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【源码cmake安装】【tpshop saas版源码】【wx小游戏源码】jsb源码调试

时间:2024-12-23 04:27:07 来源:redia 源码解析

1.当creator遇上protobufjs|相遇
2.JBoss Web和 Tomcat的区别
3.JSBridge原理解析——以WebviewJavascriptBridge实现方式为例
4.websphere和tomcat在使用中的区别
5.关于Cocos2dx-js游戏的码调jsc文件解密
6.jsbsim学习飞行器模型配置文件解读

jsb源码调试

当creator遇上protobufjs|相遇

       在探索cocos H5开发的最佳实践时,我已离不开nodejs、码调npm和各种脚手架工具。码调首先,码调从初始化package.json文件开始,码调通过npm init命令创建一个文件,码调源码cmake安装用于管理项目中的码调nodejs第三方模块。

       在cocos creator项目中,码调protobufjs的码调使用至关重要。安装步骤如下:通过npm install protobufjs@5 --save命令引入protobufjs 5.x版本,码调若需要全局使用,码调可以使用npm install -g protobufjs@5。码调这个版本虽然不支持最新的码调6.x,但其动态编译功能在cocos creator中更为便利。码调

       在creator项目中,码调我们以Player.proto文件为例,展示了如何动态编译文件,生成js对象。在静态语言中,我们会使用protoc命令将proto文件编译为c++/java代码,但在javascript中,protobufjs直接提供了动态编译的tpshop saas版源码功能。

       然而,当尝试在cocos-jsb环境中运行protobufjs时,可能会遇到问题。这涉及到javascript在浏览器、nodejs和cocos-jsb上的不同文件接口。在cocos-jsb,我们需要处理的是jsb.fileUtils.getStringFromFile接口,这与浏览器和nodejs的文件操作有所不同。

       为了解决这个问题,可能需要修改protobufjs源码以适应cocos-jsb。此外,还需注意creator项目中资源路径的管理,通常需要将proto文件放在assets/resources/pb/目录下,并使用cc.url.raw获取正确的资源路径。

       尽管通过修改源码可以解决问题,但并不是长久之计。为寻求更稳定的方法,我已创建了一个creator和protobufjs的示例项目,未做任何源码改动,链接如下:[github.com/ShawnZhang...](github.com/ShawnZhang...)。继续关注我的wx小游戏源码系列文章《探索cocosH5正确的开发姿势》,以了解更多无需修改源码的解决方案和proto文件预编译的用法。

JBoss Web和 Tomcat的区别

       JBoss Web和 Tomcat的区别

       åœ¨Web2.0的浪潮中,各种页面技术和框架不断涌现,为服务器端的基础架构提出了更高的稳定性和可扩展性的要求。近年来,作为开源中间件的全 球领导者,JBoss在J2EE应用服务器领域已成为发展最为迅速的应用服务器。在市场占有率和服务满意度上取得了巨大的成功,丝毫不逊色于其它的非开源 竞争对手,如WebSphere、WebLogic、Application Server。JBoss Web的诸多优越性能,正是其广为流行的原因。

       åŸºäºŽTomcat内核,青胜于蓝

       Tomcat 服务器是一个免费的开放源代码的Web 应用服务器,技术先进、性能稳定,而且免费,因而深受Java 爱好者的喜爱并得到了部分软件开发商的认可。其运行时占用的系统资源小,扩展性好,且支持负载平衡与邮件服务等开发应用系统常用的功能。作为一个小型的轻 量级应用服务器,Tomcat在中小型系统和并发访问用户不是很多的场合下被普遍使用,成为目前比较流行的Web 应用服务器。

       è€ŒJBoss Web采用业界最优的开源Java Web引擎, 将Java社区中下载量最大,用户数最多,标准支持最完备的Tomcat内核作为其Servlet容器引擎,并加以审核和调优。单纯的Tomcat性能有 限,在很多地方表现有欠缺,如活动连接支持、静态内容、大文件和HTTPS等。除了性能问题,Tomcat的另一大缺点是它是一个受限的集成平台,仅能运 行Java应用程序。企业在使用时Tomcat,往往还需同时部署Apache Web Server以与之整合。此配置较为繁琐,且不能保证性能的优越性。

       JBoss在Tomcat的基础上,对其进行本地化,将Tomcat 以内嵌的方式集成到 JBoss 中。JBoss Web通过使用APR和Tomcat本地技术的混合模型来解决Tomcat的诸多不足。混合技术模型从最新的操作系统技术里提供了最好的线程和事件处理。 结果,JBoss Web达到了可扩展性,性能参数匹配甚至超越了本地Apache HTTP服务器或者IIS。譬如JBoss Web能够提供数据库连接池服务,不仅支持 JSP 等 Java 技术,同时还支持其他 Web 技术的集成,譬如 PHP、.NET 两大阵营。

       æ ‡å‡†åŒ–是减小技术依赖风险,保护投资最好的方式。JBoss Web率先支持全系列JEE Web标准,从根本上保证了应用“一次开发,到处运行”的特点,使应用成品能方便地在JBoss Web和其他Java Web服务器之间轻易迁移。

JSBridge原理解析——以WebviewJavascriptBridge实现方式为例

       JSBridge是一种webview与native端进行通信的手段。通过JSBridge,webview可以通过jsb调用native的能力,而native端也可以通过jsb在webview上执行逻辑。以WebviewJavascriptBridge为例,解析其实现方式:

       在JSBridge中,主要通过拦截URL请求实现native端与webview端的通信效果。WebviewJavascriptBridge是一个较为流行的实现方式,其源码地址为:github.com/marcuswesti...

       实现JSBridge的关键步骤包括:

       1. 注册Bridge:在webview侧和native侧分别注册bridge,通过一个对象储存所有函数。

       2. 初始化代码注入:在webview内部注入初始化代码,此代码执行关键操作。

       3. 监听URL请求:在iOS中,如WKWebview,监听URL请求进行相关处理。

       4. webview调用native能力:当webview与native端注册桥后,双方可以互相调用。具体过程包括webview调用、native接收、执行响应。php按钮样式源码

       5. native调用webview能力:与webview调用相反,native主动调用JS侧方法。

       具体步骤如下:

       2-4-1:webview侧调用native,通过callHandler生成message并推入队列,更改iframe src。

       2-4-2:native侧处理消息队列,检测iframe src变化,执行WKFlushMessageQueue获取message。

       2-4-3:webview侧处理来自native的消息,根据responseId执行回调函数。

       过程总结如下图所示。

       通过这种方式,JSBridge实现了webview与native端的高效通信,为跨平台应用提供了便利。

websphere和tomcat在使用中的区别

       1.websphere修改配置文件不用像tomcat那样重起服务器。

       2.websphere会把项目打包成EAR文件,部署这个EAR文件,TOMCAT貌似是WAR文件。

       é¦–先,他们的共同之处是都是支持JSP的服务器软件。

       ä¸åŒä¹‹å¤„:

       Tomcat: 是Apache Group Jakarta小组开发的一个免费服务器软件,适合于嵌入Apache中使用,而且,

       å®ƒçš„源代码是可以免费获得的,不足之处是它的配置十分麻烦,弄不好连Apche都会摊掉,

       è€Œä¸”有一些安全性的问题没有解决,初学者可以用它来调试JSP文件,但是用作商业应用的

       æœåŠ¡å™¨å°±ä¸å¤ªå¦¥å½“了。

       BEA WebLogic Sever: 是一款十分强大的服务器软件,配置比较简单,而且对JSP的扩展十分强大,附带

       äº†æ•°æ®åº“çš„JDBC驱动程序,支持JHTML,是目前市场占有率最高的服务器,目前最新版本是

       6.1版,价格很贵,不过嘿嘿.....有破解版哦:)

       IBM WebSphere Application Server: 是IBM的产品,功能很强大,而且有IBM的开发工具相配套,开

       å‘Web程序十分方便,不过价格上万元。

       WebSphere是 IBM 的集成软件平台。它包含了编写、运行和监视全天候的工业强度的随需应变 Web 应用程序和跨平台、跨产品解决方案所需要的整个中间件基础设施,如服务器、服务和工具。WebSphere 提供了可靠、灵活和健壮的集成软件。

       WebSphere Application Server 是该基础设施的基础,其他所有产品都在它之上运行。WebSphere Process Server 基于 WebSphere Application Server 和 WebSphere Enterprise Service Bus,它为面向服务的体系结构 (SOA) 的模块化应用程序提供了基础,并支持应用业务规则,以驱动支持业务流程的应用程序。高性能环境还使用 WebSphere Extended Deployment 作为其基本基础设施的一部分。其他 WebSphere 产品提供了广泛的其他服务,如下所述。

       WebSphere 是一个模块化的平台,基于业界支持的开放标准。您可以使用受信任和持久的接口,将现有资产插入 WebSphere,并且可以随着需要的增长继续扩展您的环境。WebSphere 可以在许多平台上运行,包括 Intel、Linux 和 z/OS。

       webShpere 是随需应变的电子商务时代的最主要的软件平台。它使您的公司可以开发、部署和整合新一代的电子商务应用,如B2B

       ç”µå­å•†åŠ¡ï¼Œå¹¶æ”¯æŒä»Žç®€å•çš„网页内容发布到企业级事务处理的商业应用。

       WebLogic是美国bea公司出品的一个application server确切的说是一个基于j2ee架构的中间件,webserver是用来构建网站的必要软件用来解析发布网页等功能,它是用纯java开发的。weblogic本来不是由bea发明的,是它从别人手中买过来,然后再加工扩展。目前weblogic在世界application server市场上占有最大的份额,其他还有象IBM的websphere,免费的tomcat、resin等中间件。

       BEA WebLogic是用于开发、集成、部署和管理大型分布式Web应用、网络应用和数据库应用的Java应用服务器。将Java的动态功能和Java Enterprise标准的安全性引入大型网络应用的开发、集成、部署和管理之中。

       BEA WebLogic Server拥有处理关键Web应用系统问题所需的性能 、可扩展性和高可用性。

       ä¸ŽBEA WebLogic Commerce ServerTM配合使用, BEA WebLogic Server可为部署适应性个性化电子商务应用系统提供完善的解决方案。

       BEA WebLogic Server具有开发和部署关键任务电子商务Web应用系统 所需的多种特色和优势,包括:

       1)领先的标准

       å¯¹ä¸šå†…多种标准的全面支持,包括EJB、JSB、JMS、JDBC、XML和WML,使Web应用系统的实施更为简单,并且保护了投资,同时也使基于标准的解决方案的开发更加简便。

       2)无限的可扩展性

       BEA WebLogic Server以其高扩展的架构体系闻名于业内,包括客户机连接的共享、资源pooling以及动态网页和EJB组件群集。

       3)快速开发

       å‡­å€Ÿå¯¹EJB和JSP的支持,以及BEA WebLogic Server 的Servlet组件架 构体系,可加速投放市场速度。这些开放性标准与WebGain Studio配合时,可简化开发,并可发挥已有的技能,迅速部署应用系统。

       4)部署更趋灵活

       BEA WebLogic Server的特点是与领先数据库、操作系统和Web服务器 紧密集成。

       5)关键任务可靠性

       å…¶å®¹é”™ã€ç³»ç»Ÿç®¡ç†å’Œå®‰å…¨æ€§èƒ½å·²ç»åœ¨å…¨çƒæ•°ä»¥åƒè®°çš„关键任务环境中得以验证。

       6)体系结构

       BEA WebLogic Server是专门为企业电子商务应用系统开发的。企业电子商务应用系统需要快速开发,并要求服务器端组件具有良好的灵活性和安全性,同时还要支持关键任务所必需的扩展、性能、和高可用性。BEA WebLogic Server简化了可移植及可扩展的应用系统的开发,并为其它应用 系统和系统提供了丰富的互操作性。

       å‡­å€Ÿå…¶å‡ºè‰²çš„群集技术,BEA WebLogic Server拥有最高水平的可扩展 性和可用性。BEA WebLogic Server既实现了网页群集,也实现了EJB组件 群集,而且不需要任何专门的硬件或操作系统支持。网页群集可以实现透明的复制、负载平衡以及表示内容容错,如Web购物车;组件群集则处理复杂的复制、负载平衡和EJB组件容错,以及状态对象(如EJB实体)的恢复。

       æ— è®ºæ˜¯ç½‘页群集,还是组件群集,对于电子商务解决方案所要求的可扩展性和可用性都是至关重要的。共享的客户机/服务器和数据库连接以及数据缓存和EJB都增强了性能表现。这是其它Web应用系统所不具备的

关于Cocos2dx-js游戏的jsc文件解密

       上期关于Cocos2dx-js游戏的jsc文件解密教程引发了一些疑问,本文将解答一些常见问题。

       首先,我们通过CocosCreator开发工具构建并编译一个案例js工程,发现游戏中存在脚本加密选项。构建后,得到一个简单的魔兽脚本源码样本APK。在APK中,我们通过Jadx-gui工具解析Java层源码,关注assets目录下二进制源代码的加载情况。在入口Cocos2dxActivity的onLoadNativeLibraries函数中,我们找到了加载libcocos2djs.so文件的步骤,该文件位于AndroidManifest.xml中。

       初步分析显示,加载Assets目录资源的操作不在Java层进行。接着,我们参考“jsc反编译工具编写探索之路”一文,将注意力转移到libcocos2djs.so文件上。在Cocos2dx源码中,我们发现其使用的是xxtea加密和解密算法,与Cocos2dx-lua的加密解密过程类似。

       在游戏实例分析部分,我们以两个游戏案例为例进行解密。对于游戏A,通过十六进制编辑器搜索libcocos2djs.so文件中的Cocos Game字符串,未发现相关信息。使用IDA分析工具对libcocos2djs.so进行深入研究,发现导出函数名清晰,没有添加额外的安全手段。通过搜索xxtea / key相关函数,我们找到了几个相关函数。在jsb_set_xxtea_key函数中,我们尝试直接设置key值,并发现一个可疑的参数v,用于解密jsc文件。通过回溯该函数的调用路径,我们成功获取了Key值,并成功解密游戏文件。

       对于游戏B,虽然Key值不像游戏A那样明文显示,但通过搜索附近的字符串,我们发现可疑的Key值与常规的Cocos Game字符串共存。尝试使用此Key值解密游戏文件,同样取得了成功。对比游戏A和游戏B的关键代码,我们发现密匙都在applicationDidFinishLaunching函数内部体现。此函数在Cocos2d-x应用入口中,当应用环境加载完成时回调。理解CocosCreator构建项目的过程后,我们知道游戏应用环境加载完毕后,该函数内部将Key值传入解密函数中,解密函数将jsc文件转换为js文件,并拷贝到内存中,游戏开始调用js文件,进入游戏界面。

       在其他关键函数的分析中,我们注意到在xxtea_decrypt函数中存在memcpy和memset操作,表明在进行内存拷贝数据。通过CocosCreator源代码jsb_global.cpp文件,我们得知传入xxtea_decrypt函数的第三个参数即为解密的Key值。因此,我们可以通过Hook libcocos2djs.so文件加载时的xxtea_decrypt函数来获取Key值。使用Frida框架编写简单的js脚本进行Hook操作,可以成功获取Key值。在获取Key值后,可以参照CocosCreator源代码实现解密逻辑,或者利用封装好的解密程序进行文件解密。

       最后,对于解密工具的选择,我们推荐使用一些已封装的加解密程序,例如jsc解密v1.,它能够满足当前Cocos2dx版本的文件加解密需求,并提供较为简单的操作方法。同时,欢迎各位分享自己的解密方法和见解,共同推动社区的发展。

jsbsim学习飞行器模型配置文件解读

       jsbsim是用于飞行力学仿真的一款开源软件,旨在实现类似IL2/1战争雷霆的空战游戏。在Unity中通过C#封装一个简化版的气动仿真模型,使模型在接收飞行器当前状态后,能输出6个自由度上的力/力矩,以接入Unity的刚体组件。

       以jsbsim自带的f-模型配置文件f.xml为例,解析其中内容。

       从xml根节点入手,metrics、mass_balance、aerodynamics等部分尤为关键。地面互动、推力、自动控制等稍后关注,因为jsbsim最初专注于自动控制策略仿真,因此flight_control模块较为详细。

       配置文件中的缩写繁多,不易理解,但只要直接导入Unity的刚体组件即可。metrics节点描述了飞行器尺寸、位置指标,明确了飞行器坐标系中的VRP概念,即确定飞行器“鼻尖”与坐标原点之间的偏移。

       mass_balance节点包含飞行器质量分布参数,涉及惯性张量等理论力学知识点。对于三维情况下刚体角动量与瞬时角速度方向的差异,理解惯性张量有助于预测飞行器在力矩作用下的旋转行为。

       aerodynamics节点包含大量表格数据,jsbsim通过查表实现非线性公式/函数计算,采用线性插值处理。节点下包含轴对应飞行器沿x、y、z轴平动、绕轴转动的六个刚体运动自由度。

       重点分析了DRAG轴、SIDE轴、LIFT轴、PITCH轴、YAW轴,这些变量描述了飞行器在不同轴向的气动特性。若无法理解某个变量,可在Google搜索或探索jsbsim源代码中找到相关描述。

       完成f.xml配置文件解析后,下一步将编写程序加载配置文件并执行动力学运算。若遇到未在Google搜索到的变量,尝试在jsbsim源代码中进行全局搜索,可获得更多线索。

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