【齿轮测量中心源码】【米多棋牌源码】【动漫投稿网站源码】mvvm 源码

时间:2024-12-22 22:37:56 来源:crm公海 源码 编辑:hugo源码分析

1.一款WPF的源码小巧MVVM框架——stylet框架初体验
2.C# WPF MVVM模式Prism框架从零搭建(经典)
3.解锁Android开发利器:MVVM架构
4.Jetpack学习之----ViewModel
5.WPF MVVM实例一

mvvm 源码

一款WPF的小巧MVVM框架——stylet框架初体验

       本文将带你体验一款轻量级的WPF MVVM框架——Stylet,其独特的源码命令触发机制令人印象深刻。让我们通过一个简单示例来逐步了解。源码

       首先,源码在.NET 8环境中创建一个WPF项目,源码然后引入Stylet的源码齿轮测量中心源码最新NuGet包。去除App.xaml中的源码默认启动项,构建新的源码架构。Stylet采用严格的源码View和ViewModel对应规则,比如,源码创建MainView和相应的源码MainViewModel类,它需要继承自Stylet.Screen。源码

       接下来,源码创建一个启动项Bootstrapper,源码它继承自Bootstrapper并指定对应的源码ViewModel类型。Bootstrapper负责初始化IoC容器,进行服务注册。米多棋牌源码在App.xaml.cs中声明并使用Bootstrapper。

       确保上述步骤正确后,项目应能正常启动。Stylet的MVVM实现涉及到双向绑定,尤其是Command命令,使用Action绑定而非直接绑定。在ViewModel中,可以看到与常规MVVM模式的差异,这里圈出了关键部分。

       启动程序后,可以看到点击按钮后的效果:Message值改变,界面实时更新。接下来,我们通过依赖注入实现服务。创建一个简单服务类,注入到启动项的动漫投稿网站源码ConfigureIoC方法中,使用直观的builder绑定方式。

       运行程序并点击按钮,成功显示了服务返回的信息,证明了服务注册和注入功能的正常工作。想要获取完整示例源码,可以在Dotnet Dancer公众号回复“stylet”获取。

       希望本文内容对你有所帮助,如果有任何疑问或反馈,欢迎直接留言。感谢您的阅读!

C# WPF MVVM模式Prism框架从零搭建(经典)

       C# WPF MVVM模式中的Prism框架搭建教程

       

       在Prism框架的最新版本8.1.中,我们以6.3.0.0为例,可以从GitHub获取源码。本文将带您从头开始搭建Prism框架。

       

       安装阶段,需要在NuGet上安装Prism相关的thinkphp大型游戏源码常用库。

       

       项目搭建步骤如下:

       创建新的解决方案,命名为PrismFrameTest,并移除默认的MainWindow.xaml和App.xaml中的启动引导。

       在App.xaml.cs中,编写新的程序入口点,并创建引导类MyBootstrapper.cs,继承自MefBootstrapper或Unity库下的基类。

       构建Shell视图:创建MyShellView.xaml,区分左右区域,并使用cal:RegionManager绑定内容。

       确保相关类如ModuleLeftView.xaml被正确注解为[Export],便于注入。

       在ModuleLeftViewModel中实现事件绑定,包括使用Prism的Command属性绑定Click事件,或通过System.Windows.Interactivity处理没有内置事件的控件。

       

       总结Prism的接私活网站源码基本架构:Shell作为主窗口,承载Module模块;Bootstrapper作为应用程序的起点;Region作为内容区域;Module负责业务逻辑实现;Prism利用依赖注入和控制反转容器解决松耦合问题。

       

       完成上述步骤后,您可以查看代码演示。源码链接:[在这里输入链接],提取码获取方式:在公众号后台发送“提取码”获取。

       

       为了不错过更新,记得在阅读后点赞和在看,以确保新内容的及时推送。此外,我们还推荐了其他相关技术文章,供您进一步学习。

解锁Android开发利器:MVVM架构

       作者:潜行中的小角色

       前言:

       作为Android开发者,我们都追求高效、可维护和可测试的应用。MVVM架构成为我们得力助手,本文将详细介绍其原理和流程,并通过示例展示应用开发。

       一、MVVM架构原理:

       MVVM架构将应用分为Model、View、ViewModel三部分。Model层管理数据与业务,View层展现界面,ViewModel作为桥梁连接二者,实现数据与视图的同步。

       二、MVVM架构流程示例:

       以天气应用为例,通过定义Model、View、ViewModel实现MVVM架构。ViewModel从Model获取实时天气数据,通过LiveData更新View。

       三、搭建注意事项:

       1.合理使用数据绑定,避免过度,确保代码易于理解、维护。

        2.遵循单一职责原则,确保组件专注于自身任务。

        3.使用依赖注入,简化依赖关系管理,提高可测试性。

        4.编写单元测试,验证ViewModel与Model、View的交互。

       四、优缺点及弥补方式:

       MVVM优点:可维护性、测试性、数据绑定减少冗余代码。

        缺点:学习曲线、代码量。

        解决:合理使用框架、模块划分。

       五、MVVM与MVP对比:

       MVVM通过数据绑定实现自动同步,MVVM测试更简单,代码量减少,但学习曲线较陡。

       MVVM架构为Android开发提供强大支持,选择需考虑项目需求。

       思考:UI更新问题、异步处理、架构选择。

       解答:数据绑定解决冗余问题,使用协程或RxJava处理异步。选择需依据项目具体情况。

       Android学习资源:

       性能优化、车载应用、逆向安全、框架底层、音视频、Jetpack全家桶、Kotlin、Gradle、OkHttp源码、Flutter等。

Jetpack学习之----ViewModel

        官方学习文档

        ViewModel就是存储页面相关的数据,并将这些数据和Activity、Fragment等有生命周期相关的组件相关联,赋予数据生命周期。

        特点:

        ViewModel的生命周期

        在viewModel对象创建时开始,一直到他所关联的界面控制器销毁时才销毁,这就说明了即使发生了横竖屏切换,界面相关的数据也是一直存在并且不受横竖屏切换的影响。

        通常我们是在Actvity的onCreate()方法中来创建ViewModel对象,该ViewModel对象会一直在内存中,直到这个Activity销毁时才释放资源。

        从上面ViewModel的工作原理可以得知:

        1、ViewModel 一旦创建好了,就会一直保存到当前界面控制器(Activity 、Fragment等)销毁时才会释放资源;

        2、不同的界面控制器,ViewModel 的对象时存在不同的Hashmap中的,他们也是不同的对象;局部单例;

        3、要做到全局单例ViewModel对象,可以将ViewModel放到Application中去;

        接下来从源码角度来分析一下原理:

        在构建Activity的对象时,在其父类ComponentActivity.java中实现了接口ViewModelStoreOwner,在其实现方法中生成ViewModelStore对象

        在界面控制器的构造函数中,就添加了对生命周期的观察者,而当观察者收到当前的界面控制器的生命周期是Lifecycle.Event.ON_DESTROY时,就会将mViewModelStore对象map中所有保存的viewModel清理掉,这样来达到释放资源。

        这里只处理了ON_DESTROY的生命周期状态,那么也就说明了在ViewModel对象实例创建成功后,不管界面控制器(如Activity)的生命周期(除ON_DESTROY外)如何发生变化,ViewModel都不会被清理掉。

        从这里看出来ViewModel对应key的唯一性

        ViewModel工作原理的核心技术点:

        观察者模式、工程模式、反射、Hashmap数据结构

        ViewModel在MVVM架构模型中,与DataBinding结合使用,会让你有起飞的感觉。后续会进一步加深使用。本篇仅以学会使用、了解原理为重点。

WPF MVVM实例一

       1. 新建WPF应用程序 "WPFMVVMExample".

       2. Model实现

       创建 "StudentModel" 类于 "Model" 文件夹,实现 INotifyPropertyChanged 接口,以支持属性值更改的通知.

       3. ViewModel实现

       在 "ViewModel" 文件夹内新建 "StudentViewModel" 类,定义 DelegateCommand 类实现 ICommand 接口. DelegateCommand 可与 Button 的 Command 属性绑定,实现命令的执行与可用性指示.

       4. MainWindow.xaml实现

       设计 "MainWindow.xaml" 界面,包含 "显示" 按钮等元素,并用 xaml 代码描述界面布局.

       5. 运行程序

       执行程序,点击 "显示" 按钮,数据自动绑定至界面显示.

       6. 说明

       在 WPF 中,MVVM 设计模式降低 UI 与逻辑代码耦合,易于界面更新. 使用数据绑定,数据变化自动通知界面,无需直接操作界面元素.

       MVVM 结构将界面(View)、逻辑处理(ViewModel)与业务模型(Model)分离,View 通过 DataContext 绑定 ViewModel,ViewModel 通过 Model 获取数据和命令执行.

       项目源码下载链接:百度网盘 - pan.baidu.com/s/BIKyd...

       提取码:h1iw

       技术群加入:添加微信 "mm",备注 "加群",获取技术支持与交流.

copyright © 2016 powered by 皮皮网   sitemap