1.2022Pwnhub春季赛相关体验及wp
2.LOL源代码乐芙兰怎么获得介绍_LOL源代码乐芙兰怎么获得是抽奖什么
3.求VB写的循环人名抽奖程序源代码
2022Pwnhub春季赛相关体验及wp
首次参加Pwnhub举办的大型公开赛,体验令人满意。器源Pwnhub的码抽码下声誉名副其实,比赛中只有四个解题,奖源且难度集中在easyrop。抽奖比赛前期的器源源码vlog宣传充分到位,Pwnhub历来以举办公开月赛闻名,码抽码下此次公开赛规模空前,奖源奖励丰厚。抽奖
比赛题目多样,器源涵盖了web、码抽码下misc、奖源crypto、抽奖源码包的格式re、器源pwn等多个方向,码抽码下还加入了ACM、OCR、以及汇编等不同类型的题目,甚至引入了网页版的传奇游戏,以减轻比赛的枯燥性。题目设计全面,从多个方面考验参赛者的个人能力。
比赛流程流畅,靶机启动迅速,不限制数量,程序源码下载网后期取消了靶机时间限制,但在所有靶机都开放在同一IP地址上,端口号可以遍历,加之不是动态flag,可能导致蹭取flag的情况。
首次在CTF比赛中遇到使用Flash游戏的题目,新颖有趣,促使我迅速安装Flash并进入主办方设置的游戏。游戏类题目共有四个小题,最后一个题需要获取服务器的shell,可以视为半个web挑战。
注册账号,js slice函数源码创建角色登录游戏,发现公告栏中明确显示了flag,十分友好。下一步是购买题目中的元宝召唤道具,但需要通过抽奖将绑定元宝转化为元宝,再购买。打死召唤出的怪物后,会掉落flag之书1,注意掉落的flag之书可以被其他玩家捡走,谨防被抢,我的flag为flag{ nonono_notmola}。
主办方放出服务器源码,股票指标源码分析虽然经过修改,但仍能从中找出一些漏洞。从log.php中可以获取生成token的密钥,允许任意用户登录其他账户。在log.php中,理论上存在注入漏洞,但线上复现不成功。web方面的其他漏洞未能发现,获取shell需要对游戏服务器文件进行逆向工程。
web部分考察知识新颖且难度适中。在EzPDFParser中,通过java写的PDF解析器在解析PDF时触发log4j2漏洞,搭建恶意JNDI服务器,修改PDF文件即可触发漏洞。在easyCMS中,通过测试MySQL联通性,利用MySQL读取文件,通过Rogue-MySql-Server实现,使用PHP脚本操作。
在baby_flask中,利用flask模板渲染不会更新的问题,通过生成个模板并在缓存刷新时执行payload,即可获取flag。Misc部分需要使用裸眼3d技巧,借助stegsolve工具将两张图分开,获取flag{ nice_pwnhub}。在其他页面的签到中,通过关于页面的视频中的二维码找到flag。
比赛持续小时,时间较长,但某些类别的题目数量似乎不是很多,如web部分,队伍数量较多,完成三个题后,期待后期上新题,可惜未能如愿。整体体验良好,通过赛题学习到许多知识,期待Pwnhub举办更多类似的公开赛!
LOL源代码乐芙兰怎么获得介绍_LOL源代码乐芙兰怎么获得是什么
在刚刚结束的LOLS8总决赛中,iG战队以强劲的实力夺得了冠军,为庆祝这一辉煌时刻,官方特别为中国大陆服务器的玩家们准备了一款限定皮肤——“巅峰的荣耀·iG 源代码 乐芙兰”。对于如何获取这款皮肤,许多玩家感到困惑,下面将详细介绍获取方法。
这款冠军纪念皮肤的独特性在于,它仅限于中国大陆服务器LPL的玩家才能获得。如果你想拥有它,你需要采取特定的行动。活动期间,即从月日至月日,只要你能在游戏中取得一场胜利(自定义模式除外),就能免费获得这款皮肤。值得注意的是,活动结束后,这款纪念皮肤将永久不再进行售卖或抽奖,机会难得,不容错过。
以上就是关于“LOL源代码乐芙兰怎么获得”的详细说明,希望对你的游戏历程有所帮助。我们会持续关注并提供更多游戏资讯,确保你随时掌握最新的游戏动态。祝你在游戏世界中取得更多胜利,体验这一特别的冠军荣耀!
求VB写的循环人名抽奖程序源代码
在定义函数时有时在语句前,有的在语句后。
希望能帮到你!
// giftDlg.h : header file
//
#if !defined
#if _MSC_VER >
#pragma once
#endif // _MSC_VER >
// CGiftDlg dialog
class CGiftDlg : public CDialog
{
// Construction
public:
int FreeMem();
int ReSetData();
int InitData(); //初始化数组
CGiftDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
char *code[];//指向身份证号数组的指针
char *name[];//指向姓名数组的指针
char data[]; //随机数组
int ptr; //进度条当前指向随机数组的指针
int totalid; //参加抽奖的id总数,如果抽出一个,自减1
bool bstart; //标记进度条是否在滚动
// Dialog Data
//{ { AFX_DATA(CGiftDlg)
enum { IDD = IDD_GIFT_DIALOG };
CButton m_btgo;
CString m_code;
CString m_msg;
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{ { AFX_VIRTUAL(CGiftDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
HICON m_hIcon;
// Generated message map functions
//{ { AFX_MSG(CGiftDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
virtual void OnOK();
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg void OnCancelMode();
virtual void OnCancel();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//{ { AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(AFX_GIFTDLG_H__D8D4EF_F4_4F__FBFF__INCLUDED_)
// giftDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "gift.h"
#include "giftDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
// CGiftDlg dialog
CGiftDlg::CGiftDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CGiftDlg::IDD, pParent)
{
//{ { AFX_DATA_INIT(CGiftDlg)
m_code = _T("");
m_msg = _T("");
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CGiftDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{ { AFX_DATA_MAP(CGiftDlg)
DDX_Control(pDX, IDOK, m_btgo);
DDX_Text(pDX, IDC_STATIC_CODE2, m_code);
DDX_Text(pDX, IDC_STATIC_MSG, m_msg);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CGiftDlg, CDialog)
//{ { AFX_MSG_MAP(CGiftDlg)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_WM_TIMER()
ON_WM_CANCELMODE()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
// CGiftDlg message handlers
BOOL CGiftDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
InitData();
bstart=false;
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
m_msg.Format ("按开始键开始滚动,抽奖箱中人数:%d",totalid);
UpdateData(FALSE);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
// the minimized window.
HCURSOR CGiftDlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}
void CGiftDlg::OnOK()
{
// TODO: Add extra validation here
if(bstart)
{
KillTimer(1);
bstart=false;
m_msg.Format ("按开始键开始滚动,抽奖箱中人数:%d",totalid-1);
m_code.Format ("抽出的号码:%s\n姓名:%s",code[data[ptr]],name[data[ptr]]);
//AfxMessageBox(m_code);
ReSetData();//剔除抽出的号码,重新打乱
if(totalid<1)
{
m_btgo.EnableWindow (FALSE);
}
m_btgo.SetWindowText ("开始");
}
else
{
SetTimer(1, ,NULL);
bstart=true;
m_msg.Format ("按停止键抽一个奖");
m_btgo.SetWindowText ("停止");
}
UpdateData(FALSE);
//CDialog::OnOK();
}
void CGiftDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
m_code.Format ("现在的号码:%s",code[data[ptr]]);
UpdateData(FALSE);
ptr++;
ptr%=totalid;
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
void CGiftDlg::OnCancelMode()
{
CDialog::OnCancelMode();
// TODO: Add your message handler code here
}
int CGiftDlg::InitData()
{
FILE * fp=fopen("id.txt","r");
ptr=0;
totalid=1;
if (fp==NULL)
{
return 0;
}
char buf[];
int line=0;
while(!feof(fp))
{
char *p=fgets(buf,,fp);
if (p!=NULL)
{
name[line]=(char*)malloc();
code[line]=(char*)malloc();
memset(code[line],0,);
memset(name[line],0,);
int flag=0;
for(int i=0;i<&&buf[i]!='\0';i++)
{
if((buf[i]!=',' )&& (flag==0))
{
code[line][i]=buf[i];
}
else if(flag==0)
{
flag=i;
}
else if((buf[i]!=',' )&& (flag!=0))
{
name[line][i-flag-1]=buf[i];
}
}
TRACE("%s-%s",code[line],name[line]);
memset(buf,0,);
line++;
}
}
fclose(fp);
for(int j=0;j<line;j++)
{
data[j]=j;
}
for(int i=0;i<line;i++)
{
int pos=rand()%(line-i)+i;
int temp=data[i];
data[i]=data[pos];
data[pos]=temp;
TRACE("%d",data[i]);
}
totalid=line;
return 1;
}
int CGiftDlg::ReSetData()
{
//ptr剔除,与最后一个交换,然后释放内存
int line=totalid;
int temp=data[ptr];
data[ptr]=data[line-1];
data[line-1]=temp;
//AfxMessageBox(name[data[line-1]]);
free(code[data[line-1]]);
free(name[data[line-1]]);
totalid--;
line--;
ptr=0;
for(int i=0;i<line;i++)//重新打乱
{
int pos=rand()%(line-i)+i;
int temp=data[i];
data[i]=data[pos];
data[pos]=temp;
TRACE("%d",data[i]);
}
return 1;
}
int CGiftDlg::FreeMem()
{
int line=totalid;
for(int i=0;i<line;i++)
{
free(code[i]);
free(name[i]);
}
return 1;
}
void CGiftDlg::OnCancel()
{
// TODO: Add extra cleanup here
FreeMem();
CDialog::OnCancel();
}
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