鼠标特效代码:

       控制面板——首页内容维护——自定义空白面板—— 点击进入编辑界面——点击显示源代码——在<DIV></DIV>中间放入代码!给面板起个名字,保存!——点击定制我的首页——点击添加模块,在自定义空白面板一栏中选取你刚才添加的面板——点击选取保存!

       鼠标代码:

       <STYLE type=text/css>

       a:hover { cursor:url('鼠标地址')}

       BODY { cursor:url('鼠标地址')</STYLE>

       注意:这个代码的使用是不能直接添加在空白面板当中的

       而必须添加在已经有了的面板当中,比如天气预报之类的,呵呵,我又拿天气预报来做比方了

       添加例如:<DIV>天气预报代码鼠标代码</DIV>

       鼠标地址的获取请看我的鼠标样式

       如何为你的博客添加漂亮的小挂件:

       控制面板——首页内容维护——自定义空白面板—— 点击进入编辑界面——点击显示源代码——在<DIV></DIV>中间放入代码!给面板起个名字,保存!——点击定制我的首页——点击添加模块,在自定义空白面板一栏中选取你刚才添加的面板——点击选取保存!

       会随着你的滚动条移动的挂件代码:

       ·左边代码:

       <DIV style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoftpadding:8px; ; LEFT: expression(eval(document.body.scrollLeft)+eval(document.body.clientWidth)-); BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none; POSITION: absolute; ; TOP: expression(eval(document.body.scrollTop)+eval(document.body.clientHeight)-); TEXT-ALIGN: center"><A href="对或者挂件进行链接的网址也就是你的博客地址或其他的地址" target=_blank><IMG src="或者挂件的URL地址" border=0></A></DIV>

       ·右边代码:

       <DIV style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoftpadding:8px; ; LEFT: expression(eval(document.body.scrollLeft)+eval(document.body.clientWidth)-); BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none; POSITION: absolute; ; TOP: expression(eval(document.body.scrollTop)+eval(document.body.clientHeight)-); TEXT-ALIGN: center"><A href="对或者挂件进行链接的网址,也就是你的博客地址或其他的地址" target=_blank><IMG src="或者挂件的URL地址" border=0></A></DIV>

       参数说明:

       1、clientWidth后面负数的绝对值越大,越靠近左侧。

       2、clientHeight后面负数的绝对值越大,越靠近上部。

       3、“URL地址”处加入你想用到的或者挂件的URL地址即可。

       4、如果不需要对或者挂件进行链接,只要把代码中的“<A href="对或者挂件进行链接的网址" target=_blank>”去掉就可以了;其用处就是比如链接的地址是你的博客地址,那么一点那或者挂件就会进入你的博客!

       注意:前两个参数需要根据的实际情况来设定,代码中的那个8px好像是坐标参数,保持默认即可,无需改动。

       定位在某处的静止的挂件代码:

       <DIV id=youxia style="RIGHT: px; POSITION: absolute; TOP: px"><IMG src="你的地址" border=0></A></DIV>

       其中RIGHT: px TOP: px 可以根据你的需要定位的方位来改变!自己可以多试试!

       挂件素材可见我的素材图库!地址的获取和是相同的

       如何改变你的博客背景:

       控制面板——首页内容维护——自定义空白面板—— 点击进入编辑界面——点击显示源代码——在<DIV></DIV>中间放入代码!给面板起个名字,保存!——点击定制我的首页——点击添加模块,在自定义空白面板一栏中选取你刚才添加的面板——点击选取保存!

       改变博客大背景的代码是:

       <DIV>

       -

       <STYLE type=text/css>

       body

       { background:url(地址) repeat scroll!important;}

       </STYLE>

       -

       </DIV>

       还有一个代码:

       <STYLE type=text/css>

       body

       { background:url("页面大背景地址") repeat scroll!important;}

       </STYLE>

       不过这个代码要添加在已经有了的面板当中!可以是天气预报等等的代码...

       比如<DIV>天气预报的代码

       <STYLE type=text/css>

       body

       { background:url("页面大背景地址") repeat scroll!important;}

       </STYLE></DIV>

       也就是加在一个已经有了的代码后面</DIV>的前面

       (注)地址的获取!就是在你看到的上点击鼠标右键!可以看到URL地址!那个地址就是的网络地址了!也就是你要找的。

       如何固定背景代码:

       固定背景代码 顾名思义,就是让大背景固定不动

       改大背景的代码是:

       <style>body { background:url("页面大背景地址") repeat scroll!important;}</style>

       其中两个参数:“repeat”:重复,其效果是我们选取某一张当背景,当的大小不够的时候会以平铺显示,这个大家在自己电脑的桌面上设置的时候应该知道吧;“scroll”:英文字面意思就是卷轴,其效果是大背景会随着右边滚动条拉动的时候而滚动。那么我们怎么让大背景固定不动呢,其实很简单,就改其中一个参数而已,改后固定背景的代码是:

       <style>body { background:url("页面大背景地址") repeat fixed!important;}<style>

       来源于::

       /u/db7

简单好玩的编程代码?

       ç‚«é…·çš„编程代码

       ç‚«é…·çš„编程代码是@echooffmodeconcols=lines=colorsetlocalenabledelayedexpansionsetcode=abcdefsetm=1setv=1。

       ç¼–定程序,简称编程,是指让计算机代为解决某个问题。对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

       ç¼–程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。计算机虽然功能十分强大,可以上网、玩游戏、管理公司人事关系等等。但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。

       ç¼–程语言介绍

       ä½¿ç”¨æ±‡ç¼–语言编写计算机程序,程序员仍然需要十分熟悉计算机系统的硬件结构,所以从程序设计本身上来看仍然是低效率的、烦琐的。但正是由于汇编语言与计算机硬件系统关系密切,在某些特定的场合,如对时空效率要求很高的系统核心程序以及实时控制程序等,迄今为止汇编语言仍然是十分有效的程序设计工具。

       ä½¿ç”¨é«˜çº§è¯­è¨€ç¼–写程序的优点是,编程相对简单、直观、易理解、不容易出错。高级语言是独立于计算机的,因而用高级语言编写的计算机程序通用性好,具有较好的移植性。

       åœ¨è®¡ç®—机应用的初期,程序员使用机器的指令系统来编写计算机应用程序,这种程序称为机器语言程序。

       æ±‚行简单C语言程序代码,基础的就好

       #includestdio.h

       #includestdlib.h

       #defineNUM

       /*runthisprogramusingtheconsolepauseroraddyourowngetch,system("pause")orinputloop*/

       //冒泡排序算法

       //基本思想:比较相邻的两个数,如果前者比后者大,则进行交换。每一轮排序结束,选出一个未排序中最大的数放到数组后面。

       voidbubbleSort(int*arr,intn){

       inti,j;

       for(i=0;in-1;i++)

       for(j=0;jn-i-1;j++){

       //如果前面的数比后面大,进行交换

       if(arr[j]arr[j+1]){

       inttemp=arr[j];

       arr[j]=arr[j+1];

       arr[j+1]=temp;

       }

       }

       }

       //最差时间复杂度为O(n^2),平均时间复杂度为O(n^2)。稳定性:稳定。辅助空间O(1)。

       //升级版冒泡排序法:通过从低到高选出最大的数放到后面,再从高到低选出最小的数放到前面,

       //如此反复,直到左边界和右边界重合。当数组中有已排序好的数时,这种排序比传统冒泡排序性能稍好。

       //升级版冒泡排序算法

       voidbubbleSort_1(int*arr,intn){

       //设置数组左右边界

       intleft=0,right=n-1;

       //当左右边界未重合时,进行排序

       while(left=right){

       inti,j;

       //从左到右遍历选出最大的数放到数组右边

       for(i=left;iright;i++){

       if(arr[i]arr[i+1]){

       inttemp=arr[i];

       arr[i]=arr[i+1];

       arr[i+1]=temp;

       }

       }

       right--;

       //从右到左遍历选出最小的数放到数组左边

       for(j=right;jleft;j--){

       if(arr[j+1]arr[j]){

       inttemp=arr[j];

       arr[j]=arr[j+1];

       arr[j+1]=temp;

       }

       }

       left++;

       }

       }

       intmain(intargc,char*argv[]){

       intarr[NUM],i,j,temp;

       printf("请输入个数:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("请输入第(%d)个数:",i+1);

       scanf("%d",arr[i]);

       }

       printf("\n输入如下排列:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("%4d",arr[i]);

       }/

*

       for(i=0;iNUM;i++){

       for(j=i+1;jNUM;j++){

       if(arr[i]arr[j]){

       temp=arr[i];

       arr[i]=arr[j];

       arr[j]=temp;

       }

       }

       }*/

       bubbleSort_1(arr,NUM);

       /*printf("\n从小到大如下排列:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("%4d",arr[i]);

       }*/

       printf("\n从大到小如下排列:\n");

       for(i=NUM-1;i=0;i--){

       printf("%4d",arr[i]);

       }

       return0;

       }

随便给我一个编程代码带意思谢谢

       main()?

       { ?

       inti,j,k;?

       printf("\n");?

       for(i=1;i5;i++)/*以下为三重循环*/

       for(j=1;j5;j++)

       for(k=1;k5;k++)

       {

       if(i!=ki!=jj!=k)/*确保i、j、k三位互不相同*/

       printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);

       }?

       }

       1、代码解释:以上这段代码是用C语言写出来的代码,他所解决的问题是:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少??可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去?掉不满足条件的排列。

       2、C语言介绍:C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

       3、C语言的优点:简洁紧凑、灵活方便。运算符丰富。数据结构丰富。C是结构式语言。C语法限制不太严格、程序设计自由度大,一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由度。C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高,一般只比汇编程序生成的目标代码效率低へ%。

       4、其他编程语言介绍:Python(英国发音:/?pa?θ?n/美国发音:/?pa?θɑ?n/),是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人GuidovanRossum于年发明,第一个公开发行版发行于年。Python是纯粹的自由软件,?源代码和解释器CPython遵循GPL(GNU?GeneralPublicLicense)协议。Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(whitespace)作为语句缩进。

python有趣的编程代码

       class?Point:

row=0

col=0

def?__init__(self,?row,?col):

       self.row=row

       self.col=col

def?copy(self):

       return?Point(row=self.row,?col=self.col)

       #初始框架

       import?pygame

       import?random

       #初始化

       pygame.init()

       W=

       H=

       ROW=

       COL=

       size=(W,H)

       window=pygame.display.set_mode(size)

       pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

       bg_color=(,,)

       snake_color=(,,)

       head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))

       head_color=(0,,)

       snakes=[

Point(row=head.row,?col=head.col+1),

Point(row=head.row,?col=head.col+2),

Point(row=head.row,?col=head.col+3)

       ]

       #生成食物

       def?gen_food():

while?1:

       pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))

       #

       is_coll=False

       #是否跟蛇碰上了

       if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:

is_coll=True

       #蛇身子

       for?snake?in?snakes:

if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:

       is_coll=True

       break

       if?not?is_coll:

break

return?pos

       #定义坐标

       food=gen_food()

       food_color=(,,0)

       direct='left'#left,right,up,down

       #

       def?rect(point,?color):

cell_width=W/COL

cell_height=H/ROW

left=point.col*cell_width

top=point.row*cell_height

pygame.draw.rect(

       window,?color,

       (left,?top,?cell_width,?cell_height)

)

pass

       #游戏循环

       quit=True

       clock=pygame.time.Clock()

       while?quit:

#处理事件

for?event?in?pygame.event.get():

       if?event.type==pygame.QUIT:

quit=False

       elif?event.type==pygame.KEYDOWN:

if?event.key==?or?event.key==:

       if?direct=='left'?or?direct=='right':

direct='up'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':

direct='down'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

direct='left'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

direct='right'

#吃东西

eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)

#重新产生食物

if?eat:

       food?=?gen_food()

#处理身子

#1.把原来的头,插入到snakes的头上

snakes.insert(0,?head.copy())

#2.把snakes的最后一个删掉

if?not?eat:

       snakes.pop()

#移动

if?direct=='left':

       head.col-=1

elif?direct=='right':

       head.col+=1

elif?direct=='up':

       head.row-=1

elif?direct=='down':

       head.row+=1

#检测

dead=False

#1.撞墙

if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:

       dead=True

#2.撞自己

for?snake?in?snakes:

       if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:

dead=True

break

if?dead:

       print('死了')

       quit=False

#渲染——画出来

#背景

pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))

#蛇头

for?snake?in?snakes:

       rect(snake,?snake_color)

rect(head,?head_color)

rect(food,?food_color)

#

pygame.display.flip()

#设置帧频(速度)

clock.tick(8)

       #收尾工作

       è¿™æ˜¯ä¸€ä¸ªç®€æ˜“版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错

c语言编程烟花代码简单

       c语言编程烟花代码简单如下:

       #include"stdlib.h"

       #include"graphics.h"

       #include"stdio.h"

       #include"math.h"

       #include"conio.h"

       #definePI?3.

       main()

       {

       intgdriver=DETECT,gmode,errorcode;

       inta[],b[],x,y,c,r,i,j,t;

       doublerad=0.0;

       /*initializegraphicsandlocalvariables*/

       initgraph(gdriver,gmode,"");

       /*readresultofinitialization*/

       errorcode=graphresult();

       if(errorcode!=grOk)?/*anerroroccurred*/

       {

       printf("Graphicserror:%s/n",grapherrormsg(errorcode));

       printf("Pleaseanykeytohalt:");

       getch();

       exit(1);?/*terminatewithanerrorcode*/

       }

       randomize();

       for(;!kbhit();)

       {

       x=rand()%+;/*随机中心坐标*/

       y=rand()%+;

       for(r=0;r=8;r++?)?/*烟花的大小设定*/

       {

       for(i=0,rad=0.0;rad2*PI;rad+=0.)?/*设定坐标*/

       {

       a[i++]=x+(int)r**cos(rad);

       b[i]=y+(int)r**sin(rad);

       }

       t=i;

       for(i=1;it;i++)

       {

       c=rand()%+1;/*各点的颜色随机*/

       setcolor(c);/*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/

       circle(a[i],b[i],1);/*a[i],b[i]为圆心1为半径画圆*/

       }

       delay();

       delay();

       cleardevice();

       å‡½æ•°å:cleardevice?

       åŠŸ?能:清除图形屏幕?

       ç”¨?法:voidfarcleardevice(void);

       }

       }

       getch();

       closegraph();

       å‡½æ•°å:closegraph

       åŠŸ?能:关闭图形系统

       ç”¨?法:voidfarclosegraph(void);

       }

       åˆå§‹åŒ–烟花参数

       voidInit(inti)

       {

       //分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离(x、y)两个分量

       intr[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       intx[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       inty[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       /****初始化烟花*****/

       Fire[i].x=0;//烟花中心坐标

       Fire[i].y=0;

       Fire[i].width=;//图片宽

       Fire[i].height=;//图片高

       Fire[i].max_r=r[i];//最大半径

       Fire[i].cen_x=x[i];//中心距左上角距离

       Fire[i].cen_y=y[i];

       Fire[i].show=false;//是否绽放

       Fire[i].dt=5;//绽放时间间隔

       Fire[i].t1=timeGetTime();

       Fire[i].r=0;//从0开始绽放

       /****初始化烟花弹*****/

       Jet[i].x=-;//烟花弹左上角坐标

       Jet[i].y=-;

       Jet[i].hx=-;//烟花弹发射最高点坐标

       Jet[i].hy=-;

       Jet[i].height=0;//发射高度

       Jet[i].t1=timeGetTime();

       Jet[i].dt=rand()%;//发射速度时间间隔

       Jet[i].n=0;//烟花弹闪烁图片下标

       Jet[i].shoot=false;//是否发射

       }

独立网站的源代码在哪里?

       你想建设一个什么样的网站,现在网上公开的源码很多,可这些代码都是作者为自己的产品做宣传而发布的,作者在源码中删除了一些重要的代码,没有什么用.

       2.有些程序是非法所得,他们为了获取利润,在源码当中加入网页木马,这类源码太危险了.

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