1.【编程工具篇06】编译OpenCV+opencv_contrib
【编程工具篇06】编译OpenCV+opencv_contrib
在进行Unity:从零开始搞AR教程时,码解我们需要集成ArUco功能,码解这就需要将opencv_contrib模块与opencv进行编译。码解以下是码解详细的编译步骤: 首先,访问CMake官网下载最新版本(如cmake-3..0-rc1-windows-x_.msi)并安装。码解微信积分系统源码 然后,码解图怪兽网站源码去GitHub下载OpenCV(选择4.5.3版本)和opencv_contrib的码解源码,链接分别为:opencv-4.5.3-vc_vc.exe
Source code (zip)
下载后解压OpenCV和opencv_contrib的码解源码包。 接下来,码解使用CMake进行编译。码解在CMake的码解配置过程中,选择Visual Studio (根据你的码解系统调整),配置路径为opencv源代码目录和你想要生成二进制文件的码解游戏源码怎么得到位置。确保勾选"BUILD_opencv_world",码解并输入"OPENCV_EXTRA_MODULES_PATH"(如果有需要)。码解点击Configure,然后Generate,修复iat工具源码生成过程完成后进入build目录。 在build目录中,打开OpenCV.sln文件,选择“批生成”,公司不给框架源码勾选"ALL_BUILD"和"INSTALL",最后点击生成。编译完成后,头文件和动态库会在Install文件夹中找到。 最后一步,如果你已经在Windows系统上配置过OpenCV环境(参阅编程工具篇),则无需重复,直接使用生成的环境变量即可。如果之前未配置,建议参考相关教程进行设置或更新。