1.造梦西游ol物品修改代码
2.防御XSS的源码七条原则
3.单机XSS不会限制开发者自由介绍_单机XSS不会限制开发者自由是什么
4.记一次较为详细的某CMS代码审计
造梦西游ol物品修改代码
8字节 1.先去商店买个普通的神秘商人时装, 2.错位一样,修改把时装错位到装备栏,源码合成精良 3.然后用文本扫描 sssmsrsz改成 ssttzssz,修改 装备: 传说琉璃——cs_wq_ll 传说夷图——cs_wq_yt 传说若禅——cs_wq_rc 传说祁水——cs_wq_qs 传说金身——cs_fj_js 传说净坛——cs_fj_jt 传说旃檀——cs_fj_zt 传说斗战——cs_fj_dz 传说花宴cs_sp_hy时装: 普通天庭战神时装——ptttzssz 优秀天庭战神时装——yxttzssz 精良天庭战神时装——jlttzssz 史诗天庭战神时装——ssttzssz 经书: 火眼金睛技能书——hyjjjns2 圣域之墙技能书——syzqjns2 九环圣经技能书——jhsjjns2 天降甘露技能书——tjgljns2 烈焰风暴技能书——lyfbjns2 以上都可以用神秘商人时装来改
天殇——xlts 天罪——xltz 天残——xltc 天荒——xlth 银弹金弓——ydjg 混元雷叉——hylc 角木铲——jmc 枯叶弓——kyg 普通的源码月牙铲——ptdyyc 紫金镔铁棍——zjbtg 青云冰刀——qybd 尾火棍——whg 普通的行者棍——ptdxzg 嗜魔杖——smz 混元灵杖——hylz 枯叶杖——kyz 普通的禅杖——ptdcz 紫金开山斧——zjksf 胃土耙——wtp 宣花锤——xhc 普通的钉耙——ptddp 防具——zbfj: 虬龙甲——qlj 应龙铠——ylk 蛟龙甲——jlj 蟠龙袍——plp 犹绝——xlyj 如狱——xlry 残昼——xlcz 厄夜——xley 卷帘绿魔——jllm 井木衣——jmy 宣花袍——xhp 普通的长袍——ptdcp 紫金轻甲——zjqj 翼火甲——yhj 枯叶衫——kys 普通的行者服——ptdxzf 红莲教皇——hljh 青云法袍——qyfp 壁水袍——bsp
普通的袈裟——ptdjs 顽石金刚——wsjg 混元龙铠——hylk 氐土铠——dtk 普通的长衫——ptdcs 饰品——zbsp: 玲珑玉——lly 提多罗吒之戒——tdlzzj 马官指环——mgzh 通风灵戒——tflj 山河社稷图——shsjt 青云手镯——qysz 宣花坠——xhz 秘银手镯——mysz 苍龙戒——clj 破碎的苍老戒——psdclj 法宝——zbfb 枯叶灵——kyl 宣花葫芦——xhhl 青云剑——qyj 混元珍珠伞——hyzzs 紫金铃铛——zjld 龟丞相的遗言——gcxdyy 玉净瓶——yjp 青龙剑——qljfb 牛魔王的怒吼——nmwdnh 转轮王的哀嚎——zlwdah 物品——zbwp: 玉净瓶阳碎片——yjpyangsp 玉净瓶阴碎片——yjpyunsp 龙女的眼泪——wplvdyl 龙王令——wplwl 珍珠——wpzz 避水珠——wpbsz 孟婆药剂——mpyj 玫瑰——wpmg 经验药水——jyys 双倍经验丹——sbjyd
火魔斩技能书——hmzjns2 土魔刺技能书——tmcjns2 猛毒素技能书——mdsjns2 水魔爆技能书——smbjns2 木魔舞技能书——mmwjns2 腾空击技能书——tkjjns2 旋滚球技能书——xgqjns2 装备制造书: 银弹金弓制作书——ydjgzzs 红莲教皇制作书——hljhzzs 顽石金刚制作书——wsjgzzs 天殇制作书——xltszzs 天罪制作书——xltzzzs 天残制作书——xltczzs 天荒制作书——xlthzzs 犹绝制作书——xlyjzzs 如狱制作书——xlryzzs 残昼制作书——xlczzzs 厄夜制作书——xleyzzs 马官指环制作书——mgzhzzs 镇魂花坠制作书——zhhzzzs 不朽花翼制造书——bxhyzzs 破幻花链制造书——phhlzzs 商城道具: 宠物技能洗练丹——cwjnxld 宠物属性洗练丹——cwzzxld 通天令牌碎片1——ttlpsp1 通天令牌碎片2——ttlpsp2 通天令牌碎片3——ttlpsp3 普通转轮王时装——ptzlwsz 优秀转轮王时装——yxzlwsz 精良转轮王时装——jlzlwsz 史诗转轮王时装——sszlwsz 普通牛魔王时装——ptnmwsz 优秀牛魔王时装——yxnmwsz 精良牛魔王时装——jlnmwsz 史诗牛魔王时装——ssnmwsz 以上都可以用牛魔王和转轮王时装来修改
史诗蝴蝶制作书——ssqrhdzzs 史诗长蛇制作书——ssqrcszzs 史诗梦江制作书——ssqrmjzzs 史诗知汝制作书——ssqrzrzzs 银弹金弓制作书——ydjgzzs 红莲教皇制作书——hljhzzs 顽石金刚制作书——wsjgzzs 提多罗吒之戒制作书——tdlzzjzzs 精良蝴蝶制作书——jlqrhdzzs 精良长蛇制作书——jlqrcszzs 精良梦江制作书——jlqrmjzzs 精良知汝制作书——jlqrzrzzs 胃土耙制作书——wtpzzs 井木衣制作书——jmyzzs 翼火甲制作书——yhjzzs 马官指环制作书——mgzhzzs 角木铲制作书——jmczzs 尾火棍制作书——whgzzs 壁水袍制作书——bspzzs 氐土铠制作书——dtkzzs 通风灵戒制作书——tfljzzs 檀木——wpsm 玄铁——wpxt 丝绸——wpsc 时装——zbsz: 普通神秘商人时装——ptsmsrsz 优秀神秘商人时装——yxsmsrsz 精良神秘商人时装——jlsmsrsz 史诗神秘商人时装——sssmsrsz 经书: 火魔斩技能书——hmzjns2 土魔刺技能书——tmcjns2 木魔舞技能书——mmwjns2 九环圣经技能书——jhsjjns2
虎丸: 第1形态: 第2形态: 第3形态: 第4形态: 小飞: 第1形态: 6F 第2形态: 6F 第3形态: 6F 龟布: 第1形态: 6C 第2形态: 6C 第3形态: 6C 第4形态: 6C 火丸: 第1形态:6D 6F 6E 6B 第2形态:6D 6F 6E 6B 第3形态:6D 6F 6E 6B 第4形态:6D 6F 6E 6B 雪球: 第1形态: 6F 第2形态: 6F 第3形态: 6F 第4形态: 6F 雀蛋: 第1形态: 6F 6E 第2形态: 6F 6E 第3形态: 6F 6E 第4形态: 6F 6E 青龙: 第1形态: 6F 6E 第2形态: 6F 6E 第3形态: 6F 6E 第4形态: 6F 6E 月兔: 第1形态: 6F 6E 第2形态: 6F 6E 第3形态: 6F 6E 第4形态: 6F 6E _jsyyss 救世英雄史诗代码_jsyyjl 救世英雄精良代码_jsyypt 救世英雄普通代码_jsyyyx 救世英雄优秀代码lsyxss乱世英雄史诗代码_lsyxjl乱世英雄精良代码_lsyxyx乱世英雄优秀代码_lsyxpt乱世英雄普通代码
救世和乱世都可以用牛魔王或转轮王修改
物品: 镇魂花坠制作书——zhhzzzs 摇光石——wpygs 桂花月饼——ghyb 玉净瓶阳碎片——yjpyansp 玉净瓶阴碎片——yjpyinsp 二品生命丹——wpsmd2 一品生命丹——wpsmd1 三品生命丹——wpsmd3 四品生命丹——wpsmd4 五品生命丹——wpsmd5 毒丹——wpdd 鲮鲤——wpll 仙茅——wpxm 硫磺——wplh 守宫——wpsg 人参——wprs 龙女的眼泪——wplvdyl 龙王令——wplwl 珍珠——wpzz 避水珠——wpbsz 孟婆药剂——mpyj 灵魂药水——lhys 玫瑰——wpmg 层传送石——css 层传送石——css 6层传送石——css6 地下2层传送石——css_2 地下3层传送石——css_3 土灵珠——wptlz 雷灵珠——wpllz 火灵珠——wphlz 水灵珠——wpslz 风灵珠——wpflz 经验药水——jyys 大经验药水——djyys 双倍经验丹——sbjyd 三倍经验丹——jyd3 土灵珠碎片——tlzsp 雷灵珠碎片——llzsp 火灵珠碎片——hlzsp 水灵珠碎片——slzsp 风灵珠碎片——flzsp 玉衡石——yhs 天枢石——tss 熔炼石——rls 天殇制作书——xltszzs 天罪制作书——xltzzzs 天残制作书——xltczzs 天荒制作书——xlthzzs 犹绝制作书——xlyjzzs 如狱制作书——xlryzzs 残昼制作书——xlczzzs 厄夜制作书——xleyzzs 还魂丹——wphhd 长生丹——wpcsd 还童丹——wphtd 宠物技能洗练丹——cwjnxld 宠物属性洗练丹——cwzzxld 三级攻击石——gjs3 二级攻击石——gjs2 一级攻击石——gjs1 三级防御石——fys3 二级防御石——fys2 一级防御石 ——fys1 三级生命石——sms3 二级生命石——sms2 一级生命石——sms1 三级魔法石——mfs3 二级魔法石——mfs2 一级魔法石——mfs1 四级强化石——wpqhs4 三级强化石——wpqhs3 二级强化石——wpqhs2 一级强化石——wpqhs1 幸运符——wpxyf 神恩符——wpbdf 史诗蝴蝶制作书——ssqrhdzzs 史诗长蛇制作书——ssqrcszzs 史诗梦江制作书——ssqrmjzzs 史诗知汝制作书——ssqrzrzzs 银弹金弓制作书——ydjgzzs 红莲教皇制作书——hljhzzs 顽石金刚制作书——wsjgzzs 传说琉璃制作书——cs_wq_ll_zzs 传说夷图制作书——cs_wq_yt_zzs 传说若禅制作书——cs_wq_rc_zzs 传说祁水制作书——cs_wq_qs_zzs 传说金身制作书——cs_fj_js_zzs 传说净坛制作书——cs_fj_jt_zzs 传说旃檀制作书——cs_fj_zt_zzs 传说斗战制作书——cs_fj_dz_zzs 提多罗吒戒制作书——tdlzjzzs 精良蝴蝶制作书——jlqrhdzzs 精良长蛇制作书——jlqrcszzs 精良梦江制作书——jlqrmjzzs 精良知汝制作书——jlqrzrzzs 胃土耙制作书——wtpzzs 井木衣制作书——jmyzzs 翼火甲制作书——yhjzzs 马官指环制作书——mgzhzzs 角木铲制作书——jmczzs 尾火棍制作书——whgzzs 壁水袍制作书——bspzzs 氐土铠制作书——dtkzzs 通风灵戒制作书——tfljzzs 檀木——wptm 玄铁——wpxt 丝绸——wpsc 通天令牌——ttlp 通天令牌碎片1——ttlpsp1 通天令牌碎片2——ttlpsp2 通天令牌碎片3——ttlpsp3
时装: 普通神秘商人时装——ptsmsrsz优秀神秘商人时装——yxsmsrsz 精良神秘商人时装——jlsmsrsz 史诗神秘商人时装——sssmsrsz 普通转轮王时装——ptzlwsz 优秀转轮王时装——yxzlwsz 精良转轮王时装——jlzlwsz 史诗转轮王时装——sszlwsz 普通天庭战神时装——ptttzssz 优秀天庭战神时装——yxttzssz 精良天庭战神时装——jlttzssz 史诗天庭战神时装——ssttzssz 普通牛魔王时装——ptnmwsz 优秀牛魔王时装——yxnmwsz 精良牛魔王时装——jlnmwsz 史诗牛魔王时装——ssnmwsz经书: 烈焰风暴技能书——lyfbjns2 火魔斩技能书——hmzjns2 土魔刺技能书——tmcjns2 猛毒素技能书——mdsjns2 水魔爆技能书——smbjns2 木魔舞技能书——mmwjns2 腾空击技能书——tkjjns2 旋滚球技能书——xgqjns2 火眼金睛技能书——hyjjjns2 圣域之墙技能书——syzqjns2 九环圣经技能书——jhsjjns2 天降甘露技能书——tjgljns2宠物: 龟布——turtle1 墨玄龟——turtle2 玄武将军——turtle3 玄武大帝——turtle4 虎丸——tigress1 白灵虎——tigress2 白虎将军——tigress3 白虎战神——tigress4 小飞——ufo1 裂云——ufo2 冲霄——ufo3 雪球——horse1 雪马——horse2 寒野——horse3 极寒天马——horse4 火丸——monkey1 灵猴——monkey2 火猿——monkey3 烈焰金刚——monkey4 雀蛋——phoenix1 炎黄雀——phoenix2 朱雀——phoenix3 朱雀女皇——phoenix4 龙仔——dragon1 绿英龙——dragon2 青龙将军——dragon3 青龙妖圣——dragon4 月兔——rabbit1 疾风兔——rabbit2 寒冰月兔——rabbit3 冰霜月神——rabbit4武器——zbwq防具——zbfj饰品——zbsp法宝——zbfb物品——zbwp时装——zbs宠物装备: 优秀赤烟手套——p_cyst 精良赤烟手套——p_jlcyst史诗赤烟手套——p_sscyst 优秀赤烟靴子——p_cyxz 精良赤烟靴子——p_jlcyxz 史诗赤烟靴子——p_sscyxz 优秀赤烟头盔——p_cymz 精良赤烟头盔——p_jlcymz 史诗赤烟头盔——p_sscymz 优秀赤烟头盔——p_cymz 精良赤烟头盔——p_jlcymz 史诗赤烟头盔——p_sscymz
饰品: 镇魂花坠——zhhz 玲珑玉——lly 提多罗吒之戒——tdlzj 马官指环——mgzh 通风灵戒——tflj 山河社稷图——shsjt 青云手镯——qysz 宣花坠——xhz 秘银手镯——mysz 苍龙戒——clj 破碎的苍龙戒——psdclj头衔: 忠实玩家——_zswj法宝: 枯叶灵——kyl 宣花葫芦——xhhl 青云剑——qyj 混元珍珠伞——hyzzs 紫金铃铛——zjld 龟丞相的遗言——gcxdyy 玉净瓶——yjp 青龙剑——qljfb 牛魔王的怒吼——nmwdnh 转轮王的哀嚎——zlwdah 传说气球——fsqq
子鼠元帅 6D 6F 丑牛代码neat3
虬龙棍——qlg应龙斧——ylf蟠龙杖——plz蛟龙弓——jlg
_jsyxss 救世英雄史诗代码_jsyxjl 救世英雄精良代码_jsyxpt 救世英雄普通代码_jsyxyx 救世英雄优秀代码
丑牛精灵cnjl,刚石精灵gsjl,修改防洪系统源码授权子鼠精灵zsjl
神火1 wpsh_1 神铁1 wpst_1 神火2 wpsh_2 神铁2 wpst_2
求采纳
这么多字很辛苦的源码
防御XSS的七条原则
攻击者可以利用XSS漏洞向用户发送攻击脚本,而用户的修改浏览器因为没有办法知道这段脚本是不可信的,所以依然会执行它。源码对于浏览器而言,修改它认为这段脚本是源码来自可以信任的服务器的,所以脚本可以光明正大地访问Cookie,修改或者保存在浏览器里被当前网站所用的源码敏感信息,甚至可以知道用户电脑安装了哪些软件。修改这些脚本还可以改写HTML页面,源码进行钓鱼攻击。
虽然产生XSS漏洞的原因各种各样,对于漏洞的利用也是花样百出,但是如果我们遵循本文提到防御原则,我们依然可以做到防止XSS攻击的发生。
有人可能会问,防御XSS的核心不就是在输出不可信数据的时候进行编码,而现如今流行的Web框架(比如Rails)大多都在默认情况下就对不可信数据进行了HTML编码,帮我们做了防御,还用得着我们自己再花时间研究如何防御XSS吗?答案是肯定的,对于将要放置到HTML页面body里的不可信数据,进行HTML编码已经足够防御XSS攻击了,甚至将HTML编码后的数据放到HTML标签(TAG)的属性(attribute)里也不会产生XSS漏洞(但前提是这些属性都正确使用了引号),但是,如果你将HTML编码后的数据放到了SCRIPT标签里的任何地方,甚至是HTML标签的事件处理属性里(如onmouseover),又或者是放到了CSS、URL里,XSS攻击依然会发生,在这种情况下,HTML编码不起作用了。所以就算你到处使用了HTML编码,XSS漏洞依然可能存在。音乐安卓源码下面这几条规则就将告诉你,如何在正确的地方使用正确的编码来消除XSS漏洞。
原则1:不要在页面中插入任何不可信数据,除非这些数已经据根据下面几个原则进行了编码
第一条原则其实是“Secure By Default”原则:不要往HTML页面中插入任何不可信数据,除非这些数据已经根据下面几条原则进行了编码。
之所以有这样一条原则存在,是因为HTML里有太多的地方容易形成XSS漏洞,而且形成漏洞的原因又有差别,比如有些漏洞发生在HTML标签里,有些发生在HTML标签的属性里,还有的发生在页面的Script里,甚至有些还出现在CSS里,再加上不同的浏览器对页面的解析或多或少有些不同,使得有些漏洞只在特定浏览器里才会产生。如果想要通过XSS过滤器(XSS Filter)对不可信数据进行转义或替换,那么XSS过滤器的过滤规则将会变得异常复杂,难以维护而且会有被绕过的风险。
所以实在想不出有什么理由要直接往HTML页面里插入不可信数据,就算是有XSS过滤器帮你做过滤,产生XSS漏洞的风险还是很高。
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script…不要在这里直接插入不可信数据…/script
直接插入到SCRIPT标签里
!– …不要在这里直接插入不可信数据… –
插入到HTML注释里
div 不要在这里直接插入不可信数据=”…”/div
插入到HTML标签的属性名里
div name=”…不要在这里直接插入不可信数据…”/div
插入到HTML标签的属性值里
不要在这里直接插入不可信数据 href=”…”/a
作为HTML标签的名字
style…不要在这里直接插入不可信数据…/style
直接插入到CSS里
最重要的是,千万不要引入任何不可信的第三方JavaScript到页面里,一旦引入了,这些脚本就能够操纵你的HTML页面,窃取敏感信息或者发起钓鱼攻击等等。
原则2:在将不可信数据插入到HTML标签之间时,对这些数据进行HTML Entity编码
在这里相当强调是往HTML标签之间插入不可信数据,以区别于往HTML标签属性部分插入不可信数据,因为这两者需要进行不同类型的编码。当你确实需要往HTML标签之间插入不可信数据的时候,首先要做的就是对不可信数据进行HTML Entity编码。比如,我们经常需要往DIV,P,TD这些标签里放入一些用户提交的数据,这些数据是不可信的,需要对它们进行HTML Entity编码。ida源码级调试很多Web框架都提供了HTML Entity编码的函数,我们只需要调用这些函数就好,而有些Web框架似乎更“智能”,比如Rails,它能在默认情况下对所有插入到HTML页面的数据进行HTML Entity编码,尽管不能完全防御XSS,但着实减轻了开发人员的负担。
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body…插入不可信数据前,对其进行HTML Entity编码…/body
div…插入不可信数据前,对其进行HTML Entity编码…/div
p…插入不可信数据前,对其进行HTML Entity编码…/p
以此类推,往其他HTML标签之间插入不可信数据前,对其进行HTML Entity编码
[编码规则]
那么HTML Entity编码具体应该做哪些事情呢?它需要对下面这6个特殊字符进行编码:
– amp;
– lt;
– gt;
” – quot;
‘ – '
/ – /
有两点需要特别说明的是:不推荐将单引号( ‘ )编码为 apos; 因为它并不是标准的HTML标签 需要对斜杠号( / )编码,因为在进行XSS攻击时,斜杠号对于关闭当前HTML标签非常有用
推荐使用OWASP提供的ESAPI函数库,它提供了一系列非常严格的用于进行各种安全编码的函数。在当前这个例子里,你可以使用:
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String encodedContent = ESAPI.encoder().encodeForHTML(request.getParameter(“input”));
原则3:在将不可信数据插入到HTML属性里时,对这些数据进行HTML属性编码
这条原则是指,当你要往HTML属性(例如width、name、value属性)的值部分(data value)插入不可信数据的时候,应该对数据进行HTML属性编码。不过需要注意的是,当要往HTML标签的事件处理属性(例如onmouseover)里插入数据的时候,本条原则不适用,应该用下面介绍的原则4对其进行JavaScript编码。
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div attr=…插入不可信数据前,进行HTML属性编码…/div
属性值部分没有使用引号,不推荐
div attr=’…插入不可信数据前,进行HTML属性编码…’/div
属性值部分使用了单引号
div attr=”…插入不可信数据前,进行HTML属性编码…”/div
属性值部分使用了双引号
[编码规则]
除了阿拉伯数字和字母,对其他所有的字符进行编码,只要该字符的ASCII码小于。编码后输出的格式为 #xHH; (以#x开头,HH则是指该字符对应的十六进制数字,分号作为结束符)
之所以编码规则如此严格,bt种子站源码是因为开发者有时会忘记给属性的值部分加上引号。如果属性值部分没有使用引号的话,攻击者很容易就能闭合掉当前属性,随后即可插入攻击脚本。例如,如果属性没有使用引号,又没有对数据进行严格编码,那么一个空格符就可以闭合掉当前属性。请看下面这个攻击:
假设HTML代码是这样的:
div width=$INPUT …content… /div
攻击者可以构造这样的输入:
x onmouseover=”javascript:alert(/xss/)”
最后,在用户的浏览器里的最终HTML代码会变成这个样子:
div width=x onmouseover=”javascript:alert(/xss/)” …content… /div
只要用户的鼠标移动到这个DIV上,就会触发攻击者写好的攻击脚本。在这个例子里,脚本仅仅弹出一个警告框,除了恶作剧一下也没有太多的危害,但是在真实的攻击中,攻击者会使用更加具有破坏力的脚本,例如下面这个窃取用户cookie的XSS攻击:
x / scriptvar img = document.createElement(“img”);img.src = ”/xss.js?” + escape(document.cookie);document.body.appendChild(img);/script div
除了空格符可以闭合当前属性外,这些符号也可以:
% * + , – / ; = ^ | `(反单引号,IE会认为它是单引号)
可以使用ESAPI提供的函数进行HTML属性编码:
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String encodedContent = ESAPI.encoder().encodeForHTMLAttribute(request.getParameter(“input”));
原则4:在将不可信数据插入到SCRIPT里时,对这些数据进行SCRIPT编码
这条原则主要针对动态生成的JavaScript代码,这包括脚本部分以及HTML标签的事件处理属性(Event Handler,如onmouseover, onload等)。在往JavaScript代码里插入数据的时候,只有一种情况是安全的,那就是对不可信数据进行JavaScript编码,并且只把这些数据放到使用引号包围起来的值部分(data value)之中,例如:
script
var message = “%= encodeJavaScript(@INPUT) %”;
/script
除此之外,往JavaScript代码里其他任何地方插入不可信数据都是相当危险的,攻击者可以很容易地插入攻击代码。
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scriptalert(‘…插入不可信数据前,进行JavaScript编码…’)/script
值部分使用了单引号
scriptx = “…插入不可信数据前,进行JavaScript编码…”/script
值部分使用了双引号
div onmouseover=”x=’…插入不可信数据前,进行JavaScript编码…’ “/div
值部分使用了引号,且事件处理属性的值部分也使用了引号
特别需要注意的是,在XSS防御中,有些JavaScript函数是极度危险的,就算对不可信数据进行JavaScript编码,android相机源码分析也依然会产生XSS漏洞,例如:
script
window.setInterval(‘…就算对不可信数据进行了JavaScript编码,这里依然会有XSS漏洞…’);
/script
[编码规则]
除了阿拉伯数字和字母,对其他所有的字符进行编码,只要该字符的ASCII码小于。编码后输出的格式为 xHH (以 x 开头,HH则是指该字符对应的十六进制数字)
在对不可信数据做编码的时候,千万不能图方便使用反斜杠( )对特殊字符进行简单转义,比如将双引号 ” 转义成 ” ,这样做是不可靠的,因为浏览器在对页面做解析的时候,会先进行HTML解析,然后才是JavaScript解析,所以双引号很可能会被当做HTML字符进行HTML解析,这时双引号就可以突破代码的值部分,使得攻击者可以继续进行XSS攻击。例如:
假设代码片段如下:
script
var message = ” $VAR “;
/script
攻击者输入的内容为:
”; alert(‘xss’);//
如果只是对双引号进行简单转义,将其替换成 ” 的话,攻击者输入的内容在最终的页面上会变成:
script
var message = ” ”; alert(‘xss’);// “;
/script
浏览器在解析的时候,会认为反斜杠后面的那个双引号和第一个双引号相匹配,继而认为后续的alert(‘xss’)是正常的JavaScript脚本,因此允许执行。
可以使用ESAPI提供的函数进行JavaScript编码:
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String encodedContent = ESAPI.encoder().encodeForJavaScript(request.getParameter(“input”));
原则5:在将不可信数据插入到Style属性里时,对这些数据进行CSS编码
当需要往Stylesheet,Style标签或者Style属性里插入不可信数据的时候,需要对这些数据进行CSS编码。传统印象里CSS不过是负责页面样式的,但是实际上它比我们想象的要强大许多,而且还可以用来进行各种攻击。因此,不要对CSS里存放不可信数据掉以轻心,应该只允许把不可信数据放入到CSS属性的值部分,并进行适当的编码。除此以外,最好不要把不可信数据放到一些复杂属性里,比如url, behavior等,只能被IE认识的Expression属性允许执行JavaScript脚本,因此也不推荐把不可信数据放到这里。
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styleselector { property : …插入不可信数据前,进行CSS编码…} /style
styleselector { property : ” …插入不可信数据前,进行CSS编码… “} /style
span style=” property : …插入不可信数据前,进行CSS编码… ” … /span
[编码规则]
除了阿拉伯数字和字母,对其他所有的字符进行编码,只要该字符的ASCII码小于。编码后输出的格式为 HH (以 开头,HH则是指该字符对应的十六进制数字)
同原则2,原则3,在对不可信数据进行编码的时候,切忌投机取巧对双引号等特殊字符进行简单转义,攻击者可以想办法绕开这类限制。
可以使用ESAPI提供的函数进行CSS编码:
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String encodedContent = ESAPI.encoder().encodeForCSS(request.getParameter(“input”));
原则6:在将不可信数据插入到HTML URL里时,对这些数据进行URL编码
当需要往HTML页面中的URL里插入不可信数据的时候,需要对其进行URL编码,如下:
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a href=”?param=…插入不可信数据前,进行URL编码…” Link Content /a
[编码规则]
除了阿拉伯数字和字母,对其他所有的字符进行编码,只要该字符的ASCII码小于。编码后输出的格式为 %HH (以 % 开头,HH则是指该字符对应的十六进制数字)
在对URL进行编码的时候,有两点是需要特别注意的:
1) URL属性应该使用引号将值部分包围起来,否则攻击者可以很容易突破当前属性区域,插入后续攻击代码
2) 不要对整个URL进行编码,因为不可信数据可能会被插入到href, src或者其他以URL为基础的属性里,这时需要对数据的起始部分的协议字段进行验证,否则攻击者可以改变URL的协议,例如从HTTP协议改为DATA伪协议,或者javascript伪协议。
可以使用ESAPI提供的函数进行URL编码:
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String encodedContent = ESAPI.encoder().encodeForURL(request.getParameter(“input”));
ESAPI还提供了一些用于检测不可信数据的函数,在这里我们可以使用其来检测不可信数据是否真的是一个URL:
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String userProvidedURL = request.getParameter(“userProvidedURL”);boolean isValidURL = ESAPI.validator().isValidInput(“URLContext”, userProvidedURL, “URL”, , false);if (isValidURL) {
a href=”%= encoder.encodeForHTMLAttribute(userProvidedURL) %”/a
}
原则7:使用富文本时,使用XSS规则引擎进行编码过滤
Web应用一般都会提供用户输入富文本信息的功能,比如BBS发帖,写博客文章等,用户提交的富文本信息里往往包含了HTML标签,甚至是JavaScript脚本,如果不对其进行适当的编码过滤的话,则会形成XSS漏洞。但我们又不能因为害怕产生XSS漏洞,所以就不允许用户输入富文本,这样对用户体验伤害很大。
针对富文本的特殊性,我们可以使用XSS规则引擎对用户输入进行编码过滤,只允许用户输入安全的HTML标签,如b, i, p等,对其他数据进行HTML编码。需要注意的是,经过规则引擎编码过滤后的内容只能放在div, p等安全的HTML标签里,不要放到HTML标签的属性值里,更不要放到HTML事件处理属性里,或者放到SCRIPT标签里。
总结
由于很多地方都可能产生XSS漏洞,而且每个地方产生漏洞的原因又各有不同,所以对于XSS的防御来说,我们需要在正确的地方做正确的事情,即根据不可信数据将要被放置到的地方进行相应的编码,比如放到div标签之间的时候,需要进行HTML编码,放到div标签属性里的时候,需要进行HTML属性编码,等等。
XSS攻击是在不断发展的,上面介绍的几条原则几乎涵盖了Web应用里所有可能出现XSS的地方,但是我们仍然不能掉以轻心,为了让Web应用更加安全,我们还可以结合其他防御手段来加强XSS防御的效果,或者减轻损失:对用户输入进行数据合法性验证,例如输入email的文本框只允许输入格式正确的email,输入手机号码的文本框只允许填入数字且格式需要正确。这类合法性验证至少需要在服务器端进行以防止浏览器端验证被绕过,而为了提高用户体验和减轻服务器压力,最好也在浏览器端进行同样的验证。 为Cookie加上HttpOnly标记。许多XSS攻击的目标就是窃取用户Cookie,这些Cookie里往往包含了用户身份认证信息(比如SessionId),一旦被盗,黑客就可以冒充用户身份**用户账号。窃取Cookie一般都会依赖JavaScript读取Cookie信息,而HttpOnly标记则会告诉浏览器,被标记上的Cookie是不允许任何脚本读取或修改的,这样即使Web应用产生了XSS漏洞,Cookie信息也能得到较好的保护,达到减轻损失的目的。
Web应用变得越来越复杂,也越来越容易产生各种漏洞而不仅限于XSS漏洞,没有银弹可以一次性解决所有安全问题,我们只能处处留意,针对不同的安全漏洞进行针对性的防御。
希望本文介绍的几条原则能帮助你成功防御XSS攻击,如果你对于XSS攻击或防御有任何的见解或疑问的话,欢迎留言讨论,谢谢。
附,各种编码对比表 不可信数据将被放置的地方
例子
应该采取的编码
编码格式
HTML标签之间
div 不可信数据 /div
HTML Entity编码
– amp; – lt; – gt;” – quot;
‘ – '
/ – / HTML标签的属性里
input type=”text”value=” 不可信数据 ” /
HTML Attribute编码
#xHH;
JavaScript标签里
script var msg = ” 不可信数据 ” /script
JavaScript编码
xHH
HTML页面的URL里
a href=”/page?p= 不可信数据 ” …/a
URL编码
%HH
CSS里
div style=” width: 不可信数据 ” … /div
CSS编码
HH
单机XSS不会限制开发者自由介绍_单机XSS不会限制开发者自由是什么
在Xbox Series S的性能讨论中,Xbox程序管理总监Jason Ronald在IGN的访谈中明确表示,尽管XSS的性能相较于XSX有所逊色,但这并不意味着它会限制开发者的创新和自由度。Ronald强调,XSX与XSS在核心能力上保持一致,支持可变速率着色、DirectX光线追踪以及Xbox Velocity Architecture,这为开发者提供了广泛的选择空间。
他着重指出,尽管XSS的设计目标是P分辨率,但其能够处理4K游戏,并允许开发者根据需要自由设定游戏的原生分辨率。Ronald解释说,开发者可以根据游戏需求,选择在XSS上以p运行并利用额外的GPU资源提升图形质量,或者在必要时选择帧的刷新率,尽管这可能会牺牲一部分分辨率。同时,他们也可以在低分辨率下实现与XSX相同的光追效果,但可以根据性能优化来调整游戏的整体表现。
总的来说,Ronald的言论表明XSS为开发者提供了灵活的性能调优选项,确保了他们在性能和视觉效果之间找到最佳的平衡,从而确保了游戏开发的自由度和多样性。
记一次较为详细的某CMS代码审计
在本次审计中,Seay和昆仑镜被结合使用,以更高效地查找和确认漏洞。Seay提供文件浏览功能,而昆仑镜则能快速定位大量漏洞。审计对象是KKCMS,通过以下步骤深入分析:
Seay与昆仑镜的结合使漏洞检测更为全面。审计过程涉及代码审计、XSS攻击、SQL注入等安全问题。
在验证码重用部分,验证逻辑存在风险,通过深入分析前端代码,发现验证码生成和校验机制。利用bp抓包和爆破技术,成功验证出密码。
对于XSS攻击,通过昆仑镜扫描和Seay查看代码,发现直接输出$_GET['fee']存在风险。构造xss payload成功触发XSS。
在wap/seacher.php和wap/movie.php中,通过利用Seay,发现未过滤的参数直接输出,成功触发XSS。代码审计发现输出点和恶意代码注入位置。
系统/pcon.php的XSS尝试失败,发现可控变量play,但条件限制阻止了xss语句的执行。全局搜索找到变量赋值点,确认不存在xss。
在admin/cms_ad.php中,广告管理界面存在XSS,查看代码证实无过滤措施,构造xss恶意语句成功触发。同样,youlian.php存在xss风险。
admin/cms_kamilist.php中,参数id无防护,通过尝试构造payload触发XSS。wx_api.php中,参$_GET['echostr']存在xss风险,验证发现token检验逻辑,尝试xss payload成功触发。
SQLbplay.php中,SQL语句存在风险,通过检查特殊字符处理,发现防御机制失效,尝试SQL注入攻击成功。
在wap/user.php和wap/login.php中,SQL注入防护机制有效,验证了代码的过滤和转义处理。尝试其他文件中的SQL注入尝试失败。
总结审计过程,代码审计对漏洞的发现和修复至关重要。通过结合使用工具和深入代码理解,可以有效识别和解决安全问题。希望分享的经验能为代码审计学习者提供帮助。