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【java循环源码】【定制平台源码】【终极火力源码】tipip源码

时间:2024-12-22 23:32:23 来源:hdsdr源码

1.tipipԴ??
2.开源科学工程技术软件介绍 – Mesh网格处理软件MeshLab
3.玩转StyleGan2:手把手教你安装并运行项目!
4.TLV320AIC23的应用
5.GTX 1080 + macOS10.13.2 + MXNet

tipip源码

tipipԴ??

       欢迎来到觉悟之坡 AI绘画教学系列之篇。

一、前言

       我们之前发布过许多关于win平台的教程,其中一些同学在操作过程中遇到了一些难题,因此本教程特别针对这些易卡点进行了详细说明。java循环源码例如在克隆SDWebui时的注意事项。我们也新增了更新/卸载SD的方式,介绍了如何修改launch_utils.py文件以实现一键包功能。对于已经成功安装并使用的用户,无需重复安装,本教程更适合新手使用,或是在首次安装后遇到问题时查阅。

       本教程适用于配备标准硬件的笔记本、台式机或服务器,包括win、win、win server 、操作系统。定制平台源码

       二、部署说明

       为什么要本地部署AI绘画工具?相较于集成在网络平台的AI绘画工具,本地部署具有以下优势:没有生成数量限制、无需付费、不受NSFW约束、生成速度快、无需排队等候、自由度高。此外,本地部署功能完整、插件丰富,提供了更多调试和个性化选项,更稳定且易于将工具应用于生产力或商业化场景。选择开源版本而非整合包,是为了确保更稳定的运行环境,避免潜在的安全隐患和依赖性问题。

       本地化部署需要满足以下要求:

       至少需要NVIDIA显卡,推荐RTX 或以上,终极火力源码显存至少G。

       操作系统为win或win。

       运行内存G或以上。

       建议使用G以上的SSD固态硬盘,以加速大模型的读取。

       若不清楚电脑配置,可下载鲁大师等软件进行检测。

       对网络有一定要求,可能需要掌握一些基本的网络知识。

       耐心和解决问题的能力同样重要。

       我们当前的电脑配置:Win,i5,NVIDIA RTXTi G显存,G内存。

       三、部署算法环境

       部署过程分为以下几个步骤:

       下载并安装miniconda,用于配置基础算法环境。miniconda帮助管理Python版本,sqoop源码下载实现多版本切换。

       在miniconda终端执行命令,确认安装成功。

       创建并激活名为sdwebui的Python环境。

       升级pip,并将默认库包下载地址更改为阿里镜像站,以增强网络稳定性和下载速度。

       安装git,用于克隆下载开源项目,如stable diffusion webui。

       安装CUDA,NVIDIA显卡的依赖程序,确保算法正确运行。

       四、stable diffusion环境配置

       部署stable diffusion环境包括以下关键步骤:

       通过git克隆stable diffusion源码,确认正在sdwebui程序环境内。

       选择非系统盘的根目录进行稳定-diffusion-webui的安装。

       克隆SD项目代码,nexus启动源码注意网络波动问题,多次尝试。

       下载并放置stable diffusion的官方基础模型。

       进入项目文件夹,打开webui应用程序。

       五、答疑

       对于一些常见问题,我们提供以下解答:

       每次打开stable-diffusion-webui是否都需要重复步骤?不是,之后可以一键打开。

       能否提供远程部署服务?可以,提供远程协助。

       如何解决画出的图像质量不佳?查看教程中的AI绘图相关文集,了解如何绘制出高质量图像。

       内外网问题如何解决?由于某种原因,不提供相关教程,但可以联系特定人员协助。

       为什么要本地部署,而不是使用整合包?本地部署提供更开放的功能和插件支持,避免依赖第三方维护,确保持续更新。

       六、其他注意事项

       在部署和使用过程中,确保满足硬件要求、操作系统兼容性、网络稳定性等条件。遇到问题时,参考教程中的详细指南或联系作者寻求帮助。同时,根据个人需求选择合适的部署方式,并保持对新技术的探索和学习。祝您在AI绘画的世界中创造无限可能!

开源科学工程技术软件介绍 – Mesh网格处理软件MeshLab

       MeshLab是一个开源的三维网格处理工具,专为非结构化大型三角形Mesh网格的处理和编辑而设计。这款软件起源于ISTI-CNR的Visual Computing Lab开发的VCGlib开源库,旨在帮助用户高效地处理和优化由3D扫描设备生成的复杂模型,如进行编辑、修复、渲染和为3D打印做准备等工作。它支持Windows、macOS和Linux平台,可通过官方网站下载安装程序和获取Python接口PyMeshLab。

       自年发布.版本以来,MeshLab经历了不断更新,最新的版本MeshLab-.包含丰富的功能,如交互式界面和OpenGL图像渲染。用户可以通过pip轻松安装Python接口,而MeshLab的源代码和VCGlib的源代码都可以在Github上获取。

       与其他开源科学工程技术软件系列,如Silx、Klampt、Dune 3D等一样,MeshLab提供了丰富的功能截图和应用示例,适合于科研、工程和设计领域的专业人士使用。MeshLab的出现不仅简化了3D模型的处理流程,还为科学研究和实际应用提供了强大而灵活的工具。

玩转StyleGan2:手把手教你安装并运行项目!

       探索如何安装并运行StyleGAN2项目,本指南将一步步带你入门。

       我们将从以下几个主题出发:

       安装与运行

       虚拟人脸编辑,操控表情

       真实人脸编辑,操控表情

       云端运行

       首先,我们来学习如何安装并运行StyleGAN2。

       你需要满足以下硬件与软件需求:

       Linux或Windows操作系统(推荐Linux,因其性能与兼容性优势)

       位Python 3.6版本,推荐使用Anaconda3,且确保numpy 1..3或以上版本

       TensorFlow 1.或1.,且支持GPU(不支持TensorFlow 2.0)

       高规格NVIDIA GPU、驱动、CUDA .0工具包和cuDNN 7.5

       Docker用户需使用提供的Dockerfile构建所需库依赖的镜像

       硬件要求重点在于“高端显卡”。使用RTX ti(滴滴云服务器)或GTX 皆可运行。

       安装过程包含以下步骤:

       安装git

       获取StyleGAN2源代码

       安装Visual Studio

       安装CUDA和CUDNN

       安装Anaconda

       安装pip依赖

       修改部分源代码

       运行项目生成

       接下来,详细指导如何完成上述步骤:

       1. 安装git

       git是一个分布式版本控制软件,用于方便地管理源代码。使用以下命令安装:Win+R输入cmd,输入git。

       完成安装后,在命令行输入git,若显示版本信息,表示安装成功。

       2. 获取源代码

       将源代码存入桌面的StyleGAN2文件夹。输入命令,路径根据实际情况调整。

       3. 安装Visual Studio

       为了编译代码,需要安装Visual Studio 。安装过程需注意选择C++开发工具。

       4. 安装CUDA和CUDNN

       安装CUDA与CUDNN对于基于深度学习的项目至关重要。遵循官方指南完成安装。

       5. 安装Anaconda

       Anaconda用于创建Python虚拟环境,便于多个项目同时运行。选择适合的Anaconda版本进行安装。

       6. 安装pip依赖

       安装numpy 1..3和TensorFlow 1.依赖,确保顺利运行项目。

       7. 修改源代码

       根据需要修改部分源代码,确保项目正确执行。

       8. 运行项目生成

       完成上述步骤后,运行项目生成高清虚拟或真实人脸。

       至此,你已成功安装并运行StyleGAN2项目,可以生成高分辨率的人脸图像,为创意项目添彩。

TLVAIC的应用

       TLVAIC的应用:

       åŸºäºŽDDK的TLVAIC型编解码器的驱动设计

       DSP/BIOS Driver Developer’s Kit(DDK)是TI为简化驱动程序开发为TMS系列DSP及其EVM板等提供的驱动程序开发套件。该套件为TMS系列各种外围器件提供完整的标准化驱动程序模型,使得驱动程序可以很方便地移植到其他应用中,大大提高驱动程序开发的效率。DDK是对每种TMS系列DSP都提供的芯片支持库(Chip Support Library—CSL)的补充,CSL提供对外围器件寄存器配置及初始化等的低级控制,DDK完全通过CSL来对外围器件进行控制。简单地说。DDK建立在CSL上层.所以用DDK来开发驱动程序将更为快捷且可移植性更好。

       DDK为开发驱动程序定义了标准模型和一系列的API。为简化程序设计。标准模型又被分为二个层次.其中高层称为Class driver,低层称为Mini—driver。Class drivei与器件相对独立.完成诸如缓冲区管理和请求同步等功能.同时扮演着与API和Mini—driver二者接口的角色。Mini—driver完成特定的器件初始化和控制功能.它符合IOM(I/O Mini—driver)的接口标准。DDK的这种分层结构使得驱动开发人员仅需了解单一的Mini—driver API就可以完成整体外围器件的驱动设计,而且这一过程比设计整个驱动程序要简单得多,因为Class driver控制了缓冲区管理和同步等。DDK提供3种Class driver.分别为SIO/DIO、PIP/PIO和GIO,它们都可以和任何Mini—driver结合使用。

       2 TLVAIC的驱动设计基础

       DDK的标准模型结构如图1所示。高层的应用和底层驱动相互没有直接的关联,开发中只需通过Class driver控制Mini—driver。

       ä¸‹é¢ä»¥DM EVM板为例.说明基于DDK的TLVAIC的驱动程序设计方法。

       é¦–先,需要使用配置工具建立驱动程序的入口。在DSP/BIOS con_fig下的cdb文件中.依次选择In-puffOutplut---Deviee Drivers→User→defined Drivers.在这些例程中一般已经添加了udevCodec.如果需要的话,用户可以自行添加或编辑。右键单击选择Properties选项来编辑其属性,其属性应设置如下:

       Comment:可以加入自己的注释

       lnit function:键入EVMDM_EDMA_AIC一init

       Function table ptr:键入 EVMDM_EDMA_A-IC一Fxn8

       Function table type:选择IOM_Fxns

       Deviceid:该项会被自动忽略.因为DM EVM板上只有一块TLVAIC

       Device params ptr:TLVAIC参数结构的入口指针.使用缺省参数时设为0x0

       Device global data ptr:必须设置为OxO

       æ­£ç¡®é…ç½®é©±åŠ¨ç¨‹åºå…¥å£åŽï¼Žå°±è¦æŒ‰ç…§éœ€è¦è®¾ç½®ç›¸å…³çš„参数。下面具体讨论TLVAIC参数的设置。

       TLVAIC的参数结构体原型如下:

       typedef struct

       åœ¨ä¸€èˆ¬åº”用中。上述结构体的大多数参数无需更改,需要修改的主要是aieConfig.它是TLVAIC控制寄存器值.需要通过它来控制TLVAIC的工作模式、输入/输出选择、采样率等重要参数。

       é™¤äº†å¤ä½å¯„存器外.TLVAIC共有9个控制寄存器.每个寄存器控制字长为9bit.地址位为7bit,共有bit。地址位为高7位而控制字在低9位。具体如下:

       Register0:左声道输入音量控制,缺省值为 0x

       Register1:右声道输入音量控制,缺省值为 0x

       Register 2:左声道输出音量控制。缺省值为OxF9

       Register 3:右声道输出音量控制,缺省值为OxF9

       Register 4:模拟音频通道设置.缺省值为Ox

       Register 5:数字音频通道设置。缺省值为0x

       Register 6:节电模式控制.缺省值为0x

       Register 7:数字音频接口格式控制,缺省值为0x

       Register 8:采样率控制,缺省为kHz,对DMEVM板.缺省值为Ox

       Register 9:数字音频接口激活开关.缺省值为0x

       é€šå¸¸æƒ…况下需要修改的寄存器包括4号和8号寄存器.即选择是由mic输入还是由line in输入和根据需要选择采样率。这2个寄存器的详细配置如下:

       4号寄存器配置见表1,其中,D2位。INSEL(In-put select for ADC)是输入选择,“O”为line in;“l”为mic.D1位MICM(Microphone mute)是mic静音开关.为“l”表示静音。DO位MICB(Microphone boost)如设置为“1”将为mic输入提供dB的增益。8号寄存器配置见表2,其中,采样率控制位为D5~D2的SR[3:O]。对于DM EVM板,设置方式见表3。

       å¯è§ï¼Žéœ€è¦é€šè¿‡4号寄存器的D2来选择输入,同时考虑Dl和DO对mic的控制;采样率的控制通过设置8号寄存器的SR[3:0]来实现。

       3 TLVAIC的驱动配置方法

       å¾ˆå¤šåˆå­¦è€…在运行DM EVM的echo或其他音频例程时,最容易碰到的问题是通过line in输入时有输出.而通过mic输入时没有输出,更不要说改变采样率了。即使参考资料编辑aic-h和emvdm_edma_aic.h修改Dcfauh参数仍然无法解决。

       å‡ºçŽ°è¿™æ ·çš„问题时。首先要了解TLVAIC的模拟音频输入为mic和line in二选一的,其次要知道如何能够正确配置TLVAIC的参数使之满足特定应用的需要。如果仔细分析echo例程和其他音频例程的话,可以发现只有在echo例程中包含了aie.h和emvdm_edma_aie.h 2个头文件。其实在echo例程中.所包含的这2个头文件和TLVAIC的初始化语句实际并未使用。如果屏蔽掉对这2个头文件的包含以及TLVAIC的初始化语句,会发现编译后仍然能够正常运行。实际上echo例程中的TLVAIC初始化语句只是提供了对Ⅱ,VAIC进行配置的一种方法而并未直接使用。该方法在DDK包的emvdm部分说明文件中也已提及。

       ç”±äºŽåœ¨echo例程中初始化驱动程序人口和其他的音频例程一样使用了默认参数,而默认参数是通过调用DDK包中的evmdm_edma_aic.库获得的.该库不变则配置也不变,于是就会出现上述问题。

       åœ¨æ˜Žç¡®äº†ä»¥ä¸ŠåŽŸç†åŽï¼Žé€šè¿‡å®žè·µè¯æ˜Žï¼Œæœ¬æ–‡æä¾›çš„以下三种配置方法可以适应各种应用。

       æ–¹æ³•ä¸€

       æ—¢ç„¶é»˜è®¤å‚数是通过调用evmdm_edlna_a-ic.库获得的.那么自然可以通过修改该库来达到修改参数的目的。TI提供的DDK包中包含了各种库的源代码.这使得修改库文件成为可能。本文用到的库生成工程是tiddksrc\audio\evmdm目录下的evmdm_edma_mc_.pjt,只需要打开该工程.修改其中aic.h中的默认参数,重新编译就能生成新的库文件。这样,所有的音频例程都会默认按修改过的参数运行。

       è¿™ç§æ–¹æ³•é€‚合TLVAIC参数配置相对固定的应用场合。配置完全通过调用evmdm_ed_ma_aic.库初始化时进行.不用在应用工程文件中添加任何附加代码.使得工程文件更简洁.可移植性更高。

       æ–¹æ³•äºŒ

       è‡ªå®šä¹‰ç¬¦åˆæ ‡å‡†ç»“æž„EVMDM_EDMA_A.IC一DevParams的结构体,例如:

       ç„¶åŽå°†â€œ_myParms”作为Device params ptr在指定人口指针时替代默认的0x0。这就符合TI推荐的方法,在echo例程中的相关代码也说明了这种方法。

       è¿™ç§æ–¹æ³•èƒ½å¤Ÿé€‚应几乎任何使用情况,初始化参数自定义非常明确,代码易读性较高。但是不建议像echo例程中那样直接包含默认参数的头文件.最好参照该头文件定义自己的结构体。

       æ–¹æ³•ä¸‰

       é€šè¿‡ä»”细分析生成evmdm_edma_aic.库的源代码,可以发现对TLVAIC寄存器的设置是通过AIC_setParams()函数来完成的。在大多数情况下,只要修改寄存器值而不必修改标准结构EVMDM_EDMA_AIC_DevParams结构体中的其他变量。所以可以调用AIC_setParams()函数来完成对TLVAIC参数的配置。这样就只需要定义1个符合标准的寄存器数组.将数组名作为参数来调用AIC_setParamsf()函数就可以达到目的。

       è¿™ç§æ–¹æ³•ä½¿ç”¨çµæ´»ï¼Œä»£ç é•¿åº¦å¾ˆçŸ­ï¼Œå«ä¹‰éžå¸¸æ˜Žç¡®ï¼Œå¯ä»¥ç”¨ä¸åŒå‚数多次调用.尤其适用于TLVAIC参数可变的特殊场合。

       åœ¨å®žé™…工作基础上对TLVAIC参数配置提出了3种方法,各有特点且都十分实用。在进行基于DDK的TLVAIC驱动程序设计时.可以根据需要方便地选用。

GTX + macOS..2 + MXNet

       æœ€åˆæ‰“ç®—ä¹° Ti,发现 Ti+拓展坞的组合比Gigabyte AORUS GTX Gaming Box贵很多,犹豫再三,还是购买了,妥妥地够用。

        Gigabyte AORUS GTX 官方驱动不支持macOS。我的系统是macOS..4,查过很多资料后,发现解决方案比较麻烦,需要使用macOS ..3的kext,如下图:

        最终还是将系统从..4降到了..2。严格按照 步骤 安装:

       å®‰è£…成功后在Graphics/Displays和NVIDIA Driver Manager可查到外置显卡的信息:

        目前无法通过pip安装GPU版本的MXNet,只能通过 源码 )安装:

       å®‰è£…好CUDA9.1后,测试GPU:

        安装好cuDNN7.0.5,构建MXNet,最后采用基于MXNet的测试用例验证一下包:

        安装过程中需要注意的是:

        用install_name_tool将lib指向修改为正确的即可:

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