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【libyaml源码解析】【aosp 内核 源码】【cef mfc 源码】react继承源码_react 继承

时间:2024-12-22 23:34:13 来源:淘宝改源码

1.React源码分析4-深度理解diff算法
2.React设计原理,继继承由浅入深解析 react18 源码(一)
3.react源码解析8.render阶段
4.为何要使用React Hooks?
5.react源码理解-React.Children
6.react源码解析(二)时间管理大师fiber

react继承源码_react 继承

React源码分析4-深度理解diff算法

       React 每次更新,承源都会通过 render 阶段中的继继承 reconcileChildren 函数进行 diff 过程。这个过程是承源 React 名声远播的优化技术,对新的继继承 ReactElement 内容与旧的 fiber 树进行对比,从而构建新的承源libyaml源码解析 fiber 树,将差异点放入更新队列,继继承对真实 DOM 进行渲染。承源简单来说,继继承diff 算法是承源为了以最低代价将旧的 fiber 树转换为新的 fiber 树。

       经典的继继承 diff 算法在处理树结构转换时的时间复杂度为 O(n^3),其中 n 是承源树中节点的个数。在处理包含 个节点的继继承应用时,这种算法的承源性能将变得不可接受,需要进行优化。继继承React 通过一系列策略,将 diff 算法的时间复杂度优化到了 O(n),实现了高效的更新 virtual DOM。

       React 的 diff 算法优化主要基于以下三个策略:tree diff、component diff 和 element diff。tree diff 策略采用深度优先遍历,仅比较同一层级的元素。当元素跨层级移动时,React 会将它们视为独立的更新,而不是直接合并。

       component diff 策略判断组件类型是否一致,不一致则直接替换整个节点。这虽然在某些情况下可能牺牲一些性能,但考虑到实际应用中类型不一致且内容完全一致的情况较少,这种做法有助于简化 diff 算法,保持平均性能。

       element diff 策略通过 key 对元素进行比较,识别稳定的aosp 内核 源码渲染元素。对于同层级元素的比较,存在插入、删除和移动三种操作。这种策略能够有效管理 DOM 更新,确保性能。

       结合源码的 diff 整体流程从 reconcileChildren 函数开始,根据当前 fiber 的存在与否决定是直接渲染新的 ReactElement 内容还是与当前 fiber 进行 Diff。主要关注的函数是 reconcileChildFibers,其中的细节与具体参数的处理方式紧密相关。不同类型的 ReactElement(如 REACT_ELEMENT_TYPE、纯文本类型和数组类型)将走不同的 diff 流程,实现更高效、针对性的处理。

       diff 流程结束后,形成新的 fiber 链表树,链表树上的 fiber 标记了插入、删除、更新等副作用。在完成 unitWork 阶段后,React 构建了一个 effectList 链表,记录了需要进行真实 DOM 更新的 fiber。在 commit 阶段,根据 effectList 进行真实的 DOM 更新。下一章将深入探讨 commit 阶段的详细内容。

React设计原理,由浅入深解析 react 源码(一)

       React设计原理详解:深入理解React 源码(一)

       React的核心工具之一是jsx,它是一种语法扩展,开发者编写的代码会被Babel编译成ReactElement,进一步转化为FiberNode,这是一种虚拟DOM在React中的实现,它能表达组件状态和节点关系,同时具备可扩展性。cef mfc 源码

       FiberNode的工作方式采用深度优先遍历(DFS)策略,递归地处理ReactElement。在渲染过程中,递归分为beginWork(开始工作)和completeWork(完成工作)两个阶段。在ReactDOM的createRoot和render方法中,scheduleUpdateOnFiber和processUpdateQueue负责更新和创建子fiber节点。

       在commit阶段,关键步骤包括执行root上的mutation,以及对Host类型的FiberNode构建离屏DOM树。ChildReconciler的两个关键点是子ReactElement到子fiber的创建方式和flag标识的设置。最后,学习者需要注意的是,通过阅读本文,可以关注以下三点:

       理解jsx与FiberNode的关系

       掌握React的递归渲染过程和commit阶段的子阶段

       反思和分享你的学习体验,一起探讨React的深入知识

       如果你觉得这篇文章有价值,别忘了在留言区分享你的见解,或者将其推荐给你的朋友。让我们一起深化对React 源码的理解。

react源码解析8.render阶段

       本文深入解析React源码中的渲染阶段,带你掌握React高效学习的精髓。让我们一起探索React的源代码,从基础到进阶,实现深入理解。

       1. 开篇介绍和面试题

       从最基础开始,解读面试题背后的原理,为你的学习之旅铺垫。

       2. React设计理念

       了解React的核心理念,为何它在现代前端开发中独树一帜。

       3. React源码架构

       拆解React源码结构,理解其设计的精妙之处。

       4. 源码目录结构与调试

       掌握React源码的目录布局和调试技巧,提升代码阅读效率。物业系统 源码

       5. JSX与核心API

       深入学习JSX语法与React核心API,构建高效、灵活的组件。

       6. Legacy与Concurrent模式入口函数

       比较Legacy和Concurrent模式,了解React性能优化之道。

       7. Fiber架构

       揭秘Fiber的运作机制,理解React渲染的高效实现。

       8. Render阶段

       重点解析Render阶段的核心工作,构建Fiber树与生成effectList。

       9. Diff算法

       深入了解React的Diff算法,高效计算组件更新。

       . Commit阶段

       探索Commit阶段的流程,将Fiber树转换为真实DOM。

       . 生命周期

       掌握React组件的生命周期,优化组件性能。

       . 状态更新流程

       分析状态更新的机制,实现组件响应式的开发。

       . Hooks源码

       深入Hooks源码,理解状态管理与函数组件的结合。

       . 手写Hooks

       实践动手编写Hooks,巩固理解。

       . Scheduler与Lane

       探讨React的调度机制与Lane概念,优化渲染性能。

       . Concurrent模式

       探索Concurrent模式下的React渲染流程,提高应用的交互流畅度。

       . Context

       学习Context的用法,简化组件间的数据传递。

       . 事件系统

       深入事件处理机制,实现组件间的交互。

       . 手写迷你版React

       实践构建一个简单的React框架,深化理解。

       . 总结与面试题解答

       回顾学习要点,彩39源码解答面试常见问题,为面试做好充分准备。

       . Demo

       通过实际案例,直观展示React渲染流程与技巧。

       本课程带你全面掌握React渲染阶段的关键知识与实战技能,从理论到实践,提升你的前端开发能力。

为何要使用React Hooks?

       åœ¨äº†è§£React Hooks之前,我们必须先知道React的函数组件性质以及的函数组件为什么要用Hooks。

        大伙儿都知道,无组件不React,而React的组件又分为类式组件和函数式组件,为什么函数式组件大受React开发者的推广?

        首先我们从源码的角度来简单谈一下类式组件和函数式组件的区别:

        定义类组件时,我们必须继承React.Component

        同时,它具有一个render函数

        咱们见好就收,毕竟具体操作需要涉及源码,不是一时半会解释的清的。那么render加载组件时,发生了什么?

        1.根据组件标签,找到组件

        2.由于是类式组件,创建新的实例,并通过该实例调用到原型上的render方法

        3.将虚拟Dom转化为真实DOM

        类式组件被定义为复杂的组件,这不是React所希望的,React想要的组件是纯函数组成的管道,那么便引出了作为简单组件的函数组件。

        而函数组件作为一个函数,是没有继承React.Component的,他只需要两步 1.找到组件 2.渲染组件 ,所以也就 不存在生命周期,以及状态及this。

        这就意味着,函数组件实现有关state的管理,需要借助redux,秉承redux能不用就不用的准则(其实有的时候还蛮香的,全局管理方便),往往会另功能简单的React组件变得笨重。

        于是React团队自.8版本以来,推出了稳定的React HOOKS来解决上述问题。

        React约定钩子的前缀为use,所以需要自定义钩子时,一般使用use为前缀创建钩子。除此之外,React默认提供了四种钩子:

        1)useState

        相当于一种静态声明,目的是引入状态,此时的钩子保存状态。useState()接收函数状态的初始值,具有两个参数,第一个为状态变量,第二个为改变状态的方法,比如const [number,setNumber] = useState(0)

        2)useEffect

        副作用钩子,用来替代生命周期,最常见是向服务器请求数据

        useEffect()作为常用的钩子之一,接收两个参数,第一个参数是函数,第二个参数是一个数组,给出依赖项,数组里的值代表需要监测的对象。

        问题来了,生命周期那里体现?

        当组件参数发生改变时,useEffect()就会执行。组件第一次渲染时,useEffect()也会执行。是不是相当于生命周期中的 componentDidMount() 呢?而useEffect()下的return,一般写在第一个参数的异步操作后,相当于 componentWillUnmount() ,在组件卸载前执行,做收尾工作。

        3)useReducer

        属于action钩子,useReducer()将算出新的state,返回一个数组。例如const [state, dispatch] = useReducer(ReducerFunc, initState)

        第一个值是当前状态值,第二个值是发送action的dispatch。与Redux的Reducer一样,能够共享状态,但是不同之处是没法提供中间件和时间旅行(time travel)。

        4)useContext

        共享状态的一个钩子,在组件外部建立一个Context,包裹组件时,可以将被包裹组件的状态共享给组件内部调用的其他组件,即:

        1.外部建立Context()

        2.包裹含有状态的组件1

        3.在其他函数组件内部调用该Context()时,可以将组件1的状态共享

        但是有一点需要注意的是,使用useContext进行的数据流管理,每当context更新时,所有 使用 到该context的组件都会重新渲染。所以需要方法对useContext()进行优化,减少不必要的更新,优化方法可以参考: 如何优雅地处理使用React Context 导致的不必要渲染问题?

        除此之外还有一些自带的钩子,比如:

        5)useCallback和useMemo

        可以用做React性能优化

        react很烦,一但更新数据,render依次diff刷新节点,拦都拦不住。useCallback和useMemo就是拦住他刷新的方法。

        假设React组件中有个button,同时声明了click方法,每次render时,button和click方法都会重新render。于是可以使用useCallback(),避免组件重复无意义的渲染。

        比如:

        原因是缓存了相同的引用,以此避免了无效render。

        useMemo参数用法一致,不过useCallback一般用于缓存函数,useMemo用于缓存计算结果之类。

        useCallback(fn, deps)相当于useMemo(()=>fn, deps)

        *可以推出,使用useCallback实现useMemo的方法:

        useMemo(fun,...deps)  

        useCallback(fun(...deps), [...deps])

        这两者是等价的。

react源码理解-React.Children

       React.Children API 主要用于操作子组件,通常在组件中处理子组件数组或函数时使用。例如,我们遇到过一个使用 ThemeContext.Consumer 的代码段,其中 props.children 居然为函数类型。而在常规组件编写中,函数作为 children 会导致报错。

       深入理解 React.Children,发现它提供了 forEach 和 map 方法。它们的使用区别不大,主要是 map 方法有返回值,而 forEach 方法没有。以 forEachChildren 为例,其源码揭示了这一方法的工作原理。

       在处理 children 时,React.Children.map 方法对非函数类型的 child 进行遍历。然而,当 child 是函数类型时,map 方法不会遍历并报错。这就是 ThemeContext.Consumer 代码段中 children 为函数却未报错的原因。

       React.Children.map 方法对于 function 类型的 child 处理,直接报错,表明 map 方法仅处理非函数类型 child。而 ThemeContext.Consumer 的实现中,render 方法确保 children 不是函数,否则会抛出错误。

       这种处理方式在组件渲染子组件需要传递参数且子组件延迟渲染时非常有用。如在 Angular 表单渲染中,通过 schema JSON 自动生成表单,此过程到 React 版本迁移时,使用 function 类型作为 children 可以保持代码一致性,降低框架迁移成本。

       举例,假设在 React 中,我们使用自定义表单组件渲染时,将函数作为 children 传入,代码如下所示。这种实践有助于简化代码,保持架构一致性,特别是在不同框架之间迁移时,减少重构工作量。

react源码解析(二)时间管理大师fiber

       React的渲染和对比流程在面对大规模节点时,会消耗大量资源,影响用户体验。为了改进这一情况,React引入了Fiber机制,成为时间管理大师,平衡了浏览器任务和用户交互的响应速度。

       Fiber的中文翻译为纤程,是一种内部更新机制,支持不同优先级的任务管理,具备中断与恢复功能。每个任务对应于React Element的Fiber节点。Fiber允许在每一帧绘制时间(约.7ms)内,合理分配计算资源,优化性能。

       相比于React,React引入了Scheduler调度器。当浏览器空闲时,Scheduler会决定是否执行任务。Fiber数据结构具备时间分片和暂停特性,更新流程从递归转变为可中断的循环,通过shouldYield判断剩余时间,灵活调整更新节奏。

       Scheduler的关键实现是requestIdleCallback API,它用于高效地处理碎片化时间,提高用户体验。尽管部分浏览器已支持该API,React仍提供了requestIdleCallback polyfill,以确保跨浏览器兼容性。

       在Fiber结构中,每个节点包含返回指针(而非直接的父级指针),这个设计使得子节点完成工作后能返回给父级节点。这种机制促进了任务的高效执行。

       Fiber的遍历遵循深度优先原则,类似王朝继承制度,确保每一帧内合理分配资源。通过实现深度优先遍历算法,可以构建Fiber树结构,用于渲染和更新DOM元素。

       为了深入了解Fiber,可以使用本地环境调试源码。通过创建React项目并配置调试环境,可以观察Fiber节点的结构和行为。了解Fiber的遍历流程和结构后,可以继续实现一个简单的Fiber实例,这有助于理解React渲染机制的核心。

       Fiber架构是React的核心,通过时间管理机制优化了性能,使React能够在大规模渲染时保持流畅。了解Fiber的交互流程和遍历机制,有助于深入理解React渲染流程。未来,将详细分析优先级机制、断点续传和任务收集等关键功能,揭示React是如何高效地对比和更新DOM树的。

       更多深入学习资源和讨论可参考以下链接:

       《React技术揭秘》

       《完全理解React Fiber》

       《浅谈 React Fiber》

       《React Fiber 源码解析》

       《走进 React Fiber 的世界》

React源码学习入门(二)React的render究竟返回的是什么?

       深入解析React源码,首先关注核心问题:React的render究竟返回的是什么?理解这一问题,是进一步探索React源码的关键。

       React的render函数返回类型被定义为ReactNode。ReactNode可以是多种类型,其中最重要且常见的类型是ReactElement。JSX扩展语法,是React团队早期引入的一种JavaScript语法,允许开发者以类似HTML标签的方式编写代码。

       通过Babel编译器,JSX语法转化为React.createElement的调用,这是render函数实际返回的值。ReactElement是一个普通对象,包含type、props等关键属性,是React内部渲染返回的实际底层表示。

       ReactElement封装了所有需要的信息,形式简单却极其重要,它相当于一个标记(token),是一种DSL(Domain Specific Language)。通过这一抽象表示,React构建了组件的嵌套树,即Virtual DOM。Virtual DOM允许React实现跨端跨平台的通用处理,且得益于高效的Diff算法,显著提升了整体更新性能,为SSR(Server-Side Rendering)开辟了可能。

       React团队在年提出这一理念并实现,展现出前瞻性和创新性,引领了前端技术的新纪元。综上,React的render函数实质返回的是一种简单对象——ReactElement,这一对象通过构建Virtual DOM,实现了前端技术的革新。

React源码 | 1. 基础:ReactElement

       本文将深入探讨ReactElement的基础,重点关注JSX作为React的官方语法,以及其如何通过Babel转换为JavaScript。

       JSX,全称为JavaScript XML,允许开发者在JavaScript中嵌入HTML代码,简化组件的创建与渲染。然而,浏览器无法直接解析JSX,因此需要一个转换器,Babel扮演这一角色,它将JSX代码编译成JavaScript文件,让浏览器能够解析。

       Babel的转换规则相对简单。对于直接的JavaScript写法,无需转换,但为了兼容性,可能会将某些高版本的语法翻译成低版本。关注的重点在于HTML的处理方式。以这行代码为例:

       通过Babel转换后,HTML语法转变成JavaScript语法,即最终将JSX转换为JavaScript。

       接着,我们用复杂一点的例子来演示转换规则。React.createElement函数的使用表明,第一个参数表示节点类型,第二个参数是一个对象,包含属性如key:value,后面则是子节点。通过这个规则,我们了解到JSX语法不仅支持原生HTML节点,还包含大量自定义组件。

       比如,自定义组件定义如下:

       在此,React.createElement的第一个参数转变为变量形式,而非字符串。尝试将函数Comp首字母小写:

       然而,React.createElement的第一个参数又变回字符串。这就解释了在React中自定义组件的首字母应大写的原因:Babel编译时将首字母小写的组件视作原生HTML节点,若将自定义组件首字母小写,后续程序将无法识别,最终报错。

       Babel编译后的JavaScript代码中,React.createElement函数的调用频繁出现,其返回值为ReactElement。通过示例,我们可以看到ReactElement的结构,即一个简单的对象,包含三个或三类参数。编译后,JSX中的HTML节点转换为嵌套的ReactElement对象,这些对象对构建应用的树结构至关重要,且帮助React实现平台无关性。

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